スタイル別人形育成/Pスター

Last-modified: 2015-11-03 (火) 12:18:14
タイプ:光/水
アビリティ:得意分野(属性一致のスキルの威力が高い。)
      光のカーテン(気象:極光の時 ターン終了時に状態異常が回復する。)
コスト:80

鈍足集弾水アタッカーの一人。他と比べ先制技を持たなかったがver1.3よりオーバーレイを習得。
自然と水に一致技両方を半減されるためその補完用の人形は用意しておこう。
人形比較 / 属性相性 / スキル候補 /  / 対策 /コメント

人形比較

鈍足水属性1属性2耐久集弾集防散弾散防俊敏合計
Pスター10012070558045470
Pこまち鋼鉄110130756010050525
Pにとり鋼鉄12011095704555495
Pむらさ75115657010080505
同属性比較属性1属性2耐久集弾集防散弾散防俊敏合計
Pスター10012070558045470
Sこがさ70507011070110480
Pゆめみ80557012580110520

属性相性

貫通(4倍)---
貫通(2倍)自然/毒/闇/幻
阻害(1/2)無/炎/水/鉄/冥
阻害(1/4)
無効---

スキル候補

一致技属性威力命中SP優先度効果・備考
好調ビックウェーブ?12085100基本はこれかリバーススプラッシュを使用する。
リバーススプラッシュ?6010010-4相手からスキルを受けているとその相手に対してスキルの威力が2倍になる。優先度に注意
ルミナスフラックス120100200自分の与えたダメージの3分の1のダメージを受ける。
オーバーレイ40100151相手に対して先制できる。
アトミックエナジー75100100与えたダメージの半分のHPを回復できる。積んで殴り合うならルミナスよりこちら


サブウェポン属性威力命中SP優先度効果・備考
毒矢80100100痛烈な一撃が出やすく1割の確率で相手を毒状態にする。一致技が両方半減される自然と水に対し弱点が突ける。
パワードレイン?自然75100100与えたダメージの半分のHPを回復できる。毒矢の効かないPこまちやPにとり対策。両者とも積みの起点にされかねない
ダークアロー50901502回連続して攻撃する。S神子などを想定するなら
セントエルモの火65100200相手が装飾品を持っていると威力が1.5倍になり、装飾品を燃やして使えなくする。


変化技命中SP優先度効果・備考
土砂降り?-100自分の集弾と集防を上げて俊敏を下げる。
マナの恵み-100最大HPの半分回復する。
シャークトレード100100相手と自分の装飾品を交換する。
フィールドバリア-300
フィールドプロテクト-300
突風-30-6

こだわり型

印:
アビリティ:得意分野
PP:HP64、集弾64、散防2
持ち物:こだわりリング
確定技:好調ビックウェーブ、ルミナスフラックス
選択技:オーバーレイor毒矢orパワードレインorシャークトレードorダークアローorセントエルモの火

とにかく最大火力で120技をぶっぱする型。
等倍でも多くのキャラをワンパンできるため両方半減されるのでなければ一致技を使おう。
また短期決戦型なので地相玄武や極光と相性が良い。どちらかというと玄武の方が戦果を上げやすい。
かわいい外見に似合わず防御性能もそこそこ高く、サブ技程度でそうそう一撃で落とされることもない。
ver1.30でタイプ一致先制技のオーバーレイを手に入れ、とりあえずワンパン打ち合って交代、
終盤HPの減った相手をオーバーレイで叩いて回るというような運用も可能になった。
極光状態ならオーバーレイでも火力十分なためルミナスを捨てるのもあり。

土砂降り型

印:
アビリティ:得意分野
PP:HP64、集弾64、散防2
持ち物:藁人形 治癒の符
確定技:土砂降り、オーバーレイ
選択技:マナの恵みorアトミックエナジーor好調ビックウェーブor毒矢orパワードレインor突風or壁貼り

土砂降りで積んでから吸収技やマナの恵みで回復しつつ殴る型。
回復手段が多く藁人形のダメージそれほど気にならない。
また鈍足型なため上からの催眠対策として治癒の符も選択肢に入る。

カーテン+コンティニュー型

印:
アビリティ:光のカーテン
PP:HP64、集弾2、散防64 or HP64、集弾64、散防2
持ち物:包帯、藁人形
確定技:土砂降り、コンティニュー
選択技:アトミックエナジーor好調ビックウェーブorリバーススプラッシュorパワードレインor毒矢orセントエルモの火

基本的に蓮子とコンビを組ませる型。闇は極光で受ける。毒・自然・幻が怖いのでそれの対策も必須。

金かんざし型

印:
アビリティ:得意分野
PP:集弾64、集防64、他調整(必要に応じて俊敏E-個体を使用)
持ち物:金のかんざし
確定技:アトミックエナジー・チェンジリング
優先技:オーバーレイ・好調ビックウェーブorリバーススプラッシュ
選択技:毒矢・パワードレイン・セントエルモの火など

主にPときことのコンビで採用される型。
相手の集弾アタッカーをストップし、後攻チェンジリングで自陣のアタッカーを安全に降臨させる。
総合的な耐久はH振りの方が高くなるが、元々の集防がそこまで高くないことや、金かんざしの集防上昇効果を生かすこと、得意分野アトミックエナジーでの回復量を高めて、繰り出し回数を確保するなどの理由からBに厚く振っている。
集弾アタッカーに後出し(またはPときこからのチェンジリング逃げ先)し、後攻チェンジリングして有利対面の立て直し、またはアトミックエナジーで、居座った集弾アタッカーor交代した散弾アタッカーを削りつつHPを回復する。
(散弾アタッカーと対面した場合はPときこに素交代し、治癒力で総合的なダメージを緩和する)
集弾アタッカーと対面(特にサイクル崩壊後)して殴り合った際の強さや、得意分野オーバーレイでの後詰め性能に優れている。
実戦での防御面の相性補完では、お互いに素交代したときのダメージ緩和もまずまずだが、一貫する属性も十分にあるので、該当する人形(特に両刀型)を相手取る時は、アタッカーの選出にも気を配りたい。

パーティー相性のいい人形

Aサニー、Sルナ、Dスター
説明不要の自動極光。
ただし間違いなく幻、自然、水が選出されるので光だけで統一などという真似はしない方がいい。
そうでなくとも幻サブをもつ人形は非常に多いので幻無効の人形は必ず混ぜよう。

Dやつはし
スターが苦手な水と幻に弱点を突け、自然にも毒サブで弱点を突ける。
集弾アタッカーに狐火を当てればスターで積みの起点にするということも可能
何より貴重な地層玄武の使用者。
毒が一貫するのがやや難点。

Pべんべん
ご存知幻絶対殺すマン。
どいつもこいつも撃ってくるセントエルモを完全無効化出来るのは強い。
雷切で水属性の弱点も突くことが出来、共鳴や応急処置で上からの状態異常にも強い。
闇に一貫するが極光パに混ぜるなら大した問題ではない。

Dれいむ
Pべんべんと同様幻に一方的に強く、飢餓の声で水の弱点も突くことも出来る。
また無限治癒の符型なら上からの状態異常を完全に防げるのが強み。
そうでなくともストレートに強い。

Dシンギョク、Aれんこ、Aるーこと
非常に優秀な玄武始動要員。相手に警戒されやすいのが欠点。
シンギョクとれんこは幻が無効だが幻相手に有効打はあんまりない。

Dアリス
単体でも十分戦える玄武要員。
毒や自然に対し強気に行ける。幻にもやや有利。

Dパチュリー 
水、特にPとよひめ対策である。共鳴持ち。
自然全般に言えるが鋼鉄サブや毒サブを持つ水人形は結構多いので注意!

Pリリー
幻、水、自然を同時に受けられる。
炎サブもあるので自然、鋼鉄にも一応弱点を突ける。

Pむげつ
ゆるがぬ心で幻無効かつ闇1/4なため、闇と幻に強く出れる。
また炎サブで自然の弱点も突ける
極光に頼らないのであれば。

Dメディスン、Aリグル
自然や水に非常に有利であり、毒で一貫もしない。
・・・が風弱点は結構つらい。PとよひめやらSこがさが怖くなる。
この2体はサブの毒矢程度では殴り負けてしまう。
使うなら催眠でどうにかカバーしよう。

Pりかこ
幻半減毒無効であり、自然水幻を貫通できる。

コメント

  • Pときこの相方として、金簪Pスターが結構な数で繁殖してきましたな・・・くそっ、俺もスターちゃんと繁殖行為したいわ(´・ω・`) -- 2015-10-24 (土) 15:27:05
  • SUWAKOでも採用率低いけど、チェンジリングが候補にあがらないのはなんでなんだぜ? こだわりに相性よし、かんざしで後攻交代によし(得意分野アトミックエナジーで繰り出し回数も稼げる)と、毒矢・オーバーレイ・エルモに並ぶぐらいの候補にはなりそうなんだけど。 -- 2015-10-11 (日) 08:57:13
    • かんざし型ならともかくこだわり型だとなぁ。思ってるほど耐久がないから、後攻チェンジ使うために攻撃を食らってしまうと肝心の得意分野大技を使う暇がなくなってしまう。アトミックエナジーも残りHP高い内に使わないと意味ない(まず先手をとられるからHP減ってからだと間に合わない)。交代読み目的で入れるならアリかと。 -- 2015-10-12 (月) 00:19:39
      • ご意見ありがとうございます。確かにかんざしじゃないと何度も出せるものじゃないですな。A中心に吸収回復を生かすためにも、BDどっちかに特化させて行くのがよさそう。↑ではH極になってるけど、H振りだけだと耐久の閾値に届いちゃうから、調整のし甲斐がありますな。(207だとHP過多、191だと防御過多) -- 2015-10-12 (月) 06:34:46
  • Pスターの耐久と突風の優先度を修正。突風の優先度を0にしたらいかんよ。 -- 2015-04-27 (月) 01:00:15
    • ステルストラップ+好奇心突風で全滅してしまうw -- 2015-04-27 (月) 01:28:49
  • Pスターの耐久って100なんじゃ? あと比較にPゆめみがいるんじゃないかな。得意分野と強気はアビリティとしてどっこいどっこい。 そして基本能力は夢見に分があって先制技があるのがpスター -- 2015-04-26 (日) 20:39:21