マップの情報
勝利条件
- リーダー・ドメスの撃破
マップタイプ
- 海川
出撃人数&配置
- 12人
- 左の中州 5.6.9
- 右の中州 4.7.8
入手アイテム
敵 | |
---|---|
名前 | 内容 |
増援アーチャー | 鉄の弓 |
仲間
名前 | 備考 |
---|---|
メル | 2ターン目に右の中州の下に出現 |
ノートン | サーシャで会話/増援 |
会話
ユニット1 | ユニット2 | 内容 |
---|---|---|
メル | マルジュ | 会話のみ |
メル | リュナン | 会話のみ |
メル | サーシャ | サーシャが☆天馬の笛を入手 |
サーシャ | ノートン | ノートンが仲間に |
イベント
- 2ターン目にナルサスに連れられてメルが右下に出現
- 4ターン目に右上の森に増援が出現
攻略
全体指針
ウエルト王国の山場
戦力が分散されているので難しく感じるが左右の中州には強い歩兵を配置し中央はジークとリュナンの力で突破すればよい
サーシャは必ず本隊に配置しておくこと
まずは中州の敵を倒す
本隊は手斧を持ったジークを先頭にして橋を渡る
両中洲の部隊は迅速に中州を制圧し対岸へ渡る
左中州にいるユニットは対岸に渡ったところで対岸に控えていた敵との戦闘になるので精鋭を配置すること
右中州は制圧してしまえばかなり安全
マーテルは右中州に配置しておき弓を優先的に倒したら川の上からヒットアンドアウェイで橋の防衛部隊にチクチクダメージを与える
対岸の部隊を倒す
手斧を持ったジークはガンガン敵を倒してくれるのでまずはこれで敵の頭数を減らす
何体かいるアーマーはハンマーやエストックで対処
マルジュの魔法を利用するのもいい
橋向こうの部隊を制圧したら回復しつつ一度戻って増援に備える
左の中州を出たユニットは待ち受けていた小隊と衝突する
数が多く槍と弓の混成部隊なので強いキャラでも全てを受けて倒しきるのは難しい
受けるときはシュラムのダメージ半減効果などを利用し、回復に遠癒しの杖を使うことをためらわない
増援はしばらく無視
4ターン目に現れる増援はノートンとその他で移動力に差がある
出現位置で戦うと混戦になるのでまずは橋のほうに引き付け、ノートンとそれ以外を分断する
あとは前に出たソルジャー部隊の攻撃を強いユニットで受けながら各個撃破していけばよい
ノートンを勧誘するためにサーシャは必ず本体に配置しておくこと
ドメスとその隣にいるアーマーを倒すのは最後
ドメスとその隣のアーマーナイトは自分からは動かないが攻撃範囲内に入っていると普通に襲い掛かってくる
まずは右側からアーマーナイトだけおびき寄せて倒す
その間にメルは会話
マルジュとリュナンは会話のみなので最悪無視してもよいがサーシャとの会話で手に入る天馬の笛はここでしか手に入らない貴重品
これを手に入れておかないとサーシャは一生プリンセスのままなので忘れず行うこと
ドメスはHPと守備が高く大剣を持っているため攻撃力も高くおそらく初めて難敵と感じるほど強い
ここはマルジュのヴンダーガスト→ラケルのマスターボウの順番でHPを削りとりレベルを上げたいキャラでとどめを刺す方法がいい
クリア後
- 会話イベントがあるのみ