カードの見方

Last-modified: 2016-05-30 (月) 13:07:18
001.png
Evil.png(左上)スペルカードの持つ属性を示す。Evil.png(妖属性)Ghost.png(霊属性)God.png(神属性)Magic.png(魔属性)
Plain.png属性を持たない)に分けられる。
Rankストライカー*1の強さを示す。
ストライカーが撃破された場合そのRank分の点数が相手のスコアに加算される。
博麗神社キャラクターの所属している場所を示す。
27.png攻撃範囲。
中心の◆をストライカーの位置として赤い範囲の場所に存在するストライカーに対し攻撃できる。
Atk.pngPOW(攻撃力)の値。
攻撃宣言やAtk.pngの値を参照するスペルカード、アビリティによって与えるダメージ量を示す。
Def.pngDEF(防御力)の値。 一度にこの値以上のダメージを受けるとストライカーは撃破される。
伊吹萃香ストライカー名。 キャラクターの名前を示す。
鬼符「ミッシングパワー」スペルカード名。スペルカードの名前を示す。 ストライカー名と合わせ「カード名」と呼ぶ。
Plain.pngPlain.png(右上)このストライカーを召喚するのに必要な符力。 このカードの場合ストライカー2体の符力が必要。
ストライカーの持つ種族。 (背景色が紫色のスペルタイプもこのスペースに記載される。)
アビリティストライカーとしてステージに出ている時に適用される/使用できる能力。
スペルカードカードをスペルカードとして手札から使用する時に使用できる能力。
 

スペルカード、アビリティのアイコン

Act.png自分のストライカーフェイズの任意行動(リアクションチェインの最初の行動)として使える能力。 
遊戯王でいうところの魔法カード。
React.png他の宣言に対するリアクションとして使える能力。遊戯王でいうところの罠カード。
Chain.pngこの効果はそのチェインの間のみ持続する。
Turn.pngこの効果はそのターンが終了するまで持続する。
Equip.pngこのカードを対象のストライカーに装備させる。そのカードが装備されている間効果が持続する。
Rule.pngこのカードをルールカード置き場に置く
そのカードがルールカード置き場に存在している間効果が持続する。
Plain.pngこの効果の宣言を行う時にストライカーを行動済みにして支払うコスト。
属性アイコン(Evil.pngGhost.pngGod.pngMagic.png)の場合その属性のストライカーで支払う。
SPlain.PNGSEvil.pngSGhost.PNGSGod.PNGSMagic.PNGこちらのアイコンの場合はその宣言の術者を行動済みにすることでコストを支払わなければならない。
Card.pngこの宣言を行う時に手札からカードを捨てて払うコスト。
Score.pngこの宣言を行う時に捨て札からカードを裏向きで相手のスコアに加えて払うコスト。
捨て札に払うコスト分の枚数のカードが無い場合コストを支払えず、宣言を行えない。
20.pngミニマップ。攻撃範囲と同様に中心の◆をストライカーの位置として赤い範囲の場所に存在するストライカーを対象に宣言を行える。
左図の場合はステージ全体を対象に取れる。ミニマップが存在しない効果は対象を取らない。

*1 ステージに召喚されたスペルカード