成長システム

Last-modified: 2011-07-01 (金) 18:05:43
 

レベル

天道オンラインではモンスターを倒したり任務(クエスト)を完了させることでキャラクターが経験値を得て、経験値が一定の値に達するとレベルアップします。

また、キャラクターが一定のレベルに達すると昇級か転職の機会が得られます。
レベルアップすると…

  • 基本能力(ステータス)一定のレベルに達するまで自動で増加します。
  • 戦闘技術(スキル)に振れる技術ポイントを1ポイント得ます。
  • 身体鍛錬(ステータス上昇)に振れる技術ポイントを1ポイント得ます。

必要経験値

経験値はレベルアップする毎にリセットされ、0からカウントし直されます。
各レベルに必要な経験値を記入しています(レベル1からゲーム開始)。

 
Lv必要経験値
1-
221
336
472
5135
6247
7432
8696
91,054
101,521
112,112
122,891
133,931
145,237
156,843
168,954
1711491
1814,529
1918,048
2022,382
2127,429
2233,320
2340,572
2448,926
2559,021
2671,131
2784,875
28100,580
29118,541
30138,846
31162,393
32189,815
33220,412
34255,651
35296,050
36342,157
37394,558
38451,904
39517,048
40587,941
41667,233
42756,109
43940,946
441,110,900
451,309,866
461,536,213
471,797,250
482,090,286
492,466,263
502,898,073
513,394,922
523,966,046
534,633,158
545,401,763
556,294,152
567,317,013
578,519,453
589,928,618
5911,574,908
6013,492,243
6115,718,334
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100

昇級と転職

キャラクターは10レベルごとに等級上昇をし、等級上昇するたびに追加能力値が付与されます。
等級上昇の種類には転職と昇級があり、転職はキャラクターの職業を変えることで、昇級は文字通りキャラクターの等級が上がることを言う。
等級上昇は単純にレベルが上がればできることではなく、伝書鳩で送られてくる任務(クエスト)を完了すると昇級か転職ができます。

昇級

キャラクターの職位が上がる等級上昇を昇級といいます。昇級は10レベル単位行うことができ、昇級するとキャラクターに新しい呼称が付きます。また、昇級につれて生命力、護身剛気、気力の各値が少し増えます。各職業別の呼称は次の通りです。

等級弓鬼斬刀客金剛力士魔戦士魔道士道仙
1放浪者放浪者放浪者放浪者放浪者放浪者
2見習射手見習剣士見習仁王見習魔人見習法士見習仙人
3下級射手下級剣士下級仁王下級魔人下級法士下級仙人
4一般射手一般剣士一般仁王一般魔人一般法士一般仙人
5上級射手上級剣士上級仁王上級魔人上級法士上級仙人
6精鋭射手精鋭剣士精鋭仁王精鋭魔人精鋭法士精鋭仙人
7至高射手至高剣士至高仁王至高魔人至高法士至高仙人
8仙界射手仙界剣士仙界仁王仙界魔人仙界法士仙界仙人
9天界射手天界剣士天界仁王天界魔人天界法士天界仙人
10無限射手無限剣士無限仁王無限魔人無限法士無限仙人

転職

レベル10になったキャラクターは昇級クエスト完了時に2次職に転職できます。
この職業選択で真の目指す方向性が決まります

 
  • 戦士: 金剛力士 または 魔戦士
     
  • 刺客: 弓鬼 または 斬刀客
     
  • 術士: 魔道士 または 道仙

技術ポイントと技術の習得

技術ポイントは戦闘技術ポイントと身体鍛錬ポイントに分かれていて、レベルが上がるたびにそれぞれ1ポイントずつ得られます。
このポイントを自分が習得したい技術に対して使用し、その技術を習得します。ポイントの使用は技術スロットのポイントボタンをクリックして実行します。
技術を習得するためには条件があります。
戦闘技術には技術系統図があり、高級技術を習得するためには下位段階の技術を必ず習得しなければなりません。
また、習得するためのレベル制限もあります。戦闘技術を習得するためには技術ポイントを該当技術に投資しなければなりません。
身体鍛錬には技術系統図はありませんが、習得するためのレベル制限があります。

熟練度

キャラクターが主に使用する武器のタイプによって熟練度がたまり、レベルが上がることで当該の武器使用時により強力な追加能力を得られる技術です。使用する必要がなく、自動で効果が発揮される技術です。
技術ポイントは消費しません。職業ごとに2種類の熟練度があります。
熟練度は対象武器による通常攻撃のみで蓄積され、技術(スキル)による攻撃を行なった場合は蓄積されません。

コメント

  • lv1~lv10までは技術ポイントの取得が少し違っていて、lv2/lv4/lv6/lv8のときに+1ptされました。ちなみにlv10のときには+2pt入ります。(未使用ならlv10時は6pt貯まっています) -- 2006-10-19 (木) 14:11:31
  • Lv5で2番インベントリーが、Lv10で3番インベントリーが使用可能になります。 -- 2006-10-21 (土) 22:32:56
  • 死亡時に経験値を失うのはLv11から。 -- 2006-11-13 (月) 23:01:32
  • LV27→28は100580です。編集不安なのでどなたかお願いします。 -- 2007-01-14 (日) 20:41:42
  • Lv18から製法の習得とアイテム製作が可能になります。 -- 2007-03-14 (水) 05:49:01
  • 39→40経験置追加いたしました -- 2007-05-09 (水) 13:40:39
  • (^^; (--; (^Q^ (^^) (^-^ (^Q^ (..; (^_- [tip] [hatena] [heart] (OO; (// (T-T (^^; (^-^ -- ? 2007-05-25 (金) 14:01:17