共通パーク
様々な武器がもつ共通パーク
Burning 1/2/3(炎上)
- 武器の基礎ダメージの 10%/20%/30% を、火炎ダメージとして武器に加算する。
Flooding 1/2/3(浸水)
- 武器の基礎ダメージの 10%/20%/30% を、浸水ダメージとして武器に加算する。
Piercing 1/2/3(貫通)
- 武器の基礎ダメージの 10%/20%/30% を、貫通ダメージとして武器に加算する。
- 武器の弱点ダメージ倍率に、50%/75%/100% を加算する。
Explosive 1/2/3(爆破)
- 武器の基礎ダメージの 10%/20%/30% を、爆破ダメージとして武器に加算する。
- 着弾点を中心に 30m/35m/40m の効果範囲を発生させる。
魚雷専用パーク
Arming(安全解除*1)
- 魚雷が 100m 以上航走した場合、ダメージが 150% 増加する。
ロングガン専用パーク
Repair(修理)
- 目標の船体ヘルスを回復させる。
ボンバード専用パーク
Repair Bomb(修理爆弾)
- 着弾点を中心に 35m 以内の船の船体ヘルスを回復させる。
バリスタ専用パーク
Draw(ドロー)
- 発射前に武器を引き絞ることが出来る。
- 最大まで引き絞ることで、ダメージが 300% 増加し、射程が 900m まで延びる。
臼砲専用パーク
Blast(噴出)
- 武器の基礎ダメージの 15% を、爆破ダメージとして武器に加算する。
- 着弾点を中心に 50m の効果範囲を発生させる。
Repair Blast(修理噴出)
- 着弾点を中心に 50m 以内の船の船体ヘルスを回復させる。
アンコモンパーク
Tearing 2(引き裂き)
- 帆に命中した時、ダメージが 50% 増加する。
レアパーク
Raider(略奪)
- 船員の攻撃チャージが 50% 増加する。
Siege(攻囲)
- 建物へのダメージが 50% 増加する。