ゲーム内スクリプト

Last-modified: 2015-01-16 (金) 20:13:27

このページは、Script modding Guideを訳したものになります。すっごい便利ですよ!


Script modding Guide

ゲーム内スクリプト

当社のゲームは、多くの方法でModすることができます。あなたはまた、小規模または大規模なスクリプトを作成することで、ゲームの動作を変更できるなど、新しいスカイボックス、アニメーション、モデルを追加することができます。

スクリプトによる改造の動作は、他のMODと同じです。
あなたは、ワークショップにスクリプトをアップロードし、他のユーザスクリプトにそれらを購読することができます。
あなたが何かをビルドしたり、DLLを提供する必要はありません。必要なのは、ワークショップに.csファイルをアップロードすることです。
初めは難しいかもしれないだろう。そのために、あなたのためのセットアップを全て行う小さなバッチファイルを作成しました。
場所は Steam\SteamApps\common\SpaceEngineers\Tools\PrepareScriptMod.bat (または、Space Engineersがインストールされている場所)。
あなたは、このバッチファイルを実行すると、ソリューションやプロジェクトを準備し、セットアップの参照をゲームdllに。また、2つのサンプル用スクリプトファイルを準備します。
あなたは、それを新しいスクリプトディレクトリが作成されるたびに複数回実行することができます。このスクリプトを実行した後、Visual Studioでそれを開きます。
(無料版をダウンロードできます:こことかこことか)

開封後、あなたは、コード生成のためのインテリジェンスを使用することができます。
また、あなたはコンパイルエラーがあるかどうかを確認するために、スクリプトをビルドすることができます。
あなたは彼らがあなたのMODの公開時にsteamに送信されませんので、一時コンパイルファイルを心配する必要はありません。
あなたはMOD選択でゲーム中にあなたの新しいMODを選択することができます。そこから、あなたのMODを公開することもできます。

あなたのゲームのMODをお気軽にどうぞ!