コメント/ヒノモトの国

Last-modified: 2014-06-09 (月) 22:52:15

華井ナヲコ

  • 普段、他の作家さんのシナリオを遊ぶ所まで手が回らないのですが、ちょっと時間が空いたのでダウンロードして見ました。新参の作家さんのシナリオにしては、かなり大きいですね。
    【バグ?】簡易宿オオザカの客の会話で「イソラはイソラなりに気の毒…」と有るのですが、“に”が余分なような気がします。 -- Macの変人 2012-11-28 (水) 01:57:58
  • 巻物を賜りましたが、あれは同じ旅人で両方は不可能なのですかね。
     
    【バグ?】
    月読に会って戻ってくると、そこには既に居ないはずの母君や従者達が居ます。で、預かり物は既に持っていないのに、さも持っているかのように振る舞い、また酒杯を頂く所へ戻ってしまいます。(ネタバレ防止のため固有名詞等は誤魔化してあります)
     
    熱砂ヶ原の北の休憩小屋で、入口を入らずに外壁の外を左へ進むとマップの黒い部分が見切れています。手っ取り早く壷でも置いておけば良いかも。
     
    カミガタの入口の十字路に居る住人が、口入屋が居なくなった後でも「仕事が欲しいなら…」と言います。出来事のチェック漏れでしょうか。
     
    カミガタの港の倉庫で、「緑茶を手に入れた」と表示されるのに実際には抹茶が出てくる宝箱が有ります。単なる誤字でしょうね。
     
    全ての宝箱かどうか未確認ですが、手持ちのアイテムに空きが無い時に宝箱を開くと、「捨てる物の選択」のダイアログが表示され、ここで宝箱の中身を捨てる事を選択した場合でも、その後に「*を手に入れた」と表示されます。
    これはシナリオのイベントチップの順序が、“物入手”→“文字表示”となっているためですが、混乱を避けるために“文字表示”→“物入手”の順にする事が(こうすれば「物を入手したけれど持ちきれなくて捨てた」という自然な文脈になるので)推奨されていたはずです。エディタ公開初期の頃にAriAruさんから指摘が有ったように記憶しているのですけど。出来ればこれに合わせた方が良いかも知れませんね。 -- Macの変人 2012-11-28 (水) 19:18:42
  • >Macの変人様
    ご丁寧なバグ報告に詳しい対処方法まで、ありがとうございます。隅々まで歩き回っていただいたようで、嬉しい限りです。早速、バグの修正を行い、なるべく早く修正版をアップします。
     
    巻物ですが、男女で手に入れられるものが違います。説明不足で申し訳ありません。追記しておきます。 -- 華井ナヲコ 2012-11-28 (水) 20:00:24
  • 太陽の巻物入手までプレイさせていただきました。シナリオも世界観もよくできている上ゲームバランスもしっかりしており、初公開とは思えないほどよくできていると思いました。自分のように小難しい話が苦手でもツルマル君とのドラマのおかげか最終的には世界に入り込んだ気分になれますね。彼のようなキャラ、大好きです。主人公(カナヅチ)も彼のために頑張っていました(笑)。【バグ報告】これはおそらくバグだと思いますが、EDを見た後にルリのいた場所へ行くとドアが消えているのに鍵がかかっているという表示が出ます。あと北の原の休憩小屋についてMacの変人さんと同様です -- ALCA 2012-11-28 (水) 20:40:57
  • >ALCA様
    コメントありがとうございます。バグのご指摘感謝いたします。クリアしていただけたようで大変嬉しく思います。彼を気に入っていただいてありがとうございます。しっかりしてるようで年相応でもある、というところが表現できてたらいいなあ、と思いながら作ってました。
     
    Ver1.01をアップしました。Verナンバーを小数点以下2桁までにしました。自分で気付いたおまけダンジョンのバグがかなりの大ポカでした……。クリアするのに問題はないバグですが、既にクリアされた方にはお詫び申し上げます。ごめんなさい。 -- 華井ナヲコ 2012-11-29 (木) 00:57:23
  • 1.01ダウンロードしました。ちゃんと直っていますね。対応早いですね。ここでは初めましてですが、シナリオ等の作りを見ても初心者とは思えないですね。最近はWWWのシナリオ作家も活動している方が減少傾向なので、今後も新作作って下さい。
    隅々まで歩き回っていただいた…>本筋に直接関係の無い作り込みもかなり多いようなので、本筋以外の部分はあまり見ていないのですが。
    男女で手に入れられるものが…>これは、私も同じような事をやっているのですけどね。(それも全く説明無しで)最初は判らなかったのですが、「女子供お断り」なんてのが有るくらいなので、もしやと思い別の旅人を送り込んでみたら当たりでした。
    おまけダンジョンのバグ…>明らかに変わった部分が有ったので、多分あそこでしょうか。入り口にあるヒントのような文章の意味がイマイチ判らなかったのですが、これで理解出来ました。
    ちょっとだけ難点を。ストーリー重視なので仕方無いですが、台詞がかなり長いので、後で内容を思い出せなくて最初からやり直し…、というのが2回ほどありました。台詞の途中では、どの部分が重要か判らなくて思わずクリックして先に進んでしまう事があるので。(それと私が忘れっぽいので)重要な依頼や指示に関しては聴き直す事が出来たらと思ったのですが。ストーリー構成上は難しいのかも知れませんね。 -- Macの変人 2012-11-29 (木) 23:19:01
  • >Macの変人様
    再びのコメントありがとうございます。無事に直ってたようでほっとしました。バグ等はどうしても自分だけだと見落としがちなので、他者に見てもらうというのは大事だなあ、と痛感しています。
    いえ、完全にこのシナリオが初めての初心者です。実は、作り始めて完成するまでに数年かかってます。毎日作ってたわけでもないのですが。WWW自体は10年ほど前から楽しませてもらってます。なのでベテランのMacの変人様とALCA様のコメントに緊張しています(笑)。新作は一つ考えています。いつ、出来上がるかわかりませんが……。
    本筋に関係ない部分は、私が街の人に話しかけたりしたときに、何かあると嬉しいのでごちゃごちゃと詰め込んでしまいました。
    男女で行けるとこが変わるのは、信仰されてる神様が女神と男神なので、変えた方が自然かな、と。カミガタの某所はふざけました(笑)。
    おまけダンジョン(ツクヨミの方)のバグは、スポットがうまく機能してなかったのを直しました。たぶん、ご指摘の通りです。
    またもご意見、ありがとうございます。作ってる側としてはストーリーも人間関係も頭に入ってるので、つい忘れがちになっていた部分です。一応、出来事・アイテム・Witemの説明に短く指示を書いておいたのですが、わかりにくいですね。特に出来事は増えていきますし。セリフの追加・変更を考えてみます。全体を見直すことになるので、少しお時間をいただきます。重ね重ね、ありがとうございました。 -- 華井ナヲコ 2012-11-30 (金) 00:28:10
  • すみません。DLしたのですが、テキストファイルでした。圧縮ファイルで再アップお願いできますでしょうか。 -- 万里OK? 2012-11-30 (金) 12:39:54
  • 作り始めて完成するまでに数年…>そうでしたか。AriAru三品さんのシナリオ並ですね。私のシナリオのようにストーリーの無い単発ネタの集合みたいな物と違いストーリー重視の物は時間が掛かりますからね。
    万里OK様:テキストファイルでした…>当方でダウンロードした時は普通にzip圧縮ファイルだったですが、何故でしょうね。 -- Macの変人 2012-11-30 (金) 20:58:41
  • >万里OK様
    コメントありがとうございます。確認してみたところ、このページに上がっているのはzipファイルのはずなのですが……。Ver1.00・Ver1.01ともに自分でも試してzipファイルがダウンロードされたのを確認しています。念のため、家族のWindowsPCでも試してみたところ(OSはWindows7)、zipファイルがダウンロードされ、それを解凍したテキストファイルで問題なくプレイできました。なのでどうしてテキストファイルがダウンロードされてしまうのか、正直なところそのあたりのことに詳しくないのでわかりません。ごめんなさい。一応、上がってるzipファイル(LV05-Hinomoto.zip)のサイズは88.3KB、解凍して出てくるテキストファイル(LV05-Hinomoto.txt)のサイズは416KBです。
     
    >Macの変人様
    コメントありがとうございます。Macの変人様のダウンロードには問題なかったのですね。となるといよいよどうしてなのかさっぱりわからなくなりました。情報ありがとうございます。
     
    現在、アップロードしてあるzipファイル(LV05-Hinomoto.zip)は、とりあえずそのままにしておきます。いろいろ調べてみます。 -- 華井ナヲコ 2012-11-30 (金) 21:26:48
  • 数年・・・シナリオに対する愛が感じられます。自分なんて新参な上にシナリオというよりはプレイヤーの1人がエディターに触ってみた程度のものですからね。【バグ報告】カミガタの倉庫の魔物と何回でも戦えてしまいます。あとこれは細かいことですが、男湯で歩いてる男性に左以外から話しかけたときに主人公が下を向きますが、これはイベント下向き内部処理の間違いでしょうか? -- ALCA 2012-11-30 (金) 22:49:51
  • 華井ナヲコさん>確かにzipファイルがupされてますね。僕はOS10.75なんですが、自動的に解凍されちゃうとか??? まあ、winが正常にDLされるんでしたら、現状は問題ないわけですが。謎です。試しに自分のシナリオもDLしてみましたが、やっぱり解凍されています。OS7、昔のバージョンはzipファイルのままだったと思うのですが、いつの間にか変わったみたいです。お騒がせいたしました。 -- 万里OK? 2012-12-01 (土) 00:41:03
  • 私の環境はMacOSX 10.6.8ですが、使用しているブラウザ“Camino”には「ダウンロードしたファイルを自動的に開く」と言う設定が有り、これをONにしておくと、MacOSXでZipファイルを開くと解凍してしまうので、結果的にダウンロードしたファイルが勝手に解凍される事になります。何か、これと同じような機能が働いているのではないかと思われますね。 -- Macの変人 2012-12-01 (土) 01:13:00
  • >ALCA様
    バグ報告ありがとうございます。いえ、細かいことほど気付きにくいのでありがたい限りです。エディターで確認したらおっしゃる通りでした。よくやらかすミスです……。なるべく早急に直してアップしますね。
    自分の場合は思いついた本筋の物語に結末をつけようとしたら、結果的にこういうシナリオになりました。冗長だろうかなどと、ひやひやしています。軽く短時間楽しみたい方には向かないシナリオです。WWWのシナリオの幅広さはとても贅沢だと思います。あれもある、これもある、でいいのではないかと。
     
    >万里OK様
    コメントありがとうございます。解決されたようで何よりです。当方、いまだにOS10.4を使用しているため、OS10.5以降のことについてはさっぱりでして。それなりに調べてはみたのですが、それらしい情報に行き当たらず、途方にくれていました。まだバグのあるシナリオですが、クリアするのに問題はないはずなので、楽しんでいただけたら嬉しいです。 -- 華井ナヲコ 2012-12-01 (土) 01:43:32
  • <お知らせ> ここ「ヒノモトの国」専用のコメントページを作り、書き込みいただいたコメントを全て移動しました。もちろん、文章等の改変は一切行わず、まるごとコピーしました。どうかご了承ください。wikiに慣れていないためのミスです。ごめんなさい。 -- 華井ナヲコ 2012-12-01 (土) 01:49:50
  • >Mackの変人様
    コメントありがとうございます。そのような自動解凍機能があるのですね。上にも書いたように当方いまだにOS10.4を使用しているため、10.5以上での変更点についてはほとんど知識がないので助かります。情報、ありがとうございました。 -- 華井ナヲコ 2012-12-01 (土) 23:57:59
  • Ver1.04のzipファイルを作り直してアップしなおしました。内容に変更はないので更新履歴には含めないこととします。 -- 華井ナヲコ 2012-12-04 (火) 21:12:45
  • 男女キャラ両方でクリアいたしました。さくさくプレイできました。僕みたいになが~いシナリオではなく、ほどよく楽しめる長さでよかったと思います。質問ですが、デジマとクマソには行けるんですか?【バグ報告】宝箱ではありませんが、まだ入手物でのバグがあります。あんぽんたん君から色々物をもらうんですが、ここも文字表示と物入手が逆になっているので、不自然なことになっています。バグがどうか微妙な所ですが、湯屋では、部屋の鍵をもらった後、わざと捨てちゃうと入り口の男の反応が微妙なことになっちゃいます。もしWitemに余裕があるなら、そっちにした方がいいかも。クリア後、馬車屋アマテラスに連れて行ってもらいましたが、町の音楽のままでした。移動の後に音楽変更のチップが入ってないのでしょう。-- 万里OK? 2012-12-06 (木) 00:26:17
  • >万里OK様
    コメントありがとうございます。楽しんでいただけたなら嬉しいです。
    ご質問の件ですが、このシナリオでは行くことは出来ません。今後にご期待いただけたら、と思います。
    バグ報告ありがとうございます。なるべく早急に直してアップします。
    部屋の鍵の件ですが、確かにおっしゃる通りですね。お店チップを使おうとして普通のアイテムにしただけですので、Witemであっても本筋の物語に影響はないので、そうしたいと思います。またWitemの空きもありましたので。いろいろとありがとうございます。 -- 華井ナヲコ 2012-12-06 (木) 21:03:07
  • 【バグ?】武家屋敷で玄関右の部屋に居る時、屋敷と長屋の間の路地で立ち話をしている2人が見えたり見えなかったりします。多分、ムービーが動いている時だけ消えているように思えるのですけど。 -- Macの変人 2012-12-07 (金) 01:24:53
  • >Macの変人様
    バグ報告ありがとうございます。おそらく、おっしゃる通りムービーでの配置忘れです。ムービーを作ったあとに二人を配置したのを反映しそこねてました……。ちょっと別のところを見直してたら思った以上に時間がかかってしまってるので、数日中にはどうにかしたいと思っております。度々のご指摘、感謝いたします。 -- 華井ナヲコ 2012-12-08 (土) 00:42:35
  • これやらせて頂きました (^^) 良かったです~♪ -- サラフィーネ? 2013-01-24 (木) 01:50:34
  • >サラフィーネ様
    ありがとうございます!楽しんだいただけたなら嬉しい限りです。 -- 華井ナヲコ 2013-01-24 (木) 22:39:32
  • 終わりました。面白かったです!ただ、一部のキャラは正面から話しかけないと無言だったり、イベントが終わると無言になる(最初から無反応のキャラも居ましたが)のが残念でした。とはいえ凄くよくアイデアが盛り込まれていて、本当に良かったです。 -- ぷっちょ? 2013-02-02 (土) 23:38:04
  • >ぷっちょ様
    ありがとうございます!楽しんでいただけたなら何より嬉しいです。
    キャラについてのご指摘、ありがとうございます。話しかけるときの方向は、たぶんその方が自然だろうと思ってそうしたのですが、確かに別方向からも反応がないと、何もないキャラと感じてしまいますね。無言のキャラもしかりです。自分では気付かなかった部分です。ありがとうございます。 -- 華井ナヲコ 2013-02-03 (日) 00:06:24
  • 一度一通り回り、巻物も手に入れたので、「女子供お断り」の所へ。やはりそういう所でしたか。でも内容は予想だにしていませんでした。非常に面白かったです。次回も作るなら、プレイさせて頂きたいです。 -- 2014-06-07 (土) 17:04:25
  • ↑の方、コメントありがとうございます。楽しんでいただけたなら、とても嬉しいです。某所はちょっと大人っぽい場所にしようと思って作ったら、何故かあんなことになりました… (^^; 。クリア後ならば造り酒屋の二人の杜氏のセリフがクリア前と変わっていますので、まだ見てないようならどうぞ話しかけてみてください。
    次作は現在作っております。仕事が忙しくなかなか進みませんが、なんとか完成させたいと思っています。ゆっくりお待ちいただけたら幸いです。 -- 華井ナヲコ 2014-06-09 (月) 22:51:39