はじめに
TrackManiaでは自車をカスタマイズして、オリジナルのペイントを施したり、全く違う車に変更したりできます(2016年現在TURBOを除く)。
なお、これによって変更されるのは見た目だけで、車の性能や当たり判定は一切変化しません。
ゲームでの設定
プロフィール ⇒ 詳細設定 ⇒ マルチプレイヤー の 「カスタム車を許可する」
Nationsアカウントでは、適用されるのはソロプレイ及びマルチプレイの自画面のみで、マルチプレイの相手にはデフォルトの車として表示されます。
CarSkinの管理
1からカスタマイズするのは大変なので、TrackMania Carparkなどから気に入ったCarSkinをダウンロードしてきてゲームで使えるようにする方法。
ダウンロードしたCarSkinを以下のフォルダにzipファイルのまま置くことによりゲーム内のそれぞれの環境で使用できるようになる。
(フォルダがない場合は作成する)
(NationsではStadiumCarのみ適用)
メニューでの名前 | 対応する環境 | フォルダ |
American | デザート | マイドキュメント\TrackMania\Skins\Vehicles\American |
---|---|---|
Rally | ラリー | マイドキュメント\TrackMania\Skins\Vehicles\Rally |
SnowCar | スノー | マイドキュメント\TrackMania\Skins\Vehicles\SnowCar |
SportCar | アイランド | マイドキュメント\TrackMania\Skins\Vehicles\SportCar |
CoastCar | コースト | マイドキュメント\TrackMania\Skins\Vehicles\CoastCar |
BayCar | ベイ | マイドキュメント\TrackMania\Skins\Vehicles\BayCar |
StadiumCar | スタジアム | マイドキュメント\TrackMania\Skins\Vehicles\StadiumCar |
また
マイドキュメント\TrackMania\Skins\Vehicles\CarCommon
に置くことにより全ての環境で使用できるようにもなる。
スキンはゲーム起動時に読み込む。なので、ゲームを動かしている最中にCarParkなどからスキンをダウンロードしても再起動しないと反映されない。ただし、Mania Zonesでダウンロードしたものは再起動無しで反映される(はず)。
当然、スキンが多いほど読み込みに時間がかかる。普段使わないスキンは「隔離」など適当な名前をつけたフォルダに置いておくと起動が早くなる。
2系列(Canyon,Stadium,Valley)はこの他にSteamのワークショップでスキンのダウンロード及びアップロードが出来る。
CarSkinの見え方
オンラインプレイで下のようにカースキンを適応した車がいるとする。
手前:フェアレディZ 中央:JPN 奥:180SX
フェアレディZのスキンはUnited Foreverから接続されている人で、JPNスキンはNations Foerverのアカウント。180SXのスキンを適応している人はNations Foreverから接続している人だとする。
TrackManiaでカースキンを他の人に見せるためには、United Foreverのアカウントが必要なので、フェアレディZ・JPNの両者には下のように表示される。
180SXから見た場合は画像1のようになり、180SXスキンを他人に見せることはできない。これはあくまで「他人に」見せれないだけであって、自分には180SXとして表示されている。Nations Foreverでカースキンを変更することは、あくまで気分転換くらいのものと捉えておくのがベターである。
疑問・質問・追加情報など
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- NationsではStadiumCarのみ適用というのは、無料版ではそもそも車種の追加自体ができないってことですか? -- 2016-04-01 (金) 21:05:50
- 違います。それはStadiumCarのファイルに入っている車のみがNationsで使えるという意味で、Nationsでもスキン(車)の追加も可能です。ただしオンラインで他人に見せることはできません。 -- 2016-04-02 (土) 00:13:04
- 回答ありがとうございます。では、データを入れている場所自体は間違っていないようですね。 -- 2016-04-02 (土) 07:59:46
- Carparkではデータを落とすボタンがDownload,Template,Locator,TMUPの4つ存在しますが、それぞれどういった違いがあり、どれが必要なのでしょうか? -- 2016-04-02 (土) 08:02:11
- 本当に編集しているファイルが正しい場所か確認するため、StadiumCarに元からあるデータを全て抜き取ってみました。しかし消えたのは車体の模様だけで、車自体はそれぞれ残っていました。これはStadiumCarは模様のみを管理しており、車体の形は別のファイルに保存されているということでしょうか? -- 2016-04-02 (土) 12:25:57
- まずcarparkの方は、Downloadです。すると「開くか、または保存しますか」とでるので実行をクリックしてください。そしてそれをフォルダごと指定の場所においてください。 -- 2016-04-03 (日) 19:14:17
- 次に車の模様が消えた件ですが、1つの車の3Dモデル(車体の形)、スキン(模様)などはすべて1つのフォルダ内にあります。なので3Dモデルだけ別の場所にあることはありません。後模様だけ消えたというのは、模様はdiffuse.ddsというddsイメージです。なのでdiffuse.ddsだけ抜いたのではないでしょうか。車のフォルダーの中にha「diffuse.dds」(模様)「Icon.dds」(アイコン)「MainbodyHigh.solid.GBX」の3つが -- 2016-04-03 (日) 19:32:23
- あります。最低この3つがないと車になりません。あるか確認 -- 2016-04-03 (日) 19:34:24
- してみてください。(説明下手ですみません。)すみませんミスって途中でコメントしてしまいました。 -- 2016-04-03 (日) 19:35:37
- 解決しました。ProgramFile(x86)の方のCarCommonをマイドキュメントにある方のCarCommonと勘違いしていました。ご協力ありがとうございました。 -- 2016-04-04 (月) 09:02:17