コメント/武器/アイシクルレイン

Last-modified: 2014-04-01 (火) 04:25:39

武器/アイシクルレイン

  • 25/50 考えて使わないとすぐに弾切れに HS関連はクイック系っぽい -- 2013-01-07 (月) 19:53:58
  • 取り出しはどうなの? -- 2013-01-07 (月) 19:54:29
  • これの発砲音は他のマシンガンに比べて離れていてもよく聞こえる気がする -- 2013-01-08 (火) 00:13:04
    • 確かにこのMGの音だけよく聞こえる -- 2013-01-08 (火) 04:27:56
  • トコントコンって発砲音以外にキーンっていう雪とか氷っぽい音も少し聞こえる気がする -- 2013-01-08 (火) 04:28:49
  • 取り出しはブラストと同じ感じがする(使用感)少なくともカスタムと同じということは無いフレーム検証は専門の人に任せた -- 2013-01-08 (火) 18:43:56
  • 取り出しは俺もブラストと同じように感じる。レティクルの開く速度もブラストと一緒。 -- 2013-01-11 (金) 18:38:33
  • 弾数強化 Lv1 26/52 Lv2 28/56 -- 2013-01-12 (土) 00:12:50
  • ↑ Gです -- 2013-01-12 (土) 00:13:23
  • アイシクルレイン G 弾 Lv3 30/60 -- 2013-01-21 (月) 18:15:58
  • 素のクイックの命中率が830で、アイシクルレインのGが835です。 照準が最大拡張状態でもSRレンジの敵への反撃に十分な精度を有しているなんてトンデモ性能の根拠にはなりえません。 当然この機種はそんな性能は持ってません。 体感の話で書いているのなら、連射力がクイック系より低いため最大拡張に達するのが遅く、 そのせいで高精度だと誤認しているだけです。 戦闘の流れの中で使う限り最初の数発で足りるため、擬似のバースト射撃になってるようなもの。 そう言う性質に基づく精度ならイーグルやブロカモの方が遥かに上です。 命中率が根拠にはなりませんし、アイシクルレインの売り文句にもなりません。 -- 2013-04-10 (水) 20:08:19
    • 無駄に長い文句を書くくらいなら自分で誰が見てもわかりやすくて間違いのない文を書いて下さい。 -- 2013-04-11 (木) 15:28:01
      • ただ修正されるよりもその理由を書いてくれるほうが遥かにいいと思うが -- 2013-04-11 (木) 16:15:03
      • うん。上の人が言うとおり、間違った記述を修正した後に書いたものだよ。的外れな説教されるのは心外。 -- 2013-04-11 (木) 19:26:06
  • 一応イーグルよりも攻撃力は低いけど胴撃ちダメージはアイシクルのほうが高い。確かにイーグルのほうが戦闘時の火力は高いだろうけど単に低威力って書くだけだと誤解を生むかも。 -- 2013-04-28 (日) 13:51:25
    • うーん、その行はDPS比較の話題でなく、 弾保ちとか攻撃力の総量の話題だから、誤解の前提が誤読だよ。 出力の単純比較が難しいのは部位補正の偏りが大きい機種な時点でのことだし。 HS込みなら出力にそんな差がないと言っても語弊小さいんじゃないか+少なくとも先に撃ち終えるのアイシクルの方、ということでアイシクルの弾保ちが悪いって所は変わらないし。 そりゃ誤読の余地が少ない方が良いけどさ。 -- 2013-04-28 (日) 14:20:48
  • ポップガンに食われたよなこれ。課金ということでG同士の比較だと連射が低速の機種で特に意味の薄い命中でしか勝ってないという。因みに補正の差はほぼ確実に0.94倍前後の振れ幅の関係なんで有意な差はない。 -- 2013-12-20 (金) 10:25:18
    • この機種の場合は高い命中率無意味は当てはまらないかな。一応フルオート射程=カタログDPSを出せる有効射程。 その辺の理屈はファントムなんかと一緒。軽量級よりフルオートの有効射程長いという売りは小さくない。 理屈の上ではバースト射撃すると休止分DPSは下がる。この機種やポップガンには適用されるのでFA射程差が住み分け。 けれどヘッドショット付き系は3-4点バーストでキル出来たりするので、その理屈を適用出来ないシチュがありバースト得意という評。 あと、テンションブラスターは拡張が遅いのが最大の特徴で、命中率の長所と同居が出来ない。 極力頭狙いたい事情を考えると精度保ったほうが理にかなうので、命中率をあまり評価できないということに。 -- 2013-12-20 (金) 20:04:34
      • そう?連射遅い機種でのフルオートは攻撃結果かなり不安定だし効率の低下率も低めだからバースト撃ち前提の機種だと思うけど。まあそれでもフルオートでも戦えるってのは一応利点になるし、長めのバースト撃ちの際に有用とも見れるか。 -- 2013-12-21 (土) 21:54:22
      • 一つだけ、バースト射撃しても連射低めなことのカバーにはならないよ?バーストすると直進性は上がるけど、低速連射で問題になるのは攻撃跨がれやすいって所だから。むしろ連射間隔は一層広がる。強いて言うならクリックの瞬間弾出る状態は作っておけるから、タイミング取りやすくなると感じるかもしれない。 -- 2013-12-21 (土) 23:01:29
      • フルオート時に弾が狙ってない方向に飛んで攻撃対象から逸れるのを発射回数多くして相殺するのに連射遅いと問題ありってこと。 -- 2013-12-22 (日) 00:41:25
  • そんなこと言い出すと攻撃力10は有意な差なんて無いってことも言えるんじゃないの? 補正差の0.93と0.95<攻撃力10の差 を証明できる?   -- 2013-12-20 (金) 14:31:55
    • 出力測定してる人から言わせて貰うと、手間の関係で試行回数少な目にしてるから初回の測定で0.93だったものが次の測定で0.95になったりするの。有意な差がないってのは0.02倍が戦闘において影響がないってことではなくて、今までの他武器の結果からみても測定結果が誤差の範囲内で一致すると考えられるから、(誤差を求めていない)結果に差が出ることに意味はないということ。 -- 2013-12-20 (金) 14:52:18
  • アイシクルG 攻撃9段階 490 -- 2014-04-01 (火) 04:25:39