コメント/武器/SPAS12CAMO
Last-modified: 2014-02-15 (土) 13:21:44
武器/SPAS12CAMO
- かなり微妙性能だけど攻撃力 --
- スパス12の攻撃強化5強化目完成させた。攻撃力705! --
- 攻撃高いけど、取り出し遅いから --
- すいませんが、どなたかD4での取り出し速度を量っていただけないでしょうか。 振ろうか悩んでおります。 --
- だれか取り出して球を打つのが遅いのでこの武器の何をあげたらいいですか? リロード速度? --
- QCしても激遅だから連射強化安定だな --
- 連射強化でLv5で呑龍並みに早い連射が可能になるから基本的に見かけるのは連 リロード強化してもなかなか4発撃ちつくす場面はなかなか無いのでオススメはしない --
- 攻撃力強化してもQC出来るならトリプルの劣化版になってしまうし。トリプルより出力ではかなり劣るけど、トリプルQCのそれ以上の連射でしかも4発!と言うのが売り。 --
- 連射強化するとこれ一本で無双できそうな強さなので連射推奨 --
- 連射強化推奨の武器ではあるけどこれで無双ってのは違う。SG射程の1人、多くて2人相手に安定する武器ではあるけどリロードが遅いから無双とまではいかない。 --
- 糞AIMの強い見方。当たらなければ手数でゴリ押しよ --
- 糞AIMだと、4発撃ち切る前に撃ち殺される。他の機種だとリロードに入ってるタイミングでもまだ1発2発撃ち込める状態にでいられるのが何よりの強み。リロードとか取り出しが致命的で、攻撃力もそこまで凶悪じゃないから割とピーキーな性能だと思うよ --
- 対軽量級で取り出し速度、対重量級の場合出力で負けるから、予め抜いておかないとすごく不利な武器。一方、乱戦時は高速4連射で目前の敵を一掃出来る可能性を秘めているので、上手く立ち回れば呑龍以上にkill量産可能。ピーキーな性能だけど、QC不要&カスタムに近い命中率で重量級の割には扱い易いかと。 --
- 武器に使われるのは簡単だけど、使いこなすのは難しいっていう武器だね。外した時のリカバリーとして弾数を見ていると、他SGに見劣りする部分が多くなるから、確実に1発2発で仕留める腕がないなら他SGを使ったほうがキルを取れる確率は高くなる。 --
- 制限鯖なら互いに外す確率高いから弾数有利だけど、フリー1じゃもたもたしてると即やられるからね --
- 勝手に使い方の部分を書いてみた。おかしい部分があったら適当に直してください。 --
- アプデ後使用感ですが、威力確かに上がったんですが、命中率はトリプルより低く、HP相手では依然2発撃ち込む必要ある場面多い印象です。クイック類のQCも早くなり威力大分強化されたため、相手がQC出来る人だと正直厳しいです。ただ、FFA等で乱戦時に適当にばら撒くと横取り率がグン!っと上がりました…な印象です。 --
- 連射強化の6段階目は連射が強化されなくてリロードと攻撃が少し上がるみたいなんだけど仕様なのかな? --
- 連射強化の6段階目は連射が強化されなくてリロードと攻撃が少し上がるみたいなんだけど仕様なのかな? --
- 連射9までにリロードと攻撃が微上昇して、使い勝手がバツグンに良くなる。回りのLv9もいろいろ上がるから相対的な強さはまだ分からないけど、今はこれが仕様だと祈るばかりだね。 --
- 連射強化の9段目 接射ダメージは3615と地味に上昇 --
- 今更だけど連射Lv9の正確な数字、攻撃力960 連射速度710 リロード170 --