コースト

Last-modified: 2016-01-01 (金) 12:10:03

coast_banner.jpg


対応バージョン
United, Sunrise

特徴

簡単にいうとドリ車。スタジアムなどの感覚で走行していると、最初のコーナーで慣性ドリフトが発生して壁に突っ込んでしまうほどなので制御が非常に難しい。しかし、これを言い換えれば「ドリフトさせやすい」ということなので、タイムを気にせずひたすら斜め走行をしたいと思っている人には打って付けの車。コーストのリプレイを編集して美しいドリフトムービーを作っている外国の人もいるくらいなので、個人的な考えではエンターテイメント向きな環境かもしれない。
速く走るためには、アクセルやブレーキはできる限りソフトに・ステアも曲げすぎないことを頭に置き、とにかくリアが滑らないようにするのが大切。曲がる際は80キロと意識するといいかもしれない。
Trackエディットについて。スタジアムと同じ感覚で作成できる。ただし、サーキット風パーツの組み合わせが少し厄介。パーツの断面の色をよく見て配置しよう。

コツ

・速さを求めるのであれば、コーナリング中にブレーキは使ってはいけない。テールが滑り出すことになる。
・ロングドリフトを決めるには、スピードの乗った状態でアクセルを踏んだままブレーキを踏んでテールを流し始めるといい。

コメント

  • リッジレーサーをやったことのある人なら簡単かも. -- ? 2009-04-18 (土) 17:47:28
  • ハンドル重すぎ。 (..; (..; -- fff? 2009-12-07 (月) 20:38:27
  • ぶつかったら遅くなるってひどいです! (..; -- たいち 2011-11-27 (日) 16:40:46
  • この車のモデルがSLRマクラーレンな割にはスピードなさ過ぎな気が -- 2011-12-29 (木) 08:05:40
  • むしろぶつけない方が遅くなる方が異常だな。レースゲームとして大問題だ -- 2013-06-30 (日) 13:05:01
  • ↑初代GTの横ウィリー思い出した -- 2016-01-01 (金) 12:10:02