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The War Z の歩き方

Last-modified: 2014-02-02 (日) 15:04:52

生まれたての子羊 Edit

Infestationの広大なマップに初めて下り立ったあなたはまるで生まれたての子羊のような状態です。
これからゾンビが支配するこの地で食料や武器などを揃え生き抜かなくてはなりません。
まず周辺の状況を知るためMキーを押して全体マップを出して一番近い人里を確認して下さい。

子羊の入城 Edit

もっとも近い町、もしくは村を確認したらそこへ向かって見て下さい。
大きな道にそって行けばどこかしらにはたどり着くはずです。
屋根が見え始めたら見通しの良い場所まで移動しInfestationの入城の儀式を始めます。

他プレイヤーの確認 Edit

Infestationで最も怖いものは大量のゾンビではなく武装した他プレイヤーです。
あなたが数時間かけて集めた貴重な物資でも彼らは見境なく奪い取っていきます。
参加人数一桁のサーバーならほとんど同じ町で競合することは無いと思いますが、もし他プレイヤーの存在を察知した場合は可及的速やかに退避してください。

建物の種類・場所・入り口の確認 Edit

民家よりも消防署、病院、警察署、教会の方が高価なアイテムがスポーンします。
また入り口を把握していないと建物のまわりをグルグルするはめになります。

ゾンビの位置・数の確認 Edit

最後にゾンビの位置と数を確認しましょう。
これで町に入る最も安全なルートを決定します。
また可能な限り倒れているゾンビのそばを通るのはやめましょう。
近くを通る、もしくは近くで他のゾンビを攻撃しているとムクリと起き上がり、襲ってきます。
特に夜は草むらに隠れて気づきにくいので注意が必要です。
また、坂道や段差もゾンビが隠れているのに気付きにくい場所です。
寝ているゾンビ地面に埋もれていることがあるからです。
2013-06-13_00003.jpg
↑寝ているゾンビの体が段差に隠されています。場所によっては完全に隠れているケースもあります。
坂道、段差付近ではゾンビと戦わない、又は近接武器の素振りで起こしてしまうのもいいでしょう(背後を取られるよりはまし)。

子羊から泥棒へ Edit

初期装備のフラッシュライトを装備しましょう。
近接武器は2キーで装備します。
初めて装備した時はライトがついていますがゾンビはライトがついていない時と比べて反応範囲が広がっているわけではないので安心して下さい。
しかし他プレイヤーの"格好の的"になるため出来るだけ消すことをオススメします。
フラッシュライトのON/OFFはFキーです。

ゾンビは移動するので最も安全だと思われたルートにゾンビが移動していることもあります。
やむを得ない場合は周りのゾンビの動きに細心の注意を払いながら攻撃してみましょう。
このゲームではゾンビは頭への攻撃以外では死亡しないので積極的に頭への攻撃を狙いましょう。

ここで解ると思いますがフラッシュライトでゾンビを倒す場合かなり時間がかかります。
もし2体以上同時に襲ってきたら一目散に逃げましょう。
アイテム収集に目がくらんでゾンビの仲間入りした初心者プレイヤーは数知れません。

慣れればしゃがみを使うことで武器無しでさながらNINJAの如くうまく侵入することが出来ます。

初心者に優しい探索箇所 Edit

右も左も分からない、どこまで近づいたらゾンビに気付かれるのか分からない、心細い…
武器が欲しいけど、ゾンビの群れ(慣れれば何でもなくなる)を掻い潜って武器を手に入れるの?
まあ、大して失うものなど無いわけですから死にながら覚えれば良いのですが…
ゾンビに教われず武器が手に入る可能性のある箇所を挙げておきます。

ルート70のスクラップ群ゾンビが発生しない。ナイフやバット、食料、回復が手に入る。
Lonetree farm村はずれの小屋とパトカー付近にゾンビがいない。ナイフやバット、食料、回復が手に入る。PitchforkやMacheteが出ることも。
Fallsdale町の西の工事現場にはゾンビが出ない。近接武器と食料が手に入る。

ゾンビハンティング Edit

近接武器で戦う Edit

ゾンビを倒すのは近接武器を使うのが基本になります。
1対1ならまず負けません。
バットなど近接武器を手に入れたら…

ゾンビにゆっくり歩いて近づきましょう。
ゾンビが群れている場合は、群れから外れている個体を狙います。
1匹だけがあなたに気付いたら少し後ずさり、ゾンビが近づいたところで攻撃。
倒したら次の個体をおびき出す。

この繰り返しで、ゾンビの群れを壊滅させることも可能です。
後ろからぶらぶらと歩いてきたゾンビや、他のプレイヤーに襲われることがあります。
ゾンビを倒したら後方確認を忘れない。

XP稼ぎをしたいならNorad military baseを参照のこと。

逃げる Edit

2体、又はそれ以上のゾンビに気付かれた場合、逃げた方がいいでしょう。

あなたが町などのはずれにいて、スタミナも消耗していなければ走って逃げればいいです。

近くに跳び越せる柵などがある場合は飛び越えましょう。
ゾンビは柵をまたげないので、大回りを始めます。
2013-05-15_00007.jpg
近くに身長よりも高いくらいの丘があるならそこに逃げるのもいいです。(丘付近にゾンビがいないことを予め知っている場合に限る)
丘を下るとき、丘が障害物となりゾンビの視界を遮ってくれます。
そのため逃げ切るために走る距離が短くて済みます。

少し卑怯な気もしますが、車の上や郵便局のカウンターの中など、ゾンビが入ってこられない場所に移動する手もあります。
その後、Quitして、違うサーバーに入りなおせば町の外のリスポーン地点に瞬間移動できます。
ゾンビに追いかけられていない場合でも、町や施設を脱出することができます。

時間を知る Edit

Infestationの時間の流れは、現実の6倍です。
10分間プレイすれば、ゲーム内では60分=1時間経過したことになります。

プレイスタイルはそれぞれですが、初心者ならば昼は探索、夜はアイテムを安全地帯に運ぶ(もしくは安全であったり、暗くない場所の探索)というのが基本だと思います。
また、人の多い時間帯、少ない時間帯があります。
例えば日本時刻で17頃は人が少ないように思います。
この時間帯はゲーム内では夜であり、アイテムを運ぶのに適切だと言えます。

時間を知ることもプレイを有利にするといえるでしょう。

下に、日本時刻とゲーム内時刻の対応表を記します。
日本時刻は12時間表記で、午前午後どちらでも同じです。
例:午前5時でも午後5時でも、ゲーム内時刻は0:00です。

日本時刻(時)ゲーム内時刻(時)
018
10
26
312黄色文字って読みづらい
418
50
66
712
818
90
106
1112
1218

日本時間とアメリカ西海岸、東海岸、ヨーロッパ、ロシア(ウラルより西)あたりの時間を表にしました。
ピンク色の時間帯は人が多いものと思われます。
また、太字は日本よりも前日です。日本が月曜日ならば、そこでは日曜日です。
timetable.jpg

安全地帯に戦利品を運び込む Edit

手に入れたものは安全地帯に運び込みGlobal Inventryに入れておけば、持ち出さない限りは失う心配がありません。
貴重な品、失いたくないもの、すぐには使わないものは預けておくといいでしょう。
当然あなたの貴重品を狙う輩が安全地帯付近で、一撃必殺のスナイパーライフル等を持って待ち構えている可能性があります。
物を運び込むとき、運び出すとき彼らに狙われる危険は当然あります。

尚、安全地帯は3つありますが、global inventryは一つにつながっています。
バイoハザードのアイテムボックスと同じです。

安全地帯に運び込む Edit

人の少ない時間帯、過疎鯖ですべきです。
夜だとしても油断しない。ナイトビジョンを持つ相手からは丸見えです。
グループインバイトを使うのも手ですし、逆にインバイトが送られてきたときは相手の位置を知るチャンスです。
過疎鯖なら一度のグループインバイトで、その鯖にいるプレイヤー全員の位置が分かることも多いです。
相手が遠くにいればとりあえずは安心ですし、近くにいたら逃げるなり戦うなりできるでしょう。
相手が遠くにいるとしても安心してはいけません。
あなたが安全地帯に向かっていることが察知されれば、相手がログアウト→安全地帯付近に伏せてあるキャラでログイン→待ち伏せ という可能性は頭に入れておきましょう。
逆に…自分の荷物運搬キャラを安全地帯から少し離れたところでログアウト→別キャラで探索しつつグループインバイトで他プレイヤーの位置を知る→運搬キャラに交代、一気に安全地帯にダッシュ でより安全に搬入できます。

安全地帯に到着したらあなたの体力ゲージに青い盾マークが表示されます。
安全地帯の外からの攻撃はありえますので、物陰など撃たれにくい場所に伏せてログアウトしましょう。
無事ログアウトに成功したら、プレイヤーを選択し、global inventryをクリック。
荷物をインベントリに移してアイテムを保存できます。

全てのアイテムを保存したら、あなたはいつ死んでも失うものの無い気楽な状態になります。

安全地帯から取り出す Edit

安全地帯、global inventryからはいつでもどこでも物を取り出せるわけではありません。
取り出せるのは以下の3つの場合です。
1.ログイン中、安全地帯にいるNPCに話しかける。
2.安全地帯でログアウト中、キャラ選択画面でglobal inventryを選択する。
(安全地帯の外でログアウト中は物の出し入れは不可能です)
3.死亡→蘇生後のキャラ選択画面でglobal inventryを選択する。

3は安全地帯の遠くだろうがアイテムをglobal inventryから取り出せます。
探索したいところまで手ぶらで移動してわざと死亡→global inventryからアイテムを取り出してリスポーン→探索 ということができます。
これをすることで、安全地帯から出る際にスナイパーに物を奪われる可能性はなくなります。
ただし、リスポーン地点付近で待ち伏せする連中もいます。
どうしても奪われたくないアイテムを持ち込む場合は他キャラで安全確認をするといいでしょう。
サブキャラをメインキャラと同じ場所で死なせる→メインキャラよりも先にログイン→撃たれない→今のところ安全だ

サブキャラの有効活用 Edit

サブキャラも様々な活用法があります。
メインキャラの活動場所に待機させておくことをお勧めします。
そうすることで以下のようなことができます。
 メインキャラ死亡時のアイテム回収。(ゾンビによる死亡、強制終了による理不尽な死亡なら回収は簡単。)
 パーソナルロッカー代わり。(ロッカーがあるならそれが一番ですが)
 他プレイヤーへの報復攻撃(メインキャラが他プレイヤーに攻撃を受け、殺されたりログアウトで逃げ切ったとき、予めスナイプポイントに待機させておいたサブキャラに交代)
 脅し(メインキャラが他プレイヤーに攻撃を受け、殺されたりログアウトで逃げ切ったとき、サブキャラに交代。お前を狙っていると宣言してやる。相手がいる場所、攻撃を受けた地名を言ってやると効果的。相手が逃げたら、探索再開。編集者はこれでアイテムボックス2個を取られずに済んだことがあります。脅しが効いたのではなく、単にゾンビにやられて遺留品を見つけられなかっただけかもしれません。)
 安全確認(メインキャラで探索する前に、殺されてもかまわないサブキャラで、他プレイヤー・スナイパーがいないか確認。または、サブキャラで他の場所を探索。group invitationで他プレイヤーの居場所が分かったら、本命の場所に待機させておいたメインキャラに交代するなど。)

活動範囲を限るプレイスタイルでは非常に有効です。

Group Invite Edit

ゲームをしているとGroup Invite Form Receivedと表示されることがあります。
誰かがあなたに「グループを組もう」と言っている訳です。
tabキーを押すと、現在同じサーバーにいる人の一覧が見られますが、その中で青く光っているのがあなたにGroup Invite Formを送った人物です。
青く光っている名前をクリックすると選択肢が現れ、acceptをクリックするとグループを組むことができます。

Group Invite Formを受諾するとどうなる? Edit

グループを組むと以下の3つの機能が発動します。
1.グループメンバーが近くにいる際、画面内にその方向がv印で示されます。(すぐそばにいると思っていいです。レアアイテムを持っているなど、死にたくない状況なら物陰に隠れてログアウトしましょう。)
2.マップ上にグループメンバーの位置が示される。(印の表示にはグループを組んでから10秒くらい待たなければならないことが多いです。)
3.グループ内で話すグループチャットが使えるようになる。F4キーで使用。

Group Invite Formを送ってくる目的は殆どが上記の2ではないでしょうか。
あなたの位置を知りたいのです。
知ってどうするのか…
1.あなたと会わないようにする。
 安全地帯の手前でGroup Invite Formを送ってくる生存者は多いです。あなたが安全地帯の近くや、道中にいないことを確認したいのでしょう。
 また、これから探索する箇所に、あなたがいないことを確認したいのかもしれません。
2.あなたを殺す。
 「I'm friendly」などと言って油断させて近づき、殺す。
 あなたがいる場所の近くに自分の別キャラがいたら交代して殺す。
 あなたの位置情報を「本当のお友達」に教えて殺させる。
3.あなたとお友達になる。
 そういうこともないとは言えません。
 特にあなたを発見したのに、それをチャットで知らせてくれる人は友好的である可能性が高いと思います。(多分…)

Group Invite Formを受諾するべき?それともやめとくべき? Edit

状況によって使い分けるべきでしょうし、プレイスタイルにもよると思います。
編集者は単独行動専門かつ極度のチキンですので、違う意見があると思います。加筆編集を希望します。
単独行動の場合、Group Inviteは受諾したほうが良い場合が殆どだと思います。
ただし、それは相手を信用したのとは全く違います。
衝突を避ける。この一点です。

  • 単独行動者が受諾するほうがいい場合
    1.貴重なアイテムを安全地帯に運ぶ場合…
     このページの「安全地帯に運び込む」の項目に記述した通りです。
    2.サブキャラで行動している場合。
     過疎鯖にてサブキャラで行動しているときに、Group Invite Formが来たら受諾すればいいです。
     相手が本当に探索したい場所にいないことが確認できたら、ログアウトしてメインキャラに交代。
     本命の場所を探索すればいいです。
  • 受諾しないほうがいい場合
    1.相手の位置を既に知っている場合
     サブキャラで一度グループを組んで、相手の位置を知ったのなら、メインキャラの位置を教えてやる必要はありません。

  以下は具体例です。
2013-06-14_00001.jpg
  ↑本当に探索したいのはNoradでしたが、人がよく訪れる場所ですので、チキンの編集者は過疎鯖にてサブキャラでFrostyPinesを探索していました。
  するとGroup Invite Formが送られてきたので即受諾。送り主の称号はVillain。信用する方がアホです。
  グループは送り主と他の一人、そして新規に参加した私の3人。
  Noradの近くにアイコンが一つ表示されました、恐らく二人は一緒に行動しているのでしょう。
  地図を監視していると、アイコンはNoradから遠ざかっていきました。
  安全地帯に行くのだと判断してログアウト、メインキャラでログイン、Noradにスポーン。
  同じ人物がすぐにGroup Invite Formを送ってきましたが無視。他の生存者がログインしてこないことを確かめながらものんびりと本命の箇所を探索しました。 
  安全地帯に自分の他キャラが控えているなら待ち伏せするのもありだったかも…そういうのは好きでないけど、まあ、ゲームのルール違反やチートじゃないしありかなぁ


現在、仕様が変わり、グループに入ると攻撃は無効化されるようになりました!
また、グループから抜ける場合も、左にある名簿に表記されている名前が点滅し、数十秒後(30秒?)にグループから抜けるように変更されています