創作シリーズ/創作キャラクター/まんがライフ掲載作品

Last-modified: 2022-02-01 (火) 19:38:56

注意

ここは、個別ページを設けるには記述量の少ない項目をまとめたページです。
作品名の項目はシリーズを表しており、複数の作品を含んでいる場合があります。

ぼのぼの

しまっちゃうおじさん(ぼのぼの)【アシスト】

アシストフィギュアの中でも、最も出現率の低いキャラクター。(ミュウやセレビィ、ジラーチ以上に出にくい)
出現すると「しまっちゃうよ~♪しまっちゃうよ~♪しまっちゃうよ~♪しまっちゃうぅ~~~よぉ~~~♪でゅう~~~わぁ~~~♪」と歌いながら知る人ぞ知るあのシーンのようにしまっちゃうおじさんが増える。
そしてランダムに一人を(自分、チーム制なら仲間がかかる可能性もあり)その大量のしまっちゃうおじさんが囲み・・・「さぁ、捕まえた☆」と聞こえるとその囲まれたキャラのストックが問答無用で1減る(時間制・コイン制では落とされた事になる)。
ただし、時間制の場合は得点の多いキャラ、ストック制の場合はストックが多いキャラ、コイン制の場合はその時持っているコイン数が多いキャラが狙われやすくなるように補正がかかる(ただ最下位のキャラが餌食になるキャラが0%になる訳ではないが・・・)。
例:マリオ、ワリオ、ルイージ/ストック2 クッパ/ストック1
この場合マリオ、ワリオ、ルイージが狙われる可能性が通常より少し高くなり、クッパが狙われる可能性が通常より少し低くなる。

え、回避方法?そんなのない。(出る確率が低すぎる事と、仲間や自分が餌食になる可能性もあるというリスクが存在するため。無論特殊防御でも防げない。ハルヒやハルヒちゃん、長門の特殊防御すら無効。だが、低確率で標的を特殊防御使用者から別のキャラに強制変更するという事は出来る。だが消せないので根本的な回避にはならない)
クローシェや古泉、棗恭介の切り札でも・・・何故か彼の登場だけは無かった事にならない(インデックスの切り札3の場合でも彼は帰らない。)。何故って?理由を作るとするならば、彼が原作ではぼのぼのの空想で生まれたキャラだからだと思われる。誰も彼の存在だけは忘れられないのだろう、きっと。
実質彼の前では、誰も抵抗出来ていない・・・。大人しく連れて行かれるだけである・・・。
さすがの彼もエルスクーラリオの願いを叶える力には逆らえないようである。が・・・持っている人間は狙う確立が極端なまでに低くなる。役目を終えずに帰されたくないようだ。
ちなみにもしエルスクーラリオを持っているキャラを対象とした場合、全くその相手の所へは行かずに「今日はしまわないでおいてあげるからねぇ」と言って帰る。ただし・・・その後、「アシストの僕を帰したいほど嫌いなら、じゃあキミ達、アイテムはみんな嫌いだよねぇ」と声がし、スマッシュボール、アシストフィギュア、エルスクーラリオ、シール、CDを含む全てのアイテムがその後その乱闘中一切出なくなる(誰かがアイテムを持っていた場合はそのアイテムがいきなり消える)。
それだけ。ただし、アイテムを軸に戦うプレイヤーは苦戦を強いられるだろう。

白井黒子を標的にして彼女が特殊防御を発動させると彼が黒子を囲む→空間移動で避ける、がしばらく続いた後に彼が黒子をしまうのをあきらめる…が結局他の人に標的を変えるだけなので消せるわけではない。(ちなみにこれが発生するのはかなりの低確率。ほとんどの場合で彼に回り込まれてしまわれる。)

そんな彼を完全に無効化できる唯一の手段は司波深雪の最後の切り札2、コキュートスである。
詳細は彼女の項目を参照してほしいが、この切り札2、コキュートスについてはスマブラで最も発動条件が厳しい切り札と言える。それゆえ、しまっちゃうおじさんであろうと、この技に限り、完全に無効化できる。しかし、しまっちゃうおじさんにもプライドがあるのか…コキュートスの使用条件を満たした彼女を標的にしないと思われる。だがこのコキュートスの効果範囲は深雪の周囲にいるファイターなら誰でもである。つまり、深雪が彼に隣接したそのタイミングで彼女がコキュートスを使った際…「僕を倒せる技もある事を…認めてあげるからねぇ…」という断末魔を残し、完全に消滅する。
しかし、やっぱり彼もプライドがあるのだろう、やはり司波深雪がコキュートスの発動条件を満たしていると、99パーセントの確率で司波深雪と1番距離が離れているファイターを狙う他、しまうまでのスピードが通常より早くなる。
しかし、深雪がそれまでにしまっちゃうおじさんを捉え、コキュートスを発動させたら…回避方法がないと思われたしまっちゃうおじさんはあっという間に凍りついてしまい、バーストする。しかし、肝心の標的ファイターだが決して完全に逃れられる事はなく、彼と深雪双方に近接している状態もあるので彼の魔の手を逃れたとしても、結局コキュートスによって敗北する事になってしまうケースもありうる。(もちろんしまっちゃうおじさんだけがコキュートスの範囲内で標的ファイターは僅かに範囲外という事もある。)
またミスターブウの最後の切り札2のクッキーになっちゃえも「一応」であるが、しまっちゃうおじさんに対抗できる。
細かい内容としてはクッキーになっちゃえの対象になったキャラがしまっちゃうおじさんを召喚し、対象をミスターブウに選んだ場合、「やっぱこいつを食べちゃお!」として対象キャラ(=クッキーになっちゃえの本来の標的ファイター)でからしまっちゃうおじさんを標的に変更し、そのままクッキーにして食べてしまう。
しかし、食べられたしまっちゃうおじさんの亡霊が現れ、「アシストの僕をクッキーにして食べてしまうくらい嫌いなら、じゃあキミはアイテムはみんな嫌いだよねぇ」という台詞ともにブウのダメージ%を999にしてしまい、なおかつその試合中ブウは一切アイテムを使えなくなってしまう。しまっちゃうおじさんを退けることには成功するものの、その代償も大きすぎるものである…。そして彼にもプライドがあるのだろう。クッキーになっちゃえの使用条件を満たしたミスターブウはほぼ標的にすることはない(1対1の対戦にしても99%の確率で召喚者を狙う。)

まとめると・・・
誰かのストックを問答無用で1削れると言う、恐らくアシストキャラの中では最強の能力を持つキャラではあるが、裏を返せば「誰が餌食になるかは出した人ですら決められない」「自分が餌食になる可能性は4分の1」「チーム戦では仲間を巻き込む可能性がある」「特殊防御や切り札でも彼だけはどうにも出来ない」「仮に自分が最下位でも、狙われる可能性は0ではない」「根本的に後述のコキュートス以外で回避方法・消滅させる方法が存在しない」、「太刀打ちできるのは出現確率が同じくらいで重大な欠点もあるエルスクーラリオのみであるが所持しているキャラは極端に狙われにくくなり、仮に彼を退けてもアイテムをそのバトルからすべて排除されてしまう」、「司波深雪のコキュートスのみ完全に無効化できる。」、「ミスターブウのクッキーになっちゃえは撃退こそはできるがミスターブウは致命的なダメージを即座に蓄積され、アイテムも使えなくなる」といった点を持つため、最も恐ろしいアシストキャラでもある。彼が出た時は、運を天に任せるしかないのだ。
囲まれてしまったら・・・諦めよう。
ちなみに彼が効力を発揮する前に戦いが終わると、GAME SETと同時に「今日はしまわないでおいてあげるからねぇ」という声がする。回避方法には・・・含めない。戦いが終わるだけだから。
尚、出現率が恐ろしく低いキャラであるため、アシストフィギュアスイッチでは操作不可能。何故なら、根本的に彼の項目が存在しないからだ・・・。
(ただし、アシストフィギュアをOFFにしたりアシストキャラを全てOFFにすると、彼は項目が存在しないため出てこなくなる。出さないには多分これしかない。)

ポヨポヨ観察日記

佐藤ポヨ(ポヨポヨ観察日記)【アシスト】

丸いネコ。極度に丸いためネコだと思われないこともしばしばある。
その丸い体格に似合わず飛び跳ねて体当たりする。
ちなみに鳴き声は『ヒァ~~~』と鳴く。

あいまいみー

ぽのか先輩(あいまいみー)

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能不可能不可能不可能

2013年冬アニメから参戦。主人公愛・舞・ミィの所属する漫研部の謎多き先輩(CV:茅野愛衣)。壺を用いた不条理な攻撃を得意とする。

  • B:こんな時はこれを使うといいわ
    壺の中から様々な道具を取り出して攻撃する。何が出るかはランダム。
    • 電気棒(スタンスティックで殴る)
    • ワルサーP38(ピストルで前方を射撃)
    • ロケット花火(斜め上にロケット花火を飛ばして迎撃)
    • フラッシュメモリ(近接の相手の頭に差し込み、エラーを起こして気絶させる)
    • 人食いオニヤンマ(壺から大型のオニヤンマを召喚、近くにいる相手を自動で襲う)
  • 横B:壺大砲
    壺を構えると、壺から触手が伸び近くの相手を捕獲する。
    捕獲した相手は壺の中に取り込まれ、再度Bを押すことで射出可能。相手を壺に入れた状態で数秒間移動可能。
  • 上B:壷型宇宙船
    巨大な壺に乗り込み、浮遊しながら回転体当たりを放つ。移動中は方向キーで操作可能。
  • 下B:とっつぁん45
    『神をも恐れぬ合成の壺』を構える。相手の飛び道具を壺で複数回吸収すると、『別の物』に変えて撃ち返す。
    例えばマリオのファイアボールとピカチュウの電撃を吸収するとそれを「ワドルディ」に変えて放つなど、何が合成されるかは全く予測不可能。
  • 最後の切り札:シューティングぽのか
    元ネタはED映像より。発動するとぽのかがドット風の絵柄になり、一定時間飛行しながら移動できる。
    更に浮遊する壺×2がオプションとして備わり、Aで拡散光弾、Bでレーザーを壺から放って攻撃できる。
  • アピール上:関節をおかしな方向に曲がらせながら去勢を張る「ぜ…全然大丈夫なんですけどー」
  • アピール横:拳銃を相手に向け脅す「リアル見せてやろうか?」
  • アピール下:ヌンチャクを振り回しながら去勢を張る「言っとくけど私は強いわよ!言葉で説明できないくらいのスピリチュアル的強さなのよ!」
  • 登場演出:イカ、アシカ等劇中での様々な着ぐるみコスプレ(ランダム)で登場「今日も皆ハッピーのようね」
  • 勝利演出1:壺の中の大量の鯖の味噌煮を相手に見せる「貴方鯖味噌は好き?見ていいわよ」
  • 勝利演出2:壺型タイムマシン『N-281SE』に乗り込みタイムワープで立ち去る「壺はこれ一つしか無いの。悪く思わないでね」
  • 勝利演出3:壺を持ちながらジョジョ立ち。『ゴゴゴゴゴ』の擬音付き。
    ※特殊勝利台詞(ポーズは勝利演出3)
  • 特殊勝利台詞1(相手がふたりはプリキュアMAXHEART):「私は『ぽのか』でありそれ以上でもそれ以下でも無いわ。CVもゆかなじゃないし」
  • 特殊勝利台詞2(相手がマ・クベ搭乗ギャン):「私の壺の方がもっと良いものよ。貴方の壺は攻撃用じゃないでしょう?」
  • 特殊勝利台詞3(相手がポケモントレーナー):「貴方ツボツボ持ってる?私の壺と交換しましょう」
  • 特殊勝利台詞4(相手があんこうチーム):「戦車部も中々面白そうね。武部さんが抜けた時は私を呼んでね」
  • 特殊勝利台詞5(VSパレットスーツの戦士(四宮ひまわり、三枝わかば)):「あら、愛に麻衣。それでミイはどこに行ったの?」
  • 特殊勝利セリフ6(VS泉こなた):「えーっと、まんがーると私達は確かに漫画っていう題材が一緒だけど細かくは似てないと思うわ。」
  • シンプルクリア曲:ギリギリ最強あいまいみー!
  • シールドブレイク時:「FXで有り金全部溶かす人の顔」をしながらその場に棒立ち

ポプテピピック

ポプ子

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回可能不可能不可能不可能不可能

B:お前の寿命もあと30分で尽きる
ハンマーで敵を叩きつける。
横B:焦りダッシュ
トーストを頬張りながらダッシュする。
上B:破壊ジャンプ
竹書房らしきビルを破壊し、ジャンプする。
下B:エイサイハラマスコイ踊り
エイサイハラマスコイ踊りをする。このとき、ポプ子に当たるとダメージを受ける。
最後の切り札:ビル破壊
「竹書房ヴァーッ」と言ってビルを破壊する。ビルの中にファイターを入れている為、ファイターもダメージを受ける。

ピピ美

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回可能不可能不可能不可能不可能

クソ4コマの顔が長いほう。

  • B:オーラキャノン
    手を「かめはめ波」のように合わせてエネルギーを溜めた後、それを弾として放つ。ためが可能で、ためるほど弾の大きさと威力がアップ。
    最大まで溜めると、レーザーのような貫通弾(forスマブラで例えるとルフレの「トロン」に似た感じ)「君の名波」に変化。なかなか大きく吹っ飛ばせるが隙も大きい。最大溜めはサムス同様暫く保持できるので、相手が忘れた頃に撃つと上手く決まる。
  • 横B:悪堕ちしたわ
    前方に短く突進、当たった相手を掴んでゴロゴロ転がす。転がしてる間は0.3秒間隔で小ダメージ。ステージの端まで来るか一定距離転がすと自動で離すが、転がしてる最中にBを押すと突き飛ばし、吹っ飛ばすことができる。
    その性質上、平地が長いステージでは強力だが細かい足場の上だと弱い。なるべくステージ端で崖と逆向きに使って、少しでもダメージを伸ばしたい。
  • 上B:釣れないなー
    前方に釣り竿を振り、相手を引っ掛けて上に投げ飛ばす。この投げは吹っ飛ばしが小さめ。空中では斜め上に釣り竿を振ってワイヤー攻撃、先端が崖に引っかかるとそのまま崖つかみに移行できる。
    復帰用だけでなく、地上ではコンボの始動に便利、空中ではコンボの最後でダメ押しに使ってバーストも狙える。つかみとは違ってシールドで防げるので注意。
  • 下B:カウンター
    ヌンチャクを構えて攻撃を受ける体勢になる。この間に攻撃を受けると、ヌンチャクを大きく振りかぶって反撃。
    基本はマルスなどの他のファイターが使うカウンター系と同じ。ヌンチャクによる反撃は、威力倍率は1.1倍とそこそこだが吹っ飛ばし力が高め。
  • 最後の切り札:ヘルサザンクロス
    発動すると、ピピ美が周囲にオーラを放つ。オーラに当たった相手は小さい浮島に飛ばされた後、その周りを3人の巨大なピピ美が取り囲み、ファイター達を閃光と爆発の連撃が襲いかかる。・・・この説明だけだと分からんと思うので、「ヘルサザンクロス」で動画検索してもらったほうが想像しやすいかも。
    威力・吹っ飛ばし力ともにとても高いが、発動させるために当てる最初のオーラの範囲が狭く当たりづらい。

ポプ子(ボブネミミッミ仕様)

AC部制作の永遠の新コーナー・ボブネミミッミにおけるポプ子、通称ボブ子。
本家4コマをベースにしつつも、意図的な作画崩壊と突き抜けた展開でその狂気は本家を上回る。

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回可能不可能不可能不可能不可能

軽量級キャラ。連射性能やリーチの長さなど圧倒的な攻撃性能を誇るが、自分が攻撃されると脆い。

  • 弱攻撃(百裂攻撃):えいえい怒った?
    前方の敵を延々と殴り続ける。百烈系にしてはやたらリーチが長く、一度食らうと脱出困難。
  • 通常必殺技:豆鉄砲
    フォックスのブラスターに類似。一発一発の威力は低いが連射性能が高い。
  • 横必殺技:ウサギさーん
    フォックスイリュージョンに類似。何故か攻撃判定が広いが、吹っ飛ばし力は皆無。
  • 上必殺技:ジェットパックブランコ
    ジェットパックの勢いとブランコのスイングで前方斜め上に飛ぶ復帰技。大振りなので左右スペースに余裕がないと上昇する前にぶつかってキャンセルしてしまう。
    ブランコの紐がどこから垂れているのかは謎。
  • 下必殺技:罠設置
    態度の悪い店員に仕掛けたのと同じ罠を前方に設置。かかった敵はダメージを受けしばらく動けなくなる。
    罠は可視であり仕掛けてから誘導するのには向かないので、迎撃の要領で使おう。
    間違って踏むと自分も喰らう。
  • 最後の切り札:たくあん
    近くの敵を捕まえて漬け込み、たくあんにして出荷する。ムービーが流れた後捕まった敵は即死する。捕まえられなかったら不発。
  • 上アピール:ご当地三点倒立
  • 横アピール:エイサイハラマスコイ踊り(AC部オリジナル振り付け)
  • 下アピール:「サボサボ…サボサボ…」
  • 勝利演出1:「あたいサンバ大好き!ウーッマンボ!」
  • 勝利演出2:ご当地組み体操
  • 勝利演出3:エイサイハラマスコイ踊り(ヌルヌル動く原作振り付け)
  • 特殊勝利演出1(カバ系キャラ):「サソリだよー」と言ってサソリを画面の前のみんなの口に入れようとする
  • 特殊勝利演出2(名前か技にブラックホールが関連するキャラ):「ブラックホールだー!」と叫んで宇宙人や老爺と一緒に吸い込まれていく

ヘルシェイク矢野【アシスト】

超高速ギタリングを披露、弦の最後の一本が切れるまで演奏し続ける。
凄まじい気迫で彼の周囲には敵ファイターや攻撃を寄せ付けない。

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