陣形一覧表
基本陣形 | 陣形(銅) | 陣形(銀) |
先鋒の陣 | 天地の陣 | - |
鋒矢の陣 | - | |
後衛の陣 | 雁形の陣 | - |
鶴翼の陣 | - | |
堅石の陣 | - | |
方形の陣 | 烈火の陣 | 玄氷の陣 |
偃月の陣 | 北斗の陣 | |
箕形の陣 | 矩形の陣 | 円形の陣 |
玄襄の陣 |
先鋒の陣
兵士を全部前方に布陣し、攻撃力を重視した陣形。
移動速度+10% 武力+5 反応+5 斬傷+5%、砕傷+5% |
天地の陣
突撃、包囲攻撃を兼備した万能陣形。
重撃率+5% 武力+5 知力+5 精神+5 体格+5 反応+5 斬傷+2%、刺傷+2% 砕傷+2%、射傷+2% 火傷+2%、水傷+2% 仙傷+2%、妖傷+2% |
鋒矢の陣
突破を重視する攻撃陣形。兵士は錐体のように並ぶのでその名を得た。
移動速度+25% 武力+10 反応+10 斬傷+4%、刺傷+4% 砕傷+4%、射傷+4% |
後衛の陣
兵士を後方に配置し、後方からの攻撃の防衛を重視する。
移動速度-10% 体格+10 反応+10 刺傷+5%、射傷+5% |
雁形の陣
後方防御を強化し、且つ集中的に焦点を射撃する陣形。
移動速度-50% 防御力+30 重撃率+5% 体格+10 反応+20 射傷+15% |
鶴翼の陣
兵士の配置を鶴が翼を広げているような形にし、同時に三方向から敵を攻撃できる。
攻撃速度+5% 移動速度-20% 武力+10 反応+10 刺傷+4%、射傷+4% 火傷+4%、仙傷+4% |
堅石の陣
防御を目的として発展した陣形。
攻撃速度-5% 移動速度-20% 武力+10 知力+10 体格+20 刺傷+5%、射傷+5% 斬防+5%、刺防+5% 砕防+5%、射防+5% 火防+5%、水防+5% 仙防+5%、妖防+5% |
方形の陣
防御を目的として発展した陣形。
移動速度-20% 体格+15 斬防+10%、刺防+10% 砕防+10%、射防+10% 火防+10%、水防+10% 仙防+10%、妖防+10% |
烈火の陣
上古時代からある陣形、既に伝承が絶えてしまったが、後代の人が口伝で伝えた。
体格+20 斬防+5%、刺防+5% 砕防+5%、射防+5% 火防+20%、水防+20% 仙防+20%、妖防+20% |
偃月の陣
偃月(半月)のような庇護。陣形の神性が「斬」の能力を上昇させた。
体格+20 斬防+20%、刺防+20% 砕防+20%、射防+20% 火防+5%、水防+5% 仙防+5%、妖防+5% |
玄氷の陣
上古時代からある陣形、既に伝承が絶えてしまったが、後代の人が口伝で伝えた。
体格+20 斬防+5%、刺防+5% 砕防+5%、射防+5% 火防+25%、水防+25% 仙防+25%、妖防+25% |
北斗の陣
北斗七星の星の並びなる陣形、陣形の神性が「刺」の能力を上昇させた。
体格+20 斬防+25%、刺防+25% 砕防+25%、射防+25% 火防+5%、水防+5% 仙防+5%、妖防+5% |
箕形の陣
正統軍隊が常用する陣形。
武力+5 知力+5 精神+5 体格+5 反応+5 斬傷+1%、刺傷+1% 砕傷+1%、射傷+1% 火傷+1%、水傷+1% 仙傷+1%、妖傷+1% 斬防+2%、刺防+2% 砕防+2%、射防+2% 火防+2%、水防+2% 仙防+2%、妖防+2% |
矩形の陣
正統軍隊が常用する陣形。
武力+10 知力+10 精神+10 体格+10 反応+10 斬傷+2%、刺傷+1% 砕傷+2%、射傷+1% 火傷+2%、水傷+1% 仙傷+2%、妖傷+1% 斬防+5%、刺防+5% 砕防+5%、射防+5% 火防+5%、水防+5% 仙防+5%、妖防+5% |
円形の陣
主を保護する事を目的にした陣形。
重撃率+5% 武力+10 知力+10 精神+10 体格+10 反応+10 斬傷+2%、刺傷+2% 砕傷+2%、射傷+2% 火傷+1%、水傷+1% 仙傷+1%、妖傷+1% 斬防+5%、刺防+5% 砕防+5%、射防+5% 火防+5%、水防+5% 仙防+5%、妖防+5% |
玄襄の陣
全体の生存能力を上昇させる強力陣形。
重撃率+5% 武力+10 知力+10 精神+10 体格+10 反応+10 斬傷+1%、刺傷+1% 砕傷+1%、射傷+1% 火傷+2%、水傷+2% 仙傷+2%、妖傷+2% 斬防+5%、刺防+5% 砕防+5%、射防+5% 火防+5%、水防+5% 仙防+5%、妖防+5% |