Map

Last-modified: 2022-07-30 (土) 15:36:50

リスト

1 施設 (Facility)

名称マップボスコメント
イントロダクション
Introduction
1_Introduction.pngなし銃器の扱い方やタワーの建て方を学ぶためのチュートリアルステージ。
キャラクターはSkye固定で、キャンペーンでのチャレンジは無効にされる。
大型の敵が出現しないため、タワーの攻撃のみでクリアも可能。
広場
Park
1_Park.pngなし設置可能範囲が広く、好きなように通路を作れる自由度の高いステージ。
北東にライトニングACPが各一基と、大量のタワーベースが用意されているが、ハードコアでなければリサイクルしてしまうのも手。
ソウカー初登場。連射の利く武器かタワーを用意したい。
バイオラボ
Bio Lab
1_Bio_Lab.pngなし設置場所が極端に狭いうえ、敵の出現場所が二ヶ所のステージ。
コアの前には長射程のバイオレイターが二基用意されているが、攻撃間隔が長いため過信は禁物。
ソウカーの出現する北西を主戦場にし、北東のタワーが撃ちもらした敵をフォローに向かうようにすると良い。
コア周辺と食堂の机の上に置いてある地雷を回収しておくとより安心。
ゲート
The Gate
1_The_Gate.pngウォーカー・パトリアーク南西、南東、北の順に出現箇所が増えてゆく、ゾーン1最終ステージ。
アーマードヘヴィ初登場。弱点に当てないと300以下のダメージは通らない。
ファイナルウェーブのボスは、南西からタワー(タワーベース)を破壊しながら進んでくる。使えるタワーベースは多いので、多少壊されてもコアまでの道が極端に短くならないような設置を。

2 岩山 (Rocky Fields)

名称マップボスコメント
建設現場
Construction Site
2_Construction_Site.pngなし空を飛ぶスピットフライ、長い通路で戦っていると即死の危険があるライノ、前面からの攻撃を受け付けないホバラーなど、多種多様な敵が新たに登場するステージ。
コアの周辺にはダメージ床が散在しているが、あてにはならない。
特にスピットフライは放っておくとすぐコアに到達してしまう。地上の敵はタワーに任せ、プレイヤーは空中の敵を受け持つと良い。
ファイナルウェーブが難関。ホバラーが多数の上、20体以上出現するライノが配置可能範囲を抜けるとコアまで突撃し大ダメージを与えてくる。とにかくライノを素早く処分すること。
通信タワー
Com Tower
2_Comm_Tower.pngなし出現する敵は前ステージと変わらず、北の道さえ塞いでしまえばコアまでの長い一本道が作れるため、比較的戦いやすいステージと言える。
しかし敵の総数は多く、特にウェーブ4ではウォーカーパップ120体とアーマードヘヴィ2体が同時に出てくる。
小型の敵に強いタワーを用意するか、範囲攻撃の出来る武器を持ち込まないと、無傷で乗り切るのは厳しい。
ファイナルウェーブではスピットフライに注意。マップ東端に待機していないと、北のルートを通る場合も。
断崖の建物
Cliff Lodge
2_Cliff_Lodge.pngウォーカー・パトリアークバイオラボを広くしたステージ。
基本的な戦い方は変わらず、タワーが苦手とする敵が出てくる方角をメインに戦うと良い。
西高東低の地形で、川の中流を東から西へ移動するにはコツがいる。慣れるまではSkyeかリムズコールを使おう。
ボスは東。ウェーブ開始前にタワーベースを敷き詰めておくと多少の足止めになる。
前哨基地
Outpost
2_Outpost.pngウォーカー・パトリアーク(W1)
スーパーヘヴィ(W9)
ウェーブ1からボス登場、そしてフィールドに近づくと自動でウェーブが開始されるという、不意打ちで始まるステージ。川への転落等でもたついているとコアまで到達されてしまうので、西端の巨大ファンを使って跳ぶと良い。一旦近づいてしまえば、自分を囮にコアへのダメージを避けるのは容易。
設置されているフォーカスはリサイクルしてもいい。前半のウェーブでは小型が大量に出てくるうえ、広さの割りに得られるタワーベースは3/ウェーブと少なく、初期配置では生かしづらい。
ウェーブ9でスーパーヘヴィが初登場。ビームを溜め始めたら集中攻撃のチャンス。

3 巨木群 (Giant Trees)

名称マップボスコメント
ステーション
Train Station
3_Train_Station.pngスーパーヘヴィ(W6)今までの敵(スノーカーを除く)が満遍なく出現するステージ。タワーベースで敵の進路を変えられないこともあり、攻撃範囲の狭いタワーを持ち込むと苦労する。
ウェーブ5からアーマードヘヴィが出現し始め、ウェーブ6でスーパーヘヴィ、ウェーブ7にアーマードヘヴィ三体と、中盤が山場。ホバラーボブルヘッドは手早く片付け、すぐヘヴィ系に取り掛かりたい。
大量のランナー対策にはスキャッターレーザーがお勧め。ロケットは遮蔽物への誤爆が多く、ACPはUターンが作れないため有効に働かない。DLCの減速フィールド・ディスペンサーがあるなら是非持ち込みたい。
タワーは中央か南側に、余ったタワーベースは北に。突破されてしまったら、コアと中央を結ぶ大型ファンを使うと早い。
キャノピー
Canopy
3_Canopy.pngホバラークイーンここから落下死の危険が付きまとうステージが続く。
使えるタワーベースは多い反面、追加リソースが少ないため、Perksやプレイヤーの火力が重要になってくる。Perksは、リソース不足を補うオーバーチャージ、ボス対策に狙撃があると楽。
中央の通路にはダメージ地形があり、ここにカイロス減速フィールド・ディスペンサーを置いておくと小型敵の処理が捗る。
ファイナルウェーブでは、南東から移動の速いホバラー・クイーンが、南西からはスピットフライが最短距離でコアに襲い掛かる。マルチプレイなら吹き飛ばし攻撃をさせての足止めが有効だが、シングルプレイでは難しい。コアが殴られる前提(SiMo衝撃不安定なコアなど)の組み合わせで挑むのも悪くない。
工事区
Roadworks
3_Roadworks.pngスーパーヘヴィ(W7)ウォーカー・パトリアーク(FW)ジャンプ失敗が即戦闘不能につながる、足場の不安定なステージ。細い道での戦闘は避けたい。
敵の傾向は南東がスノーカーなどの小型が多く、北からはアーマードヘヴィが、南西からはソウカーホバラーが多い。そのためコアまでの道は、南東からを一番近く、他からは遠くなるようにすると良い。
中盤のスクリーマー・マトリアーク4体が難関で、さっさと処理しないと細い通路から直接コアを殴ってくる
ウェーブ7はスーパーヘヴィが北から1体のみだが、ウェーブ8が自動開始のうえにスピットフライ10体が南東からコアを狙ってくる。
ファイナルウェーブは南西からウォーカー・パトリアーク;が来る。北からのアーマードヘヴィ4体はフォーカスに任せるか、鈍足にして時間を稼ぎ、プレイヤーはボスへの攻撃に専念しよう。
研究所跡
Abandoned Lab
3_Abandoned_Lab.pngスーパーヘヴィ
ホバラークイーン
左と右下の侵入口が上部のコアに、右上が下部に繋がっている。Armoured Heavy、Super Heavyが右上から来るため、下部ではFocusで待ち受けたい。一方、上部では小型の敵が多く集まるので、手数が必要になる。タワーの配置によっては、敵が左側の通用路でコア間を移動するので注意すること。

4 湿地 (Swamp)

名称マップボスコメント
地底
The Depths
4_The_Depths.pngホバラークイーン
スーパーヘヴィ
タワーを連続して置けず、迷路が作れないステージ。必然的にコア付近での攻防を強いられる。Bobble headやHovererが多く出るので、狙撃用の武器が必要になる。突進してくるRhinoやWave 6で集団で現れるWalkerにはマップに点在する地雷やAR Mineが有効である。
迷路
The Labyrinth
4_The_Labyrinth.pngウォーカー・パトリアーク分かれ道の多いステージ。置けるタワーベースの数は少なく、資源もあまりもらえない。その代り、コアが2つあり、敵の数が少ないので、不安定なコアが有効的。武器は不安定なコアでは対処しにくい、大型の敵を倒せるものを持っていこう。
荒野
The Wilderness
4_The_Wilderness.pngウォーカー・パトリアーク中心にコアがあり、3方向から敵が侵入してくる。コアを囲うように壁を作れば、長い一本道ができるので、大部分の敵はタワーに任せられる。経路を無視するSpitflyが左右どちらからも来ること、壁を破壊するWalker Patriarchが右側から来ることに注意してタワーを配置しよう。
終焉
The End
4_The_End.pngウォーカー・パトリアークスーパーヘヴィ(W6)ホバラークイーン全1wave,初期壁:50,リソース:6000

1waveで全ての敵が出現するため、最初に設置した状態からタワーや壁を変更できない。また今まで登場した全種類のボスキャラが出現する(各2体ずつ)。特に壁やタワーを破壊するタイプのボスに突破口をあけられると、修理ができないため雑魚敵の大群に圧倒されて致命傷になる。プレイヤーが囮になってボスの注意を引きつけつつ戦う必要がある。また、壁の薄い部分は多少壊されても大丈夫なように、間隔を空けて多層の防御壁を築いておくとよい。
タワーディフェンスらしさが最も強いステージと言え、最初に配布される物資を上手く活用できればソロ5FoSを完全にタワー任せでクリアできたりもする。

5 沿岸 (Coastline)

名称マップボスコメント
クラスター
Cluster
5_Cluster.png
スマッシャー
The Smasher
5_The_Smasher.png
ジェリーフィッシュ湾
Jellyfish Cove
5_Jellyfish_Cove.pngウォーカー・パトリアークミューテイターが大量に登場するウェーブ7が特に鬼門。
レーザーブリッジ
Laser Bridge
5_Laser_Bridge.pngFiskeplaske.pngこのステージでしか会えない初登場のボスが難関のマップ
最終WAVEに中央の出現地点の上空より現れ移動速度は遅いものの、弱点以外のダメージを無効にする装甲を持つため、タワーでまともな効果があるのはDroneとKairosだけな上に、他の地上の敵も同時に進行してくるので、地上の敵と同時に相手しつつほぼ自力で倒す事が必要な相手との理由で難易度が高め。
しかし途中のWAVE自体は迷路を自由に作れるフィールドなので、どのようなスタイルでも進行可能だろう。
ただしMutator(DLC1)によって、放置した敵の体力が大幅に上がる事があるので、戦闘場所は極力敵の出現地点の最前線で戦うことが望ましい。

6 ブライトホルム (Brightholme)

名称マップボスコメント
抜け道
Shortcut
6_Shortcut.png
スラム通り
The Slums
6_The_Slums.pngホバラークイーンインフェクテッドエクスプローラー登場。一度体力をゼロにしてもほふく前進状態になり、そのまま倒さずにいると復活してしまうので集中して倒したい。
ウェーブが進むと毒の沼がせり上がって一部タイルを踏むとダメージを受けるようになる。マップに存在する、縦に3つランプが並んだ装置がタイミングを表しており、プレイヤー1人毎に青いランプが1ウェーブ1つ溜まって3つになると発動。
送電所
Power Relay
6_Power_Relay.png
ソコル
Sokol
6_Sokol.pngウォーカー・パトリアークFPSの腕が試されるステージ、タワーベースは多いがリソースが少なく、立てられるタワーが少ない戦いとなり、上下2か所からの同時進行な為、片方をタワーもう片方を自分で担当という形が基本となるだろう、更に最終WAVEではWalker Patriarchがマップの上下より2体ずつ計4体が同時進行してくるというかなり難易度の高いマップである

7 街外れ (Outskirts)

名称マップボスコメント
ダム
Dam
7_Dam.pngスーパーヘヴィ(W6)最初から迷路が組んであるが、売却してコアの周りに再配置しても構わない。
ヘヴィパップ初登場、300という高い装甲を持った小型の敵で、中途半端な火力だと最悪ダメージを与えられない上弱点も狙いにくいので対策したい所。
ブリスケブレスケ初登場。750という高い装甲(隠してる時のみ)を持っている上、攻撃を受けると一定時間弱点を隠す性質がある。DLC4のアンチエアーがあるなら任せても構わない。
ボスはファイナルウェーブにスーパーヘヴィが二か所から登場する。左からそのまま右の初期配置迷路に行く配置をしている場合、破壊されてショートカットされないように注意。
平原
Field
7_Field.pngホバラークイーンタワーベース数が多くなく、出現場所付近で敵を引き付けて戦う事も多いマップ。
分かりやすい難所は少ないが、最後のホバラークイーンと大量のソウカーには注意。十分な連射力のある武器を持っているならクイーンに集中して構わないが、いかんせんソウカーの量が多くクイーンに手間取っているとソウカーに押し負けてしまう事も。
沼地
Bog
7_Bog.pngウォーカー・パトリアーク四方八方から敵が攻めてくるマップ。基本タワーを置けるのはコアの周りで、最初に最外端にあるタワーは売却しても構わない。
ボスはファイナルウェーブに上からやってくるので、上側のタワーベースを何層かにしておきたい。
ラストチャンス
Last Chance
7_Last_Chance.pngスーパーヘヴィ(W6)難関。コアの周りにタワーを置けず、レンジスパイア(DLC1)とフォーカス、オービタルストライクリレー(DLC4)ぐらいじゃないと厳しい。その場合は左の障害物の無いルートを通らせると良い。
特に問題なのはスーパーヘヴィが右から3体も出てくるファイナルウェーブ。取り巻きも多いので、右から左、下と行く迷路を作って先にザコを片付けると良い。

8 アークアイランド (Arc Islands)

名称マップボスコメント
アーク下部
Below Arc
8_Below_Arc.png
アーク
Arc
8_Arc.png
レーダー
Radar
8_Radar.png
最後の戦い
The Last Stand
8_The_Last_Stand.png