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スキル

Last-modified: 2013-06-20 (木) 15:10:21

スキルとは Edit

スキルとは、ゾンビを倒した時に手に入る経験値(XP)を消費する事で得られる特殊能力の事です。
経験値はゾンビ1体につき5XP手に入ります。
他のplayerを殺しても経験値は手に入りません。

スキルツリー Edit

WarZ 2013-03-05 13-12-49-280.jpg

現在実装されているのは3種類のスキルツリーで、残り2つはもうすぐ実装予定です。
それぞれのツリーは最初から1つずつ取得していく必要があります。
未取得のスキルアイコンは灰色で、取得するとそれぞれのツリーの色に変化します。

Physical Edit

このツリーはあなたの世紀末世界での武勇が中心です。主な影響は体力、持久力、忍耐力など。
例えばダメージを軽減したり、より長く走れたり、より多くの物を持ち運べたり、迅速に回復することが可能になります。
※%はスキルが重複するとして記述
例)STRONG LIKE BULL 1のみは5%
STRONG LIKE BULL 1とSTRONG LIKE BULL 2を取ると15%軽減する

アイコン名称効果必要XP
alive_and_well_1.jpgALIVE AND WELL 1体力増加(ゾンビからのダメージが23%→22%*防具とスキルHARDENEDなし)100XP
rule_#1_1.jpgRULE #1 1スタミナ増加
※5%増加(SPRINT時間が45s→47sへ、距離が194m→204mへ)
500XP
strong_like_bull_1.jpgSTRONG LIKE BULL 1アイテムが軽くなる
※5%軽減
700XP
no_rest_for_the_wicked_1_na.jpgNO REST FOR THE WICKED 1スタミナ回復が早くなる
※5%短縮(0からMaxまでの時間が118s→113sへ)
1000XP
rule_#1_2_na.jpgRULE #1 2スタミナ増加
※10%増加(SPRINT時間が47s→52sへ、距離が204m→227mへ)
2000XP
no_rest_for_the_wicked_2_na.jpgNO REST FOR THE WICKED 2スタミナ回復が早くなる
※10%短縮(0からMaxまでの時間が113s→102sへ)
3000XP
strong_like_bull_2_na.jpgSTRONG LIKE BULL 2アイテムが軽くなる
※10%軽減
4000XP
alive_and_well_2_na.jpgALIVE AND WELL 2体力増加(ゾンビからのダメージが22%→20%*防具とスキルHARDENEDなし)5000XP

Survival Edit

事件が起きてから5年の間、あなたは生き延びなければならなかった。
困難をものともせず、あなたはまだ息をしている。そしてこのツリーはその理由を反映しています。
傷を縫い、食べ物や水をなんとか手に入れ、獲物を追跡し、世界を転々とした…。
これらは全てあなたが学んだ事で、スキルを手に入れたサバイバーはゾンビに気付かれる事なく進む事ができます。

アイコン名称効果必要XP
hunger_strike_1.jpgHUNGER STRIKE 1空腹速度減少100XP
field_medic_1.jpgFIELD MEDIC 1回復アイテムの効力増加
antibiotics26%
300XP
stalker.jpgSTALKER足音をやわらげる500XP
survivalist_1_na.jpgSURVIVALIST 1食料が切れた時の体力の減少が遅くなる600XP
stunt_man_1_na.jpgSTUNT MAN落下ダメージ減少800XP
hunger_strike_2_na.jpgHUNGER STRIKE 2空腹速度減少1000XP
field_medic_2_na.jpgFIELD MEDIC 2回復アイテムの効力増加3000XP
survivalist_2_na.jpgSURVIVALIST 2食料が切れた時の体力の減少が遅くなる5000XP
stunt_man_2_na.jpgSTUNT MAN 2落下ダメージ減少7000XP
field_medic_3_na.jpgFIELD MEDIC 3回復アイテムの効力増加
bandage13%painkiller19%antibiotics33%
10000XP
hardened_na.jpgHARDEND全てのダメージ減少(15%軽減?)
ALLIVE AND WELL2取得状態でゾンビパンチが20%→17%ダメージ
15000XP
walker_stalker_na.jpgWALKER STALKERゾンビに気付かれにくくなる20000XP

Weapons Edit

この世界でのあなたの生活の大部分は、銃を使用する事によって効率的かつ効果的になっていました。
このツリーでは、この事が反映されたスキルを見つける事ができます。

アイコン名称効果必要XP
close_combat_1.jpgCLOSE COMBAT 1近接武器の攻撃力増加100XP
on_target.jpgON TARGET銃の集弾率向上500XP
close_combat_2.jpgCLOSE COMBAT 2近接武器の攻撃力増加1000XP
準備中KEEP IT STEADY銃の反動減少2000XP
準備中CONCENTRATION 1狙撃時の息止め延長3000XP
準備中CLOSE COMBAT 3近接武器の攻撃力増加4000XP
準備中CONCENTRATION 2狙撃時の息止め延長5000XP

Repair Edit

現在未実装

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 編集おっつおっつ -- 2013-04-22 (月) 00:48:29
  • ゾンビ1匹 5XP… -- 2013-04-22 (月) 19:45:42
  • CLOSE COMBAT 2あると釘バット2発でゾンビ倒せるね -- 2013-04-24 (水) 16:46:40
  • WALKER STALKERだと、他のキャラ使えなくなる。早く習得すること薦める。 -- 2013-05-02 (木) 17:34:45
    • どこでゾンビを殺しまくったの?いい場所ある?俺は柵つきの農場がいいと思うんだが。 -- 2013-05-07 (火) 18:45:57
    • noradのヘリポートがお勧め、最近はsplinterの階段脇でも。 -- 2013-05-07 (火) 21:17:48
      • noradや空港はプレイヤーに後ろから襲われるからなぁ。友好的な人なら様子見の後good luckで済むんだが。 -- 2013-05-09 (木) 16:52:14
      • スマソ、最高のアドバイスだったのに俺ときたら… -- 2013-06-06 (木) 00:16:25
  • Alive and well取得状態でゾンビのパンチで20%ダメージ その後 Hardend取得で17%ダメージまで軽減。防具なしで5発殴られてまだ走れる計算。 -- 2013-06-13 (木) 10:05:22
  • ALIVE AND WELL ですが、取得しても回復アイテムの回復量が変わらないですよね?ひょっとして体力増加といいつつ守備力増加? -- 2013-06-13 (木) 21:01:07
  • それはパーセント回復だから、全体のHP上がっても見た目上は変わらないよね -- 2013-06-14 (金) 09:06:25
  • 質問なのですが、 HUNGER STRIKEの説明に空腹速度減少とありますが、これは食料と水分両方の事なのでしょうか? -- 2013-06-19 (水) 06:14:00
  • weaponsのスキル、まったく役に立たない気が…新規で作ったキャラと何も変わらん。スナイパーにとっては役立つのか? -- 2013-06-20 (木) 01:34:40
  • 俺以外にやってる人いるのか? -- 2013-08-27 (火) 16:46:08
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