不思議事件-季節

Last-modified: 2024-04-25 (木) 15:46:05

注意事項

記載している期日は、それぞれのふしぎ生物が登場する期間であることに注意。
たとえば、時間の都合上、日にちが飛び飛びでプレーしているプレーヤーでも、
記載している期日の末日より1日前にゲームをロードし、強制ふしぎ時間を迎えておかないと、ふしぎ生物は登場しない。
ただしサンタクロースのみ、12月22日にふしぎ時間を迎える必要がある。
不思議事件は一週間ぐらいで終わるのもあれば、数日で終わってしまう物もある。
なので、早めに事件を解決しておいた方がいい。

マッチうりむすめ(12月11日~17日)

マッチはいりませんか
「おしゃれ」の発売日が10日だったため、当日は不思議時間が
発生せず、翌日の11日に不思議時間になった。(始めたその日は不思議時間は発生しない)


1.「塔のそばの橋の上」にいるマッチ売りの少女に話しかける
2.マッチを1本買って欲しいといわれる(1本100リッチ)
3.初日は2本買うと「明日もよろしく」「これで少し近づける…」と言い残し消える
4.翌日は「噴水のそば」におり、3本買ったら消える
5.3日目は「商店街」におり、4本買うとイベント終了
⇒事件解決


マッチうり事件のポイント
※この事件を解決しているとサンタクロースから、マッチ売りの後日談が聞ける。
 後日談を聞きたい場合はマッチを一本残しておくこと。
※マッチは床にも置けず銀行に預けられないのでタンスやゴミ箱などへ一時収納。
 いらなくなったら捨ててok。
※不要なマッチは、ケーキ系が好物のクラスメイトにあげると喜ばれる、(ホイップ&ブラウニーというキャラクター)

魔法のお店からの追加エピソード今度は、マッチの儲けでおばあちゃんにプレゼントを買うため、マッチをいっぱい売れるようにして欲しいと頼まれる。マッチをトレンドランキング1位にすれば喜んでくれ、その後しばらく町を歩くようになる。

サンタクロース (12月22~25日)

プレゼント配り
1.12月22日にふしぎ時間が発生するので注意。
2.24日か25日の夜7時以降に、サンタクロースが「恋人岬」に現れる。
  話しかけると、地図がなくて家がわからないので代わりにプレゼントを配るよう頼まれる。
3.クラスメート全員に配り終えると、「自分用のプレゼント」が貰えてイベント終了。
⇒事件解決


サンタ事件のポイント
※プレゼントは一度に一個しか配れないので、何度も往復する必要がある。
※クラスメイトの家のドアをAボタンで調べれば、プレゼントをセットできる。
※自分用のプレゼント」の開け方はQ&Aに載っているので参照のこと。
※マッチうりむすめの事件を解決していた場合は23日に商店街にサンタクロースが現れ、
 その後マッチ売り娘がどうなったのか話してくれる。
※プレゼントを配っている最中に26日になってしまうと、クリスマスツリーと共に
サンタも消えてしまう(イベントクリア失敗)もちろんプレゼントはもらえない。
※プレゼントを配るのは24日でも25日でもOKだが、2日間に分割するのはNG。
 24日に配り始めた場合、24日が終わるまでに配りきらないといけない(25日はサンタクロースが出現しない)。

なまはげ(1月24~31日)

悪ぃ子は いねがぁ~!


1.クラスメイト達が「怖い人が街を歩いている」と話しかけてくる。
2.なまはげが街の中をうろついているので、話しかける。
3.なまはげに、自分は良い子か悪い子かを判定される。
4.良い子になるには、「友達と仲良くする・雑草を抜く・夜出歩かない」などの
  良い子の条件を満たすこと。
5.「家の手伝い」をして来いと言われるので、10分以上の時間をおいて話しかけると、
  「いい子のご褒美のアイテム」が貰える。
⇒事件解決


なまはげ事件のポイント
※なまはげに「良い子」と判定されるまでには、2~3日かかることがある。
※本当に良い子と判断されたら、なまはげがプレゼントをくれて(高級な家具がメイン?)、事件解決。
※なまはげは事件解決後も、期間中は町に留まりつづけ、話しかければいつでも
良い子・悪い子判定をしてくれる。

ジャックフロスト(2月22日~28日、うるう年は2月29日まで)

雪だるまのお願い


1.夜に「学校」近くの「雪だるま」が話しかけられるようになるので、話しかける。
2.三つの「珍味」を持ってきてほしいと言われる。
3.「リヴァイアサンの稚魚、ピエブルー、雪の結晶」の三つを渡すとイベント終了。
⇒事件解決


ジャックフロスト事件のポイント
リヴァイアサンの稚魚に関しては、ジャックフロストの頼みに応じて
2月のみ通常時間の夜に釣れる仕様です
※ジャックフロストがいるのは夜7時から明け方の間。
珍味を3個渡しきる前に、珍味以外のアイテム(何でもいい)を
10個渡していれば、ジャックフロストが去りぎわにお礼(高額の家具)をくれる


お店からの追加エピソード再びジャックフロストが出現。パーティーで出された料理の味が忘れられず、もう一度食べたいという。ジャックフロストのヒントをもとに、料理を作って渡せば、季節限定の魚などをお礼としてもらえる。(「海の香り」は海の魚を、「山の香り」はキノコを食材に使えばいい。「甘い味」「辛い味」は砂糖や唐辛子を使って味を調節しよう。条件さえクリアすれば料理は何でもいい)


使い魔(3月24~31日)

久しぶりのシャバだぜ~!!


久しぶりの呼び出しに、ご機嫌なつかいま。
見たことのない世界に召喚されて、嬉しさのあまり勝手に飛び出して行ってしまいます。
色々な場所で遊びまわっているつかいまを追いかけましょう。


1.学校の特別授業で「つかいまのおまじない」を習う。(まじない まほう ともだち あそぶ くる)
2.広場(噴水から下に行くとある)にある魔方陣の上で「つかいまのおまじない」唱える。
3.きのこの森で「はなびのまほう」(まほう はな がっき)を使い、つかいまをこらしめる。
 (つかいまの真下辺りに画面手前を向いて立ち、魔法を唱えると成功しやすい)
4.恋人岬で「かなダライのまほう」(まほう おおきい いたずら)を使い、もう一度つかいまをこらしめる。
5.海岸にいるつかいまに話しかける。
6.もう一度広場で「つかいまのおまじない」を使う。
⇒事件解決

お店からの追加エピソード広場に魔方陣が出来ているので、その上で「つかいまのおまじない」を唱えて、つかいまを呼び出す。つぎに、学校の門、海岸、恋人岬、町にある橋、森の奥、洞窟のうちのどこかにつかいまを連れていくとイベント発生。&その後、つかいまを広場にある魔方陣で送り返す。これを5回くり返すと、6回目に呼び出したときに「まほうじんのゆか」を貰うことができる。※一度呼び出した後、再び呼び出せるまでに1~2時間程度かかります


ゴーレム (4月24~30日)

石の体の人形とは…


校長先生がゴーレムコンクールに出品するゴーレムを探しているようだ。
いい機会なのでこの学校からも出品しようと思いたち、生徒たちに協力してもらおうと呼びかけている。
校長先生に協力して、みんなで素晴らしいゴーレムを作りあげよう。


【ゴーレムコンテストかいさい】
ナンバーワンのゴーレムをきめる そのなもゴーレムコンテスト!
みんなでちからをあわせましょう


1.塔にいる校長先生に話しかける。
2.鉱石を校長先生に渡す、計5個。(クラスメイトに話を聞くと、パーツごとに色々な
情報が貰えるが種類はどれでもOK)
3.鉱石を5個全部渡し終わってから少し待つ(1時間くらい)。
4.もう一度校長先生に話しかけると、ゴーレムの呪文を教えてもらえる。
(まじない ふしぎ こうせき おおきい ともだち)
5.講堂に行き、ゴーレムの呪文を唱える。(ゴーレムの呪文を唱えてから校長先生と
話すと、ゴーレムの動かし方を教えてもらえる)
6.翌日になってから、塔の校長先生に話しかけて審査結果を聞く。


ゴーレム事件のポイント
※校長先生からは「鉱石」を渡すよう言われるが、宝石も対象となっている。
 ただし「あかいホウセキのはな」は花アイテムなので対象外。
※渡す鉱石・宝石によって、「やわらかい」「かたい」「きらびやかな」の3タイプに分類される。
 事件解決には直接関与しないが、各アイテムのタイプを予想しながら渡すのもまた一興。

お店からの追加エピソード前と同じように校長先生に話しかけると、今度は宝石を5個集めて欲しいと言われるので、5個全部渡してから約1時間後に校長先生にもう一度話しかける。その後、講堂に行くと綺麗に飾り付けられたゴーレムを見ることができる。(前回と同じように動かすことができる)


ホムンクルス(5月24~31日)

巨大なキノコ出現?


1.学校で特別授業「ホムンクルス」を受ける。
2.「キノコの森」に「大きなキノコ」が現れる。
3.「ホムンクルスのまじない(まじない・キノコ・ふしぎ・ほね)」を杖に込めて
  「キノコ」に向かって杖を振る。
4.3を3日間続ける。
⇒事件解決

カッパ (6月24~30日)

ふしぎ時間の後滝つぼに現れる


ゆうれいやしきの前の滝壺にいくと、水の中に何者かがいる。
近づいて話しかけてみると・・・頭の皿が特徴的な妖怪、カッパが姿を現す。
しかしカッパは、親から人間に気をつけるよう話を聞かされているそうで、話を
してもすぐに引っ込んでしまう。
一度引っ込むと、2時間以上たってからでないとふたたび話せない。何度も話し、警戒心を解こう。


1.「お前、人間か?」と聞いてくるので、「うん」と応えよう。
2.2時間以上たってから滝にいくと「お前、俺をいじめにきたのか?」と
聞かれるので、「ちがうよ」と応えよう。
3.さらに2時間以上たってから滝壺にいくと「学校って楽しいところか?」と
聞かれるので「はい」と答えよう。
4.さらにまた2時間以上たってから滝にいくと「学校に連れてってくれるか?」と
聞かれるので、「はい」と答える。ここでペアリングが可能となる。


とはいえ、学校に先生がいる時間帯はカッパが逃げること確実なので、
結果的には先生も帰ったあとの夜になってからでないと、ペアリングしても意味がない。



カッパとペアリングが可能になったら、誰にも見つからないようにカッパを学校に連れて行こう。
近くに住人がいるだけでカッパが逃げてしまうので、こうなったらふたたび
滝にいってペアリングをし直さなければならない。
主人公が学校の校門をくぐればミッション達成。つづいて学校の中に入ろう。
あとは、感動しまくりのカッパを連れて、ロビー、教室、講堂でカッパと話せばいい。ロビーで話すのを忘れがちなので注意!


学校の中を案内できれば、カッパはそろそろ家に帰ると言ってくる。
「オイラこれでも言葉にならねえくらい感謝してるだ。お前っていう友達もできたしな!」
河童は主人公との再会を切に願いつつ、親の元へと帰っていく。

ドライアド(7月24~31日)

望みを叶えてあげよう


1. 「森」に「花の芽」が生える。
2. その「花の芽」に話しかけてから、「1日目」はその花の芽に、何度もじょうろで水をやろう
  (十分数水をかけると、声の主が「明日も来てほしい」と魔法語で頼んでくる。)
3.「2日目」は「植物の周りの草抜き」をする。
  (謎の花の周りに生えている雑草を5本、全て引き抜こう。)
4. 3日目にも話しかけると「植物がドライアドになって」、お礼を言って去っていく。
⇒事件解決


ドライアド事件のポイント
※「植物」と話す前に「草を抜いてしまった」場合、一回セーブしてから再開して再度話しかけると、
  「翌日やり直すように言われる」のでまた次の日に同じことをすればOK。

ゴースト(8月2~8日)

夏のイベントといえば…


1. 「きもだめし大会」が行われる。
2. 「ゆうれいやしき」で「ゆうきのあかし」を手にすると「ゴースト」が出現する。
3. 「ゴースト」に会う前に「ゆうれい」を倒しているとごほうびが貰える。
4. あとは「ゆうきのあかし」をリカルド先生に渡す。
⇒事件解決


ゴースト事件のポイント
※ゆうれいは「おならのまほう」で退治できる。
※いつもより屋敷内の「ゆうれいの数」が増える。
※「ゆうれいを倒した数」は、きもだめし大会中のものだけではなく今までの通算。
※ゆうれいやしきにいるおばけを「おならのまほう」で倒していれば、
ゴーストがきもだめし大会限定の家具をくれる。
※もらえる家具は倒したおばけの数ではなくプレーヤーの順番で決まるので、
1匹でも倒していればオーケー。4人のプレーヤーを総動員して、1年で4つの家具を手に入れよう。

サテュロス(9月24~30日)

さすらいのミュージシャン


1.「いせき」の前で「サテュロス」に会う。
2.曲「スウィートホーム」を弾き「一緒に楽器を演奏しよう」と誘われる。
  まだ曲を覚えていない場合は、ここで覚えることができる。
  その際に「友達を連れてくる」よう言われる。
3.「ペアリング状態で(アコギター以外で)指定された曲を演奏」する。
4.しばらくすると会話が発生、もう一度「演奏しよう」と言われる。
5.再度「ペアリング状態で指定された曲を演奏」すると「出会いの曲」を披露してくれる。
⇒事件解決


サテュロス事件のポイント
※この事件で使うのは「スウィートホーム」、「ブギ・マイ・ライフ」、「サザンクロス」の3曲。
※「スウィートホーム」(ナゾのおんがくNo.10)
※「ブギ・マイ・ライフ」(ナゾのおんがくNo.32)
※「サザンクロス」(ナゾのおんがくNo.54)

ジャックランタン(10月29~31日)

いたずら好きのカボチャのオバケ


1.「町のどこか」に「ジャックランタン」が出現。
2.「トリックオアトリート」と言われた時に「おかし」をあげないと、
「ジャックランタンに変身」させられる。
3.その後「クラスメイトに化けたランタン」を見つけ話しかけると、
変身も解けて「ハロウィン家具」が貰える。


ジャックランタン事件のポイント
※期間中何度でもできる。
※「お菓子を2個」あげた場合も「家具」を貰える。
※これはセーブすると元の姿に戻れます。
※ジャックランタンにされた主人公は、他の住民に話しかけると怒られてしまい、
施設の中に入れなくなる。唯一入れる所は、学生寮だが自分の部屋や他の人の
部屋は入れなくて鍵がかかってます。テツに話してみると「おう げんきか!?
ろうかは走るんじゃねぇぞ… お 来たな! おかしだろ? 用意してあるぜ
なに?いれねぇのか?どっかちょうしでも わるいのか? 」と言われる。

ようせい (11月24~30日)

妖精の存在を信じさせる


1.クラスメイト達からミスキーキー先生に呼ばれているということを聞く。
2.ミスキーキー先生から「妖精に会いたくはないかしらぁ?」と聞かれる。
3.妖精に会うためには、皆が妖精の存在を信じなければならないとのこと。
4.クラスメイト達に話をし、妖精の存在を信じさせる。
  (最初から信じている人と、信じていない人がいる)
5.全員が信じると、ミスキーキー先生から
  「ある場所に白いスズランを明るいうちに置いておかないとだめ。」と聞かされる。
6.クラスメイト達から話を聞くと「夜のきのこの森に現れる」という話を聞くことが
 出来るので、朝~昼の間に、白いスズランを何個もきのこの森に置く。
7.夜になって行ってみるとイベント発生。
⇒事件解決


ようせい事件のポイント
※妖精を信じていないクラスメイトは、性格で言うとケチ等のツンデレ系の人のようだ。
※信じていない人には自分から話かけず、相手から妖精の話をされるまで待つこと。
※5回くらい繰り返して話しているうちに信じてくれます。

お店からの追加エピソード町を歩いている妖精に話しかけると、主人公の演奏で踊りたいと頼んでくる。町住みのクラスメイトを3人誘う→妖精と話す→森に行き再度妖精と話す→楽器で(口笛でもいい)何でもいいので曲を演奏する。演奏が終わると、クラスメイトが評価をしてくれるが、妖精が見えるメンバーの方がいい評価を出してくれやすい。高い評価ならば、妖精がラピスラズリをくれる。期間中何度も発生させることができるが、一度誘ったメンバーは、その日のうちは再度誘っても森にきてくれないので、翌日を待つしかない。クラスメイトを入れ替えて、いい評価を出してくれるメンバーを探り当てよう。


イエティ (12月2~8日)

大きな足跡と黒い影


1.クラスメイト達から
  「おまじないをしようと思ったら黒い影が~」
  「大きな足跡」は夜のうちにできたみたい~」という話を聞く。
2.夜に話すと、「何のおまじないをしようとしたか忘れた」
  と言っていたクラスメイトが、しようとしていたおまじないを思い出す。
3.「花のおまじない=花をふらせる」ということが分かるので、
  夜に「北西にある足跡の上」で「花をふらせるおまじない」をする。
4.「花をふらせるおまじない」をすると、イエティが左の草むらから出てくる。
5.「おまじないを教えてほしい」と言われるので、正しく「花をふらせるおまじない」を教える。
6.イエティが去っていく。
7.しばらく経ってから、もう一度「足跡の上」で「花をふらせるおまじない」をする。
8.正しく教えるとイベントが発生。
⇒事件解決


イエティ事件のポイント
※このおまじないを未習でも、この事件が発生すると「特別授業」で習えるようになる。
※おまじないを間違えたり、手持ちに「マーガレット1本」が無いとやり直しになるので注意。
しかし、おまじないをするまえに、一本マーガレットを持ち物にいれておかないと、イベントで失敗してしまうので注意。
※はなをふらせるおまじないのための4本+イエティに渡す分の1本で、計5本必要になる。
※イエティを呼び出せるのは夜の間だけなので、夜が明けてしまったら翌日を待たなければならない
※魔法語を失敗したり、何を使うかでマーガレットではない物を出していたりすると、
イベントがやり直しになる。正しく教えて、また2時間後を待とう。

お店からの追加エピソード今度は、「おかしをふらせるおまじない」を教えることになる。手順は「はなをふらせるおまじない」と似ていて、足跡の上で「おかしをふらせるおまじない」→イエティに教える、という流れ。自分が使うのとイエティに渡すのとで、黄色いお菓子の花は2本必要になる。成功すれば「ゆきのかべ」がもらえる。