全体用コード
コード | 内容 | 追記 |
7E1D2309 | 残機x9 | - |
7E0E1EXX | 残り時間(分) | - |
7E0E1DXX | 残り時間(秒) | 3Ch以上を設定すると時間が動かなくなる |
7E164F00 | テロリンがずっとバリア | テロリンがずっと青いバリアを発動 |
C172C13F | 鉄仮面の召喚モンスター変更 | 3Fはテロリンを表す。他は各種リストのモンスター表を参照 |
7E625BXX | バトルのCOMの強さ | 以下のバトルモード用コードは本来ルール設定やステージ選択ができないマニアックモードにも反映される 01h=よわい 02h=ふつう 03h=つよい 04h=スーパー |
7E6259XX | 優勝に必要な勝利数 | - |
7E625CXX | バトルの試合時間 | 00h=1分 01h=2分 02h=3分 03h=4分 04h=5分 05h=∞ |
7E625DXX | サドンデス・みそボン・ボーリングボンバー | 00hですべてOFF。そこから +02h=サドンデス「ON」 +04h=サドンデス「ランダム」 +08h=みそぼん「ON」 +10h=みそぼん「スーパー」 +20h=ボーリングボンバー「ON」 |
7E625AXX | バトルステージ | 00h=バグ 01h=いつもの 02h=べるこんだい 03h=やねでかくれんぼ 04h=ライトが2つ 05h=すばやくはしるぜ 06h=ゆきだこおりだ! 07h=まがるぜゴー 08h=トロッコにのろう 09h=つうこうどめ 0Ah=おどれファイアー 0Bh=へんなるーぷ 0Ch=からくりべるこん 0Dh=ふしぎなトロッコ |
7E1031XX | 暗転後の画面遷移先 | 各種リストの画面遷移先表を参照 |
以下はマニアックモードのアイテムの出現数 | ||
7E6281XX | ボムアップ | 通常は個別9個、合計60個が最大。それ以上設定可能だが、合計がステージのソフトブロック数を上回るとアドレスが高いものから出現しなくなる |
7E6282XX | ハート | |
7E6283XX | 壁通過 | |
7E6284XX | スピードアップ | |
7E6285XX | ドクロ | |
7E6286XX | フルファイアー | |
7E6287XX | パワーグローブ | |
7E6288XX | ボム通過 | |
7E6289XX | ファイアー | |
7E628AXX | 追跡ボム | |
7E628BXX | 貫通ボム | |
7E628CXX | ボムキック | |
7E628DXX | 無敵スーツ | |
7E628EXX | 地雷ボム | |
以下はコンフィグモードのキャラ作成用 | ||
7E62DEXX | キャラのグラフィック | 各種リストのキャラグラフィック表を参照 |
7E62DFXX | キャラの色 | 00h=白 01h=黒 02h=赤 03h=青 04h=緑 05h=黄 06h=爆死時 07h=敵専用 |
7E62DDXX | アイテム振り分けポイント | - |
7E62E6XX | ボムの数 | 00hで1段階目。通常は07hが最大でそれ以上設定可 |
7E62E7XX | 火力 | 00hで2段階目。通常は06hが最大でそれ以上設定可 |
7E62E8XX | スピード | 00hで1段階目。通常は07hが最大でそれ以上設定可 |
キャラクター用コード(1p)
次の人はアドレスに+01h(「得点」と「バトルモードでのキャラアイコン」は+02h)
ノーマルモードのゾーンボスは3p(3-Dの手下ボンバーは4p)として扱われる
コード | 内容 | 追記 |
7E15A205 | 無敵 | タイムアップとボスステージからの転落には無力 |
7E1662xx | ハート | 00hの状態でダメージを受けるとミス 01h以上を設定しっぱなしで実質無敵 02h以上設定して解除すると体力3以上を実現できる |
7E4EBDxx | ボムの数 | 通常は08hが最大でそれ以上設定可能だがどうがんばっても20個までしか置けない 00hで置けなくなる |
7E17CAxx | 火力 | 通常は08hが最大でそれ以上設定可能だが、上げすぎると効果音がバグり一定以上でフリーズの可能性大。大きくても2Dh程度で抑えておこう |
7E15EAxx | スピード(大) | スピード大はスピード小の上位ビット(256倍) スピードアップ一個あたりスピード小が+20hされる 通常はスピード大が02h、スピード小が00hで最大でそれ以上設定可能だが、上げすぎると逆に動きにくくなる スピード大を04h、スピード小を00hにすると「すばやくはしるぜ」と同じ速さになる 両方00hにすると動けなくなる |
7E15D2xx | スピード(小) | |
7E4ED5xx | 特殊アイテム効果① | +01h=リモコン爆弾 +02h=ボムキック +04h=グローブ +08h=パンチ +10h=貫通ボム +20h=地雷ボム +40h=追跡ボム +80h=? ボムキックとボム通過を併用すると、ボム通過が優先される 特殊爆弾の優先度は地雷ボム<追跡ボム<リモコン。ただし貫通ボムは他と併用可。また組み合わせ次第では地雷ボムの姿をした追跡ボムなどを置けたりする |
7E167Axx | 特殊アイテム効果② | E0hが初期値で、そこから -20h=壁通過 -40h=ボム通過 -80h=ハードブロック・背景通過 |
7E176Axx | ドクロ | 00h=正常 01h=鈍足病 02h=俊足病 03h=下痢 04h=便秘 05h=最低病 06h=止まれん病 07h=リバース病 08h=せっかち病 09h=のんびり病 0Ah=以降なし |
7E175200 | 追跡や地雷が無制限化 | マジカルーイでのラインボムではできない。1つ1つ設置すると、いくらでも特殊ボムがでる。 |
7E0E15XX | 得点(大) | - |
7E0E14XX | 得点(小) | - |
7E16C2xx | キャラのグラフィック | 各種リストのキャラグラフィック表を参照 ゾーンボスに対しこのコードを設定すると使用する特技(デイブボンバーならブロック設置、鉄仮面ボンバーなら敵召喚など)も変わるが見た目がバグる |
7E16DAxx | キャラの色 | 各種リストのキャラの色表を参照 |
7E04A900 | バトルモードでキャラアイコンが消える | バトルモードに手下ボンバーがいると画面が少しバグるのだがこれを設定するとそれを防げる バトルモード・5人対戦・トロッコがないステージ用。それ以外の場面で使うとアドレスの参照先がずれてボムなど他のスプライトが見えなくなったりする |
7E178280 | ルーイに乗った状態でスタート | ボンバーマンを操作できる前のメニュー画面や暗転中にONにし、ルーイに乗ったのを確認したらOFFにすること 徒歩の状態でコードをONにしたりONにしたままダメージを受けてルーイを失うとフリーズする ルーイの数はノーマルモードでは敵含め3匹、バトルモードでは2匹まで。それを超えるとキャラの挙動がバグる |
7E16C4XX | ルーイの種類(ノーマルモード通常ステージ・ラスボス戦時) | 各種リストのルーイ表を参照 モードやボス戦か否かなどでアドレスの参照先がずれるため、ノーマルモードでチートONにしっぱなしのままボス戦に入ったりするとボスの姿などに影響を及ぼしてしまう |
7E16C5XX | ルーイの種類(ボス戦《ラスボス・3-D除く》時) | |
7E16C6XX | ルーイの種類(ステージ3-D時) | |
7E16C7XX | ルーイの種類(バトルモード時) |
敵キャラクター用コード(1体目)
次の敵はアドレスに+01h
コード | 内容 | 追記 |
7E1667XX | 体力 | 01hの状態でダメージを受けると死ぬ |
7E15EFxx | スピード(大) | 特徴はキャラクター用コードと同じ |
7E15D7xx | スピード(小) | |
7E167Fxx | 特殊アイテム効果② |
コメント
それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。
- pppppppppppppppppppppp -- 2012-08-11 (土) 10:29:16
- 無敵 ルーイ変更等のコード 各種リストを追加 -- 2012-08-11 (土) 16:11:25
- 残り時間が1秒というのはありますか。 -- ????? 2012-11-02 (金) 15:54:57
- 時間のコードを2byte化しました これで残り1秒にできますよ -- 2012-11-02 (金) 19:33:53
- 項目追加・背景色を交互に・全体用だったものをキャラクター用に・コメント欄復活・各種リストへのリンク追加 -- 2021-03-17 (水) 10:47:06
- ↑あとモンスター表を各種リストに移動しました -- 2021-03-17 (水) 10:49:20