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ゲームモード

Last-modified: 2013-03-03 (日) 01:31:12

ゲームモード Edit

The War Zには下記の2種類のゲームモードが存在します。
キャラクター作成時にモードが選択でき、両者共に同じサーバでプレイできますが
外見に違いはなく、だれがどのモードかを判別することはできません。

 ---開発者のコメント----
ハードコアユーザーのみが入れる特別なサーバーも予定しています。
そこでは通常のサーバと同様の内容ですが
ミックスサーバーでは無い、レアな武器やアイテムが出現します。

ノーマルとハードコアはリーダーボードが別れるでしょう。
ハードコアでプレイするプレイヤーは彼らの献身が報われるでしょう。
Normal characters on other hand will be just put into "lockdown" for certain period of time - we're testing how long it'll be, for now that time is set to 24 hours of real world time. Once "revived" your character will be able to continue to play from approximately same location where he died, all hist skills/stats will remain same.

We're discussing right now if there'll be other differences between those two game modes, and here's list of what we want to try ( but not sure if it'll go into final game or not ) :

ノーマル Edit

ノーマルは経験の少ない人でも比較的容易に楽しめるモードです。

  • 死亡後もステータスとスキルを保存
  • クロスヘア(照準)有り
  • 特定の時間が経過すると復活(60分)

ハードコア Edit

ノーマルと比較し、より現実的な設計がされたモードです。

  • 死亡したら全て終わり(復活なし、ステータス・スキルの保存無し)
  • クロスヘア無し
  • 弾倉に何発あるかが表示されない
  • 獲得経験値が増加
  • 異なるスキルツリー