効果別索引

Last-modified: 2017-06-17 (土) 02:14:59


攻撃

単体攻撃

カード番号カード名効果範囲効果対象タイミングコスト効果
SCS01-002神霊「夢想封印」01.png1体Act.pngSPlain.PNG1体に【4】ダメージ。
SCS01-003「人間と妖怪の境界」01.png敵1体Act.pngSPlain.PNG「種族:妖怪」を持つ敵1体に【5】ダメージ。
27.png味方1体Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNG「種族:人間」を持つ味方1体を「:+2」&「:+1」する。
SCS01-018幻符「殺人ドール」01.png1体Act.pngSPlain.PNG1体に【3】ダメージ。
さらに、それが「種族:人間」の場合、ダメージ【+2】。
SCS01-021彗星「ブレイジングスター」17.png1体Act.pngSMagic.PNGPlain.png1体に【8】ダメージ。
SCS01-027難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」13.png1体Act.pngSPlain.PNGCard.png1体に【5】ダメージ。
SCS01-029雹符「ヘイルストーム」20.png1体Act.pngReact.pngSPlain.PNGScore.png1体に【2】ダメージ。
SCS01-035雷符「エレキテルの竜宮」26.png1体Act.pngSPlain.PNG1体に【4】ダメージ。
SCS01-039祟符「ミシャグジさま」01.png1体Act.pngSMagic.PNGScore.png相手のスコアが10以上の場合、1体に【7】ダメージ。
24.png1体React.pngSGod.PNGScore.png相手のスコアが10以上の場合、1体に【5】ダメージ。
SCS01-053鉄拳「問答無用の妖怪拳」23.png1体Act.pngSPlain.PNG1体に【4】ダメージ。
17.png1体Act.pngSEvil.pngこの宣言にリアクションを行うことはできない。
1体に【2】ダメージ。
SCS01-067修羅剣「現世妄執」25.png敵1体Act.pngSPlain.PNG敵1体に【4】ダメージ。
術者が「属性:」を持つ場合、ダメージ【+1】。
SCS01-068雅符「春の京人形」10.png味方1体React.pngChain.pngSPlain.PNGScore.png味方1体が次に受けるダメージ【-2】。
01.png1体Act.pngSMagic.PNG1体に【3】ダメージ。
SCS01-069魍魎「二重黒死蝶」06.png1体Act.pngSPlain.PNG1体に【3】ダメージ。
さらに、それが青マス範囲内に存在する場合、ダメージ【+2】。
SCS01-071人符「現世斬」17.png敵1体Act.pngSPlain.PNGCard.png敵1体に【4】ダメージ。
24.png敵1体React.pngSGhost.PNGScore.pngCard.pngCard.png敵1体に【4】ダメージ。
SCS01-072突符「天狗のマクロバースト」22.png1体Act.pngSPlain.PNG1体に【4】ダメージ。
さらに、それが青マス範囲内に存在する場合、ダメージ【+4】。
SCS01-074恨霊「スプリンイーター」01.png敵1体Act.pngSPlain.PNG敵1体に【3】ダメージ。
さらに、敵を撃破した場合、相手の捨て札を1枚裏向きであなたのスコアに加える。
01.png1体Act.pngSGhost.PNG相手のスコアが10以上の場合、1体を除外する。
SCS01-075金水符「マーキュリポイズン」27.png1体Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNGScore.png1体を「:-1」&「:-1」する。
さらに、術者が「属性:」を持つ場合、「:-1」する。
24.png1体Act.pngReact.pngSMagic.PNGScore.png1体に【3】ダメージ。
SCS01-102六道剣「一念無量劫」17.png敵1体Act.pngSGhost.PNGPlain.png敵1体に【6】ダメージ。
この効果でダメージが発生した場合、相手はをを支払う。
SCS01-112鬼符「鬼門金神」34.png1体Act.pngSPlain.PNG1体に【5】ダメージ。
さらに、それが青マス範囲内に存在する場合、ダメージ【+2】。
SCS01-117騒符「ソウルノイズフロー」13.png敵1体Act.pngSPlain.PNG敵1体に【3】ダメージ。
さらに、術者が「属性:」or「タイプ:音」を持ち、この効果でダメージが発生した場合、相手はを支払う。
SCS01-119霊符「何処にでもいる浮遊霊」24.png1体Act.pngReact.pngSGhost.PNGScore.png1体に【n】ダメージ。
nは「種族:幽霊」を持つ味方の数。
SCS01-120境符「波と粒の境界」13.png敵全員Act.pngSPlain.PNGPlain.pngPlain.pngScore.png敵全員に【4】ダメージ。
24.png敵1体React.pngSPlain.PNGPlain.pngPlain.pngScore.png敵1体に【6】ダメージ。
SCS01-129「遊星よりの弾幕X」01.png1体Act.pngReact.pngSEvil.pngCard.pngxn1体に【n+1】ダメージ。
nは任意の数。
SCS01-137邪符「グーフンイエグイ」24.png1体Act.pngReact.pngSMagic.PNGPlain.pngScore.png1体に【5】ダメージ。
SCS01-147雷矢「ガゴウジトルネード」01.png敵1体Act.pngReact.pngSPlain.PNGPlain.pngScore.png敵1体に【3】ダメージ。
さらに、術者が「属性:」を持ち、この効果でダメージが発生した場合、相手はを支払う。
SCS01-152不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」13.png1体Act.pngSPlain.PNGPlain.png1体に【6】ダメージ。
SCS01-155傘符「一本足ピッチャー返し」40.png敵1体React.pngSPlain.PNGScore.png術者へ攻撃宣言中の敵1体に【4】ダメージ。
SCS01-159首符「クローズアイショット」01.png1体Act.pngSPlain.PNG1体に【4】ダメージ。
SCS01-163禁忌「クランベリートラップ」27.png敵1体React.pngSPlain.PNGCard.pngセンターラインに存在する敵1体に【4】ダメージ。
さらに、術者が「属性:」を持つ場合、ダメージ【+2】。
SCS01-173二鼓「怨霊アヤノツヅミ」25.png敵1体Act.pngSGhost.PNG敵1体に【n】ダメージ。
この効果でダメージが発生した場合、相手はを支払う。
nは相手のスコア-5。
SCS01-176怪奇「釣瓶落としの怪」19.png1体Act.pngSEvil.png1体に【4】ダメージ。
SCS01-204戦操「ドールズウォー」01.png敵1体Act.pngReact.pngSPlain.PNGScore.png敵1体に【n+2】ダメージ。
nは術者が装備しているスペルカードの数。
SCS01-206魔十字「グランドクロス」45.png1体Act.pngReact.pngSMagic.PNGScore.png赤マス範囲内の1体に【4】ダメージ。
さらに、青マス範囲内のエリアすべてにストライカーが存在する場合、ダメージ【+3】。
SCS01-210星粒「スターピースシャワー」01.png1体Act.pngReact.pngSPlain.PNGPlain.pngScore.png1体に【4】ダメージ。
SCS01-223神槍「スピア・ザ・グングニル」17.png1体Act.pngSMagic.PNGPlain.pngこの宣言は打ち消されない。
1体に【6】ダメージ。このスペルカードから発生するダメージはダメージ【-n】の効果を受けない。
SCS01-237蠢符「リトルバグストーム」25.png装備Act.pngSPlain.PNG装備スペルカード1枚を捨て札に置く。
17.png1体Act.pngReact.pngSPlain.PNGScore.png1体に【3】ダメージ。
SCS02-003龍魚「龍宮の使い遊泳弾」49.png1体Act.pngSPlain.PNGPlain.png1体に【6】ダメージ。
SCS02-004月符「サイレントセレナ」27.png1体Act.pngReact.pngSPlain.PNGPlain.pngScore.png1体に【4】ダメージ。
さらに、術者が「属性:」を持つ場合、ダメージ【+2】。
SCS02-009魂符「生魂流離の鎌」24.png敵1体Act.pngReact.pngSPlain.PNGPlain.pngScore.png敵1体に【4】ダメージ。
さらに、術者が「属性:」を持ち、この効果でダメージが発生した場合、相手はを支払う。
SCS02-010地熱「核ブレイズゲイザー」52.png1体Act.pngSPlain.PNG1体に【3】ダメージ。
さらに、それが青マス範囲に存在する場合、ダメージ【+3】。
SCS02-025投銭「宵越しの銭」17.png1体Act.pngSPlain.PNGこの宣言を行うとき、手札を全て捨てる。
1体に【n+2】ダメージ。
nはこの効果で捨てたカードの枚数の2倍。
SCS02-029騒符「リリカ・ソロライブ」27.png敵1体Act.pngSPlain.PNG敵1体に【6】ダメージ。
さらに、術者が「属性:」を持ち、この効果でダメージが発生した場合、相手はを支払う。
SCS02-035光符「アースライトレイ」19.png1体Act.pngSPlain.PNG1体に【3】ダメージ。
19.png装備Act.pngSPlain.PNGCard.png装備スペルカード1枚を捨て札に置く。
SCS02-036凍符「コールドディヴィニティー」01.png1体Act.pngSPlain.PNG1体に【4】ダメージ。
SCS02-038迷符「纏縛剣」25.png敵1体Act.pngSGhost.PNG敵1体に【4】ダメージ。
この効果でダメージが発生した場合、相手はを支払う。
SCS02-045創符「流刑人形」24.png敵1体 React.pngChain.pngSMagic.PNGMagic.pngScore.png術者が次に受けるダメージ【-4】。
さらに、この効果でダメージを軽減した場合、敵1体に【4】ダメージ。
SCS02-049虹符「オーバー・ザ・レインボー」13.png1体Act.pngSPlain.PNGCard.pngCard.png1体に【n+4】ダメージ。
nはCが持つ属性の種類と同じ数。
SCS02-053魔符「スターダストレヴァリエ」01.png1体Act.pngReact.pngSMagic.PNGScore.pngCard.pngCが「属性:」を持つ場合、1体に【4】ダメージ。
SCS02-055妄執剣「修羅の血」19.png敵1体Act.pngSGhost.PNGCard.pngCが「属性:」を持つ場合、敵1体に【3】ダメージ。
この効果でダメージが発生した場合、相手はを支払う。
SCS02-058想起「マーキュリポイズン」27.png1体Act.pngReact.pngSPlain.PNGScore.png1体に【4】ダメージ。
24.png1体Act.pngReact.pngTurn.pngSMagic.PNGScore.png1体を「:-2」&「:-1」する。
SCS02-062雪符「ダイアモンドブリザード」27.png1体React.pngSPlain.PNGScore.pngCard.pngCard.png1体に【4】ダメージ。
さらに、それは次のエンドフェイズに未行動状態にならない。
SCS02-064寒符「コールドスナップ」17.png1体Act.pngSPlain.PNGCard.png1体に【5】ダメージ。
さらに、それが行動済み状態の場合、次のリフレッシュフェイズに未行動状態にならない。
SCS02-066地獄「煉獄吐息」25.png1体Act.pngSPlain.PNG1体に【n+1】ダメージ。
nは相手のスコアの半分。(端数切捨て)
SCS02-068河童「お化けキューカンバー」19.png1体Act.pngReact.pngSPlain.PNGPlain.pngScore.png1体に【3】ダメージ。
SCS02-080雷符「ライトニングフィッシュ」25.png1体Act.pngReact.pngSPlain.PNGScore.png1体に【3】ダメージ。
SCS02-082想起「波と粒の境界」13.png敵全員Act.pngSPlain.PNGPlain.png敵全員に【3】ダメージ。
24.png敵1体React.pngSPlain.PNGPlain.pngScore.png敵1体に【4】ダメージ。
SCS02-085正体不明「赤マント青マント」20.png1体Act.pngSPlain.PNGこの宣言を行うとき、相手は赤または青を選ぶ。
が選ばれている場合、1体に【5】ダメージ。が選ばれている場合、ターン終了時まで1体を「:-3」する。
SCS02-088神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」26.png1体Act.pngReact.pngSPlain.PNGScore.png1体に【3】ダメージ。
SCS02-103念力「テレキネシス 不法投棄」25.png1体Act.pngSPlain.PNGこの宣言を行うとき、捨て札の「タイプ:装備」を持つカードをすべて除外する。
1体に【n】ダメージ。
nはこの効果で除外したカードの枚数。
SCS02-108嵐符「仏罰の野分雲」49.png敵全員Act.pngSPlain.PNGCard.pngCard.png敵全員に【3】ダメージ。
27.png敵1体Act.pngReact.pngSPlain.PNGPlain.pngScore.png敵1体に【4】ダメージ。
SCS02-109天符「釈迦牟尼の五行山」26.png敵1体Act.pngSPlain.PNGPlain.png敵1体に【術者の】ダメージ。
27.png味方1体React.pngChain.pngSPlain.PNGScore.png味方1体が次に受けるダメージ【-2】。
SCS02-120紅符「スカーレットマイスタ」13.png敵1体Act.pngSMagic.PNGMagic.pngCard.png敵1体に【8】ダメージ。
SCS02-151逆弓「天壌夢弓」16.png1体Act.pngSEvil.png1体に【4】ダメージ。
さらに、それがベースラインに存在する場合、ダメージ【+3】。
SCS02-155雷矢「ガゴウジサイクロン」13.png1体Act.pngSGhost.PNGPlain.png敵1体に【5】ダメージ。
この効果でダメージが発生した場合、相手はを支払う。
SCS02-159弾符「イーグルシューティング」56.png1体Act.pngSPlain.PNG敵1体に【4】ダメージ。
SCS02-211光撃「シュート・ザ・ムーン」19.png1体Act.pngSPlain.PNG1体に【3】ダメージ。
---SPlain.PNGCard.pngルールカード1枚を捨て札に置く。
SCS02-213蛙符「手管の蝦蟇」01.png1体Act.pngSPlain.PNGCard.png1体に【4】ダメージ。
01.png装備Act.pngReact.pngSPlain.PNGCard.png装備スペルカード1枚を捨て札に置く。
SCS02-215凶弾「スピードストライク」17.png1体Act.pngReact.pngSPlain.PNGScore.pngCard.png1体に【4】ダメージ。
SCS02-233式弾「ユーニラタルコンタクト」19.png1体Act.pngSEvil.png1体に【3】ダメージ。
17.png1体Act.pngSEvil.pngこの宣言にリアクションを行うことはできない。
1体に【2】ダメージ。
SCS02-239舌切雀「謙虚なる富者への片恨」nolnik敵1体Act.pngReact.pngSMagic.PNG敵1体に【n】ダメージ。
nは相手のスコア-自分のスコア。
SCS02-240想起「春の京人形」27.png味方1体React.pngChain.pngSPlain.PNGScore.png味方1体が次に受けるダメージ【-2】。
01.png1体React.pngSMagic.PNGPlain.pngScore.png1体に【4】ダメージ。
SCS02-244禁忌「カゴメカゴメ」25.png敵1体Act.pngSMagic.PNG敵1体に【n+1】ダメージ。
nはその敵に隣接しているストライカーの数。
SCS02-248光星「光龍の吐息」20.png1体Act.pngSEvil.pngCard.png1体に【3】ダメージ。
SCS02-252天気「緋想天促」13.png1体Act.pngSPlain.PNG1体に【3】ダメージ。
さらに、ルールカードが存在する場合、ダメージ【+2】。
01.png1体Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNGルールカードが存在する場合、1体「A:+3」する。
SCS02-259禁弾「スターボウブレイク」24.png敵1体React.pngChain.pngSMagic.PNGMagic.pngPlain.pngScore.png敵1体に【7】ダメージ。

範囲攻撃

カード番号カード名効果範囲効果対象タイミングコスト効果
SCS01-006恋符「マスタースパーク」19.png全員Act.pngSPlain.PNG全員に【3】ダメージ。
術者が「属性:」を持つ場合、ダメージ【+1】。
SCS01-008奇跡「ファフロッキーズの奇跡」20.png全員Act.pngSPlain.PNG全員に【2】ダメージ。
SCS01-009本能「イドの解放」24.png敵全員Act.pngSPlain.PNG敵全員に【3】ダメージ。
さらに、後退させる。
SCS01-022紅魔「スカーレットデビル」12.png敵全員Act.pngSPlain.PNGPlain.png敵全員に【5】ダメージ。
さらに、術者が「属性:」を持つ場合、ダメージ【+1】。
SCS01-024禁忌「レーヴァテイン」30.png全員Act.pngSMagic.PNGPlain.pngScore.pngScore.png全員に【4】ダメージ。
SCS01-037月符「ムーンライトレイ」03.png全員Act.pngSPlain.PNG赤マス範囲内の全員に【2】ダメージ。
さらに、術者が「属性:」を持つ場合、青マス範囲内の全員に【2】ダメージ。
SCS01-043仙符「日出ずる処の道士」21.png敵全員Act.pngSPlain.PNG赤マス範囲内の敵全員に【3】ダメージ。
さらに、術者が「属性:」を持つ場合、青マス範囲内の敵全員に【2】ダメージ。
SCS01-058爆符「ギガフレア」31.png全員Act.pngSPlain.PNGPlain.png赤マス範囲内の全員に【5】ダメージ。青マス範囲内の全員に【2】ダメージ。
SCS01-060「サブタレイニアンローズ」28.png敵全員Act.pngSEvil.pngPlain.png赤マス範囲内の敵全員に【5】ダメージ。青マス範囲内の敵全員に【2】ダメージ。
SCS01-101桜符「完全なる墨染の桜」01.png敵全員Act.pngSGhost.PNGGhost.pngScore.pngScore.png敵全員に【3】ダメージ。
この効果でダメージを受けた敵1体につき、相手はを支払う。
SCS01-111魔符「ミルキーウェイ」13.png敵全員Act.pngSPlain.PNGCard.png敵全員に【2】ダメージ。
SCS01-120境符「波と粒の境界」13.png敵全員Act.pngSPlain.PNGPlain.pngPlain.pngScore.png敵全員に【4】ダメージ。
24.png敵1体React.pngSPlain.PNGPlain.pngPlain.pngScore.png敵1体に【6】ダメージ。
SCS01-123日符「ロイヤルフレア」01.png敵全員Act.pngSMagic.PNGMagic.pngPlain.png敵全員に【5】ダメージ。
SCS01-124「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」31.png敵2体Act.pngSPlain.PNGPlain.png青マス範囲内の敵1体に、【赤マス範囲内の敵の】ダメージ。
赤マス範囲内の敵1体に、【青マス範囲内の敵の】ダメージ。
さらに、術者が「タイプ:精神」を持つ場合、ダメージ【+1】。
SCS01-131狢符「満月のポンポコリン」01.png敵全員Act.pngSEvil.pngEvil.pngxn敵全員に【n+2】ダメージ。
nは任意の数。
SCS01-132「ブルーレディショー」32.png敵全員Act.pngSPlain.PNGPlain.pngPlain.pngScore.png敵全員に【n】ダメージ。
nは範囲内に存在する、「タイプ:音」を持つ味方の数。
SCS01-153地符「不譲土壌の剣」20.png全員Act.pngSPlain.PNG術者以外の全員に【1】ダメージ。
さらに、術者に隣接している場合、ダメージ【+3】。
SCS01-201魔砲「ファイナルスパーク」44.png全員Act.pngSMagic.PNGMagic.pngPlain.pngScore.pngScore.pngCard.pngCard.png赤マス範囲内の全員に【6】ダメージ。青マス範囲内の全員に【4】ダメージ。
SCS02-001「全人類の緋想天」08.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNG1体が属性を持たない場合、「:+1」&「:+1」する。
13.png敵全員Act.pngSPlain.PNGGod.pngGhost.pngMagic.pngEvil.png敵全員に【6】ダメージ。
SCS02-019源符「諏訪清水」19.png敵全員Act.pngSPlain.PNG敵全員に【2】ダメージ。
さらに、後退させる。
27.png味方1体React.pngChain.pngSPlain.PNGScore.png味方1体が次に受けるダメージ【-2】。
SCS02-074死鼓「ランドパーカス」20.png敵全員Act.pngSPlain.PNG敵全員に【1】ダメージ。
さらに、それが「タイプ:音」を持つ味方ストライカーに隣接している場合、ダメージ【+3】。
SCS02-082想起「波と粒の境界」13.png敵全員Act.pngSPlain.PNGPlain.png敵全員に【3】ダメージ。
24.png敵1体React.pngSPlain.PNGPlain.pngScore.png敵1体に【4】ダメージ。
SCS02-104焔符「自滅火焔大旋風」10.png全員Act.pngSPlain.PNG敵全員に【5】ダメージ。
術者に【10】ダメージ。
SCS02-108嵐符「仏罰の野分雲」49.png敵全員Act.pngSPlain.PNGCard.pngCard.png敵全員に【3】ダメージ。
27.png敵1体Act.pngReact.pngSPlain.PNGPlain.pngScore.png敵1体に【4】ダメージ。
SCS02-114呪札「無差別発火の符」01.png全員Act.pngSPlain.PNGPlain.png全員に【3】ダメージ。
さらに、それがスペルカードを装備している場合、ダメージ【+2】。
SCS02-124QED「495年の波紋」01.png敵全員Act.pngSMagic.PNG敵全員に【n】ダメージ。
nは自分のスコア置き場に存在するカードの枚数-5。
SCS02-207異界「地獄のノンイデアル弾幕」23.png敵全員Act.pngSPlain.PNGPlain.pngCard.png敵全員に【5】ダメージ。
SCS02-258天符「雨の磐舟」27.png味方1体&エリアAct.pngSPlain.PNG味方1体を範囲内のエリアに移動させる。
25.png敵全員Act.pngSPlain.PNGCard.png敵全員に【3】ダメージ。

A参照単体攻撃

カード番号カード名効果範囲効果対象タイミングコスト効果
SCS01-004鵺符「弾幕キメラ」17.png1体Act.pngSEvil.pngCard.png1体に【Cの+2】ダメージ。
SCS01-017狼符「スターリングパウンス」17.png敵1体Act.pngSPlain.PNG敵1体に【術者の】ダメージ。
27.png敵1体React.pngSEvil.png術者が「種族:獣」を持つ場合、敵1体に【術者の】ダメージ。
SCS01-031土金符「エメラルドメガリス」10.png味方1体React.pngChain.pngSPlain.PNGScore.png味方1体が次に受けるダメージ【-2】。
27.png敵1体React.pngSMagic.PNGScore.png攻撃宣言中の敵1体に【術者の】ダメージ。
SCS01-042天符「大日如来の輝き」27.png敵1体React.pngSPlain.PNG術者へ攻撃宣言中の敵1体に【術者の】ダメージ。
さらに、術者が「属性:」を持つ場合、ダメージ【+2】。
SCS01-065審判「浄頗梨審判」24.png敵1体Act.pngSPlain.PNG敵1体に【その敵の】ダメージ。
24.png敵1体React.pngSGod.PNG術者へ攻撃宣言中の敵1体に【その敵の】ダメージ。
SCS01-066力業「大江山嵐」25.png敵1体Act.pngSPlain.PNG敵1体に【術者の】ダメージ。
SCS01-234撃符「大鵬拳」18.png敵1体Act.pngSPlain.PNG敵1体に【術者の+1】ダメージ。
さらに、その敵がスペルカードを装備している場合、ダメージ【+3】。
SCS02-007夜符「デーモンキングクレイドル」27.png敵1体React.pngSPlain.PNG術者へ攻撃宣言中の敵1体に【術者の】ダメージ。
さらに、術者が「属性:」を持つ場合、ダメージ【+2】。
SCS02-018氷符「アイシクルマシンガン」25.png敵1体Act.pngReact.pngSPlain.PNGScore.png敵1体に【n】ダメージ。
nは術者のの半分。(端数切上げ)
SCS02-048四天王奥義「三歩必殺」14.png敵1体Act.pngSPlain.PNG敵1体に【術者の+2】ダメージ。
さらに、術者が相手のテリトリーに存在する場合、ダメージ【+8】。
SCS02-227忿怒「空前絶後大目玉焼き」17.png敵1体Act.pngSPlain.PNG敵1体に【術者のA】ダメージ。さらに相手のスコアが10以上の場合、ダメージ【+4】。

A参照範囲攻撃

カード番号カード名効果範囲効果対象タイミングコスト効果
SCS01-231傷符「インスクライブレッドソウル」25.png敵全員Act.pngSPlain.PNGCard.png敵全員に【n】ダメージ。
nは術者のの半分。(端数切捨て)
SCS02-006要石「天地開闢プレス」51.png敵全員Act.pngSPlain.PNGPlain.pngPlain.png赤マス範囲内の敵全員に【術者の】ダメージ。
青マス範囲内の敵全員に【術者の-3】ダメージ。

移動

敵移動

カード番号カード名効果範囲効果対象タイミングコスト効果
SCS01-009本能「イドの解放」24.png敵全員Act.pngSPlain.PNG敵全員に【3】ダメージ。
さらに、後退させる。
SCS01-016水符「河童のポロロッカ」13.png敵全員Act.pngCard.png敵全員を後退させる。
SCS01-049河童「のびーるアーム」02.png1体
&エリア
Act.pngSPlain.PNG赤マス範囲内の1体を、青マス範囲のエリアに移動させる。
SCS01-052山窩「エクスペリーズカナン」25.png敵1体Act.pngSPlain.PNG敵1体を後退させる。
その敵があなたのテリトリーに存在する場合、
後退させるかわりに手札に戻す。
SCS01-126水符「河童の幻想大瀑布」41.png敵n体Act.pngSEvil.png敵n体を後退させる。
nは任意の数。
SCS01-160怨霊「耳無し芳一」17.png敵1体Act.pngSPlain.PNG敵1体を前進させる。
さらに、術者が「属性:」を持ち、この効果で
その敵が移動した場合、相手はを支払う。
01.png1体React.pngTurn.pngSPlain.PNG1体はアビリティ
『 《遮断》「タイプ:音」を持つスペルカード 』を得る。
SCS02-013旋符「紅葉扇風」25.png敵1体Act.pngSPlain.PNG敵1体を、相手のベースラインの望むエリアに移動させる。
SCS02-090溺符「ディープヴォーテックス」13.png敵1体React.pngSGhost.PNGScore.png敵1体を相手のゲートエリアに移動させる。
SCS02-117釣符「可愛い太公望」19.png敵1体Act.pngSPlain.PNG敵1体を前進させる。
SCS02-146逆風「人間禁制の道」55.png敵全員Act.pngSPlain.PNG敵全員を後退させる。
範囲内のエリアすべてに敵が存在する場合、青マス範囲に存在する敵を退場させる。
17.png敵1体Act.pngSPlain.PNG「種族:人間」を持つ敵1体を退場させる。
SCS02-147想起「河童のポロロッカ」25.png敵1体Act.pngReact.pngSEvil.pngScore.png敵1体を後退させる。
SCS02-223突風「猿田彦の先導」20.png全員Act.pngSPlain.PNGPlain.png敵全員を後退させる。
味方全員を前進させる。
SCS02-246河符「ディバイディングエッジ」20.png全員Act.pngSPlain.PNG全員を後退させる。
13.png敵1体React.pngSPlain.PNGScore.pngセンターラインに存在する敵1体を後退させる。

術者移動

カード番号カード名効果範囲効果対象タイミングコスト効果
SCS01-062心花「カメラシャイローズ」08.png術者React.pngSEvil.png術者を後退させる。
SCS01-145幽霊「シンカーゴースト」08.png1体React.pngSPlain.PNGScore.png1体を退場させる。
さらに、あなたのゲートエリアにストライカーが存在しない場合、それを退場させるかわりに、あなたのゲートエリアに移動させてもよい。
SCS02-024疾風「風神少女」53.png術者&エリアAct.pngCard.pngCard.png術者を範囲内のエリアに移動させる。
SCS02-076夜符「ナイトバード」43.png術者&エリアReact.pngSPlain.PNGScore.png術者を範囲内のエリア1つに移動させる。
SCS02-223突風「猿田彦の先導」20.png全員Act.pngSPlain.PNGPlain.png敵全員を後退させる。
味方全員を前進させる。
SCS02-231時符「チェンジリングマジック」01.png味方1体Act.pngCard.pngCard.png味方1体を術者が存在するエリアに移動させる。
術者を味方1体が存在するエリアに移動させる。
SCS02-241猫符「怨霊猫乱歩」57.png術者&エリアReact.pngSGhost.PNG術者を範囲内のエリア1つに移動させる。

味方移動

カード番号カード名効果範囲効果対象タイミングコスト効果
SCS01-049河童「のびーるアーム」02.png1体
&エリア
Act.pngSPlain.PNG赤マス範囲内の1体を、青マス範囲のエリアに移動させる。
SCS01-070死歌「八重霧の渡し」27.png味方1体&エリアReact.pngSGhost.PNG味方1体を範囲内のエリアに移動させる。
SCS02-005廃線「ぶらり廃駅下車の旅」50.png味方1体&エリアReact.pngSPlain.PNGScore.png赤マス範囲の味方1体を、青マス範囲内のエリア1つに移動させる。
SCS02-223突風「猿田彦の先導」20.png全員Act.pngSPlain.PNGPlain.png敵全員を後退させる。
味方全員を前進させる。
SCS02-231時符「チェンジリングマジック」01.png味方1体Act.pngCard.pngCard.png味方1体を術者が存在するエリアに移動させる。
術者を味方1体が存在するエリアに移動させる。
SCS02-258天符「雨の磐舟」27.png味方1体&エリアAct.pngSPlain.PNG味方1体を範囲内のエリアに移動させる。
25.png敵全員Act.pngSPlain.PNGCard.png敵全員に【3】ダメージ。

撃破

カード番号カード名効果範囲効果対象タイミングコスト効果
SCS01-015魔符「アーティフルサクリファイス」21.png味方1体&敵1体Act.pngSPlain.PNG赤マス範囲内の未行動の味方1体を撃破する。
さらに、味方を撃破した場合、青マス範囲内の敵1体を撃破する。
SCS01-047炎符「太乙真火」18.png1体Act.pngSPlain.PNG1体を撃破する。
SCS01-050転覆「道連れアンカー」27.png敵1体React.pngChain.pngSPlain.PNG術者が撃破された場合、敵1体を撃破する。
24.png敵1体React.pngChain.pngSGhost.PNG術者が撃破された場合、敵1体を撃破する。
SCS01-073妬符「グリーンアイドモンスター」01.png敵1体Act.pngSPlain.PNGScore.pngあなたのストライカー数が相手のストライカー数よりも少ない場合、敵1体を撃破する。
01.png敵1体Act.pngSMagic.PNGPlain.pngあなたのスコアが相手のスコアよりも少ない場合、敵1体を撃破する。
SCS01-103結界「生と死の境界」38.png敵1体Act.pngSPlain.PNGPlain.pngScore.png敵1体を撃破する。
11.png味方1体React.pngChain.pngSPlain.PNGPlain.pngScore.pngScore.pngCard.pngCard.png味方1体が次に撃破される場合、その撃破を無効化する。
SCS01-125四季のフラワーマスター27.png敵1体Act.pngCard.pngあなたのテリトリーに存在する敵1体を撃破する。
SCS01-227火金符「セントエルモピラー」17.png1体Act.pngSMagic.PNGCard.png1体を撃破する。
SCS02-008寿命「无寿国への約束手形」17.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNG1体は以下のアビリティを得る。
あなたのエンドフェイズの開始時、このストライカーを撃破する。
SCS02-077亡舞「生者必滅の理」18.png敵1体Act.pngSGhost.PNGCard.pngCが「属性:」を持つ場合、敵1体を撃破する。
この効果で敵を撃破した場合、相手はを支払う。
SCS02-081花咲爺「華やかなる仁者への嫉妬」25.png装備Act.pngReact.pngSPlain.PNG装備スペルカード1枚を捨て札に置く。
25.png敵1体Act.pngSMagic.PNG敵1体がスペルカードを装備している場合、撃破する。
SCS02-122「地上穢の純化」24.png1体Act.pngSPlain.PNG1体が「A:本来のA未満」or「D:本来のD未満」の場合、撃破する。
SCS02-203「人を殺める為の純粋な弾幕」18.png1体Act.pngSPlain.PNG1体を撃破する。

除外

カード番号カード名効果範囲効果対象タイミングコスト効果
SCS01-020秘弾「そして誰もいなくなるか?」--Act.pngSMagic.PNGMagic.pngScore.pngScore.pngScore.pngすべてのストライカーを除外する。
SCS01-064死蝶「華胥の永眠」13.png1体Act.pngSGhost.PNG行動済み状態の1体を除外する。
SCS01-074恨霊「スプリンイーター」01.png敵1体Act.pngSPlain.PNG敵1体に【3】ダメージ。
さらに、敵を撃破した場合、相手の捨て札を1枚裏向きであなたのスコアに加える。
01.png1体Act.pngSGhost.PNG相手のスコアが10以上の場合、1体を除外する。
SCS02-063ありとあらゆるものを破壊する程度の能力27.png1体Act.pngSMagic.PNG1体を除外する。
--Act.pngSMagic.PNGPlain.pngScore.pngすべての装備スペルカードとルールカードを除外する。
SCS02-141審判「ギルティ・オワ・ノットギルティ」27.png敵1体Act.pngSPlain.PNGこの宣言にリアクションを行うことはできない。
あなたのテリトリーに存在する敵1体を除外する。
32.png味方1体React.pngChain.pngSPlain.PNGCard.pngあなたのベースラインに存在する味方1体は撃破されない。

範囲変更

カード番号カード名効果範囲効果対象タイミングコスト効果
SCS01-026天呪「アポロ13」27.png敵1体React.pngSPlain.PNGScore.png敵1体が宣言中のスペルカードの対象をその敵に、範囲をその敵が存在するエリアに変更する。
SCS01-036飛符「フライングヘッド」08.png術者Act.pngTurn.pngCard.pngCard.png23.png術者を「攻撃範囲:このスペルカードの攻撃範囲」に変更する。
SCS01-054山彦「アンプリファイエコー」08.png術者Act.pngTurn.pngPlain.png01.png術者を「攻撃範囲:このスペルカードの攻撃範囲」に変更する。
SCS01-104幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」24.png味方1体Act.pngReact.pngTurn.pngSGhost.PNG25.png「種族:幽霊」を持つ味方1体を「:+1」&「:+1」し、「攻撃範囲:このスペルカードの攻撃範囲」に変更する。
SCS01-164夜盲「夜雀の歌」01.png1体React.pngTurn.pngSPlain.PNGScore.png18.png1体を「攻撃範囲:このスペルカードの攻撃範囲」に変更する。
SCS01-233狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」13.png1体React.pngTurn.pngSPlain.PNGScore.png48.png1体を「攻撃範囲:このスペルカードの攻撃範囲」に変更する。
SCS02-084視符「ナズーリンペンデュラム」08.png1体Act.pngTurn.pngPlain.png13.png1体を「攻撃範囲:このスペルカードの攻撃範囲」に変更する。
SCS02-150山彦「ロングレンジエコー」08.png1体Act.pngTurn.pngPlain.png19.png1体を「:-2」する。
さらに、「攻撃範囲:このスペルカードの攻撃範囲」に変更する。
SCS02-153奇術「ミスディレクション」24.png敵2体React.pngSPlain.PNGPlain.pngScore.pngScore.png敵1体が宣言中のスペルカードの対象と範囲を、別の敵1体とそれが存在するエリアに変更する。

装備

カード番号カード名効果範囲効果対象タイミングコスト効果
SCS01-105氷塊「グレートクラッシャー」08.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNG1体を「攻撃範囲:このスペルカードの攻撃範囲」に変更する。
さらに、それは以下のアビリティを得る。
《接射》4
SCS01-107咒符「上海人形」32.png1体Act.pngReact.pngEquip.pngSPlain.PNGCard.png1体を「:+1」する。
SCS01-113罪符「彷徨える大罪」24.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNG1体は以下のアビリティを得る。
このストライカーが行うすべての宣言に、「コスト:」を追加する。
SCS01-121禁薬「蓬莱の薬」08.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNGPlain.png1体は以下のアビリティを得る。
常:このストライカーは撃破されない。
このストライカーが宣言の対象になるたび、あなたはを支払う。
SCS01-122「幻想風靡」43.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNGPlain.png1体は以下のアビリティを得る。
《瞬速》
SCS01-133闇符「ディマーケイション」08.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNG1体は以下のアビリティを得る。
常:このストライカーは、隣接していない敵からの攻撃宣言の対象にならない。
SCS01-135恨符「丑の刻参り」08.png1体Act.pngEquip.pngSMagic.PNG1体は以下のアビリティを得る。
24.pngAct.pngTurn.pngSMagic.PNGCard.png敵1体を「:-2」する。
SCS01-143羽衣「羽衣は空の如く」08.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNG1体は以下のアビリティを得る。
React.pngChain.pngSPlain.PNGCard.pngこのストライカーが次に受ける攻撃のダメージ【-3】。
SCS01-150酔神「鬼縛りの術」19.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNG1体を「:+1」する。さらに、それは以下のアビリティを得る。
このストライカーが行うすべての宣言に、「コスト:無」を追加する。
SCS01-151難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」08.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNG1体を「:+1」する。さらに、それは以下のアビリティを得る。
《遮断》「タイプ:炎」を持つスペルカード
常:このストライカーが宣言した、「タイプ:炎」を持つスペルカードから発生するダメージ【+1】
SCS01-154枷符「咎人の外さぬ枷」01.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNG1体は以下のアビリティを得る。
常:このストライカーは攻撃宣言を行うことができない。
SCS01-156宝塔「レイディアントトレジャー」08.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNG1体は「属性:」と以下のアビリティを得る。
17.pngAct.pngPlain.png全員に【4】ダメージ。
SCS01-157投皿「物部の八十平瓮」08.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNG1体を「:+1」する。
さらに、それは以下のアビリティを得る。
13.pngAct.pngPlain.png1体に【4】ダメージ。
SCS01-158喜符「昂揚の神楽獅子」08.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNGPlain.png1体を「攻撃範囲:このスペルカードの攻撃範囲」に変更する。
SCS01-161筝曲「下克上送筝曲」08.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNGあなたのエースが存在しない場合、1体を「:+2」&「:+2」する。
SCS01-162呪詛「ブラド・ツェペシュの呪い」24.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNG1体を「:+2」&「:-2」する。
さらに、「属性:」を得る。
SCS01-203火水木金土符「賢者の石」08.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNGPlain.png1体を「:+1」する。
さらに、それは「属性:すべて」と以下のアビリティを得る。
常:このストライカーが宣言したスペルカードから発生するダメージ【+1】。
SCS01-205光学「ハイドロカモフラージュ」08.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNG1体は以下のアビリティを得る。
《遮断》敵のAスペルカード
SCS01-207咒詛「蓬莱人形」32.png1体Act.pngReact.pngEquip.pngSPlain.PNG1体を「:+1」する。
32.png1体Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNGScore.png1体を「:+1」する。
SCS01-211宝符「陰陽宝玉」08.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNG1体を「:+1」する。
さらに、それが「種族:人間」を持つ場合、「:+1」する。
SCS01-215壱番勝負「霊長化弾幕変化」32.png1体Act.pngReact.pngEquip.pngSPlain.PNGCard.png1体を「:+1」する。
さらに、それは本来の種族をすべて失い、「種族:人間」を得る。
SCS01-217妖剣「輝針剣」10.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNG1体を「:+1」する。
さらに、それが「Rank:3以下」の場合、以下のアビリティを得る。
《接射》3
SCS02-001「全人類の緋想天」08.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNG1体が属性を持たない場合、「:+1」&「:+1」する。
13.png敵全員Act.pngSPlain.PNGGod.pngGhost.pngMagic.pngEvil.png敵全員に【6】ダメージ。
SCS02-002試験中「ゴリアテ人形」08.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNG1体を「:+2」&「:+2」する。
さらに、それは以下のアビリティを得る。
このストライカーが行うすべての宣言に、「コスト:無」を追加する。
SCS02-008寿命「无寿国への約束手形」17.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNG1体は以下のアビリティを得る。
あなたのエンドフェイズの開始時、このストライカーを撃破する。
SCS02-016魂符「幽明の苦輪」08.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNG1体を「:+1」する。
さらに、「属性:」と以下のアビリティを得る。
《接射》2
SCS02-030毒符「神経の毒」24.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNG1体は未行動状態にならない。
さらに、以下のアビリティを得る。
術者が装備中の、『スペルカード名:毒符「神経の毒」』を持つスペルカード1枚を捨て札に置く。
SCS02-039「夢想天生」08.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNGPlain.png1体が属性を持たず、装備しているスペルカードが1つだけの場合、以下のアビリティを得る。
《遮断》スペルカード&アビリティ
SCS02-040死符「死者選別の鎌」08.png1体Act.pngEquip.pngSGhost.PNGPlain.png1体は以下のアビリティを得る。
《接射》2
このストライカーが参加している攻撃で敵を撃破した場合、相手はを支払う。
SCS02-047嫉妬「緑色の目をした見えない怪物」08.png1体Act.pngEquip.pngSMagic.PNGPlain.png1体を「:+1」する。さらに、あなたのスコアが相手のスコアよりも少ない場合、以下のアビリティを得る。
《接射》n
nは相手のスコアの半分。(端数切捨て)
SCS02-050宝符「黄金の震眩」08.png1体Act.pngEquip.pngSGod.PNGPlain.png1体を「:+1」する。
さらに、それは以下のアビリティを得る。
17.pngAct.pngScore.pngCard.pngこのアビリティは1ターン1回のみ宣言できる。
「Rank:5以下」の1体を行動済み状態にする。
SCS02-052「モンキーポゼッション」08.png1体Act.pngEquip.pngSEvil.pngPlain.png1体が「Rank:3以上」の場合、以下のアビリティを得る。
術者を「:Cの」&「:Cの」&「攻撃範囲:Cの攻撃範囲」に変更する。
SCS02-061狼牙「血に餓えたウルフファング」08.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNG1体を「:+1」する。
さらに、それは以下のアビリティを得る。
《覚醒》「:+3」
SCS02-067波符「幻の月(インビジブルハーフムーン)」13.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNG1体を「:-4」する。
25.png1体React.pngTurn.pngSPlain.PNGScore.png1体を「:-2」する。
SCS02-070稲妻「帯電入道」08.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNGCard.png1体を「:+1」&「:+1」する。
さらに、それは「タイプ:雷」を得る。
SCS02-079滅罪「正直者の死」08.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNG1体を「:+3」&「:+2」する。
さらに、それは以下のアビリティを得る。
このストライカーが宣言を行うとき、手札をすべて捨てる。
SCS02-083表象「弾幕パラノイア」01.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNG1体は以下のアビリティを得る。
常:このストライカーが受けるダメージ【+n】。
nはチェイン中に他のストライカーが行った宣言の数。
SCS02-086弐番勝負「肉食化弾幕変化」32.png1体Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNG1体を「:+1」する。
さらに、それは本来の種族をすべて失い、「種族:獣」を得る。
SCS02-102「仮面喪心舞 暗黒能楽」08.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNG1体を「A:+1」する。
さらに、それは以下のアビリティを得る。
14.pngAct.pngSPlain.PNGPlain.pngCard.pngこの宣言を移動後の追加行動で行うことはできない。
この宣言にリアクションを行うことはできない。
敵1体に【術者のA】ダメージ。
SCS02-107銃符「3Dプリンターガン」08.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNG1体は以下のアビリティを得る。
19.pngAct.pngPlain.png1体に【5】ダメージ。
さらに、術者が装備中の『スペルカード名:銃符「3Dプリンターガン」』を持つスペルカード1枚を捨て札に置く。
SCS02-111変化「二ッ岩家の裁き」24.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNG1体は以下のアビリティを得る。
このストライカーは宣言を行うことができない。
あなたのターン終了時、このストライカーが装備中の『スペルカード名:変化「二ッ岩家の裁き」』を持つスペルカード1枚を捨て札に置く。
SCS02-112宝具「陰陽飛鳥井」32.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNG1体を「:+1」する。
25.png敵1体React.pngSPlain.PNGCard.pngScore.png敵1体のスペルカード宣言を打ち消す。
SCS02-113星符「サテライトイリュージョン」32.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNG1体を「:+1」する。
27.png1体React.pngSPlain.PNGCard.pngScore.png1体の攻撃宣言を打ち消す。
SCS02-115鷹符「ホークビーコン」01.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNG1体は以下のアビリティを得る。
このストライカーが受ける攻撃のダメージ【+n】。
nは攻撃に参加しているストライカーの数の2倍。
SCS02-116風符「三輪の皿嵐」32.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNG1体を「:+1」する。
08.png1体React.pngChain.pngSPlain.PNGCard.png1体が次に受けるダメージ【-2】。
SCS02-118戦機「飛べ!三平ファイト」08.png1体Act.pngReact.pngEquip.pngSPlain.PNG1体を「:+1」する。
さらに、それは以下のアビリティを得る。
術者を前進させる。
SCS02-143水中だと力が増す程度の能力08.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNG1体を「:+1」する。
さらに、それは以下のアビリティを得る。
Cが「タイプ:水」を持つ場合、術者を「:+1」&「:+1」する。
SCS02-144飛頭「マルチプリケイティブヘッド」08.png1体Act.pngEquip.pngSEvil.png1体を「:-1」する。
さらに、それは以下のアビリティを得る。
このストライカーが隣接していない敵へ攻撃を宣言する場合、行動済み状態にするかわりにC2を支払ってもよい。
SCS02-148贖罪「旧地獄の針山」01.png1体Act.pngEquip.pngSGhost.PNG1体は以下のアビリティを得る。
このストライカーがエリアを移動した場合、あなたは2を支払う。
SCS02-154棒符「ビジーロッド」08.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNG1体を「:-1」する。
さらに、それは以下のアビリティを得る。
《蒐集》2
SCS02-157蒼符「博愛の仏蘭西人形」10.png1体Act.pngReact.pngEquip.pngSPlain.PNGScore.png1体は以下のアビリティを得る。
このストライカーが受ける攻撃のダメージ【-n】。
nは攻撃に参加しているストライカーの数。
SCS02-158正体を判らなくする程度の能力20.png1体Act.pngReact.pngEquip.pngCard.png1体はすべての種族と所属を得る。
20.png1体Act.pngReact.pngTurn.pngCard.png1体はすべての種族と所属を失う。
SCS02-204夢戦「幻想之月」08.png1体Act.pngEquip.pngPlain.pngPlain.png1体を「攻撃範囲:このスペルカードの攻撃範囲」に変更する。
SCS02-206「殺意の百合」08.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNGPlain.png1体を「A:+2」する。
SCS02-209夢符「ドリームキャッチャー」01.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNG1体を「D:+1」する。
10.png味方1体React.pngChain.pngSPlain.PNGScore.pngCard.png味方1体はアビリティ
『《遮断》Aスペルカード』を得る。
SCS02-217操神「オモイカネディバイス」08.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNG1体は未行動状態にならない。
さらに、それは以下のアビリティを得る。
あなたの手札の上限を+2する。
SCS02-224瘴気「原因不明の熱病」24.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNGPlain.png1体は以下のアビリティを得る。
10.png味方全員《陣形》:「A:-1」
SCS02-225「サブタレイニアンサン」08.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNGPlain.png1体は以下のアビリティを得る。
10.png味方全員《陣形》:「A:+1」
SCS02-226財宝「ゴールドラッシュ」08.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNG1体は未行動状態にならない。
さらに、それは以下のアビリティを得る
《蒐集》:4
SCS02-245闇符「霧の倫敦人形」01.png1体Act.pngReact.pngEquip.pngSMagic.PNGScore.png1体を「A:+2」する。
さらに、「攻撃範囲:このスペルカードの攻撃範囲」に変更する。
SCS02-256時効「月のいはかさの呪い」24.png1体Act.pngEquip.pngSGhost.PNG1体を「A:-1」&「D:-1」する。
さらに、それは以下のアビリティを得る。
このストライカーが撃破された場合、あなたはを点を支払う。
SCS02-257祈願「商売繁盛守り」10.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNG1体を「D:+1」する。
さらに、それは以下のアビリティを得る。
Act.pngSPlain.PNGあなたの山札を上から2枚見て、1枚を手札に加える。
残りのカードを山札の上に置く。

味方強化

能力上昇

カード番号カード名効果範囲効果対象タイミングコスト効果
SCS01-001鬼符「ミッシングパワー」20.png味方1体Act.pngReact.pngTurn.pngSEvil.pngCard.png味方1体を「:+2」&「:+1」する。
SCS01-003「人間と妖怪の境界」01.png敵1体Act.pngSPlain.PNG「種族:妖怪」を持つ敵1体に【5】ダメージ。
27.png味方1体Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNG「種族:人間」を持つ味方1体を「:+2」&「:+1」する。
SCS01-012怒符「怒れる忌狼の面」24.png味方1体Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNG味方1体を「:+2」する。
さらに、その味方が「種族:獣」を持つ場合、「:+2」する。
SCS01-013動物使役20.png味方1体Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNG「種族:獣」を持つ味方1体を「:+2」&「:+1」する。
SCS01-023神罰「幼きデーモンロード」01.png味方全員Act.pngTurn.pngSMagic.PNG「所属:紅魔館」を持つ味方全員を「:+1」する。
SCS01-032非想「非想非非想の剣」27.png1体Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNGCard.png1体を「:+Cの」する。
SCS01-041「マウンテン・オブ・フェイス」08.png術者Act.pngReact.pngTurn.pngPlain.pngxn術者を「:+n」&「:+n」する。nは任意の数。
SCS01-045神具「洩矢の鉄の輪」27.png味方全員Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNG味方全員を「:+1」&「:+1」する。
さらに、その味方が「種族:人間」を持つ場合、アビリティ『 《接射》1 』を得る。
SCS01-057守符「ペンデュラムガード」10.png1体Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNGScore.png1体を「:+2」する。
SCS01-104幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」24.png味方1体Act.pngReact.pngTurn.pngSGhost.PNG「種族:幽霊」を持つ味方1体を「:+1」&「:+1」し、「攻撃範囲:このスペルカードの攻撃範囲」に変更する。
SCS01-116騒符「ソウルゴーハッピー」24.png1体Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNG1体は「:+2」する。
さらに、術者が「属性:」or「タイプ:音」を持つ場合、「:+1」する。
SCS01-128超人「聖白蓮」08.png1体Act.pngReact.pngTurn.pngCard.pngCard.pngCard.png1体を「:+1」&「:+1」する。
さらに、術者が「属性:」を持つ場合、「:+1」&「:+1」する。
SCS01-130「星降る神霊廟」01.png1体Act.pngTurn.pngSGhost.PNG1体を「:+n」する。
nは範囲内に存在する、「属性:」を持つ味方の数。
27.png味方1体React.pngChain.pngSGod.PNGScore.png味方1体が次に受けるダメージ【-n】。
nは範囲内に存在する、「属性:」を持つ味方の数。
SCS01-134倭符「邪馬台の国」27.png味方1体Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNG味方1体を「:+2」&「:+1」する。
さらに、その味方が「種族:人間」を持つ場合、「:+1」する。
SCS01-136核熱「核反応制御不能」08.png1体Act.pngTurn.pngCard.pngCard.pngCard.png1体を「:+6」する。
ストライカーフェイズ終了時、それに【30】ダメージ。
SCS01-142天流「お天水の奇跡」01.png味方3体Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNGScore.png味方3体を「:+1」する。
さらに、その味方が「種族:人間」を持つ場合、「:+1」。
SCS01-149小槌「大きくなあれ」27.png味方1体Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNG「Rank:2以下」の味方1体を「:+3」&「:+3」&「Rank:+3」する。
SCS01-166秘術「グレイソーマタージ」37.png1体Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNGScore.png1体が味方の場合、「:+2」する。敵の場合、「:-2」する。
SCS01-171逆転「リバースヒエラルキー」24.png1体Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNGCard.png1体が「Rank:2以下」の場合、「:+3」&「Rank:+3」する。
「Rank:5以上」の場合、「:-2」&「Rank:-2」する。
SCS01-172「進撃の小人」01.png味方全員Act.pngTurn.pngSPlain.PNG「Rank:2以下」の味方全員を「:+2」&「Rank:+1」する。
SCS01-214ルーネイトエルフ27.png1体Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNGScore.png1体を「:+2」する。
さらに、それが「種族:妖精」を持つ場合、「:+1」する。
SCS01-232禁忌「フォービドゥンフルーツ」27.png1体Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNG1体を「:+2」する。
さらに、術者が「属性:」を持つ場合、「:+2」する。
さらに、術者が「属性:」を持つ場合、「:+1」する。
SCS01-235式神「十二神将の宴」24.png1体Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNG1体を「:+2」&「:+1」する。
SCS01-236産霊「ファーストピラミッド」47.png1体Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNGScore.png1体を「:+2」する。
さらに、術者が「属性:」を持つ場合、「:+1」する。
SCS02-011気符「猛虎内剄」08.png1体React.pngChain.pngCard.pngこの宣言は術者の攻撃宣言中に行うことはできない。
1体を「:+2」する。
SCS02-015神籤「乱れおみくじ連続引き」10.png味方1体Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNGこの宣言を行うとき、山札の一番上のカードを公開する。
味方1体を「:+n」&「:+n」する。
nは公開したカードのRank-3。
SCS02-028騒符「メルラン・ハッピーライブ」27.png味方全員Act.pngTurn.pngSPlain.PNGCard.png味方全員を「:+1」する。
さらに、が「タイプ:音」を持つ場合、その味方を「:+1」する。
SCS02-042彩符「極彩颱風」24.png味方全員Act.pngTurn.pngSPlain.PNGCard.png味方全員を「:+n」する。
nはCが持つ属性の種類と同じ数。
SCS02-056新難題「月のイルメナイト」24.png味方1体React.pngTurn.pngSPlain.PNGScore.png「所属:永遠亭」を持つ味方1体を「:+2」する。
SCS02-057土着神「ケロちゃん風雨に負けず」01.png1体Act.pngReact.pngTurn.pngSGod.PNGScore.pngCard.pngCが「属性:」を持つ場合、1体を「:+2」する。
さらに、相手のスコアが10以上の場合、「:+1」する。
SCS02-060深層「無意識の遺伝子」27.png1体Act.pngReact.pngTurn.pngSEvil.pngScore.pngCard.png「種族:Cと同じ種族」を持つ1体を「:+2」&「:+2」する。
SCS02-065鬼神「鳴動持国天」08.png1体Act.pngTurn.pngCard.pngCard.pngすべてのCのRankが同じ場合、1体を「:C+のRank」する。
SCS02-072響符「パワーレゾナンス」27.png1体Act.pngTurn.pngSPlain.PNG1体を「:+術者の」する。
SCS02-075片腕有角の仙人10.png味方1体Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNGScore.png1体を「:+2」する。
SCS02-105夢符「ご先祖様が見ているぞ」24.png味方1体Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNG味方1体を「:+n」&「:+n」する。
nは相手のスコア置き場に存在する表向きのカードの枚数。
SCS02-106感情を操る程度の能力27.png1体Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNG1体を「:+2」する。
27.png1体Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNGScore.pngCard.png1体を「:+2」する。
SCS02-110道符「掌の上の天道」01.png全員Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNGPlain.pngScore.png全員を「:-1」&「:+1」する。
SCS02-121「風神様の神徳」01.png味方全員Act.pngReact.pngTurn.pngSGod.PNG「Rank:術者のRank以下」の味方全員を「:+1」&「:+1」する。
SCS02-130天狼「ハイスピードパウンス」01.png1体Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNG「種族:獣」を持つ1体を「:+3」する。
さらに、それはアビリティ「 《瞬速》 」を得る。
SCS02-135欲符「稼欲霊招来」08.png1体React.pngTurn.pngScore.pngxn1体を「:+n」する。
nは任意の数。
SCS02-156兎符「ストロベリーダンゴ」01.png1体Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNGCard.png1体を「:+2」&「:+1」する。
SCS02-208兎符「ダンゴインフリューエンス」24.png味方1体Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNGScore.pngCard.png味方1体を「:+2」する。
SCS02-210地獄「ストライプドアビス」12.png味方2体Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNG味方2体を「:+2」する。
SCS02-228大声「チャージドヤッホー」01.png味方全員Act.pngTurn.pngSEvil.pngPlain.png味方全員を「A:術者の本来のA」に変更する。
SCS02-229逆転「チェンジエアブレイブ」42.png術者&敵1体Act.pngTurn.pngSEvil.png術者を「:敵1体の」に変更する。
42.png術者&敵1体React.pngTurn.pngSEvil.pngScore.png敵1体を「:術者の」に変更する。
SCS02-250水符「ジェリーフィッシュプリンセス」08.png1体Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNG1体を「D:+3」する。
SCS02-252天気「緋想天促」13.png1体Act.pngRule.pngSPlain.PNG1体に【3】ダメージ。
さらに、ルールカードが存在する場合、ダメージ【+2】。
01.png1体Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNGルールカードが存在する場合、1体「A:+3」する。
SCS02-253鬼符「怪力乱神」20.png1体Act.pngReact.pngTurn.pngSEvil.png1体を「A:+3」する。

ダメージ軽減

カード番号カード名効果範囲効果対象タイミングコスト効果
SCS01-008奇跡「ファフロッキーズの奇跡」20.png全員Act.pngSPlain.PNG全員に【2】ダメージ。
20.png味方全員React.pngChain.pngSGod.PNG味方全員が次に受けるダメージ【-1】。
SCS01-011国符「三種の神器」08.png術者React.pngChain.pngSPlain.PNG術者が次に受けるダメージ【-2】。
SCS01-031土金符「エメラルドメガリス」10.png味方1体React.pngChain.pngSPlain.PNGScore.png味方1体が次に受けるダメージ【-2】。
27.png敵1体React.pngSMagic.PNGScore.png攻撃宣言中の敵1体に【術者の】ダメージ。
SCS01-044風神「風神木の葉隠れ」10.png味方1体React.pngChain.pngSPlain.PNGScore.png味方1体が次に受ける攻撃のダメージ【-2】。
さらに、術者が「属性:」を持つ場合、攻撃のダメージ【-2】。
SCS01-048創符「ペインフロー」24.png敵1体React.pngChain.pngSMagic.PNGCard.png敵1体が次に受けるダメージ【+2】。
27.png味方1体React.pngChain.pngSGod.PNGScore.png味方1体が次に受けるダメージ【-2】。
SCS01-055回復「ヒールバイデザイア」08.png術者React.pngChain.pngSPlain.PNGScore.pngCard.png術者が次に受けるダメージ【-3】。
さらに、Cが「種族:幽霊」を持つ場合、ダメージ【-3】。
SCS01-068雅符「春の京人形」10.png味方1体React.pngChain.pngSPlain.PNGScore.png味方1体が次に受けるダメージ【-2】。
01.png1体Act.pngSMagic.PNGScore.png1体に【3】ダメージ。
SCS01-108獄界剣「二百由旬の一閃」08.png1体React.pngChain.pngSPlain.PNG1体が次に受ける攻撃のダメージ【-3】。
SCS01-109式神「前鬼後鬼の守護」36.png術者React.pngChain.pngSPlain.PNG術者が次に受けるダメージ【-n】。
nは青マス範囲内に存在する味方の数+1。
SCS01-110夢符「封魔陣」10.png味方1体React.pngChain.pngSPlain.PNGScore.pngCard.png味方1体が次に受けるダメージ【-2】。
さらに、受けるダメージがスペルカード能力の場合、ダメージ【-2】。
SCS01-130「星降る神霊廟」01.png1体Act.pngTurn.pngSGhost.PNG1体を「:+n」する。
nは範囲内に存在する、「属性:」を持つ味方の数。
27.png味方1体React.pngChain.pngSGod.PNGScore.png味方1体が次に受けるダメージ【-n】。
nは範囲内に存在する、「属性:」を持つ味方の数。
SCS01-138彩華「虹色太極拳」--React.pngChain.pngPlain.pngxnこのスペルカードに符力を支払った味方全員が、次に受けるダメージ【-n】。
nは任意の数。
SCS01-230境符「四重結界」32.png味方全員React.pngChain.pngSPlain.PNGPlain.pngScore.pngScore.png味方全員が次に受けるダメージ【-4】。
SCS02-017霧符「雲集霧散」42.png味方1体React.pngChain.pngSPlain.PNGScore.png味方1体が次に受ける攻撃のダメージ【-3】。
SCS02-019源符「諏訪清水」19.png敵全員Act.pngSPlain.PNG敵全員に【2】ダメージ。
さらに、後退させる。
27.png味方1体React.pngChain.pngSPlain.PNGScore.png味方1体が次に受けるダメージ【-2】。
SCS02-027騒符「ルナサ・ソロライブ」27.png味方1体React.pngChain.pngSPlain.PNGScore.png味方1体が次に受けるダメージ【-2】。
さらに、術者が「タイプ:音」を持つ場合、その味方が次に受けるダメージ【-1】。
SCS02-034霊符「陰陽印」24.png装備Act.pngSPlain.PNG装備スペルカード1枚を捨て札に置く。
10.png味方1体React.pngChain.pngSPlain.PNGScore.png味方1体が次に受けるダメージ【-2】。
SCS02-037春を運ぶ妖精01.png味方1体React.pngChain.pngSPlain.PNGCard.pngxn味方1体が次に受けるダメージ【-n】。
nは任意の数。
SCS02-089遮光「核熱バイザー」10.png味方1体React.pngChain.pngSPlain.PNGScore.png味方1体が次に受けるダメージ【-2】。
さらに、それはアビリティ「 《遮断》「タイプ:炎or水or氷or光」を持つスペルカード 」を得る。
SCS02-094忠実な死体08.png1体React.pngChain.pngSPlain.PNGScore.pngCard.png1体が次に受けるダメージ【-n】。
nはCの
SCS02-045創符「流刑人形」24.png敵1体React.pngChain.pngSMagic.PNGMagic.pngScore.png術者が次に受けるダメージ【-4】。
さらに、この効果でダメージを軽減した場合、敵1体に【4】ダメージ。
SCS02-109天符「釈迦牟尼の五行山」26.png敵1体Act.pngSPlain.PNGPlain.png敵1体に【術者の】ダメージ。
27.png味方1体React.pngChain.pngSPlain.PNGScore.png味方1体が次に受けるダメージ【-2】。
SCS02-116風符「三輪の皿嵐」32.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNG1体を「:+1」する。
08.png1体React.pngChain.pngSPlain.PNGCard.png1体が次に受けるダメージ【-2】。
SCS02-133雨傘「超撥水かさかさお化け」01.png1体React.pngChain.pngSPlain.PNGPlain.pngScore.png1体が次に受ける攻撃のダメージ【-5】。
SCS02-205「障壁波動(イビルアンジュレーション)」?08.png1体React.pngChain.pngSPlain.PNGCard.png1体が次に受けるダメージ【-3】。
SCS02-230幻符「華想夢葛」08.png1体React.pngChain.pngSPlain.PNGPlain.pngScore.png1体が次に受けるダメージ【-6】。
SCS02-240想起「春の京人形」27.png味方1体React.pngChain.pngSPlain.PNGScore.png味方1体が次に受けるダメージ【-2】。
01.png1体React.pngSMagic.PNGPlain.pngScore.png1体に【4】ダメージ。
SCS02-260神術「吸血鬼幻想」58.png味方全員React.pngChain.pngSMagic.PNGPlain.pngScore.pngScore.png味方全員が次に受けるダメージ【-3】。
さらに、それはアビリティ「遮断:スペルカード」を得る。

アビリティ付与

カード番号カード名効果範囲効果対象タイミングコスト効果
SCS01-010行符「八千万枚護摩」27.png味方1体React.pngChain.pngSPlain.PNGScore.png味方1体はアビリティ『 《遮断》スペルカード 』を得る。
さらに、術者が「属性:」を持つ場合、その味方はアビリティ『 《遮断》Rスペルカード 』を得る。
SCS01-014翔符「飛翔韋駄天」08.png術者Act.pngTurn.pngCard.pngCard.png術者はアビリティ『 《瞬速》 』を得る。
SCS01-028気符「無念無想の境地」08.png術者React.pngChain.pngSPlain.PNG術者はアビリティ『 《遮断》スペルカード 』を得る。
SCS01-030華符「芳華絢爛」08.png術者Act.pngTurn.pngCard.pngCard.png術者はアビリティ『 《接射》2 』を得る。
SCS01-045神具「洩矢の鉄の輪」27.png味方全員Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNG味方全員を「:+1」&「:+1」する。
さらに、その味方が「種族:人間」を持つ場合、アビリティ『 《接射》1 』を得る。
SCS01-063夢符「二重結界」10.png味方全員React.pngChain.pngSPlain.PNGPlain.pngScore.pngScore.png味方全員はアビリティ『 《遮断》Aスペルカード 』を得る。
SCS01-160怨霊「耳無し芳一」17.png敵1体Act.pngSPlain.PNG敵1体を前進させる。
さらに、術者が「属性:」を持ち、この効果でその敵が移動した場合、相手はを支払う。
01.png1体React.pngTurn.pngSPlain.PNG1体はアビリティ『 《遮断》「タイプ:音」を持つスペルカード 』を得る。
SCS01-238声符「梟の夜鳴声」08.png1体 React.pngChain.pngCard.pngCard.png1体が攻撃を宣言中の場合、『 《遮断》スペルカード 』を得る。
SCS02-022幻想「花鳥風月、嘯風弄月」10.png味方1体React.pngChain.pngSPlain.PNGScore.pngScore.png味方1体はアビリティ『 《遮断》スペルカード 』を得る。
SCS02-089遮光「核熱バイザー」10.png味方1体React.pngChain.pngSPlain.PNGScore.png味方1体が次に受けるダメージ【-2】。
さらに、それはアビリティ「 《遮断》「タイプ:炎or水or氷or光」を持つスペルカード 」を得る。
SCS02-130天狼「ハイスピードパウンス」01.png1体Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNG「種族:獣」を持つ1体を「:+3」する。
さらに、それはアビリティ「 《瞬速》 」を得る。
SCS02-209夢符「ドリームキャッチャー」01.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNG1体を「:+1」する。
10.png味方1体React.pngChain.pngSPlain.PNGScore.pngCard.png味方1体はアビリティ
『《遮断》スペルカード』を得る。
SCS02-243驚雨「ゲリラ台風」01.png味方全員React.pngChain.pngSPlain.PNG味方全員はアビリティ『このストライカーが参加している攻撃のダメージ【+2】』を得る。
SCS02-260神術「吸血鬼幻想」58.png味方全員React.pngChain.pngSMagic.PNGPlain.pngScore.pngScore.png味方全員が次に受けるダメージ【-3】。
さらに、それはアビリティ「遮断:スペルカード」を得る。

撃破無効

カード番号カード名効果範囲効果対象タイミングコスト効果
SCS01-007不滅「フェニックスの尾」27.png味方1体Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNGPlain.pngScore.png味方1体が次に撃破される場合、撃破されるかわりに、「:1」に変更する。
SCS01-103結界「生と死の境界」38.png敵1体Act.pngSPlain.PNGPlain.pngScore.png敵1体を撃破する。
11.png味方1体React.pngChain.pngSPlain.PNGPlain.pngScore.pngScore.pngCard.pngCard.png味方1体が次に撃破される場合、その撃破を無効化する。
SCS02-026楽園の最高裁判長27.png味方1体React.pngChain.pngSPlain.PNGPlain.pngScore.pngCard.pngCard.png未行動状態の味方1体は撃破されない。
SCS02-095無理非道な仙人08.png1体React.pngChain.pngSPlain.PNGCard.png1体は撃破されない。
Cを表向きで相手のスコアに加える。
SCS02-119小人「一寸法師にも五分の魂」27.png味方1体React.pngChain.pngSPlain.PNGScore.pngCard.png「Rank:CのRank」の味方1体は撃破されない。
SCS02-127蛙休「オールウェイズ冬眠できます」--Act.pngCard.pngCard.png術者が行動済み状態の場合、次のエンドフェイズに未行動状態にならない。
さらに、次のあなたのターンの開始時まで撃破されない。
SCS02-141審判「ギルティ・オワ・ノットギルティ」27.png敵1体Act.pngSPlain.PNGこの宣言にリアクションを行うことはできない。
あなたのテリトリーに存在する敵1体を除外する。
32.png味方1体React.pngChain.pngSPlain.PNGCard.pngあなたのベースラインに存在する味方1体は撃破されない。
SCS02-202「片翼の白鷺」27.png味方1体React.pngChain.pngSPlain.PNGPlain.pngPlain.pngScore.png味方1体は撃破されない。
SCS02-234悪霊「ミスフォーチュンズホイール」27.png味方1体React.pngChain.pngSMagic.PNGScore.png味方1体は撃破されない。
さらに、その味方が次にダメージを受けた場合、術者に【n】ダメージ。
nはその味方が受けたダメージの値。
SCS02-235神穀「ディバイニングクロップ」33.png味方全員React.pngChain.pngSGod.PNGPlain.pngCard.pngこの宣言を行うとき、山札の一番上のカードを公開する。
「公開したカードのRank:CのRank」の場合、味方全員は撃破されない。
SCS02-242心符「没我の愛」--React.pngSPlain.PNGCard.png術者は次のリフレッシュフェイズに未行動状態にならない。
さらに、次のあなたのターン開始時まで撃破されない。

スペルカード威力増幅

カード番号カード名効果範囲効果対象タイミングコスト効果
SCS01-033魔力増幅24.png味方1体React.pngChain.pngSMagic.PNGスペルカード宣言中の味方1体から次に発生するダメージ【+1】。
SCS02-091魔法「紫雲のオーメン」24.png味方1体React.pngChain.pngSMagic.PNGこの宣言を行うとき、山札の一番上のカードを公開する。
味方1体から次に発生するスペルカードのダメージ【+n】。
nは公開したカードの召喚コストと同じ数。

妨害

カード番号カード名効果範囲効果対象タイミングコスト効果
SCS01-040秘法「九字刺し」24.png1体Act.pngSPlain.PNG1体を行動済み状態にする。
さらに、術者が「属性:」を持つ場合、次のリフレッシュフェイズに未行動状態にならない。
SCS01-075金水符「マーキュリポイズン」27.png1体Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNGScore.png1体を「:-1」&「:-1」する。
さらに、術者が「属性:」を持つ場合、「:-1」する。
24.png1体Act.pngReact.pngSMagic.PNGScore.png1体に【3】ダメージ。
SCS01-076瘴符「フィルドミアズマ」20.png1体Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNGScore.png1体を「:-2」する。
さらに、術者が「属性:」を持つ場合、「:-1」する。
SCS01-114冬符「フラワーウィザラウェイ」01.png装備Act.pngSPlain.PNG装備スペルカード1枚を捨て札に置く。
01.png1体Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNGScore.png1体を「:-2」する。
SCS01-115騒符「ノイズメランコリー」01.png1体Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNGScore.png1体を「:-2」する。
さらに、術者が「属性:」or「タイプ:音」を持つ場合、「:-1」する。
SCS01-146毒爪「ポイズンマーダー」17.png1体Act.pngTurn.pngSPlain.PNG1体を「:-3」する。
SCS01-165毒符「憂鬱の毒」24.png1体Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNGScore.png1体を「:-2」する。
さらに、それがこの効果により「:3以下」になる場合、装備中のスペルカードすべてを捨て札に置く。
SCS01-169連写「ラピッドショット」24.png敵1体React.pngChain.pngSPlain.PNGScore.png敵1体から次に発生する攻撃のダメージ【-3】。
さらに、術者が「種族:天狗or河童」の場合、次に発生する攻撃のダメージ【-2】。
SCS01-177水符「テイルフィンスラップ」13.png敵全員Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNG敵全員を「:-1」する。
SCS01-212望遠「キャンディッドショット」20.png敵1体React.pngChain.pngSPlain.PNGScore.png敵1体から次に発生する攻撃のダメージ【-2】。
さらに、術者が「種族:天狗or河童」を持つ場合、次に発生する攻撃のダメージ【-2】する。
SCS01-224「エンシェントデューパー」27.png1体Act.pngSPlain.PNG1体が装備中のスペルカード1枚を、術者に装備させる。
--Act.pngSPlain.PNGPlain.png術者がベースライン以外に存在する場合、相手のルールカード1枚をあなたのルールカード置き場に置く。
SCS02-014弱心「喪心喪意(ディモチヴィエイション)」13.png1体Act.pngSPlain.PNG1体を行動済み状態にする。
13.png敵1体React.pngSPlain.PNGPlain.pngScore.png敵1体のスペルカード宣言を打ち消す。
SCS02-032鳥符「ヒューマンケージ」24.png1体Act.pngSPlain.PNG1体を行動済み状態にする。
さらに、術者が「タイプ:音」を持つ場合、それは次のリフレッシュフェイズに未行動状態にならない。
01.png1体React.pngSPlain.PNGScore.png「種族:人間」を持つ1体の宣言すべてを打ち消す。
SCS02-041妖怪退治「妖力スポイラー」08.png1体Act.pngTurn.pngCard.pngxnすべてのCが「属性:」を持つ場合、1体を「:+n」する。
nは任意の数。
01.png1体React.pngTurn.pngSGod.PNGScore.png「属性:」を持つ敵1体を「:-3」する。
SCS02-058想起「マーキュリポイズン」27.png1体Act.pngReact.pngSPlain.PNGScore.png1体に【4】ダメージ。
24.png1体Act.pngReact.pngTurn.pngSMagic.PNGScore.png1体を「:-2」&「:-1」する。
SCS02-067波符「幻の月(インビジブルハーフムーン)」13.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNG1体を「:-4」する。
25.png1体React.pngTurn.pngSPlain.PNGScore.png1体を「:-2」する。
SCS02-069蜘蛛「石窟の蜘蛛の巣」32.png1体React.pngTurn.pngCard.png1体はエリアを移動できない。
13.png1体Act.pngSPlain.PNG1体を行動済み状態にする。
SCS02-101龍符「ドラゴンズグロウル」25.png敵全員Act.pngSPlain.PNGPlain.pngPlain.pngこの宣言にリアクションを行うことはできない。
「Rank:術者のRank以下」の敵全員を行動済み状態にする。
SCS02-110道符「掌の上の天道」01.png全員Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNGPlain.pngScore.png全員を「:-1」&「:+1」する。
SCS02-149熔解「メルティングホワイト」27.png1体Act.pngTurn.pngSPlain.PNG1体を「:-2」する。
01.png装備Act.pngReact.pngSPlain.PNG装備スペルカード1枚を捨て札に置く。
SCS02-216夢符「緋色の悪夢」01.png1体Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNGScore.png1体を「A:-3」する。
SCS02-220弦楽「嵐のアンサンブル」01.png敵全員Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNGPlain.pngScore.pngCard.pngCが「タイプ:音」を持つ場合、敵全員を「A:-2」する。
SCS02-221冬符「ノーザンウイナー」13.png敵1体Act.pngSEvil.pngPlain.png敵1体を行動済み状態にする。
さらに、それは次のリフレッシュフェイズに未行動状態にならない。
25.png1体Act.pngReact.pngSEvil.pngScore.png1体がスペルカードを装備している場合、除外する。
SCS02-229逆転「チェンジエアブレイブ」42.png術者&敵1体Act.pngTurn.pngSEvil.png術者を「A:敵1体のA」に変更する。
42.png術者&敵1体React.pngTurn.pngSEvil.pngScore.png敵1体を「A:術者のA」に変更する。

打ち消し

攻撃宣言

カード番号カード名効果範囲効果対象タイミングコスト効果
SCS01-038鱗符「逆鱗の荒波」27.png敵1体React.pngSPlain.PNGScore.png敵1体の攻撃宣言を打ち消す。
さらに、攻撃を打ち消した場合、その敵に【その敵の】ダメージ。
SCS01-046光符「正義の威光」24.png敵1体React.pngSGod.PNGScore.png敵1体の攻撃宣言を打ち消す。
SCS01-208虹光「プリズムフラッシュ」01.png1体React.pngSPlain.PNGPlain.pngScore.png1体の攻撃宣言を打ち消す。
SCS01-226神技「八方鬼縛陣」26.png敵1体React.pngSPlain.PNGPlain.pngScore.png敵1体の攻撃宣言を打ち消す。
さらに、術者が「属性:」を持ち、攻撃を打ち消した場合、その敵は次のエンドフェイズに未行動状態にならない。
SCS02-033兎符「因幡の素兎」27.png敵1体React.pngSPlain.PNGScore.png敵1体の攻撃宣言を打ち消す。
さらに、攻撃を打ち消した場合、あなたは山札からカードを1枚引く。
SCS02-044鳥符「ミステリアスソング」54.png敵2体React.pngSEvil.pngScore.pngCard.png赤マス範囲に存在する敵1体の攻撃宣言を打ち消す。
さらに、攻撃を打ち消した場合、青マス範囲に存在する敵1体に【赤マス範囲の敵の】ダメージ。
SCS02-092名誉「十二階の冠位」20.png1体React.pngSGod.PNGこの宣言を行うとき、山札の一番上のカードを公開する。
「Rank:n以下」の1体の攻撃宣言を打ち消す。
nは公開したカードのRank。
SCS02-113星符「サテライトイリュージョン」32.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNG1体を「:+1」する。
27.png1体React.pngSPlain.PNGCard.pngScore.png1体の攻撃宣言を打ち消す。
SCS02-132奇跡「客星の明るすぎる夜」20.png1体React.pngSGod.PNGGod.pngScore.png1体の攻撃宣言を打ち消す。

アビリティ宣言

カード番号カード名効果範囲効果対象タイミングコスト効果
SCS01-178幻想郷縁起01.png1体Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNGCard.png1体はオプションによるものを除くアビリティすべてを失う。
さらに、それが行っているアビリティ宣言を打ち消す。

スペルカード宣言

カード番号カード名効果範囲効果対象タイミングコスト効果
SCS01-034懶惰「生神停止(マインドストッパー)」20.png敵1体React.pngSEvil.pngPlain.pngScore.png敵1体のスペルカード宣言を打ち消す。
SCS01-141山のテレグノシス20.png敵1体React.pngSPlain.PNGPlain.pngScore.png敵1体のスペルカード宣言を打ち消す。
さらに、この効果で打ち消したスペルカードを、相手の手札に戻す。
SCS01-167脳符「ブレインフィンガープリント」01.png敵1体React.pngSPlain.PNGCard.png敵1体と、その敵が宣言しているスペルカードが同じ属性を持つ場合、その敵のスペルカード宣言すべてを打ち消す。
SCS01-168反応「妖怪ポリグラフ」01.png敵1体React.pngSPlain.PNGCard.png敵1体と、その敵が宣言しているスペルカードが同じ属性を持たない場合、その敵のスペルカード宣言すべてを打ち消す。
SCS01-209月光「ムーンスティルネス」01.png1体React.pngSPlain.PNGPlain.pngScore.png1体のスペルカード宣言を打ち消す。
SCS01-214ルーネイトエルフ27.png1体Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNGScore.png1体を「:+2」する。
さらに、それが「種族:妖精」を持つ場合、「:+1」する。
01.png1体React.pngSPlain.PNGScore.png1体の「種族:妖精」を持つスペルカード宣言すべてを打ち消す。
SCS01-216憂面「杞人地を憂う」20.png1体React.pngSPlain.PNG1体の、「タイプ:装備orルール」を持つスペルカード宣言すべてを打ち消す。
SCS02-014弱心「喪心喪意(ディモチヴィエイション)」13.png1体Act.pngSPlain.PNG1体を行動済み状態にする。
13.png敵1体React.pngSPlain.PNGPlain.pngScore.png敵1体のスペルカード宣言を打ち消す。
SCS02-023散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」01.png敵1体React.pngSPlain.PNGScore.pngCard.png敵1体のスペルカード宣言を打ち消す。
SCS02-046牙符「咀嚼玩味」13.png敵1体React.pngSPlain.PNGCard.png「属性:Cと同じ属性」を持つ敵1体の、スペルカード宣言すべてを打ち消す。
SCS02-054禁弾「過去を刻む時計」01.png敵1体React.pngSMagic.PNGScore.png敵1体のスペルカード宣言を打ち消す。
さらに、この効果で打ち消したスペルカードを、相手の山札の一番上に置く。
SCS02-097月の妖鳥20.png敵1体React.pngSPlain.PNGCard.pngルールカードが1枚以上存在する場合、敵1体のスペルカード宣言を打ち消す。
SCS02-112宝具「陰陽飛鳥井」32.png1体Act.pngEquip.pngSPlain.PNG1体を「:+1」する。
25.png敵1体React.pngSPlain.PNGCard.pngScore.png敵1体のスペルカード宣言を打ち消す。
SCS02-138火符「アグニシャイン」20.png1体React.pngSMagic.PNGScore.pngCard.pngCが「属性:」を持つ場合、敵1体の「属性:」を持つスペルカード宣言すべてを打ち消す。
SCS02-139獄神剣「業風神閃斬」20.png1体React.pngSGhost.PNGScore.pngCard.pngCが「属性:」を持つ場合、敵1体の「属性:」を持つスペルカード宣言すべてを打ち消す。
SCS02-140短視「超短脳波(エックスウェイブ)」13.png敵1体React.pngSPlain.PNGScore.pngCard.png敵1体の、持続時間を持つスペルカード宣言すべてを打ち消す。
SCS02-142光符「アブソリュートジャスティス」20.png1体React.pngSGod.PNGScore.pngCard.pngCが「属性:」を持つ場合、敵1体の「属性:」を持つスペルカード宣言すべてを打ち消す。
SCS02-145玉符「穢身探知型機雷」01.png敵1体React.pngSPlain.PNGCard.png敵1体の、コストにを含むスペルカード宣言すべてを打ち消す。
SCS02-247蛙符「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」01.png敵1体React.pngSGod.PNGPlain.pngScore.png敵1体のスペルカード宣言すべてを打ち消す。
さらに、Aスペルカード宣言を打ち消した場合、その敵は次のエンドフェイズに未行動状態にならない。

全ての宣言

カード番号カード名効果範囲効果対象タイミングコスト効果
SCS01-025時符「プライベートスクウェア」27.png1体React.pngSPlain.PNGCard.png「Rank:術者のRank以下」の1体の宣言すべてを打ち消す。
SCS01-106時符「パーフェクトスクウェア」27.png1体React.pngSPlain.PNGScore.png「Rank:術者のRank以上」の1体の宣言すべてを打ち消す。
SCS01-202凍符「パーフェクトフリーズ」01.png1体React.pngSPlain.PNGPlain.pngScore.pngScore.pngCard.pngCard.png1体の宣言すべてを打ち消す。
SCS01-220「咲夜の世界」--React.pngSPlain.PNGScore.pngScore.pngScore.png宣言すべてを打ち消す。
SCS02-012時計「ルナダイアル」17.png1体React.pngSPlain.PNGScore.png「Rank:術者のRank以下」の1体の宣言すべてを打ち消す。
SCS02-031時符「プライベートヴィジョン」01.png敵1体React.pngSPlain.PNGScore.pngCard.png「Rank:CのRank」の敵1体の宣言すべてを打ち消す。
SCS02-032鳥符「ヒューマンケージ」24.png1体Act.pngSPlain.PNG1体を行動済み状態にする。
さらに、術者が「タイプ:音」を持つ場合、それは次のリフレッシュフェイズに未行動状態にならない。
01.png1体React.pngSPlain.PNGScore.png「種族:人間」を持つ1体の宣言すべてを打ち消す。
SCS02-152夢符「藍色の愁夢」01.png1体React.pngSPlain.PNGScore.png:4以下」の1体の宣言すべてを打ち消す。
SCS02-201地球「地獄に降る雨」24.png1体React.pngSPlain.PNGPlain.pngScore.png「Rank:相手のスコア以下」の1体の宣言を全て打ち消す。
SCS02-214玉符「烏合の逆呪」24.png1体React.pngSPlain.PNGCard.pngCard.pngCard.png1体の宣言全てを打ち消す。
SCS02-232畜趣剣「無為無策の冥罰」--Act.pngSGhost.PNG相手は手札が0枚の場合点点点点を支払う。
--React.pngSGhost.PNGScore.png敵全員が行動済み状態の場合、宣言全てを打ち消す。
SCS02-251亡郷「亡我郷」27.png敵1体React.pngSGhost.PNGScore.pngCard.pngCが「属性:霊」を持つ場合、敵1体の宣言すべてを打ち消す。

ルール

カード番号カード名効果範囲効果対象タイミングコスト効果
SCS01-221神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」--Act.pngRule.pngSPlain.PNGPlain.png味方全員は「属性:すべて」を得る。
SCS01-225神脳「オモイカネブレイン」--Act.pngRule.pngSGod.PNGGod.pngあなたの手札の上限枚数を+1する。
SCS01-228「紅色の幻想郷」--Act.pngRule.pngSMagic.PNGMagic.png味方全員を「:+1」する。
SCS02-021大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」--Act.pngRule.pngSGhost.PNGGhost.png味方全員は以下のアビリティを得る。
《蒐集》1
SCS02-043「狐狗狸さんの契約」--Act.pngRule.pngSEvil.pngEvil.pngPlain.png相手は「コスト:C」を含む宣言を行った場合、さらに手札を1枚捨てる。
SCS02-051熱龍「火焔龍脈」--Act.pngRule.pngSPlain.PNGあなたのストライカーフェイズの開始時、捨て札の「タイプ:炎」を持つスペルカードを3枚選んでもよい。
3枚選んだ場合、そのうち2枚を除外して1枚を手札に加える。
SCS02-071遠眼「天狗サイコグラフィ」--Act.pngRule.pngSPlain.PNG各ストライカーフェイズの開始時、あなたはどちらかの山札を選んで一番上のカードを見てもよい。
さらに、見たカードを山札の一番下に置いてもよい。
SCS02-096小弾「小人の道」--Act.pngRule.pngSPlain.PNGPlain.png「Rank:3以下」の味方ストライカーが受ける攻撃のダメージ【-1】。
SCS02-123闇符「ダークサイドオブザムーン」--Act.pngRule.pngSEvil.pngEvil.pngあなたのストライカーフェイズ中、タイミングの行動として「種族:妖怪」を持つストライカーを召喚してもよい。
「種族:妖怪」を持つ味方全員は以下のアビリティを得る。
《接射》1
SCS02-125再迷「幻想郷の黄泉還り」--Act.pngRule.pngSGhost.PNGGhost.pngあなたのコマンダーフェイズ中、退場させるストライカーをあなたのテリトリーから望むだけ選択し、退場させてもよい。
さらに、捨て札からストライカーを召喚してもよい。
SCS02-126未来「高天原」--Act.pngRule.pngSGod.PNGGod.pngベースラインに存在する味方全員を「:+1」する。
あなたのコマンダーフェイズ中、召喚するストライカーが「種族:神」を持つ場合、あなたのテリトリーを召喚可能なエリアとして扱う。
SCS02-129入魔「ゾウフォルゥモォ」--Act.pngRule.pngSMagic.PNGMagic.pngあなたのコマンダーフェイズ中、召喚コストを支払うのではなく、を支払うことで召喚を行ってもよい。
味方全員は以下のアビリティを得る。
術者を「:+1」する。
SCS02-212「永夜返し」--Act.pngRule.pngSPlain.PNGPlain.pngPlain.pngPlain.pngあなたのルールカード置き場の上限枚数+1。
あなたのルールカード置き場に5枚以上の
『スペルカード名:「永夜返し」を持つカードが存在する場合、
ゲームはあなたの勝利で終了する。
SCS02-218獄符「ヘルエクリプス」--Act.pngRule.pngSPlain.PNGお互いのプレイヤーはあなたのターン終了時、点を支払う。
SCS02-219「弾幕結界」?--Act.pngRule.pngSEvil.pngEvil.pngEvil.pngEvil.pngPlain.png味方全員を「攻撃範囲:このスペルカードの攻撃範囲」に変更する。
あなたのターン開始時、点点点を支払う。
SCS02-249三鼓「午前零時のスリーストライク」--Act.pngRule.pngSPlain.PNGPlain.png「Rank:3」の味方全員を「A:+2」&「D:+1」する。
SCS02-254獄符「千本の針の山」--Act.pngRule.pngSMagic.PNG全員を「D:-1」する。

召喚

カード番号カード名効果範囲効果対象タイミングコスト効果
SCS01-005変化「百鬼妖界の門」07.pngエリアAct.pngSEvil.pngCard.pngCが「種族:術者と同じ」の場合、Cを捨て札に置くかわりに、範囲内のエリアに召喚コストを支払わずに、行動済み状態で召喚してもよい。
SCS01-051降霊「死人タンキー」14.pngエリア&捨て札Act.pngSMagic.PNG範囲のエリアに、あなたの捨て札の「Rank:術者のRank以下」のスペルカードを召喚コストを支払わずに、行動済み状態で召喚してもよい。
SCS01-127「小悪霊復活せし」14.pngエリア&捨て札Act.pngSGhost.PNG範囲内のエリアに、あなたの捨て札の「Rank:術者のRank以下」のスペルカードを召喚コストを支払わずに行動済み状態で召喚してもよい。
SCS01-179百鬼夜行絵巻07.pngエリアAct.pngSPlain.PNGCard.pngCが「種族:妖怪」の場合、Cを捨て札に置くかわりに、範囲内のエリアに召喚コストを支払わずに、行動済み状態で召喚してもよい。
SCS02-087天丸「壺中の天地」08.pngエリアAct.pngSPlain.PNGCard.png術者を退場させる。
さらに、Cが「Rank:術者のRank+3以下」の場合、範囲内のエリアに召喚コストを支払わずに、行動済み状態で召喚してもよい。
SCS02-136召喚「豪族乱舞」14.pngエリア&捨て札Act.pngSGod.PNG範囲内のエリアに、あなたの捨て札の「所属:神霊廟」を持つスペルカードを召喚コストを支払わずに行動済み状態で召喚してもよい。
SCS02-222「季節外れのバタフライストーム」--Act.pngSPlain.PNGCard.pngCard.pngCard.pngCard.pngCard.pngこの宣言にはリアクションできない。
山札の一番上のカードを、召喚コストを支払わずに召喚する。
これを味方ストライカーが6体になるか、召喚可能なエリアがなくなるまで繰り返してもよい。
SCS02-255仙符「鳳凰卵」08.pngエリアAct.pngSPlain.PNGこの宣言を行うとき、山札の一番上のカードを公開する。
術者を退場させる。
さらに、公開したカードを範囲内のエリアに召喚コストを支払わずに召喚する。

山札操作

カード番号カード名効果範囲効果対象タイミングコスト効果
SCS01-056豊符「オヲトシハーベスター」--Act.pngSPlain.PNGあなたは山札からカードを2枚引く。
さらに、術者が「属性:」を持つ場合、カードを2枚引く。
SCS01-175葉符「狂いの落葉」--Act.pngSPlain.PNG相手の山札を上から2枚捨て札に置く。
さらに、術者が「属性:」を持つ場合、上から1枚捨て札に置く。
SCS01-219判読眼のビブロフィリア--Act.pngSPlain.PNGあなたの山札を上から5枚見て、2枚を手札に加える。残りのカードを望む順番で山札の下に置く。
SCS01-229新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」--Act.pngCard.pngCard.pngあなたの山札を上から6枚見て、2枚を手札に加える。残りのカードを望む順番で捨て札に置く。
SCS02-073逆符「天地有用」--Act.pngSEvil.pngPlain.pngScore.pngあなたの山札のカードすべてと、このスペルカードを除外する。
さらに、捨て札のカードすべてを裏向きにしてシャッフルし、新しい山札とする。
SCS02-131月「ルナティックインパクト」--Act.pngSPlain.PNGルールカードすべてを捨て札に置く。
この効果で捨て札に置かれたルールカード1枚につき、相手の山札を上から3枚除外する。
SCS02-134「聖尼公のエア巻物」--Act.pngSMagic.PNGあなたの山札を上から5枚公開して、「所属:命蓮寺」を持つカードをすべて手札に加える。残りのカードを捨て札に置く。
SCS02-137獄符「スターアンドストライプ」--Act.pngSPlain.PNGPlain.pngお互いのプレイヤーは、手札すべてを望む順番で自分の山札の下に置く。
さらに、カードを5枚引く。

装備除去

カード番号カード名効果範囲効果対象タイミングコスト効果
SCS01-114冬符「フラワーウィザラウェイ」01.png装備Act.pngSPlain.PNG装備スペルカード1枚を捨て札に置く。
01.png1体Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNGScore.png1体を「:-2」する。
SCS01-140疵符「ブロークンアミュレット」01.png装備Act.pngReact.pngSPlain.PNG装備スペルカード1枚を捨て札に置く。
01.png1体Act.pngReact.pngSMagic.PNG1体が装備中のスペルカードすべてを捨て札に置く。
SCS01-224「エンシェントデューパー」27.png1体Act.pngSPlain.PNG1体が装備中のスペルカード1枚を、術者に装備させる。
--Act.pngSPlain.PNGPlain.png術者がベースライン以外に存在する場合、相手のルールカード1枚をあなたのルールカード置き場に置く。
SCS01-237蠢符「リトルバグストーム」25.png装備Act.pngSPlain.PNG装備スペルカード1枚を捨て札に置く。
17.png1体Act.pngReact.pngSPlain.PNGScore.png1体に【3】ダメージ。
SCS02-034霊符「陰陽印」24.png装備Act.pngSPlain.PNG装備スペルカード1枚を捨て札に置く。
10.png味方1体React.pngChain.pngSPlain.PNGScore.png味方1体が次に受けるダメージ【-2】。
SCS02-035光符「アースライトレイ」19.png1体Act.pngSPlain.PNG1体に【3】ダメージ。
19.png装備Act.pngSPlain.PNGCard.png装備スペルカード1枚を捨て札に置く。
SCS02-063ありとあらゆるものを破壊する程度の能力27.png1体Act.pngSMagic.PNG1体を除外する。
--Act.pngSMagic.PNGPlain.pngScore.pngすべての装備スペルカードとルールカードを除外する。
SCS02-081花咲爺「華やかなる仁者への嫉妬」25.png装備Act.pngReact.pngSPlain.PNG装備スペルカード1枚を捨て札に置く。
25.png敵1体Act.pngSMagic.PNG敵1体がスペルカードを装備している場合、撃破する。
SCS02-149熔解「メルティングホワイト」27.png1体Act.pngTurn.pngSPlain.PNG1体を「:-2」する。
01.png装備Act.pngReact.pngSPlain.PNG装備スペルカード1枚を捨て札に置く。
SCS02-213蛙符「手管の蝦蟇」01.png1体Act.pngSPlain.PNGCard.png1体に【4】ダメージ。
01.png装備Act.pngReact.pngSPlain.PNGCard.png装備スペルカード1枚を捨て札に置く。
SCS02-221冬符「ノーザンウイナー」13.png敵1体Act.pngSEvil.pngPlain.png敵1体を行動済み状態にする。
さらに、それは次のリフレッシュフェイズに未行動状態にならない。
25.png1体Act.pngReact.pngSEvil.pngScore.png1体がスペルカードを装備している場合、除外する。

その他

カード番号カード名効果範囲効果対象タイミングコスト効果
SCS01-019後光「からかさ驚きフラッシュ」01.png1体Act.pngSPlain.PNG「Rank:3以下」の1体を手札へ戻す。
SCS01-059想起「テリブルスーヴニール」01.png敵1体Act.pngTurn.pngCard.png術者はアビリティ『 敵1体が持つスペルカード能力 』を得る。
この効果で得たアビリティは「コスト:SEvil.png」で宣言できる。
SCS01-061花符「幻想郷の開花」24.png全員Act.pngSPlain.PNGMagic.pngGod.pngGhost.pngEvil.png対象が8体以上存在する場合、ゲームはあなたの勝利で終了する。
SCS01-118春告精27.png1体Act.pngSPlain.PNGCard.pngCard.png1体が「Rank:3以下」の場合、未行動状態にする。
SCS01-139灯符「ファイヤフライフェノメノン」07.pngエリアAct.pngTurn.pngSPlain.PNG範囲内のエリア1つは、すべてのエリアから移動可能なエリアとして扱う。
SCS01-144捜符「レアメタルディテクター」--Act.pngSPlain.PNGあなたの捨て札の「タイプ:装備」を持つスペルカードを1枚選んで手札に加える。
SCS01-145幽霊「シンカーゴースト」08.png1体React.pngSPlain.PNGScore.png1体を退場させる。
さらに、あなたのゲートエリアにストライカーが存在しない場合、それを退場させるかわりに、あなたのゲートエリアに移動させてもよい。
SCS01-148咆哮「満月の遠吠え」01.png全員Act.pngSPlain.PNG「Rank:3以下」の全員を行動済み状態にする。
さらに、術者が「種族:獣」の場合、「:術者のRank以下」の全員を行動済み状態にする。
SCS01-170逆符「イビルインザミラー」24.png1体Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNG1体を「:それの」&「:それの」に変更する。
SCS01-174脱兎「フラスターエスケープ」08.png1体Act.pngCard.png1体を手札に戻す。
SCS01-213香霖堂店主27.png味方1体Act.pngSPlain.PNGCard.pngCが「タイプ:装備」を持つ場合、Cを捨て札に置くかわりに、味方1体に装備させる。
SCS01-218幻想郷の記憶--Act.pngSPlain.PNGルールカード1枚を捨て札に置く。
01.png1体Act.pngReact.pngTurn.pngSPlain.PNGCard.png1体を「:本来の」に変更する。
それは「:+n」と「:-n」の効果を受けない。
SCS01-222「インペリシャブルシューティング」--React.pngSPlain.PNG味方の攻撃の対象が術者の攻撃範囲に存在する場合、術者は攻撃に参加する。
さらに、術者が属性を持たない場合、このスペルカードを手札に戻す。
SCS02-020審判「ラストジャッジメント」--Act.pngSGod.PNGGod.pngScore.pngScore.pngScore.pngすべてのストライカーと装備スペルカードとルールカードを手札に戻す。
さらに、ストライカーフェイズを終了する。
SCS02-059「死体繁華街」--Act.pngSGhost.PNGPlain.pngお互いのプレイヤーは、Rankの合計が5以上になるように自分のストライカーを退場させる。
SCS02-078罔両「八雲紫の神隠し」14.png敵1体Act.pngSEvil.png敵1体を手札に戻す。
--React.pngSPlain.PNGScore.png術者を手札に戻す。
SCS02-093符牒「死蝶の舞」--Act.pngSGhost.PNGあなたのスコアがこのターンに2以上増加している場合、相手はを支払う。
SCS02-098化猫の幻--Act.pngSPlain.PNGあなたの捨て札の「タイプ:ルール」を持つスペルカードを1枚選んで手札に加える。
SCS02-128「ディープシンカー」14.png1体Act.pngReact.pngSGhost.PNGGhost.pngScore.pngScore.png1体を退場させる。
SCS02-146逆風「人間禁制の道」55.png敵全員Act.pngSPlain.PNG敵全員を後退させる。
範囲内のエリアすべてに敵が存在する場合、青マス範囲に存在する敵を退場させる。
17.png敵1体Act.pngSPlain.PNG「種族:人間」を持つ敵1体を退場させる。
SCS02-158正体を判らなくする程度の能力20.png1体Act.pngReact.pngEquip.pngCard.png1体はすべての種族と所属を得る。
20.png1体Act.pngReact.pngTurn.pngCard.png1体はすべての種族と所属を失う。
SCS02-211光撃「シュート・ザ・ムーン」19.png1体Act.pngSPlain.PNG1体に【3】ダメージ。
---SPlain.PNGCard.pngルールカード1枚を捨て札に置く。
SCS02-232畜趣剣「無為無策の冥罰」--Act.pngSGhost.PNG相手は手札が0枚の場合点点点点を支払う。
--React.pngSGhost.PNGScore.png敵全員が行動済み状態の場合、宣言全てを打ち消す。
SCS02-236ヴワル魔法図書館--Act.pngSMagic.PNGCard.pngあなたの捨て札の「属性:」or「所属:紅魔館」を持つスペルカードを1枚選んで手札に加える。
SCS02-237枯道「ロストウィンドロウ」--Act.pngSGod.PNG相手の山札を上から2枚除外する。
SCS02-238豊作「穀物神の約束」--Act.pngSGod.PNGターン終了時、あなたは山札からカードを3枚引く。

コメント

  • 範囲攻撃スペカのSCS02-207 異界「地獄のノンイデアル弾幕」の効果範囲が間違っているので直せる方修正お願いします。 -- 2017-05-23 (火) 02:40:03