性能要目
| Brig(ブリッグ) | |||
|---|---|---|---|
![]() | 種 別 | 中型SPT | |
| ランク | 5 (575) | ||
| 船体ヘルス | 35000 | ||
| しがみつき | 7000 | ||
| 速 度 | 通 常 | 12 kt | |
| トリム | 17 kt | ||
| 積載容量 | 70000 | ||
| ぎ装品 | 5 | ||
| 武装レイアウト | |||
| 船首 2 | |||
| 左舷 4/4 | 副 1 | 右舷 4/4 | |
| 船尾 2/2 | |||
| パーク | |||
| Artificer(熟練工) 一連の命中弾*1によって、次に発射するブイの効果が 2% 増加する。効果は最大で 30% まで累積する。攻撃間隔が 12 秒以上あくと効果はリセット*2される。 自船と半径 300m 以内の味方の副武器の装填時間が 10% 速くなる。 装備中の修理武器の数毎に、修理用武器の船体ヘルス回復効果が 5% 増加する。 | |||
| 船員による攻撃 | |||
| Musket(マスケット) 敵の最大船体ヘルスの ??% に相当する通常ダメージを与える? 最大射程 145m | |||
航行指針
| 風 向 | 特 徴 |
|---|---|
![]() | ・帆装はブリガンティンとほぼ同様だが、船体は本級のほうが一回り大きく、加速がやや鈍い。 ・横風に対するパフォーマンスは概ね良好であり、風向が左右 070° 以上であれば、速力を保つことが出来る。 ・船首方向から風を受ける場合、タッキング動作が完了するまで(クルーがセイルを反対舷に展開するまで)は、航行性能が制限される。本級の特性として、このタッキング動作が非常に速い。 |
入手と製作
- Smuggler Passの報酬として、設計図を入手 (Season2_Chorus of Havoc)
- ブラックウッドから設計図を購入、1000 Imperial Jade
| 素 材 | 数 | 備 考 |
|---|---|---|
| Silver | 12000 | |
| Magnetite Ingot | 14 | |
| Roselle Cloth | 14 | |
| Shellac | 6 | |
| Lime | 6 | |
| Torsion Spring | 2 | |
| Precision Drilling Bit | 2 | |
| Eels' Twine | 1 | 輸送船襲撃クエスト(舵輪)などで入手 |
アップグレード
| LVL | アップグレード | 素 材 |
|---|---|---|
| 1 | 船体ヘルス 40000 しがみつき強度 8000 | Silver(18000) Roselle Cloth(50), Screw Mechanism(30), Plate Glass(25), Upgrade Parts(2) |
| 2 | 積載容量 75000 | Silver(25000) Roselle Cloth(100), Screw Mechanism(40), Plate Glass(30), Precision Drilling Bit(20), Upgrade Parts(2) |
| 3 | 速度 13kt トリム 18kt Deep Blue 海洋航行中の旋回速度が向上する。 | 5500 Plate Glass(40), Lacquer(40), Precision Drilling Bit(30), Orcas' Mechanism(20), Upgrade Parts(4) |
| 4 | 船体ヘルス 45000 しがみつき強度 9000 | 8000 Plate Glass(50), Precision Drilling Bit(35), Rubber(35), Orcas' Mechanism(25), Upgrade Parts(5) |
| 5 | ランク 6 ぎ装品 6 | 11500 Wood Pitch(30), Plate Glass(30), Precision Drilling Bit(20), Torsion Spring(20), Orcas' Mechanism(15), Upgrade Parts(5) |
| 6 | Evolved 副武器のダメージ及び船体ヘルス回復効果が、10% 増加する。 | 17000 Plate Glass(60), Rubber(40), Orcas' Mechanism(30), Torsion Spring(30), Precision Drilling Bit(30), Upgrade Parts(6) |
- カルバリン砲などを装備した際に砲門10と表示はされるけど実際は上4下4の合計8でした。 -- 2024-05-30 (木) 15:34:46
- たぶんNPC艦をコピー&ペーストした際の修正忘れでしょうね -- 2024-05-30 (木) 17:35:24
- 『攻撃を連続して命中させると、~』の効果を少し検証してみたので、結果をツリーで記載しておきます。 -- 2024-06-03 (月) 15:30:38
- 『連続で命中させるとの効果は射撃回数ではなく、総hit数』ファウレ・イルゼ(1門につき4hit)を8門の合計32発命中を1回行った後に与ダメージを確認した所、最大の30%まで上昇している事を確認 -- 2024-06-03 (月) 15:34:52
- 『効果は発射時点のhit数を参照している。』発射直後(ブイが空中を飛んでいる間)の段階で30hit行い、そのブイに効果が乗らない事を確認。また、効果が切れる直前にブイを発射した場合はブイが消えるまで効果が乗る事を確認 -- 2024-06-03 (月) 15:43:28
- 『検証方法』機雷スプリングローダー2で検証。効果が乗っていない場合のダメージが2700。ファウレ・イルゼ命中後のダメージが3600で効果が最大まで乗っている事を確認。(その後地獄の口でも同様の検証結果になることを確認) -- 2024-06-03 (月) 15:50:30
- 英語版を確認したところ、「次々と連続的に命中させることで、ブイの効果が~」という意味ではなく、「一連の命中弾(Consecutive hits)によって、ブイの効果が~」という記載でした。検証内容と併せて説明文を変更します。 -- 2024-06-05 (水) 20:10:28
- アプグレ6の情報を記載しました。結果は効果時間は単純に2倍でした。 -- 2024-06-21 (金) 09:40:16
- 地獄の口 25→50秒 僅かな恩寵 14→28秒と上昇を確認 -- 2024-06-21 (金) 09:41:09
- 設計図てどこで入手すればいいんや -- 2025-06-07 (土) 23:04:40

