概要
味方の【HP】の上限となる数値。
作品により、数値上では999で止まっていても1000以上として扱われる場合もある。
サガ1
- ダメージの最大値。
- エスパーのHP成長上限。
サガ2
- 人間・エスパーのHP成長上限。
- HPの表示値の上限。実際はそれ以上になる。
サガ2DS
- 人間・エスパーのHP成長上限。
- ただし本作ではそれ以上の数値になった場合、表示上でも1000以上を正しく表示する。
サガ3
- HPの表示値の上限。実際はそれ以上になる。
RS1
- バトルキャラクターのHP成長上限。ただし一部の例外でアンダーフローを起こした場合はその限りではない。
- 召喚キャラクターはそれ以上のHPを持つ者もいるが、表示上は999が上限。
MS
- バトルキャラクター・召喚キャラクターのHP上限。
RS2
- バトルキャラクターのHPの最大値であるが、ダメージの上限は【9999】であるため、一撃でやられる4桁ダメージを受けることもある。
- また、本作では通常のHP回復・【再生】の回復量・【毒】のダメージの上限でもある。
RS3
SF1
- バトルキャラクターのHP成長上限。
SF2
- バトルキャラクターの戦闘後の成長におけるHPの上限。
- 年代変動によって1000以上に達するが、メニュー画面では正しく表記されるものの、バトル中は千の桁が0・百の桁が9に変換される。たとえばHPが1001である場合、バトル中は901と表示される。
US
- バトルキャラクターのHP成長上限。
SSG
- バトルキャラクターのHP成長上限。