派閥

Last-modified: 2007-03-23 (金) 03:14:40
 

派閥システムについて

天道オンラインには「派閥」という種族システムが存在します。お互いの利害関係によって形成された集団である派閥は全部で7つに分けられ、天道オンラインのすべてのモンスターは各派閥に均等に分布しています。
派閥関係の状況によってモンスターとの戦闘だけでなく、NPC間の協闘、競争、裏切りなど天道オンラインの世界観に合った多様な行動パターンが現れます。
派閥の相関関係によってプレイヤーはモンスターと友好的な関係にも相対的な関係にもなれます。

派閥の種類

敵対:周,悪鬼,亜人,狡猿
国王の暴政によって人々の不満が高まったとき、当時の諸侯が革命に成功することで大陸に登場した国が殷である。31代にかけて存在したが、東方の異民族の侵略のために軍隊が東に集められている間に、西の周から襲撃されて滅亡してしまった。しかし当時の王族の末裔が周を攻撃して、殷の一部を再建するに至る。
敵対:殷,悪鬼,亜人,狡猿
周は殷の西に位置している国で、周辺の諸侯たちを統合して殷と戦争をした。そして周が勝利し、周が天下の主となった。しかし殷の末裔が反乱を起こし、その結果周と殷の戦争はまだ続いている。
3.jpg 妖怪敵対:亜人,狡猿
大陸全土に均等して分布している妖怪は、モンスターの中で一番多い種類と多様なレベルを持っている。怪しい魔物であり鬼のような姿をしている妖怪は、神仙にはなることができず妖気を持つようになって妖怪になった。妖怪はその種類が多く外見も様々である。
4.jpg 悪鬼敵対:悪獣
悪鬼は強い執念を持った魂が昇天できずにこの世をさまよっている途中、死んだ動物や人間の死体に宿って魔物になったものである。死体の姿をしたものがほとんどだが、まれに形が変わったものも存在する。悪鬼はすでに死んでおり苦痛を感じることがないので、退治するのが難しい魔物の一つである。悪鬼は火を嫌うため、火を使った攻撃をすると非常に效果的である。
6.jpg 悪獣敵対:悪鬼
動物の姿をした荒々しい魔物で、人間に害を及ぼすけだものである。完全に動物の姿をしたものもいるが、西洋の魔物キメラのように異なる種の体の一部を組み合わせた姿のものも存在する。例えば熊の体にコウモリの羽と豚の尾などを付けているものも悪獣に属する。ほとんどの悪獣が凶暴な性格で、一部の知能の高い悪獣を除いて素手で攻撃をする。
5.jpg 亜人敵対:妖怪
発生起源がわからないこの種族は、動物と人間が合体した半人半獣の魔物である。人間の体と牛の頭を持つものや、鳥の羽を付けている人間などが亜人に属する。亜人は他の魔物にくらべて知能が優れており、人間のように武器を使用したりする。
7.jpg 狡猿敵対:妖怪
猿に似たものが群れをなしていたのが狡猿の起源と言われている。猿にそっくりな外見で、猿がその始祖だとも言われている。狡猿にはメスが存在しないので、人間の女性を連れ去って子孫を生ませているようである。

友好度

派閥の友好度とは、ある派閥がどのぐらいプレイヤーが好きか・嫌いかを表します。
ある派閥のプレイヤーに対する友好度が高くなればなるほど、プレイヤーはその派閥からの恩恵を受けられます。
各派閥とプレイヤーの友好度は全部で9段階に分かれていて、友好度は増加したり減少したりします。
基本的にある派閥を倒すと、その派閥との友好度がだんだん落ちていきます。

段階-4-3-2-101234
名 称敵視憎悪嫌い警戒普通好意好き友達親友

友好度が低くなると…
友好度が低くなると魔物の攻撃パターンが変わって先制攻撃を受けるようになったり、その派閥の商店NPCと取引できなくなることもあります。
友好度が高くなると…
逆に派閥との友好度が高くなると魔物が先制攻撃をしてこなくなったり、その派閥の秘密商店を利用できたり、それまでは見えなかった特殊クエストや派閥報奨アイテムを得たりすることができます。
また、その派閥の魔物がキャラクターを手伝ってくれることを利用するなどの派閥プレイが可能になります。ただし、先制攻撃をしてこなくなるなど攻撃パターンが変わるのは一部の魔物に制限されるので、ある派閥との友好度が最高に達したとしても安心はできません。

派閥の関係

妖怪悪鬼悪獣亜人狡猿
妖怪-100+1+1
悪鬼0-1+100
悪獣0+1-100
亜人+100-10
狡猿+1000-1
00000
00000

1.jpg

コメント

  • 派闘アイコンが入れ替わっていたため修整 -- 周の民? 2007-03-11 (日) 03:33:10