職業

Last-modified: 2018-03-31 (土) 05:09:04

職業について

各職業色々な特徴があります。スママジの場合、ステージによってこの職業じゃないとクリアできないという縛りはそこまで強くありませんが、各職業、キャラの特徴を詳細に理解しておくと役に立ちます。

フリックの強さを最大として、

移動距離の違い  盗賊>弓士>剣士>僧侶>戦士

また盗賊は通常攻撃で敵を貫通、騎士はフリックの強さによって敵を貫通する。

剣士

ステータス、移動距離など平均的で使いやすい職業です。
また属性武器も多くそろっており、オールラウンダーに戦いやすい。
特徴がないとも言える。

騎士

防御力の高さが特徴です。味方のダメージを軽減・肩代わりするマジック等を所持しているキャラなどが存在します。
通常攻撃力は低めですがヒット数は全職業中一番多い職業です。
マジックに依存するステータスが多岐にわたるので防御型以外にも上げるべきステータスの幅が広いです。

また、小型の敵へ攻撃を当てると真っすぐ飛び、
大型の敵へ攻撃を当てると貫通して後ろに回り込めるのが大きな特徴。

これにより、バックアタックを取りやすくなる。上級者は布陣の位置取りも考えて動けるとGood

ウォリアー

HPと攻撃力の高さが特徴です。移動距離が短いので、基本的にはモンスターに接近する必要が出てくる職業です。
攻撃に特化している分防御力・魔力は低めで特に魔力依存の魔法防御力が低い点には注意が必要です。

攻撃は、キャラの正面に扇状に当たり判定があり、これに多数の敵を巻き込めるように狙って出せるようになると
上級者への道となる。

僧侶

回復・補助に特化する職業です。不死族のモンスターに対しての攻撃力が高いことも特徴として挙げられます。

また、他のキャラのステータスを底上げしたり、状態異常を治したりできるのも大きな特徴。
長期戦や、ダメージの大きいボスにはいると安定します。

アーチャー

遠距離型の攻撃を行う職業です。火力とスマッシュを発動させるような攻撃を行っていく役割となります。
基本マジックである「ショット」は壁を3回まで跳弾します。うまく狙うと、真正面からバックアタックできます。
攻撃だけでなく魔力に依存する面が強く、マジックに合わせたステータス強化が必要となります。
耐久面には不安があるので、ボス戦などで使用する際は、HP,防御を上げるか、相手の攻撃を受けないように操作していく必要があります。

盗賊

全職業中、最大の移動距離を持ち、会心率、弱点に対する攻撃などに特徴を持つ職業です。
使用するマジックも特徴的なものが多く、使いこなすにはそれなりの時間がかかりますが、使い慣れるとかなり強い職業と言われています。

また通常攻撃が敵を貫通する。移動距離も速いので慣れるまで時間がかかる。玄人向け

魔法使い

魔力と属性による遠距離攻撃職です。魔力に依存し、高ダメージ、状態異常を狙っていく職業です。
原則として所持しているマジックと同じ属性の装備で火力を上げていく形となります。
アーチャーと同じく耐久面に不安がある職業なので、場面に応じて火力の代わりに耐久を上げていくなどの工夫が必要となります。

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