システム

Last-modified: 2019-09-26 (木) 01:32:42

どういうゲーム?

このゲームは、あなたのオリジナルキャラクターを登録してWebブラウザで遊ぶ無料のゲームです。
1~2週間に1回程度のペースでのゲーム進行と、次の進行までの間にお花を育てたり散歩したり交流したりできます。
あくまでゲームがそういう風になっているというだけで、楽しみ方は各々のおまかせになります。

(ルールブックより)

基本宣言(定期更新)

1~2週間に1回程度のペースで進行する要素。
特闘とその前後の会話は全員共通で体験するメインストーリーと言える。
プレイングに大きな影響を与える項目が多いので、必ず締切までに登録を済ませよう。

今回の活動

行動効果
訓練と休息次回の獲得能力振り分け値1.5倍、調子が8まで回復
庭園の手伝い次回の獲得金1.5倍、PP+10
花壇の拡張次回の獲得GP1.5倍、花壇枠+1
スキル枠の拡張スキルの枠数+1
  • 訓練と休息…能力値をどんどん高めたい人や散策・栽培の限界を目指す人向け。
    更新直前にヘトヘトになるまで各種行動を行っておくと調子回復の恩恵をフルに受けられるだろう。
    調子0→8まで回復すれば特産ポプリ(500sc)より強力で、休憩2回=2AP分の得となる。
  • 庭園の手伝い…新要素が好きな人や戦闘設定を詰めたい人向け。
    新しい種やスキル発動条件の札など、ショップの新商品には魅力的なものが多い。
    PPがもらえるので戦闘・栽培の練習もスムーズに行える。
  • 花壇の拡張…花をたくさん採取したい人や花図鑑を埋めたい人向け。
    花壇が多いほど一度に沢山の花を育てられるようになり、1APあたりの栽培効率が上がる。
    立派な花を多く入手できるようになればトレードも行いやすくなるだろう。
  • スキル枠の拡張…

いずれの要素でも更新直前までにAPを全部使い切る必要はないことに留意しておきたい。
APを残しておいて更新を迎え、新しくショップに並んだ種をすぐに育てるという行動も可能。
ただし通常のゲーム進行を逸脱する極端な行為は規約違反になるため慎むように。

移動設定

各地で発生する戦闘に勝利することで、今後の散策や次回更新の行き先に新しいエリアを選べるようになる。
出現する敵は散策と異なる独自の編成になっており、能力値も「?」で隠されている。
各行き先でどんな敵が出るかは庭園の散策の各ページを参照。

同行するキャラクター全員と行き先が一致する場合、結果が同期される。
「同じメンバーで同じように挑んだのにひとりの結果だけ運悪く敗北」という事故が起こらずに済む。
それ以外で特別な利点などはないので固定PTを組まない人は気にしなくて良い。

推し花

プロフィール画面などに表示される推し花を設定することができる。
詳細は不明。なんとなく花への理解が深まる気がする。

フラワーギフト

ランダムな誰かに種とメッセージを送れる機能。自分の元にも誰かからの種とメッセージが届く。
バインド限定の種を他人にプレゼントできる唯一の手段。
送った種が手元からなくなることはないので気楽に送ろう。
届いた種はバインド状態になっているため、これ以上流通させることはできない。

習得スキル

その更新までに育てた花のうち、花図鑑において銀色で表示されているスキルを
基本スキル(タイプなし、性質[通常]、使用回数無限)として身につけることができる。

各種行動(リアルタイム)

毎朝6時に配布されるAPを使って各種行動を起こすことができる。

花壇の整備

花壇に種をまいたり育てた花を採取したりする。
APを使うのは栽培の過程だけで、播種と採取ではAPを消費しない。
種は「アイテム設定」の項で使用して初めてまけるようになるため
「種を入手したのにリストに出ない」という場合は手持ちアイテムリストを確認してみよう。

行動

休憩する

休憩して調子4を回復することができる。
世話や散策を行うと調子が下がっていき、0になるとPT全体のステータスが-50%されて大幅な不利を受ける。
逆に調子が8以上だと栽培・散策の際にPT全体のステータスが+50%され、
苦手な作業を割り当てられたり強い敵と戦ったりした場合でも有利になる。

  • 参照されるのは連れ出した人の調子だけであり、連れ出される側の調子を気にする必要はない。
    元気な人に引率されればみんな元気になる。

花壇の世話

選択キャラ中からランダムに選ばれた2名がそれぞれの作業を行い、花壇の花を成長させる。
花には作業相性があり、花の好みの作業であれば苦手な人が行っても好成果を出せる。
少人数で世話をすれば結果は安定するが、調子の減少幅が大きくなるので注意。

作業参照作業能力値
水やりSTR・MAG(2人の参照能力値の合計+5+UAP補正)*調子補正
施肥AGI・VIT
手入れDEX・MNT
作業結果判定基準内部値
△普通+0
○良好+1.5?
◎絶好調!+2
成長度内部値の合計
+0.500
+0.751
+1.002~3
+1.254以上?
作業結果の組み合わせ成長度
普通 +普通 +普通 +0.50
良好 +普通 +普通 +0.75
絶好調普通 +普通 +1.00
良好 +良好 +普通 +1.00
絶好調良好 +普通 +1.00
絶好調絶好調普通 +1.25
良好 +良好 +良好 +1.25
絶好調良好 +良好 +1.25
絶好調絶好調良好 +1.25
絶好調絶好調絶好調+1.25

庭園の散策

散策先の敵と戦闘を行い、アイテムを入手する。
出てくる敵や入手可能なアイテムは行き先によって様々。
詳細なデータは庭園の散策の各ページを参照。