1国 各種数値
7EF42AXX | 金銭 |
7EF42BXX |
7EF42CXX | 兵糧 |
7EF42DXX |
7EF42EXX | 人口 |
7EF42FXX |
7EF436XX | 土地 |
7EF437XX | 民忠 |
7EF438XX | 治水 |
7EF439XX | 馬数 |
7EF43AXX | 相場 |
次の国はアドレスに+19h
1番目の武将能力値(次の武将は+15h)
7EE04C00 | 武将の行動判定 |
0で未行動、1で行動済 | |
7EE04EXX | 知力 |
7EE04FXX | 武力 |
7EE050XX | 魅力 |
7EE052XX | 忠誠度 |
7EE053XX | 仕官年数 |
7EE056XX | 兵士数 |
7EE057XX | |
7EE05810 | 武装度 |
7EE05927 | この数値で100になります |
7EE05AXX | 訓練度 |
7EE05DXX | 武将ID |
00=曹操、01=劉備、28=関羽・・・ |
武将の並び順は概ね若い国にいる現役武将の順に並んでいるようです(例外もあり。)
シナリオ1なら3国にいる公孫さん、シナリオ5なら2国にいる李通がアドレスの先頭になります
武将IDは変えるとIDに対応した名前の武将に変更できます(能力は元の武将のまま)