闘技場

Last-modified: 2021-12-26 (日) 15:10:57

闘技場がある場所

MAP7 王都解放
MAP14 勇者ホームズ
遭遇戦4 リグリア砦
MAP29 海獅子の旗
MAP35 ジュリアス…

闘技場の仕組み

参加費を払って1vs1の戦いをし、勝てば報酬がもらえるという仕組みになっている

闘技場の細かいルール

  • 参加費は(W.P.*5)
  • 報酬は参加費+(敵のW.P.*5)
  • XXの戦士系スキルはMv+1の効果だけ受ける
  • 剣闘士のスキルを持っている場合、命中と回避が+20%される
  • 支援効果やカリスマは反映されたまま戦える
  • ☆力の杖や踊りの効果は反映されたまま戦える
  • 武器や盾は装備していたものがそのまま使われ耐久値は使った分だけ普通に消費する
  • 武器の耐久が0になった場合こちらの攻撃は止まるが相手の武器の耐久が残っている限り戦闘は継続する
  • おまもりや★エリクサーも発動するが★エリクサーが発動した場合は引き分けになり、参加費は返金される
  • 盗むスキルは発動する
  • ×ボタンを押すと棄権するかどうかを選べる 棄権した場合参加費は返ってこない
  • 10ターン経過で強制的に引き分けとなり、参加料は返金される
  • 先手はMvが高いほう、同じの場合はSpdが高いほう、それも同じならプレイヤーが先手
  • 敗北した場合、通常の戦闘と同じく死亡する
  • W.P.が高すぎると参加を拒否される(600が目安)
  • 反撃できない武器を装備していると参加を拒否される
  • 強盗スキルを覚えていると参加を拒否される

闘技場で出会う敵

スキル

10%で剣闘士、5%で連続、3%で見切の技を持っている

7.5%で革の盾、2.5%で鉄の盾を持っている

コツ

いつ、どの闘技場に挑戦するか

MAP7にある闘技場に挑戦する場合はジーク、ラケル、リュナンがいい
お守りをいくつか持たせ、記憶の杖を使っておく

ホームズ編で利用する場合はリグリア砦の闘技場が良い
出来ればMAP23をクリアしてマスターソードを手に入れてアイテム合成をすべて終わらせて☆ギルドのカギを手に入れたあと
秘密の店でマスター系の武器を買ってそれを使って挑戦するのが良いだろう

リグリア砦で挑戦する場合、オープスをすべて倒すとマップをクリアしてしまう
力の杖や魔力の杖はマップに入るたびに使いなおさなければならないので出来ればクリアすることなく挑戦し続けるのが理想
オープスを放っておくと大抵は砦の守備兵に攻撃し続けるがたまに気まぐれに移動することがあり弓で殺されてしまう場合がある
確実にマップクリアを阻止するためには守備兵と自軍のユニット三人で囲む必要がある

強い武器を使い続けて撃破数を稼ぐ

闘技場で敵を倒してもいつも通り武器の撃破数を稼ぐことが出来る
マスター系の武器を持つと単純に戦闘で有利になるだけでなく、ストーリー攻略でも役に立つ必殺武器を作ることが出来る
リペアハンマーはそこそこ高価なのでリグリア砦に味方キャラを就職させ33%値引きで買えるようにしておくとよい

おすすめ挑戦者

盗みを持つキャラ

盗みが使えるのはユニ、バド、クリシーヌの三人
ユニはStrの成長率が0%、HPやDefの成長もかなり頼りないが、盗みの成功率に関わるAgiとSklの成長率は抜群に良い
Lukも並以上に伸び、支援相手も多いため、それらを総動員した場合の回避率はかなりのものになる
攻撃力の低さは☆力の杖や強い武器を持てばよいし、耐久の低さはお守りを持つことでカバーできる
そしてある程度挑戦した後は必殺武器でStrの低さはほとんど関係なくなる
総合すると聖書なしで育てても闘技場で活躍するキャラに仕上げることは十分に現実的

対してクリシーヌはスキルは申し分ないが成長率があまりにも悪く、吟味に時間がとられがち
強くなったところでユニとの大きな差は殲滅力だけでそれは強い武器を持つことでカバー可能なので、労力に対する旨味があまりない
強いていうならユニよりW.P.が高くなるのでお金を稼ぎやすくなることが利点

バドは優れた成長率を持ち、単体で見ればユニの上位互換的な強さを持つが支援相手がユニより少ないことが欠点
回避の低さはお守りでもカバーできるのでバドもユニと同じぐらい闘技場に向いていると言えるが参加時期的にユニが先に仕上がるのでバドで挑戦するかどうかは好み次第

死生の技を持つキャラ

ライネルはクラスチェンジで三種の近接武器を使えるようになり移動力も高くなりやすい
HPを調整したり必殺武器を持たせて必殺率を100%以上にし、万が一に備えてお守りを持たせると開始と同時に相手を瞬殺するキラーマシーンの出来上がり

盗みはないので武器は稼げないが、必殺率のおかげで武器の消費が抑えられ、W.P.も高くなるのでお金稼ぎや必殺武器作りには最適

キャラ支援や支援杖、スキルを最大限に活用する

☆力の杖はPow+10、☆魔力の杖はMag+7、☆守りの杖は被ダメージ50%カット
闘技場のスキルは回避と命中が+20%、XXの戦士の効果が発動している場合Mvが+1して先手を取りやすくなるなど
強い武器を持つ以外にも戦う前に勝率を上げる工夫は意外と多い
強くなればなるほど報酬が増えたり敵の持つ武器が強くなったりするので良いことだらけ

おまもりを4つ持つ

どんな強い敵が出てきてもお守りを四つ持っていれば即死することはない
後一発で倒せるときなど強気で押せるので必ず装備しておきたい

記憶の杖を有効活用する

必殺武器が+49になったときや、ある程度お金を稼いでその状態を確定させたいとき、一息つきたいときなどに記憶の杖はとても役立つ
一本につき耐久は18あり、ストーリー全編通して3本手に入るのでそれほどケチる必要はない

踊りは挑戦者でなくリーリエに使う

踊り熟練度が高くなり追加効果が発動される状態になっていないなら基本的に踊りはリーリエに使うのが正解
回復効果を重ねることで杖を節約できるし、歌うの熟練度を稼げるし、リーリエの経験値も稼げるから
ある程度武器やお金を稼げれば闘技場は切り上げるものなので、ならばその間にリーリエの経験値を稼いだほうが良い