ASUKA(TGM4)

Last-modified: 2026-01-06 (火) 02:31:53

最初から20Gの状態でスタートし、7分以内にレベルをどこまで上げることができるかを競うモード。
レベル上限は1300で、1300に達するとグレード「ASUKA-MASTER」(Am)が付与される。

 

このモードのみの仕様として、「バックステップ」ボタンを押すとミノを1手戻すことができる。
バックステップはいつでも何手でも使用可能。ただし、100レベルごとのセクションをまたいでの使用はできない。バックステップのアニメーションには61フレーム(約1秒)かかる。
また、ミノを動かすことで固定までの猶予時間がリセットされる「インフィニティ」が制限なしで使用可能。
いずれも思考時間を稼ぐために有用ではあるが、制限時間は減っていく一方であるため、使い過ぎには注意。

 

琥ノ芭(キタキツネ)

 

100レベルごとのセクション突破には「琥ノ芭」が必要。
琥ノ芭はテトリス(4列消し)、T-Spin Triple、全消しのいずれか(以下「既定の消し方」)を行うと付与され、レベルの上に表示される。全消し時に付与される琥ノ芭は一回り大きい。
セクション突破時のライン消しは規定の消し方である必要はないが、琥ノ芭が付与されていない状態でレベルストップし、既定の消し方以外のライン消しを行うと、琥ノ芭が倒れるアニメーションが表示されてセクション突破が失敗する。

 

Vanish

 

レベル1000以降は「Vanish」が発動し、ミノを置くと一定時間後に表示が消滅するようになる。レベル1000以前に置いたミノは対象外。
レベル1000台は3秒後、レベル1100台は1秒後、レベル1200台は3フレーム後に表示が消滅する。

 

ASUKA EASY

 

Ver.1.6.0にて追加された、初心者向けのモード。ASUKAにカーソルを合わせた状態で左キーを入力するとEASYモードとなる。
以下の点が通常のASUKAモードと異なる。

  • 制限時間が30分と長く、プレイ時間にかなり余裕ができる。
  • レベル1000で強制的に終了する。
  • スタート時の速度が20Gではない(レベル800で20Gに到達する)。
  • ゲーム終了時に「Ae」が認定される。Aeは「Ae XXX」という形式で表示され、XXXの部分には数字が入る。数字が大きいほど良い成績となるが、具体的な最高値は不明。
    • 【暫定】70レベルの到達ごとに+6点、琥ノ芭1匹につき+1点、バックステップ1回につき-1点。
       

ASUKA HARD

 

Ver.1.6.0にて追加。「ASUKA-MASTER」が付与されている状態、すなわちASUKAモード完全クリア後に選択可能。ASUKAにカーソルを合わせた状態で右キーを入力するとHARDモードとなる。
以下の点が通常のASUKAモードと異なる。

  • 制限時間が4分30秒になる。
  • セクション突破の条件が「琥ノ芭を規定数以上獲得」となる。また琥ノ芭がストック制となり、規定数の琥ノ芭と交換することでセクション突破となる。余った琥ノ芭は次のセクションに持ち越される。ただし一定以上の速度で通過した場合は、どのセクションでも琥ノ芭の消費量は「1」となる。…ぶっちゃけるとAGm取得のためにはどのセクションでも1にするレベルの速度が必要。
  • ゲーム終了時に「Am GRADE」が認定される。セクション突破回数によってGRADEが上昇する。
  • 完全クリアは通常のASUKA同様Lv1300到達。達成時には「ASUKA GRAND-MASTER」が付与される。
 

余談

 

Tiには「KAMUI」という没モードが存在することが解析によって判明しており、固定されたミノの順番と20Gの状態で5分以内のスコアアタックをするASUKAモードの原型のような内容であったという。