アップデート情報

Last-modified: 2022-11-30 (水) 15:01:36

2022/10/24

アップデート内容

機能追加

・Overhauled backgrounds with a setting option to use the old backgrounds.
・Changed the shop pack overview and replaced it with the in-game pack overview.
・Changed the main menu background with a setting option to use the old wallpaper.
・Added a new random option for hats and backgrounds. Click each item to exclude them.
・Added a new beach background.
・Added 30 new adjectives and nouns for team names.
・Changed Abandon Hat players so they can't unlock achievements.
・Changed in-game pack overview to show what pets are currently unlocked.

リバランス

ドーベルマン(Doberman)を追加。
ゴキブリ(Cockroach)
 ・能力を、「ターン開始時、自分の攻撃力を2/4/6にする」から「ターン開始時、自分の攻撃力を1/2/3にする」に変更。
ハト(Dove)
 ・能力を、「気絶時、イチゴが付与されたランダムなペット2体を(+2/+1)/(+4/+2)/(+6/+3)修正」から「気絶時、イチゴが付与されたランダムなペット2体を(+2/+2)/(+4/+4)/(+6/+6)修正」に変更。
ニシツノメドリ(Atlantic Puffin)
 ・能力を、「戦闘開始時、自分の場のイチゴが付与されているペット1体につき、相手のランダムなペット1体に2/4/6ダメージを与える」から「戦闘開始時、自分の場のイチゴが付与されているペット1体につき、相手のランダムなペット1/2/3体に2ダメージを与える」に変更。
ウツボ(Eel)
 ・スタッツを、5/2から5/4に変更。
ホッキョクグマ(Polar Bear)
 ・能力を、「ターン開始時、売り場の凍っているペットの中からランダムに1体を(+3/+3)/(+6/+6)/(+9/+9)修正」から「ターン開始時、売り場の凍っているペットの中からランダムに1体を(+4/+4)/(+8/+8)/(+12/+12)修正」に変更。
ピラニア(Pilahna)
 ・能力を、「ダメージを受けた&気絶時、自分の場にいるペット全員を(+2/+4/+6)/+0修正」から「ダメージを受けた&気絶時、自分の場にいるペット全員を(+3/+6/+9)/+0修正」に変更。
ホワイトタイガー(White Tiger)
 ・能力を、「戦闘開始時、後ろにいるペット1/2/3体をレベル3にする」から「戦闘開始時、後ろにいるペット1/2/3体に経験値+3」に変更。
ステゴサウルス(Stegosaurus)
 ・能力を、「ターン終了時、戦闘終了まで前にいるペット1体を、経過ターン数×(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正」から「ターン終了時、戦闘終了までランダムなペット1体を、経過ターン数×(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正」に変更。
ヘラジカ(Moose)
 ・能力を、「ターン終了時、後ろのペット1/2/3体をショップのペットの最も低いティアの値×(1/1)修正」から、「ターン終了時、ショップのフリーズを解除し、ランダムなペット1/2/3体をショップのペットの最も低いティアの値×(1/1)修正」に変更。

バグ修正

  • Fixed (maybe) game not connecting on Android and iOS.
  • Fixed wrong position of static perks on the enemy side.
  • Fixed un-owned pets being included in the stat page.
  • Fixed faint abilities not always obeying the higher attack goes first rule

2022/9/7

アップデート内容

機能追加

・Added settings option for how to visualise held food.
・Visualise newly unlocked pets on tier upgrade.
・Updated a couple of pet sounds. Giraffe sound remains untouched!
・Rebranded points into snacks. Purely a cosmetic change.
・Rebranded pack names into Turtle pack, Puppy Pack and Star Pack.
・Removed pixelated edges of pet and food sprites.

リバランス

七面鳥(Turkey)
 ・能力を、「ペットが出てくるたびにそのペットに(+2/+3)/(+4/+6)/(+6/+9)」から「ペットが出てくるたびにそのペットに(+3/+3)/(+6/+6)/(+9/+9)」に変更。
クモ(Spider)
 ・能力を、「気絶時、2/2かつレベル1/2/3のティア3ペットを召喚する」から「気絶時、2/2かつレベル1/4/4かつレベル2/6/6かつレベル3のティア3ペットを召喚する」に変更。
(Dog)
 ・スタッツを、3/3から3/4に変更。
 ・能力を、「ほかのペットが自分の場に出るたびに、自分を(+1/+2/+3)/+0修正か+0/(+1)/+2/+3)修正」から「ほかのペットが自分の場に出るたびに、自分を(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正」に変更。
サメ(Shark)
 ・スタッツを、4/4から4/2に変更。
 ・能力を、「他のペットが気絶したとき、(+2/+2)/(+4/+4)/(+6/+6)から「他のペットが気絶したとき、(+1/+2)/(+2/+4)/(+3/+6)」に変更。
テントウムシ(Ladybug)
 ・能力を、「売り場の食べ物を食べた時、戦闘終了まで(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正」から「売り場の食べ物を食べた時、戦闘終了まで(+2/+4/+6)/+0修正」に変更。
カメ(Turtle)
 ・スタッツを、1/2から2/3に変更。
 ・ティアを、3から4に変更。
イルカ(Dolphin)
 ・スタッツを、4/6から4/3に変更。
 ・ティアを、4から3に変更。
 ・能力を、「戦闘開始時、相手ペットの中で最もライフが低いペットに5/10/15ダメージ」から「戦闘開始時、相手ペットの中で最もライフが低いペットに3ダメージ与える。これを1/2/3回繰り返す。」に変更。
孵化したヒヨコ(Hatching Chick)
 ・スタッツを、1/1から2/2に変更。
 ・能力を、「ターン終了時、戦闘終了まで前にいるペット1体を(+5/+5)/ターン終了時、前にいるペット1体を(+2/+2)/ターン開始時、前のペット1体の経験値を+1修正」から「ターン終了時、戦闘終了まで前にいるペット1体を(+4/+4)/ターン終了時、前にいるペット1体を(+2/+2)/ターン開始時、前のペット1体の経験値を+1修正」に変更。
ペンギン(Penguin)
 ・スタッツを、1/2から2/4に変更。
 ・能力を、「購入フェイズ終了時、他のレベル2か3のペット3匹を(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正」から「購入フェイズ終了時、他のレベル2と3のペット2匹を(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正」に変更。
雌鶏(Chicken)
 ・スタッツを、1/2から3/4に変更。
 ・ティアを、5から6に変更。
子犬(Puppy)
 ・能力を、「ターン終了時、2ゴールド以上残っていた場合、(+2/+2)/(+4/+4)/(+6/+6)修正」から「ターン終了時、2ゴールド以上残っていた場合、(+2/+1)/(+4/+2)/(+6/+3)修正」
ハゲタカ(Vulture)
 ・能力を、「自分の場にいるペットが気絶した時、相手の場にいるランダムなペット1体に2/4/6ダメージを与える」から「自分の場にいるペット2体が気絶した時、相手の場にいるランダムなペット1体に4/8/12ダメージを与える」
缶詰(Canned Food)
 ・効果を、「売り場のペットを+2/+2修正」から「売り場のペットを+1/+1修正」に変更。
ロブスター(Lobster)
 ・スタッツを、4/5から3/3に変更。
 ・能力を、「戦闘中以外でペットが自分の場に出たとき、そのペットを(+2/+3)/(+4/+6)/(+6/+9)修正」から「戦闘中以外でペットが自分の場に出たとき、そのペットを(+2/+2)/(+4/+4)/(+6/+6)修正」
エリマキトカゲ(Frilled Dragon)
 ・スタッツを、1/2から1/1に変更。
キリン(Giraffe)
 ・スタッツを、2/4から1/3に変更。
タコ(Octopus)
 ・能力を、「攻撃時、相手のランダムなペット2体に3/6/9ダメージを与える」から「攻撃時、相手のランダムなペット1/2/3体に6ダメージを与える」に変更。
カバ(Hippo)
 ・スタッツを、4/7から4/5に変更。

バグ修正

・Fixed Ox sometimes not triggering with spawning pets.
・Fixed Fortune Cookie dealing triple damage.
・Fixed missing sound when losing Coconut and Melon.

2022/8/11

アップデート内容

機能追加

・日本語、韓国語、中国語、ドイツ語、フランス語、イタリア語、スペイン語、ポーランド語、ロシア語に対応
・ゲーム内Tipsを追加
・ゲーム内のパックの概要に実績を表示するオプションを追加。
・実績のアンロック時にポップアップを表示するように変更
・ペットを合成する前に確認メッセージを表示するオプションが追加
・実績の概要にソートとフィルターを追加
・カスタムパックのランダム化、インポート、エクスポート、検索機能を追加

リバランス

〇カラス
 ・能力を、「売り場にチョコレートを1/2/3供給する」から「売り場に経験値を+1/2/3するチョコレートを1個供給する」に変更。
〇マーモセット
 ・能力を、「売却時、ショップを入れ替える(=Roll)」から「売却時、ショップを入れ替える操作(=Roll)を1/2/3回無料にする」に変更。
〇ヒクイドリ
 ・能力を、「ターン終了時、イチゴ(バフ)が付与されたペットがいる場合、自分に(+2/+3)/(+4/+6)/(+6/+9)修正」から「ターン終了時、イチゴ(バフ)が付与されたペットがいる場合、自分に(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正」に変更。

バグ修正

・Tiger no longer doubles held food abilities.
・Dragonfly ability now gives random buffs.

2022/5/23

アップデート内容

リバランス

アオムシ(Caterpillar)
・スタッツを、1/3から2/2に変更。
・ティアを、3から4に変更。
・変身が「召喚」(任意/味方/敵)効果のトリガーにならないように変更

2022/5/10

アップデート内容

機能追加

・Expansion Pack #2追加
・Custom Packs追加
・Weekly Packs追加
・プライベート対人戦に新しいパックオプション「ホストと同じパックを使用」を追加
・プライベート対人戦にライフロスのオプションを追加
・プライベート対人戦に時間のオプションを追加
・対人戦に、ターン終了後に準備完了プレイヤーのカウンターを追加
・配信者用にメルアドを非表示にするオプションを追加
・Added more noun and adjective options.(翻訳不可でした…)
・変更した方が良いペットについて、プレイヤーが投票できる機能を追加

リバランス

ビーバー(Beaver)
 ・スタッツを、2/2から3/2に変更。
カモ(Duck)
 ・スタッツを、1/3から2/3に変更。
(Fish)
 ・スタッツを、2/3から2/2に変更。
カワウソ(Otter)
 ・能力を、「購入時、他のペットをランダムに1体(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正」から「他のペットをランダムに1/2/3体+1/+1修正」に変更。
ブタ(Pig)
 ・スタッツを、3/1から4/1に変更。
青い鳥(Bluebird)
 ・能力を、「ターン終了時最も左のペットを(+1/+2/+3)/+0」から「ターン終了時ランダムなペットを(+1/+2/+3)/+0」に変更。
カナブン(Beetle)
 ・能力を「食べ物を食べたとき売り場のすべてのペットに対して+0/(+1/+2/+3)」から「食べ物を食べたとき売り場の一番左のペットに対して+0/(+1/+2/+3)」に変更。
カニ(Crab)
 ・スタッツを、3/3から3/1に変更
 ・能力を、「購入時、自チームのペットの中で最も高いライフをコピーする」から「戦闘開始時自チームのペットの中で最も高いライフの50%/100%/150%をコピーする」に変更。
ゾウ(Elephant)
 ・能力を、「攻撃する度に、1つ/2つ/3つ後ろの手持ちペットに1点ダメージ」から「攻撃する度に、後ろの手持ちペットに1点ダメージこれを1回/2回/3回繰り返す」に変更。
フラミンゴ(Flamingo)
 ・スタッツを、3/1から4/2に変更。
クジャク(Peacock)
 ・スタッツを、1/5から2/5に変更。
 ・能力を、「ダメージが与えられると+50%/0修正これを1回/2回/3回繰り返す」から「ダメージが与えられると(+4/+8/+12)/+0」に変更。
ヒトコブラクダ(Dromedary)
 ・能力を、「ターン開始時売り場のすべてのペットを+1/+1/+2/+2/+3/+3」から「ターン開始時売り場の一番左から2匹のペットを+1/+1/+2/+2/+3/+3」に変更。
(Dog)
 ・スタッツを、2/2から3/3に変更。
ウサギ(Rabbit)
 ・スタッツを、3/2から1/2に変更。
アナグマ(Badger)
 ・能力を、「気絶時、両隣のペットに自信の攻撃力×1/2/3ダメージ」から「気絶時、両隣のペットに自信の攻撃力×50%/100%/150%ダメージ」に変更。
キリン(Giraffe)
 ・スタッツを、2/5から2/4に変更
ラクダ(Camel)
 ・スタッツを、2/5から2/6に変更
 ・能力を、「ダメージが与えられると一つ後ろのペットを(+1/+2/+3)/(+2/+4/+6)修正」から「ダメージが与えられると一つ後ろのペットを(+2/+4/+6)/(+2/+4/+6)修正」に変更。
(Ox)
 ・スタッツを、1/4から1/3に変更
 ・能力を、「1つ前のペットが気絶するたび、(+2/+4/+6)/0修正およびメロン(バフ)を獲得」から「1つ前のペットが気絶するたび、(+1/+2/+3)/0修正およびメロン(バフ)を獲得」に変更。
ロブスター(Lobster)
 ・能力を、「戦闘外でペットが出てくるたびにそのペットに+2/+2/+4/+4/+6/+6」から「戦闘外でペットが出てくるたびにそのペットに+2/+3/+4/+6/+6/+9」に変更。
バイソン(Bison)
 ・スタッツを、6/6から4/4に変更。
カバ(Hippo)
 ・能力を、「相手ペットを倒すと、(+2/+2)/(+4/+4)/(+6/+6)修正」から「相手ペットを倒すと、(+3/+3)/(+6/+6)/(+9/+9)修正」に変更。
ペンギン(Penguin)
 ・能力を、「購入フェイズ終了時、他のレベル2か3のペットをすべて(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正」から「購入フェイズ終了時、他のレベル2か3のペット3匹を(+1/+1)/(+2/+2)/(+3/+3)修正」に変更。
オウム(Parrot)
 ・スタッツを、6/3から4/2に変更。
リス(Squirrel)
 ・能力を、「ターン開始時に食べ物の売値が-1/-2/-3ゴールド」から「ターン開始時に食べ物を売り場に一つ追加,食べ物の売値が-1/-2/-3ゴールド」に変更。
ミミズ(Worm)
 ・スタッツを、2/2から3/3に変更。
バッファロー(Buffalo)
 ・能力を、「ペットを購入した時+1/+1/+2/+2/+3/+3修正」から「ペットを購入した時+1/+1/+2/+2/+3/+3修正,ただし1ターンに3回まで」に変更。
アオムシ(Caterpillar)を先に倒すと変身しなくなるように仕様変更。
ワニ(Crocodile)
 ・能力を、「戦闘開始時、相手の最後尾のペットに8/16/24ダメージ」から「戦闘開始時、相手の最後尾のペットに8ダメージを1/2/3回行う」に変更。
サイ(Rhino)
 ・能力を、「相手ペットを撃破時、相手の先頭のペットに4/8/12ダメージ」から「相手ペットを撃破時、相手の先頭のペットに4/8/12ダメージ,ただしティア1のペットに対しては2倍ダメージ」に変更。
サメ(Shark)
 ・能力を、「他のペットが気絶したとき、(+2/+1)/(+4/+2)/(+6/+3)」から「他のペットが気絶したとき、(+2/+2)/(+4/+4)/(+6/+6)」に変更。
七面鳥(Turkey)
 ・能力を、「ペットが出てくるたびにそのペットに(+3/+3)/(+6/+6)/(+9/+9)」から「ペットが出てくるたびにそのペットに(+2/+3)/(+4/+6)/(+6/+9)」に変更。
ハエ(Fly)
 ・能力を、「他のペットが気絶した際に、(5/5)/(10/10)/(15/15)のゾンビハエトークンを出す(3回だけ)」から「他のペットが気絶した際に、(4/4)/(8/8)/(12/12)のゾンビハエトークンを出す(3回だけ)」に変更。
プードル(Poodle)
 ・能力を、「ターン終了時ティアの異なる2匹のペットに+1/+1/+2/+2/+3/+3」から「ターン終了時ティアの同じ2匹のペットに+1/+1/+2/+2/+3/+3」に変更。
タコ(Octopus)
 ・能力を、「攻撃前にランダムな敵2匹に3/6/9ダメージ」に変更。
骨付き肉(バフ)
 ・効果を、「追加で5ダメージを与える」から「追加で4ダメージを与える」に変更。