総力戦

Last-modified: 2023-05-20 (土) 10:36:52

総力戦について

「総力戦」は、期間限定で開催される高難度サバイバルダンジョン。
多数の「覚醒キャラクター」達でチームを編成し、編成した全てのチームが戦闘に勝利または敗北するまで挑戦を続けることができる。
各フロアではバトルが1回ずつ行われ、フロアをクリアするごとに、報酬を獲得できる。
登場するモンスターや獲得できる報酬は、開催回ごとに異なる場合がある。



参加条件

総力戦へは、以下の条件を満たすことで出撃できる。
・仲間キャラクターを1人以上覚醒させる。
※総力戦の開催期間内である必要がある。
出撃にAPは消費せず、上記の条件を満たしていれば、指定された回数のみ挑戦することができる。

チーム編成

覚醒したキャラクターのみを4人1組のチームに編成できる。
チーム数制限はなく、何チームでも編成可能。
編成されたキャラクターのうち、先頭の4人がバトルに参加する。
残りのキャラクターは控えのメンバーとして扱われる。
※同じ人物のベースキャラクターとフォームキャラクターを、同時にチームに編成することはできない。
チーム編成 ヘルプ画像1.png

順番入れ替え

編成を行ったキャラクターの順番を入れ替える場合は順番入れ替えボタンをタップ。
順番入れ替え ヘルプ画像1.png
編成内の入れ替え元のキャラクターをタップ後、入れ替え先のキャラクターをタップすると入れ替え完了。
忘れずに保存ボタンをタップ。
順番入れ替え ヘルプ画像2.png

隊列セット

編成したチームを最大7セット保存することができる機能。
保存することができる情報は、キャラクターの出撃順になる。
隊列セット ヘルプ画像1.png

アニマスフィア

アニマスフィア ヘルプ画像1.png

アニマスフィア.pngアニマスフィア獲得条件
キャラクターを覚醒+2個
本人の魔鏡を所持※報酬魔鏡は除く+2個
上記魔鏡を限界突破+1個×突破段階
本人の★5鏡装を所持+1個
上記★5鏡装を限界突破+1個×突破段階
スフィア共鳴キャラクターに該当+8個
本人の精霊装を所持※下記一覧参照

※満たしたすべての条件の個数が合算される。
※ベースキャラクター、フォームキャラクターの魔鏡、★5装備の所持状況はそれぞれ別扱いとなる。

精霊装アニマスフィア.pngアニマスフィア獲得数
精霊装レアリティ1+1個
精霊装レアリティ2+2個
精霊装レアリティ3+5個
精霊装レアリティ4+7個
精霊装レアリティ5+10個

アニマスフィア.png「アニマスフィア」は、始祖久遠の塔および総力戦限定のキャラクター強化アイテム。

所持個数に応じてキャラクターの能力を自動的に強化する。
精霊装を装備している場合、アニマスフィア.pngアニマスフィアによりFGが増加した状態で戦闘を開始する。
アニマスフィア.pngアニマスフィアを15個以上所持している場合は、FGが最大まで回復した状態で戦闘を開始する。

魔鏡や★5鏡装を所持していたり、それらを限界突破している場合には、得られるアニマスフィア.pngアニマスフィアの個数が増加する。
※報酬魔鏡を除く。

出撃時にキャラクターのアニマスフィア.pngアニマスフィア数に応じた鋼体を獲得。
詳細は鋼体
鋼体が発動すると、付与された鋼体が減少する。
総力戦の鋼体は待機状態になっても復活しない。

精霊装を所持または強化している場合には、得られるアニマスフィア.pngアニマスフィアの個数が増加する。

戦闘終了時には、所持していたアニマスフィア.pngアニマスフィアをすべて失う。次回の出撃時に持ち越すことはできない。

スフィア共鳴キャラクター

スフィア共鳴キャラクターは、出撃時により多くのアニマスフィア.pngアニマスフィアを獲得する。
該当キャラクターは総力戦の開催回によって変化するほか、開催中に追加される場合もある。
現在の該当キャラクターは、総力戦のメイン画面で確認できる。

クリアランク

フロアごとにクリア時間によってレコード、ランクが記録される。
ランクはS、A、B、C、Dの5段階存在する。

総力戦交換アイテム

開催期間中に1度のみ、各フロアをクリアすることでポイントを獲得することができる。
また、各フロアクリア時のランクにより追加で交換アイテムを獲得できる。
挑戦中、フロアクリア時のランクを更新した場合は、更新前と更新後の差分の交換アイテムが獲得できる。

総力戦交換所

総力戦を攻略することで手に入る「交換アイテム」を消費して交換所内アイテムと交換することができる。

一時帰還

一定フロアクリア時に限り、総力戦から一時帰還することができる。
一時帰還中は、他のクエストを冒険したり、キャラクターを強化したりと、通常のすべての行動が可能。
再開する場合には、クエスト選択画面から再び「始祖久遠の塔 総力戦」を選択。

一時帰還中にキャラクターの強化や装備変更を行なった場合、総力戦の再開時にそれらの結果が反映される。

特別ルール

総力戦は、通常のクエストとは異なる空間であり、以下の特別ルールが適用される。

■ミッション
総力戦での行動は、ミッションの達成度に加算されまない。

■ミラージュゲージ
ゲージの溜まり方が通常のクエストとは異なる。

■ミラージュレシオ
次のフロアに引き継がれる。
ただし、中間リザルト画面を経由するごとにリセットされる。

■イクス(コーキス)のオーバーレイ
使用できない。

■ゲームオーバー時のリトライ
利用できない。

■パスポート
総力戦で獲得できる報酬に対して、パスポートは効果を発揮しない。

■アニマ共鳴
総力戦ではアニマ共鳴が発生しない。ただし、アニマスフィア.pngアニマスフィアを所持することで、アニマ共鳴に似た効果を得ることができる。

★3装備レアリティ覚醒解放

★3装備レアリティ覚醒解放 ヘルプ画像1.png
総力戦交換所にて、ポイントを消費して★3装備のレアリティを覚醒することができる。

★3装備レアリティ覚醒解放は、現在加入しているキャラクターのみに適応させることができる。

該当キャラクターの★3装備に対してレアリティ覚醒を行うと、対応している装備の以下内容が強化される。
・装備Lvの上昇
・CCの上昇

また、レアリティ覚醒が適応される装備は該当装備が限界突破を最大まで行っている装備にのみ適応される。

1度レアリティ覚醒を行うと元に戻すことはできない。