公式ルールブックのFAQも併せて参照してください。
戦闘・スキル
キャラがセットしたスキルを使ってくれないんだが
このゲーム、スキルは例外なく上から順番に使っていくので、コストと残り使用回数が足りてる条件が常時のスキルより下のスロットにあるスキルはいつまで経っても出ません。
初期から使える条件で言うと上から「味方HP50%未満」「ターンの2行動目」「4行動毎」「常時」の順に並べれば期待した通りの挙動になると思います多分。
STPをいくら溜めてもステップスキル打ってくれないんだけど?
いくつか原因が考えられます。
- 戦闘設定に問題がある
- 他の項目にもありますが、条件「常時」より下のスロットのスキルは基本出ません。STPが溜まり次第ぶっぱなしたければ一番上のスロットに常時条件で設定するか、威力を底上げしたければ4行動毎などに設定するといいでしょう。
- STPの種類を勘違いしてる
- STPはキャラ一人の中でタイプごとに溜まっています。キャラのメインタイプ以外は表示されてないけど裏で溜まっています。メインが華麗のキャラが闘志のステップスキルを発動させるには、見えてる華麗のSTPではなく隠れてる闘志STPを溜めてください。
- タイプが発揮できていない
- 発揮していないタイプのSTPは溜まりません。メインが華麗のキャラが闘志STPを溜めるには、闘志タイプのストロールスキルを4つ以上戦闘設定で配置する必要があります。
https://twitter.com/_soraniwa/status/1144913259117477888
コストHP20のスキル使ったら20よりたくさん消費したんだけど
【HP10】 … HPを最大値の10%消費します。発動後HPが0になるような状態でも発動します。
【HP20】は最大HPの20%って意味です。
フォース死芸も出来るようです。
HP割合コストにも軽量は適用される?
https://twitter.com/_soraniwa/status/1145291121985089536
なお、性質「軽量」によるコストの低下は有効です。
有効です。
タイプはどうやって習得するんですか?
https://twitter.com/_soraniwa/status/1139841270929485825
https://twitter.com/_soraniwa/status/1137608802138755073
・タイプの習得の仕方について スキル設定で同じタイプのスキルを4つ揃え発揮した時点で習得としていましたが、その状態で戦闘(練習含む)を行うことで習得とさせていただきます。
ルールブックはまだ改修中で、この部分はまだ書かれていない。(2019年7月3日現在)
特性炎上のバーニングっていっぱい燃えるの?
いっぱい燃えます。
炎上特性により攻撃一回ごとの炎上付与がちゃんと増えます。この場合倍の炎上が付与されます。
が、2019年7月13日現在の仕様では、異常の深度を大きくしてもダメージ量などは増えないので、実効力はほとんどないです。
…ただし、特性とスキル効果で同じ状態異常を重ねると、特性は元々付与成功率100%で、何故かスキル側の付与成功率も100%になっている様子?
炎上バーニングで炎上付与に抵抗された例が見つからないという報告があります。
RSにて性質の効果が記載されるようになり、炎上効果を持つスキルに炎上性質を付けると付与必中化することが確定しました(他の状態異常or強化性質も同様)
ただし、「[炎上]ポイズン」のようにスキルの効果には無い状態異常を合わせた場合は付与の失敗や抵抗をされてしまう事が有ります。
あのスキル強すぎない?/弱すぎない?
ゲームバランスは時折調整されます、愛用しているスキルが突如化けることもあるでしょう。
その時その時の強いスキルを使うもよし、フレーバーで弱くても使い続けるも自分次第です。
アピールで標的をつけても全然タゲとれないんだけど?
[敵/標的]のような対象に標的と入ってるスキルのみ標的を消費して確定で引き寄せるようです。
敵の攻撃を引き寄せたいなら「狙われやすさ」を上げられるアトラクトやソレイユなどを使うとよいです。
花図鑑のスキルの色が違うのは何?
銅色は初期スキル、銀色は初期・ステップスキル以外のスキル、金色はステップスキルをそれぞれ示しているようです。
銅色はそのrankより下の種でも修得可能なスキル、銀色はそのrankの種から修得可能になるスキル、金色はrank関係なくステップスキルをそれぞれ示しているようです。
これによって新規の種でも何が埋まっているのか少しだけ判別できます。
割合攻撃によるダメージがスキルの説明に記載されている倍率通りじゃない
タイプ【✿余裕】のダメージ軽減効果は割合攻撃にも適用されるようです。
また、ダムネーション、パワーコンバート、マジックコンバートといった「○○攻撃化」の効果を持つスキルを使用していると割合攻撃も指定されたタイプ(物理or魔法or物魔)による通常攻撃に強制変換されてしまいます。
(割合攻撃によるダメージは灰色で表示されるので文字の色を確認してみてください)
チャット・文字装飾
チャットで発言すると全体に流れる!個人部屋はないの?
他のゲームでもよくある個人部屋に関しては現在実装されていません、将来的に実装されるかもしれませんが現時点では存在しないので、自分の発言は返信であろうとただ流すだけだろうと否応なしに全体ログに流れることは覚えておいたほうが良いかと思います。ただその性質上全体ログは非常に早く流れて追うことが非常に難しいので、ふと流した発言を見知らぬ人が注視していることはあまりないかもしれません。
フォローしている人のログだけが流れていくタイムラインという機能もあるため、その間における皆の発言が見たいということであればそちらを見るのが良いでしょう。ただしそちらでもやはり、発言に関してはすべからく全体ログに流れていく、ということは覚えておきましょう。
カットインはどこで設定できるの?
このゲームでのカットインは文字装飾として設定します。
ルールブックの「装飾」を読んでみてください。
カットインとランダム発言は併用できるの?
出来ます。セリフとカットインURLのセットを並べる形になります。
セリフA:::セリフA用のURL###セリフB:::セリフB用のURL###セリフC:::セリフC用のURL
といった感じです。
その他の仕様などはルールブックに書かれています。
アイテム・取引・花図鑑
何が交換できて、何が交換できないのかわからない
2019年9月12日現在で判明しているもの
- 交換可
- (群れ戦でない)散策でドロップした種・消費物等
種から育て、採取した花
ショップで購入した種・札 - 交換不可
- 調子回復の休憩の際に得た花
群れ戦でドロップした種・力のかけら・体力の果実
更新時のフラワーギフトによって得た種
ショップで購入した熟練栽培セット
熟練栽培キットとKP消費により4回「★成長促進」「★切り戻し」を行い、採取した花
上記で交換不可に分類されているものは募集しても手に入らないです。
花図鑑を完成させる為にはレベル毎に花を採取する必要がある?
必要ないです。一気にLv5まで育ててそれを採取すれば図鑑の1、2、3、4レベルも埋まります。
その他
よそのこにビビッときた、フォローしたいけど勇気がない…/よそのこが好きになった!友達にも紹介したい!
タグやプロフ文を確認しましょう、基本的に勝手にフォローしたからといって怒られたり何かがあることは稀でしょうが、フォローフリー、リンクフリーなどのタグが記載してある場合は安心してフォローできると見ていいと思います。
その後かわいい、かっこいい!好き!が高じてもし友達にも紹介したいなどの場合URLを貼り付けてみせることがあるかもしれません。しかし注意点としてフォロー直後のページのURLを貼り付けそれを相手が開いた場合、仕様上ソラニワにログイン中であったなら強制的にお友達もその人を心の準備なしにフォローすることになってしまうのでいったんそのよそのこのページを別に開いて、そちらのURLを貼り付けるといいです。すぐに解除は可能ですが、お友達もあなたのようにその子に一目惚れして心の準備の必要な推しキャラになってしまい一瞬の苦悩に悩まされるかもしれません。
wikiにあのスキルの情報がない…機能に関する詳細がない…敵データがない…
ソラニワはまだまだ開拓され続けています、ゆえにまだ情報を誰も投下していないだけかもしれませんしもしかすると、あなたがその開拓の最前線に到達したのかもしれません。このwikiにもすべての情報が載っているとは言い難く、日々の有志による編集を待っています。あなたが未知に挑んで手に入れた貴重な情報、ログをひっそりとしまっておくか、はたまた開示し共有するかは自由です。それはあなたの努力や挑戦の結果であるため、どう使うかは自分だけが示すことができます。
しかしふと、このwikiやほかの情報共有サイトを訪れて情報の不足に悩んだら、そのときはあとから続く誰かのためにほんのちょっと手助けをしてあげるのもいいかもしれません。
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編集ヨクワカンナイという人はこちらをどうぞ
- 更新のときに定着するスキルって、花図鑑の銀部分に相当するところを開放してる分だけなのかな?と思ったのでおねがいします -- 2019-07-21 (日) 09:26:22
- 入場条件を満たしたのにまぼろしの花に入場できません…なんで? -- 竜徒? 2020-02-01 (土) 05:58:54