タイプ:風/闘
アビリティ:疾風(状態異常の時 俊敏が1.5倍になる。麻痺状態でも俊敏が低下しない。) 一斉射撃(連続回数スキルが必ず最大数あたる。) コスト:110
高い俊敏を持つアタッカー。
攻撃種族値の数値自体はそこまででもないがアビリティ「一斉射撃」が非常に強力かつ、複数攻撃スキルの数も充実。
その性質からチョーカー、バリアオプションにも非常に強く、止めることが非常に難しい。
耐久は無いに等しいが、耐性はそれなりにあり無効耐性もある為、場合によっては後出しできることもある。
種族値 / 属性相性 / スキル候補 / 型 / 対策 /コメント
種族値
耐久 | 集攻 | 集防 | 散攻 | 散防 | 俊敏 | 合計 | 集防指数 | 散防指数 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pあや | 80 | 105 | 70 | 90 | 50 | 130 | 525 |
属性相性
貫通(4倍) | --- |
貫通(2倍) | 鋼/風/雷 |
阻害(1/2) | 然/闇/闘 |
阻害(1/4) | --- |
無効 | 地 |
スキル候補
スキル名 | 属性 | 分類 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ツイスター | 風 | 集中 | 25 | 100 | 30 | 0 | Pあやのメインウェポン。実質威力125、かつSPも多く理不尽にも強い |
幻想郷直撃タイフーン | 風 | 集中 | 140 | 100 | 5 | 0 | 高威力で追加効果なども非常に優秀だが1ターン溜めあり。使うのならバリアオプションか速攻の符とセットで |
捨命の型 | 闘 | 集中 | 130 | 90 | 10 | 0 | 連続技ではないが高威力。外すとダメージが大きいので、相手をよく見て使いたい |
ラッシュアタック | 闘 | 拡散 | 25 | 100 | 15 | 0 | 散弾も低くはないので、普通にメインウェポンとしても扱える。集弾受けにもある程度強くなれる |
帰燕 | 無 | 集中 | 80 | 100 | 5 | 2 | 威力も十分高い先制技。好奇心相手やチョーカー型の悪あがきに |
霊石乱舞 | 大地 | 集中 | 25 | 100 | 10 | 0 | 一斉射撃が適用される優秀なサブウェポン |
チェンジリング | 闇 | 集中 | 70 | 100 | 20 | 0 | 使う機会も多く攻撃範囲的にも優秀だが、スキルスペースがきつい |
スパークジャベリン | 雷 | 集中 | 75 | 100 | 15 | 0 | Pさなえ、順風満帆Pミスティア、Pとよひめ、Sふと、Aこがさに対して有効 ただしSふとはチョーカーかベルトが必須になってくる |
アップビート | 音 | 変化 | - | 100 | 20 | 0 | 俊敏が高いので出すタイミング自体には恵まれているが、使用機会は少ない |
型一覧
一斉射撃型
印:碧の印
アビリティ:一斉射撃
PP:集弾64 俊敏64
装飾品:黒いチョーカー、覇者の証、こだわりリング、藁人形など
確定技:ツイスター、捨命の型orラッシュアタック
選択技:帰燕、霊石乱舞、チェンジリング、スパークジャベリン、バリアオプションなど
解説:
選択技の中では霊石乱舞、続いてチェンジリングが優先度が高いといったところ。
集中受けが来ることが多いので、場合によっては捨命の型とラッシュアタックの同時採用もアリ。
持ち物考察
・黒いチョーカー
安定選択肢。タイマンに強くなるだけではなく、上から殴ってくる相手も返り討ちにできることも。
・覇者の証
連続攻撃1回1回に判定がある為、連続技で攻撃すれば約40%で相手を怯ませることができる。
素早さで勝っている相手ならうまくいけばゴリ押すこともできるが所詮運のため不安定。
・こだわりリング
火力の底上げができ、かつ元のすばやさが高いため突破力は非常に高いが機転が効かなくなる。
また持たせる場合はチェンジリングが必須。
・藁人形
リングほどではないが火力が底上げされ、なおかつ機転も効くようになるがただでさえ低い耐久がさらに落ちる。
元からないようなものなので気にならないといえば気にならないが。
対策
高い素早さから繰り出す一斉射撃が乗った連続技が強力。
順風満帆Pミスティア、Sいく、Sエレンなどは
Pあやの主な攻撃範囲の風・地・闘属性を半減以下に抑えることが可能。
また小型ビットを持たせた集弾受けや、Dアリス、Aルナサなどの封殺持ちで連続技を受けるのもよい。
コメント
- スパークジャベリンの有効人形を追加しておきました -- 2015-11-28 (土) 00:02:14
- そっか スパークジャベリンはPミスティア対策にもなるんだよね アペンドではPミスティアは雷4倍になるみたいだから覚えさせておいて損はないだろうな -- 2015-11-23 (月) 03:24:28
- エアクッションPいくだと闘は半減以下に抑えられないからSいくの間違いじゃないの? -- 2015-11-18 (水) 12:11:39
- コメ欄をテンプレに沿って修正、コメント移植させていただきました -- 2015-11-18 (水) 00:47:06
- 風炎フェーンは習得できないので消しておきました -- 2015-11-15 (日) 16:54:46
- とりあえず叩き台を作成。修正とか追加とかどんどんお願いしやす -- 2015-11-15 (日) 15:23:24