こちらは1期・GF時の情報となります。
概要
キャラクターの戦闘スタイルの中心となる要素。全16種。
- 戦闘設定で同じタイプのスキルを4つ揃えると追加でそのタイプが発揮される。
また、一度追加発揮したタイプは以後メインタイプとして設定できるようになる。 - メインタイプと同じタイプのストロールスキルを4つ以上スキル設定に入れると、
スキル効果に+1補正がかかる。この補正は、発動条件毎の+補正と重複する。 - ステップスキルを使用時、STPが100%を超えて溜まっている場合10%につきスキル効果に+1補正がかかる。
この補正は、上記の同タイプ補正や発動条件毎の+補正と重複する。 - 戦闘中の役職を大まかに表す指標として、練習戦のランダムマッチングの考慮材料になる。
タイプ一覧
タイプ | タイプ発動効果 | ✿一個 あたりの効果 | 通常行動 | STPが増える行動 |
平穏 | ターン終了時のHP・SP・MPの自然回復量+3%(加算) HP0以下のときターンの途中で倒されにくくなる | SP+5% MP+5% | [自]SP回復+MP回復 | ターン終了(15%) 自分のSPまたはMPが回復した時(1%) |
頑丈 | 攻撃を防御した!! 受けるダメージを大幅に減らす(-75%) 発動時、自身への攻撃は必中する 闘志の特殊効果に対しては通常より発動率が高くなる | 物防+5% 魔防+5% | [自]HP回復+次の特殊効果発動率増 | ダメージを受ける 1桁のダメージを受ける 特殊効果発揮 |
闘志 | 力いっぱいに攻撃した!! 与えるダメージを大幅に増やす(+70%) | 物攻+5% 魔攻+5% | [敵]攻撃 | スキルの総与ダメージに依存 特殊効果発揮(4%) |
華麗 | 攻撃を華麗に当てた!! 自分の攻撃が必中になる 攻撃を華麗に避けた!! 自分への攻撃を回避する (※2つが同時に発動した場合は必中が優先される) | 命中+5% 回避+5% | [敵/2]高命中攻撃 | 攻撃を当てる 攻撃を連続で当てる 攻撃を回避する 攻撃を連続で回避する 特殊効果発揮 |
慈愛 | 与える回復の効果量が全体的に増える | HP+5% 回復+5% | [味/負傷]HP回復+全異常減 | 回復を行う(7%) 実際に受けたダメージを回復する |
逆境 | 逆境に強くなった!! 自分のHPが半分未満(★GFでは70%未満)のとき、 与えるダメージ・回復・強化・異常がクリティカルしやすくなり、クリティカル倍率も上がる 25ターン目以降は常に特殊効果が発動する パーティが全体的に大きなダメージを受けている時も特殊効果が発動する | 会心+5% 被回復+5% ★会心+5% ★会心威力+2.5% ★被回復+2.5% | [敵]高会心攻撃 / [自]HP回復 | クリティカルを出す(3%) HP50%以下? 特殊効果の発動 |
支援 | 与える強化の成功率と効果量が上がる 味方に与える能力値アップの効果が25%アップ | 命中+5% 知力+5% | [味]祝福+加護+幸運 | 強化を付加する(付与値+2%) 能力値を上げる(2%) |
妨害 | 与える異常の成功率と強化量が上がる 敵に与える能力値ダウン効果が25%アップ | 知力+5% 抵抗+5% | [敵]猛毒+炎上+凍結 | 異常を追加する(付与値+2%) 能力値を下げる(3%) |
守護 | 攻撃をかばった!! HPが半分未満の味方がいるとき攻撃を肩代わりすることがある ※HP半分未満の判定は現在HP/戦闘開始時MHPで行われる(現在MHPではない) | MHP+5%(乗算)? 被回復が強化 | [味/負傷]かばう+HP回復 | 特殊効果発揮(12%) |
刹那 | 素早く行動を開始した!! 連続行動が追加される (※ターン内の最初の行動でのみ発動) 戦闘中まだ一度も特殊効果が発動していないとき発動率が大きく上がる | 素早さ+5% 回避+5% | [自]連続増 | 第1ターン終了時(70%) ターンの1行動目(3%) ターンの2行動目(6%) ターンの3行動目(10%) |
拡散 | 効果が拡散した!! 一部のスキル効果が複数の相手に広がる 与えるダメージや回復などが大きくぶれるようになる | 命中+5% 回復+5% | [敵全]攻撃 | スキル効果が多く発生するほど増える |
余裕 | HPが半分以上の時、受ける良い効果を強く、悪い効果を弱くする 条件を満たす限り受ける能力値アップ効果が25%アップ 条件を満たす限り受ける能力値ダウン効果が?%ダウン | 回避+5% 抵抗+5% | [自]何もしない | 能力強化・弱化を受けた時(3%) 「何もしない」のスキル効果発動時(25%) スキル補正が0のスキルを発動した時(2%) |
根性 | 根性で耐えた!! HPが0以下になるダメージを受けた後、HP1で耐えます。発動する度に発動率が減ります。 | 抵抗+5% 被回復+5% | [自]HP回復+次の特殊効果発動率増 | 特殊効果発動 比較的大きなダメージを受ける 戦闘が長引く(+[前ターン数]%) |
増幅 | スキルの力を増幅した!! SP・MP消費スキルのコストが現在SP・MPより大幅に少ない時(1/3以下?)コスト消費1.5倍効果増強+3 | SP+5% MP+5% | [自]次のスキル補正増(効果増強+2) | スキル使用・通常行動時(効果増強+1につき1%) |
精密 | スキルの効果を継続した!! スキルの&または失敗時終了が、失敗しても継続する(※行動毎に1回のみ。/必ず発動) 与えるダメージや回復などがブレず、常に最大値になる。 | 命中+5% 会心威力+5% | [敵/2]高命中攻撃/[味/2]HP回復 | 1行動内で同数値のダメージや回復を与える(+5%) |
庭師 | 推し花の力が湧いてくる!! (1)推し花から獲得できるスキルの性能が、戦闘中に花図鑑LVに応じて上がります。 (2)一部のステータスが、戦闘中に花図鑑LVに応じて上がります。 (3)【花壇の世話】作業結果が非常に良いときに成長度が少し増えます。(自分発揮かつメインタイプのみ) | HP+2.5% 物攻+2.5% 魔攻+2.5% 回復+2.5% | [自]STP増 | 推し花から獲得できるスキルを使う 他のタイプのSTPと同時に増える |
各タイプ概論
平穏
特殊効果 | (1)ターン終了時のHP・SP・MPの自然回復量が上昇します。 (2)致命的なダメージを受けているとき、倒されにくくなります。 |
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通常行動 | [自]SP回復+MP回復 |
STP蓄積方法 | ターン終了時まで生存したり、自分のSPやMPを回復すると増えます。 |
✿セット効果 | SP+5%、MP+5% |
戦闘中の立ち回りを安定させるタイプ。
特にターンの途中で倒されにくくなる効果は過酷な戦場での生命線になりうる。
通常行動のSP・MP回復はスキルのコスト確保に重宝する。
予撃などで通常行動を出すことができれば回復スキルを入れる必要がなくなるだろう。
一方、平穏の通常行動しかできなくなった場合は自分を回復するだけで戦闘に寄与できなくなる。
メインタイプを平穏にする場合はストロールスキルの弾切れに備えて
無限に使用可能な通常スキルを用意しておくと安心だろう。
タイプ確定花 | ビギナ、アリス、ベル、ローア |
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タイプ追加スキル | プリトウェン、ピースフル、オールグリーン、ストロールグリーン |
タイプ追尾スキル | エデン、カタストロフィ |
タイプ無効化スキル | ネクロブラスト |
頑丈
特殊効果 | 一定確率で防御し、受けるダメージを大幅に減らします。 |
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通常行動 | [自]HP回復+次の特殊効果発動率増 |
STP蓄積方法 | 攻撃を受けると増え、特に受けるダメージが低いときに多く増えます。 |
✿セット効果 | 物理防御力+5%、魔法防御力+5% |
タイプ確定花 | ビギナ、サイジア、ベル、ローア |
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タイプ追加スキル | プリトウェン |
タイプ追尾スキル | コラプション |
闘志
特殊効果 | 一定確率で力いっぱいに攻撃し、与えるダメージを大幅に増やします。 |
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通常行動 | [敵]攻撃 / [自]次の特殊効果発動率増 |
STP蓄積方法 | 攻撃でより多くのダメージを与えていくほど増えます。 |
✿セット効果 | 物理攻撃力+5%、魔法攻撃力5% |
攻撃に特化したタイプ。
特殊効果が発動するとダメージが跳ね上がって爽快な数字が出る。
とにかく攻撃してダメージを出していけばSTPが溜まる上、
ストロールスキルをセットするだけでも攻撃力が底上げされるため
アタッカーにとっては必携レベルで扱いやすく便利なタイプ。
タイプ確定花 | ビギナ、サボン、ベル、ローア |
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タイプ追加スキル | ブリューナク、フラワーグロウ |
タイプ追尾スキル | メープルガスト |
華麗
特殊効果 | (1)一定確率で自分の攻撃が必中になります。 (2)一定確率で自分への攻撃を回避します。 |
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通常行動 | [敵/2]高命中攻撃 |
STP蓄積方法 | 攻撃を当てたり回避したりすると増え、特に連続で行うと多く増えます。 |
✿セット効果 | 命中力+5%、回避力+5% |
命中と回避をサポートするタイプ。
回避型の回避力アップ・アタッカーの命中力アップの他に
デバッファーが「攻撃&異常」のスキルでサポートしながらSTPを稼ぐなど、幅広い用法がある。
攻撃を行う側・受ける側の両方が華麗タイプの特殊効果を発動した場合は
攻撃を華麗に避けた!!→攻撃を華麗に当てた!!の順で効果が発揮され、命中が優先となる。
拡散の特殊効果で発生した攻撃が連続ヒットしても、華麗STPはあまり伸びないようになっている。
タイプ確定花 | ビギナ、ダリ、ベル、ローア |
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タイプ追加スキル | エルドラド |
タイプ追尾スキル | グレア、トワイライト |
慈愛
特殊効果 | 与える回復の効果量が全体的に増えます。 |
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通常行動 | [味/負傷]HP回復+全異常減 |
STP蓄積方法 | 自分や味方などのHPを回復し、生存に貢献できると増えます。 |
✿セット効果 | HP+5%、回復力+5% |
タイプ確定花 | ビギナ、マリアル、ベル、ローア |
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タイプ追加スキル | フラワーグロウ |
タイプ追尾スキル | エンヴィー |
逆境
特殊効果 | |
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通常行動 | |
STP蓄積方法 | |
✿セット効果 | 改心力+5%、被回復力+5% |
★GF版
特殊効果 | 自分のHPが70%以下になったり戦闘面で劣勢になっているとき、 与えるダメージ・回復・強化・異常のクリティカルのしやすさと威力が強化されます。 |
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通常行動 | [敵]高会心攻撃 / [自]HP回復 |
STP蓄積方法 | 攻撃や回復などがクリティカルしたり、自分のHPが半分未満になったり戦闘面で劣勢になっているときに増えます。 |
✿セット効果 | 改心力+5%、会心威力+2.5%、被回復力+2.5% |
クリティカルと逆転に特化したタイプ。
クリティカルはステータス操作以外のあらゆる行動で起こり得るため
複数の役職を兼任しているキャラは様々なシーンでSTPを蓄積することができる。
ピンチからの逆転は発動条件がリスキーな分、桁違いの爆発力を持つ。
GFでは発動条件が緩和されたため【HP30】以上のHP消費スキルですぐに逆境に入れるようになった。
特殊効果の発動条件のHP割合は「現在のHP/戦闘開始時のMHP」で判定され、
HP割合が「50%以下のとき」「25%以下のとき」「10%以下のとき」はさらに会心威力が上がる。
また、特殊効果発動時の会心威力は残りターン数が少ないほど強化される。
さらにHP条件は自分だけでなく、パーティ全体が大きなダメージを受けているときも特殊効果が発生する。
25ターン目以降はHPに関係なく常に特殊効果が発動する。
タイプ確定花 | カーミル、ベル、ローア |
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タイプ追加スキル | オールグリーン |
タイプ追尾スキル | リベンジ |
支援
特殊効果 | 与える強化の成功率と効果量が上がります。 |
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通常行動 | [味]祝福+加護+幸運 |
STP蓄積方法 | 自分や味方などを強化すると増えます。 |
✿セット効果 | 命中力+5%、知力+5% |
タイプ確定花 | ファイン、ベル、ローア |
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タイプ追加スキル | エルドラド、フラワーグロウ |
タイプ追尾スキル | プラシーボ |
妨害
特殊効果 | 与える異常の成功率と効果量が上がります。 異常を付与するとき対象の抵抗力の一部を無視します。 |
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通常行動 | [敵]猛毒+炎上+凍結 / [自]抵抗貫通率増 |
STP蓄積方法 | 敵などを弱化すると増えます。 |
✿セット効果 | 知力+5%、抵抗+5% |
タイプ確定花 | マジャ、ベル、ローア |
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タイプ追加スキル | パンデミック(敵) |
タイプ追尾スキル | ウィジャボード |
守護
特殊効果 | HPが少ない味方がいるとき、攻撃を代わりに受けることがあります。 |
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通常行動 | [味/負傷]かばう+HP回復 |
STP蓄積方法 | 味方が受ける攻撃をかばい、生存に貢献できると増えます。 |
✿セット効果 | HP+5% 被回復力+5% |
タイプ確定花 | ランカ、ベル、ローア |
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刹那
特殊効果 | (1)一定確率で連続行動が早まります。最初の1回目だけ高確率で発生します。 (2)とても連続行動が早いとき、1ターンに4回行動できます。 |
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通常行動 | [自]連続増 |
STP蓄積方法 | たくさん連続行動をすると増えます。また、連続行動の早さによってはさらに追加で増えていきます。 |
✿セット効果 | 素早さ+5% |
タイプ確定花 | エノメナ、ベル、ローア |
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タイプ追尾スキル | カラミティダスト |
拡散
特殊効果 | 一部のスキル効果が複数の相手に広がります。 与えるダメージや回復などが大きくブレるようになります。 |
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通常行動 | [敵全]攻撃 |
STP蓄積方法 | スキル効果が多く発生するほど増えます。 |
✿セット効果 | 命中力+5%、回復力+5% |
攻撃の範囲を広げるタイプ。
攻撃・回復・強化・異常の付与など様々な行動が全体に波及し、行動1手番あたりの活動量が増える。
通常行動の手数も多く、とにかく戦闘ログが賑やかになる。
一部のスキルの自爆効果も拡散するようになるほか、
拡散前の元の行動も一発あたりの効果がかなりバラつくようになる点に注意。
拡散した効果は拡散元より効果量が下がる。
拡散した効果による他タイプのSTP蓄積量は少なめになっている。
タイプ確定花 | レスプ、ローア |
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タイプ追加スキル | オールグリーン、★スーパースター |
余裕
特殊効果 | HPが半分以上のとき、受ける良い効果を強く、悪い効果を弱く受けます。 |
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通常行動 | [自]何もしない |
STP蓄積方法 | HPが半分以上のときに強化や弱化を受けたり、通常行動など余裕のある行動をすると増えます。 |
✿セット効果 | 回避力+5%、抵抗力+5% |
タイプ確定花 | イブニス、ローア |
タイプ追加スキル | エルドラド、★スーパースター |
タイプ追尾スキル | プリアクション |
タイプ無効化スキル | シルバーバレット |
★GF版
特殊効果 | |
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通常行動 | [自]何もしない |
STP蓄積方法 |
✿セット効果 | 回避力+5%、抵抗力+5% |
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根性
特殊効果 | HPが0以下になるようなダメージを受けた後、HP1で耐えます。発動するたびに発動確率が減ります。 |
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通常行動 | [自]HP回復+次の特殊効果発動率増 |
STP蓄積方法 | 比較的大きなダメージを受けたり、戦闘が長引いてくると増えます。 |
✿セット効果 | 抵抗力+5%、被回復力+5% |
不慮の事故を防いでくれるタイプ。
少しのダメージでも途中離脱しやすい低MHPキャラ、一瞬で大ダメージが飛んでくるボス戦など
ヒーラーの手が回らない状況では平穏より根性のほうが生存率が上がるだろう。
戦闘不能を耐えると一部のステータスがアップする。
根性の特殊効果は復活効果より先に判定される。
タイプ確定花 | ククルマ、ローア |
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タイプ無効化スキル | ベリアル |
増幅
特殊効果 | スキルの使用コスト(SPやMP)が多くあるとき、コストとスキルの効果量が上がります。 |
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通常行動 | [自]次のスキル補正増 |
STP蓄積方法 | 高い補正量のスキルを使ったときなど、強力なスキル効果を発動すると増えます。 |
✿セット効果 | SP+5%、MP+5% |
タイプ確定花 | ゲイン、ローア |
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精密
特殊効果 | スキルの連続した効果が毎回一度だけ途中で途切れないようになります。 与えるダメージや回復などがブレなくなり常に最大のものなります。 |
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通常行動 | [敵/2]高命中攻撃 / [味/2]HP回復 |
STP蓄積方法 | 同じ数値のダメージや回復を続けて与えると増えます。 また、失敗する可能性のある効果を成功させると増えます。 |
✿セット効果 | 命中力+5%、会心威力+5% |
攻撃の成果を安定させるタイプ。
失敗する可能性のある効果とはスキル説明文の「&」「失敗時終了」のこと。
成功すればSTPを貯められ、失敗しても特殊効果でカバーできるため
これらの効果を多く含むスキルを使うなら非常に相性の良いタイプとなる。
同じ数値のダメージや回復を続けて与えたい場合は
「負傷」「固定」「標的」などの対象指定があるスキルで同じ相手を狙うと良い。
STPは成否判定のある効果(攻撃や異常の付与など)を成功させるたびに少し増える。
クリティカルが連続で続いた最大回数に応じて、クリティカルの威力が少し強化される。
スキルの性質による追加効果(例:[猛毒]など)は失敗しても効果継続はされない。
タイプ確定花 | エスパイサ、ローア |
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タイプ追加スキル | ★スーパースター |
庭師
特殊効果 | (1)推し花から獲得できるスキルの性能が、戦闘中に花図鑑LVに応じて上がります。 (2)一部のステータスが、戦闘中に花図鑑LVに応じて上がります。 (3)【花壇の世話】作業結果が非常に良いときに成長度が少し増えます。(自分発揮かつメインタイプのみ) |
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通常行動 | [自]STP増 |
STP蓄積方法 | 推し花から獲得できるスキルを使用したり、他のタイプのSTPが蓄積するときに少し増えます。 |
✿セット効果 | HP+2.5%、物理攻撃力+2.5%、魔法攻撃力+2.5%、回復力+2.5% |
花図鑑の充実度合いによって戦闘力が上がるタイプ。
多くの花を育てた庭師は総合的な戦闘力が一回りも二回りもアップする。
戦闘時によく使うスキルの元の花やステップスキルの花を推しておくとさらなる活躍が見込めるだろう。
タイプの定着にも本領発揮にも長い準備が必要となるので、採用の是非は花図鑑やAPと相談して考えたい。
花図鑑Lv | 推し花スキル補正量 | ステータス強化量 |
0~99 | +? | +5% |
100~199 | +3 | +15% |
200~299 | +5 | +25% |
300~? | +10 | +50% |
花壇の世話では1回で最大+1.50まで成長度を上げられるようになる。
上昇する ステータス | HP 物理攻撃力/魔法攻撃力 物理防御力/魔法防御力 命中力/回避力 知力/抵抗力 回復力/被回復力 |
上昇しない ステータス | SP/MP/会心威力/素早さ |
★GF版
特殊効果 | (1)推し花から獲得できるスキルの性能が、戦闘中に花図鑑LVに応じて上がります。 (2)【花壇の世話】作業結果が非常に良いときに成長度が少し増えます。(自分発揮かつメインタイプのみ) |
---|---|
通常行動 | [自]STP増 |
STP蓄積方法 | 推し花から獲得できるスキルを使用したり、他のタイプのSTPが蓄積するときに少し増えます。 |
✿セット効果 | HP+2.5%、物理攻撃力+2.5%、魔法攻撃力+2.5%、回復力+2.5% |
花図鑑Lv | 推し花スキル補正量 | ステータス強化量 |
0~49 | ||
50~99 | ||
151~199 | ||
200~249 | ||
250~299 | ||
300~349 | ||
350~399 | ||
400~ |
花図鑑依存のステータス補正は全員に適用されるようになっており
庭師の効果としては削除されているが、便宜上ここに記述する。
なお、ステータス補正の増える図鑑Lv区切りがより小刻みになった。
花壇の世話では1回で最大+1.75まで成長度を上げられるようになった。
タイプ確定花 | ランドラLv.13,14 |
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コメント
不確定情報や要検証項目がある場合、ここにコメントするとほかの人が一緒に検証してくれたりするかもしれません。
自分で更新するのが怖いなという方もここでお話しすると誰かが代わりに更新してくれたりするかも
- テスト -- 2019-07-31 (水) 13:00:30
- タイプのカラーコードってどこかで見れるでしょうか -- 2019-08-08 (木) 19:37:41
- main.cssの最下部にあるtype0~16で確認することができます。 -- 2019-10-03 (木) 08:15:03