全体用コード
コード | 内容 | 追記 |
7E1B7D63 | タイム 99 | - |
1P用コード
コード | 内容 | 追記 |
7E073E90 | 体力減らない | 00だと一撃死 |
7E07A2aa | キャラクター変更 | aaはキャラクターリスト参照 |
7E07BE90 | スーパーコンボゲージ満タン | - |
2P用コード
コード | 内容 | 追記 |
7E09BE90 | 体力減らない | 00だと一撃死 |
7E0A22aa | キャラクター変更 | aaはキャラクターリスト参照 |
7E0A3E90 | スーパーコンボゲージ満タン | - |
キャラクターリスト
aa= |
00 | リュウ | 10 | ザンギエフ |
01 | ケン | 11 | 元(喪流) |
02 | 豪鬼 | 12 | 春麗(隠し) |
03 | ナッシュ | 13 | 元(忌流) |
04 | 春麗 | 14 | 真・豪鬼 |
05 | アドン | 15 | |
06 | ソドム | 16 | |
07 | ガイ | 17 | |
08 | バーディー | 18 | |
09 | ローズ | 19 | |
0A | ベガ | 1A | |
0B | サガット | 1B | |
0C | ダン | 1C | |
0D | さくら | 1D | |
0E | ロレント | 1E | |
0F | ダルシム | 1F |
その他のコード
コード | 内容 | 追記 |
7E07B009 | 1P側・スコア(百万の位)が9 | スコア(十と一の位)は 通常はコンティニュー毎に+01dされる |
7E07B199 | 1P側・スコア(十万と一万の位)が99 | |
7E07B299 | 1P側・スコア(千と百の位)が99 | |
7E07B300 | 1P側・スコア(十と一の位)が00 | |
7E0A3009 | 2P側・スコア(百万の位)が9 | |
7E0A3199 | 2P側・スコア(十万と一万の位)が99 | |
7E0A3299 | 2P側・スコア(千と百の位)が99 | |
7E0A3300 | 2P側・スコア(十と一の位)が00 | |
7E075CAE | 1P側・オリジナルコンボの有効時間最大 | オンにするとスーパーコンボのゲージに関係無く オリジナルコンボが発動 このコードをオンにすると自動的に前に進み続ける (オリジナルコンボの効果) |
7E09DCAE | 2P側・オリジナルコンボの有効時間最大 | |
7E07C603 | 1P側・勝利ラウンド数3 | 勝利ラウンド数が3だと5ラウンド制でも 1回勝つだけで対戦終了 |
7E0A4603 | 2P側・勝利ラウンド数0 | |
7E082C99 | 1P側・表示ヒット数99 | 表示ヒット数のコードをオンにして攻撃を当てるだけで ヒットコンボボーナスの値も自動的に同じなる |
7E0AAC99 | 2P側・表示ヒット数99 | |
7E083C99 | 1P側・ヒットコンボボーナス99 | |
7E0ABC99 | 2P側・ヒットコンボボーナス99 | |
7E073000 | 1P側・空中でも必殺技を使用可能 | 00=地上フラグ(空中でも地上用の必殺技を使用可能) ※空中専用の必殺技は使用不可 01=空中フラグ(地上用の必殺技が使用不可) ※空中専用の必殺技は空中で使用可能 |
7E09B000 | 2P側・空中でも必殺技を使用可能 | |
7E07E101 | 1P側・強制キャンセル可能 | 全ての通常攻撃を必殺技でキャンセル可能 |
7E0A6101 | 2P側・強制キャンセル可能 | |
7E07AC00 | 1P側・飛び道具が消える前に飛び道具を出せる | 両方オンにする事 |
7E07AD00 | ||
7E0A2C00 | 2P側・飛び道具が消える前に飛び道具を出せる | 両方オンにする事 |
7E0A2D00 | ||
7E07C5xx | 1P側・キャラ操作 | 00=プレイヤーが操作 01=コンピューターが操作 コードでプレイヤーからコンピューターにするとフリーズする |
7E0A45xx | 2P側・キャラ操作 | |
7E07C8xx | 1P側・キャラの色 | 00=Pで決定する 01=Kで決定する 02=P2つ以上同時押しで決定する 03=K2つ以上同時押しで決定する 04=P(同時押し含む)で決定後にオートにする 05=K(同時押し含む)で決定後にオートにする |
7E0A48xx | 2P側・キャラの色 | |
7E1AABxx | ラウンド開始時の硬直フラグ | 00=ラウンド開始前から動ける (ラウンド開始前は動きがガクガク) 01=ラウンド開始後も動けなくなる 01だと時間切れになってもそのままになる (00にすれば先に進む) |
7E1BAA00 | ファーストアタックフラグ | 00=獲得前、01=獲得済み 00にすると攻撃を当てる度にファーストアタック獲得 |
7E1B0Fxx | ステージマップ | 00h~11hはキャラクターリストを参照 12と13はサガットの隠しステージ(12はバグ) 14以降はフリーズ |
7E1B10xx | アーケードモードの対戦相手 | 00h~07h(1~8人目)、8人目はラスボス |
7E1AFExx | アーケードモード・対戦相手1人目のキャラ | 詳細はアーケードモードの対戦相手表を参照 |
7E1AFFxx | アーケードモード・対戦相手2人目のキャラ | |
7E1B00xx | アーケードモード・対戦相手3人目のキャラ | |
7E1B01xx | アーケードモード・対戦相手4人目のキャラ | |
7E1B02xx | アーケードモード・対戦相手5人目のキャラ | |
7E1B03xx | アーケードモード・対戦相手6人目のキャラ | |
7E1B04xx | アーケードモード・対戦相手7人目のキャラ | |
7E1B05xx | アーケードモード・対戦相手8人目のキャラ |
アーケードモードの対戦相手表
値 | 対戦相手 | 追記 |
00 | リュウ | 1人目のステージと8人目(ラスボス)戦前の会話は 元のキャラのままになる 同じキャラを複数登録した場合は 1人倒すと同じキャラを全員倒した事になる |
01 | アドン | |
02 | チュンリー | |
03 | ガイ | |
04 | ケン | |
05 | ダルシム | |
06 | 元(喪流) ※両足立ち | |
07 | さくら | |
08 | ロレント | |
09 | ザンギエフ | |
0A | ナッシュ | |
0B | バーディー | |
0C | ローズ | |
0D | ソドム | |
0E | サガット | |
0F | 豪鬼 | |
10 | ベガ | |
11 | ダン | |
12 | チュンリー(チャイナ服) | |
13 | 元(忌流) ※片足立ち | |
14 | 真・豪鬼 |
コメント
それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。
- 7E07B6xx 技固定1p -- syo2? 2015-03-20 (金) 07:21:33
- タイムのコード16進数ではなく、10進数です。 -- 2017-05-17 (水) 05:00:49
- 更新 -- 2018-04-04 (水) 04:15:31
- 微修正 -- 2018-04-11 (水) 08:13:00
- C0CA8F00 スタートを押しながら豪鬼を選択すると戦闘時に真豪鬼になる -- 2022-06-04 (土) 00:06:14