コメント/ダイスパレス

Last-modified: 2010-07-05 (月) 07:51:03
  • ここでの公開にともない、テスト版での公開を終了します。 -- よしあ 2010-02-06 (土) 20:02:25
  • 公開おめでとうございますー。早速頂いていきます(ー人ー) -- みつろ そーいち 2010-02-07 (日) 12:29:11
  • シナリオ楽しませて頂いています。あと一歩のところまで来たのですが、分からないことが一つ…。早速質問させて下さい。最後の鍵を受け取った時なのですが、次のステージへ繋がるイベントは同じ場所で起こりますか? それとも、その先のステージへ進むためには、他の場所でイベントを起こす必要がありますか? 最初からやり直したりしてるのですが、何も起きなくて、手順が何か間違っているのか、又はエラーによるものなのか分からず…行き詰まっていて…。お願いします。 -- 迷子な旅人? 2010-02-20 (土) 20:16:32
  • 続けて大変スミマセン…。聞いた矢先で大変申し訳ないのですが…。イベント起こす事が出来ました…。やっぱりヒント通り最初に気付いた場所で良かったんですね、単に「歩き」が足りてなかったです。。。お騒がせしました。 -- 迷子な旅人? 2010-02-20 (土) 20:45:20
  • 楽しんでいただけているようでありがとうございます。あちこちにヒント自体はばらまいているのですが、「わざわざやらないと」わからない種類のヒントもあるので、いろいろ試してみてくださいね。 -- よしあ 2010-02-21 (日) 08:00:52
  • 不思議なムードの漂うタイトなシナリオでした。いい塩梅に楽しみました。個人的な意見ですが、シナリオの説明の部分に、アイテム欄を空けていた方がいい、とインフォしたほうがいいのではないでしょうか? プレイヤーによっては必要なもので一杯になっている方もいるでしょうから。あるいはWitemに余裕がありますから鍵はその扱いにして、ゲームクリア後、欲しいアイテムと交換できるという手もあろうかと思います。それと宝を手に入れてから宝箱が開くのには違和感を感じました。このシナリオでも階段を下りる効果はないんですね。
    最後に【バグ報告】です。最初の部屋の左側の宝箱、表示されるアイテムと手に入るものが違います。どこかは忘れましたが、回復の像、全回復になっていない部分がありました。巨人の中指がいくらでも手に入ります。 -- 万里OK? 2010-03-17 (水) 11:08:05
  • 万里OKさん、バグ報告ありがとうございました。バグ修正(宝箱込み)しましたが、回復の像は後日修正します。今見つけられなかった・・・。Witemの件はおいおいかな、と。 -- よしあ 2010-03-23 (火) 22:12:29
  • >おいおいかな、  ですか。お気を悪くされたのでしたらあやまりますが、私はいちプレイヤーとして意見を述べただけです。 -- 万里OK? 2010-03-23 (火) 22:51:18
  • 誤解を与えてしまったようですみません。私の書き方が悪かったですね。おいおい(そりゃないよ)という意味合いではなく、おいおい(対処したい)のつもりでした。不快な思いをさせてしまいましたね、申しわけありません。 -- よしあ 2010-03-24 (水) 18:44:43
  • そうでしたか。申し訳ありませんでした。日本語は難しいです。 -- 万里OK? 2010-03-24 (水) 19:02:02
  • いえ、こちらこそ失礼しました。装備品関係のアイテムがちょっと多いなあと私自身感じていましたので、4月中にWitem化等々の修正を考えています。 -- よしあ 2010-03-24 (水) 23:52:11
  • 本業多忙のため結果的に1ヶ月近く放置しておりました。Witemが最後に強制的にアイテム化します。いろいろ考えましたが、シナリオの本筋をきちんと終わらせるという意味も込めてこの形にしました。二度目に訪れると同名アイテムを持ちながらWitemも持つということが起こりうるのですが、シナリオ進行には無関係です。そこは目をつぶるということで、仕様とお考えください。なお、テスト版にあったころから仕込んでいるのですが、私の他シナリオのあるアイテムを持ち込むと特定の場所でスタンプラリーが始まります。これは、Witemの強制変換後でも問題なくイベント発生しますので、こちらも探してみてくださいね。 -- よしあ 2010-05-24 (月) 23:09:53