魏延(ギエン)
基本データ
出現条件 | 蜀 五丈原の戦い(蜀軍) 戦功目標2達成する(魏延が敗走しない) |
---|---|
特殊技タイプ | 強襲 |
CV | 増谷康紀 |
攻撃方法
方法 | 備考(活用法など) | |
---|---|---|
連攻撃 | 前方に振り回し2連→振り下ろし2連 | 途中の突きが隙だらけだが後半の回転は属性も乗り爽快。 連×2→ガード→連×2の連携が雑魚戦では強力。 モッサリが気になる人は技タイプの武器がオススメ。リーチと攻撃範囲を活かせる標準も捨てがたい。 属性付加は2.6.7.10段目と∞全て。 |
→突き2連→縦振り上げ→振り回し(2) | ||
→全方位に振り回し3連(3) | ||
→全方向に広範囲振り回し(∞) | ||
強攻撃 | 力いっぱい地面を叩く、ランクが上がる毎に叩く回数が増える 風圧付加 | 2段目以降は範囲付きでダウン中の敵にもヒット。 ガード崩しなら一段止め。 二発目以降は攻撃方向を替えられるので広範囲に攻撃が可能。 許チョ・董卓に比べると衝撃波の範囲にやや不満が残るか。 |
強溜め | 前方をなぎ払う | 広範囲攻撃だが前方のリーチは短く、後方は広いという謎性能 ランク∞になると前方に竜巻が発生する。雑兵散らしに。 見た目に反してダウン中の敵に当たらない。 硬直も長めなので、敵のダウン中に出さないように注意。 |
J攻撃 | 普通に横振り | 当たると気絶する。 |
J強撃 | ドスン | 風圧付加だが前方のみのため不安定。タメも長いため、使わない方がいい |
D攻撃 | ||
D強撃 | 前転タックル | 包囲や敵陣から逃走する際に非常に便利。 (2)以降、追加でもう一回転 |
殺陣(連) | 振り下ろして足元をグリグリ | 敵の仰け反りモーションが面白い 連からキャンセルで当てて、ダウンしたところを強で追い討ちするといい感じ。 |
殺陣(強) | 掴んで回して投げて落ちてきたとこを武器で吹っ飛ばす | なかなか当たらないが周囲を巻き込める。 |
回避 | 前転 | 移動距離が短めで若干隙があるが、まあまあの性能。 |
弾き返し | 武器の柄で跳ね上げる | |
弾き飛ばし | 高速で武器を1回転 | 実はかなりの高性能。 |
鍔迫り合い圧勝 | 武器で叩きつけ自分にもたれかかってきたのを払いのける | カッコイイ。巻き込みもある程度あるので積極的に狙おう。 |
無双乱舞 | 連攻撃→回転→竜巻 | 回転のリーチは短いが最後にガード弾き効果があり、竜巻が確実にヒット。 しかも竜巻で浮かせた敵を拾えるというオマケ付き。 錘モーションの中でもかなり強い。 |
真・無双乱舞 | ||
馬上攻撃 | 右方向に振り回し | 振りが遅め。 |
馬上強撃 | 溜めが長い小範囲地面叩き付け | 地震付加 |
特殊技 | 強襲:攻撃力UP、スーパーアーマー付与、連舞ゲージ∞ 強化スキル:覚醒、破壊、破甲・極、伝書袋 | スキルに持続時間を延ばす延長がないので短時間で殲滅しよう。 破甲・極を活かしたゲージ稼ぎと連2キャンセルによるゴリ押しが強力。 |
- とうとう南蛮兵からプレデターに進化した魏延 。2Pカラーはまさに蒼鬼。
- なにより武器が変わったのがかなり痛い。前作までのすばやい技も無くなりモッサリ組に。
しかし連舞∞を習得して使ってみればかなり変わるはず。
竜巻攻撃が強力で、同じモーション4人の中ではおそらく一番強い。 - 基本の立ち回り方は他の錘コンパチと一緒。
攻撃範囲の広い2連キャンセルが対集団・対武将の両方でかなり強力。
連舞∞なら2連目に属性が乗るので、周囲には次々と氷柱ができあがる。 - ガードが固い敵将には強攻撃を使う。
しかし強攻撃は動作後の硬直がやや長いので、単発で使うよりも〆まで出し切った方が安全。
左右背後の死角を潰すように色々な方向へ散らして打つと良い。 - 欠点としては、2連キャンセルも強攻撃もほぼ移動しないということ。
死角からの狙い打ちやJ攻撃による割り込みに弱い。
2連の場合、ノックバックで徐々に相手がリーチ外に出ていってしまうのも問題。
一ヶ所で振り回し続けるのではなく、回避でこまめに移動した方が安定する。 - 2連回避が主体の立ち回りは、夏侯惇と似ている。
あちらよりも手数が出るので扱いやすく、標準武器を使えばリーチも負けていない。
敵将も雑兵もまとめて薙ぎ払ってしまおう。 - 特殊技も覚醒+破甲極でかなりの破壊力。
基本通りに2連を続けても良いし、ハイパーアーマーに期待して∞までゴリ押ししても良い。 - 武器タイプは標準推奨。2連の横振りがかなりの制圧力を発揮するようになる。
2連キャンセルならもともとそれほど遅くないが、もっと手数を出したい場合は技を使うのも良い。 - 騎乗攻撃は連も強も振りが遅く、微妙過ぎる。
一時的な避難手段としては使えるが、殲滅力には期待できない。
武器データ
タイプ | 武器名 |
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標準 | 醒瘤 |
技 | 吼鱗 |
力 | 狂骨 |
スキルツリー
01―02―03口口口04―――05口口口口口口口06
口口口口口\口/口口口口口\口口口口口/
口口口口口口07口口口口口口口\口口口08口口口09口口口10口口口口口口口口口口口11
口口口口口口口口口口口口口口口\口/口口口/口口口/口\口口口口口口口口口/
12―13口口口14―15―――16口口口17口口口18口口口19口口口\口口口20口口口/
口口口\口/口\口口口口口\口口口\口/口口口/口口口口口\口/口\口/
21―22口23口口口24口口口口口\口口口25口口口26口口口口口口口27口口口28
口口口\口口口口口\口口口口口\口口口\口/
29―30口31口口口口口32口口口口口\口口口33口口口口口口口口口34口口口35
口口口\口口口口口口口\口口口口口\口口口口口口口口口口口/口\口/口\
口口口口36―――37口口口38口口口口口39―――――40口口口/口口口41口口口\
口口口口口口口口口口口口口\口口口口口口口口口口口\口/口口口口口口口口口\
口口口口口口口口口口口口口口42口口口口口口口口口43―44口口口口口口口口口口口45
口口口口口口口口口口口口口口口\口口口口口口口/
口口口口口口口口口口口口口口口口46―47―48―49
No スキル名 | No スキル名 | No スキル名 | No スキル名 | No スキル名 | No スキル名 | No スキル名 |
01 攻撃力+ | 08 攻撃力++ | 15 無双+ | 22 無双+ | 29 体力+ | 36 体力+ | 43 破甲・極 |
02 攻撃力+ | 09 伝書袋 | 16 無双+ | 23 防御力+ | 30 体力+ | 37 強壮 | 44 体力+ |
03 攻撃力+ | 10 攻撃力++ | 17 連舞3 | 24 攻撃力+ | 31 無双++ | 38 破甲 | 45 獲書 |
04 攻撃力+ | 11 連舞∞ | 18 全能力+ | 25 防御力+ | 32 威嚇 | 39 無双+ | 46 破壊 |
05 防御力+ | 12 防御力+ | 19 攻撃力++ | 26 無双++ | 33 奮起 | 40 体力+ | 47 防御力++ |
06 覚醒 | 13 防御力+ | 20 防御力++ | 27 防御力++ | 34 調教 | 41 無双++ | 48 体力++ |
07 防御力+ | 14 耐矢 | 21 無双+ | 28 全能力+ | 35 体力++ | 42 攻撃力++ | 49 全能力+ |
*各スキル効果は『データのスキル』を参照して下さい。
固有セリフ
セリフ | 状況(該当シナリオまたは関連キャラ) |
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死ネ…… | 無双乱舞 |
殺ス…… →ガアアッ! | 真・無双乱舞 |
ゴアアアアッ! | 特殊技発動 |
倒ス…… | 一騎討ち開始 |
弱イナ…… | 一騎討ち圧倒 |
ヌンッ! | つばぜり合い圧勝 |
敵将……倒シタ…… | 敵将撃破 |
拠点……落トシタ…… | 拠点制圧 |
拠点……攻メル……。 拠点……奪ウ……! | 拠点攻略 |
拠点……大事……。守リ……増ヤセ……! | 拠点防衛 |
我……勝ッタ! | 勝利 |
ヌオオオオオ! 敵……強イ! 我……負ケナイ! | 苦戦 |
駄目カ…… | 危機 |
我……オ前……倒ス…… | 遭遇 |
一人カ……。 覚悟シロ……! | 遭遇(単騎) |
ヤルナ……。 我……敵……モット倒ス…… | 奮起(格上) |
ヤルナ……。 我モ……ヤル…… | 奮起(同格) |
劉備……頑張ッタ……。 我モ……頑張ル……! | 奮起(劉備) |
助カッタ……。 スマヌ…… | 援軍感謝(格上) |
助カッタ…… | 援軍感謝(同格) |
劉備カ……。 助カッタ…… | 援軍感謝(劉備) |
我……負ケタ……。 我……退ク…… | 逃亡 |
我……ココデ……終ワリカ…… | 討死 |
オオオオオオ! 我……真・三國無双! | 千人撃破 |