ギルド戦

Last-modified: 2024-09-23 (月) 16:48:08

シーズンごとにルールが大きく変わるため、細かい点は省略します。
また、ギルドの規模によって戦略が変わるため、攻略情報は省略します。

目次

 

概要

ギルド戦とは、シーズン中、1週間に1回行われるギルド同士のリアルタイムな対戦です。
名誉(前回までのギルド戦の評価)が近いギルドと1対1でマッチングして、ボード上のマスを取り合います。

ギルド戦に参加するには、準備期間中にギルド長が対戦申請を出す必要があります。

 

ルール

プレイヤーは自陣と隣接したマスに侵攻できます。
侵攻時に行動力(左下の雷マーク)を1消費します。

マスに侵攻すると、そこにいるモンスターと戦闘が始まります。

  • 自陣でも敵陣でもないマス(中立地域)や、相手プレイヤーがいない敵陣に侵攻した場合
    • 1ステージの前哨基地(PvE)が始まります。
    • 勝つとそのマスは自陣のものになります。
    • 負けるとそのマスは中立地域/敵陣のままで、ペナルティとして数分間行動できなくなります。
  • 相手プレイヤーがいる敵陣に侵攻した場合
    • 次元の水晶がない古代の次元の門(PvP)が始まります。
    • 勝つとそのマスは自陣のものになります。
    • 負けるとそのマスは敵陣のままで、ペナルティとして数分間行動できなくなります。

PvE中に敵のプレイヤーが侵攻してくると、PvPが始まります。

 

宝物

宝物があるマスを獲得すると宝物を入手できます。
宝物には戦闘を有利に進める効果があります。

 

ボス

特定の時間になると、ランダムなマスにボスが登場します。
ボスが登場すると、その周囲6マスは中立地域になります。
ボスを倒すと宝物を入手できます。

 

報酬について

  • 勝敗に応じて報酬が貰えます。
  • 勝敗に関係なく、貢献度に応じてダイヤが貰えます。
    • 貢献度はマス獲得、宝物獲得、PvPなどで貰えます。
  • 勝敗に関係なく、MVPは追加で報酬を貰えます。
    MVPは以下の条件の中からランダムに3人選ばれます(王中王は確定)。
    MVP条件
    王中王ギルド内で貢献度を最も獲得する
    占領王占領を一番多くする
    対戦王対戦を一番多くする
    勝利王対戦で一番多く勝利
    連勝王対戦で連続で一番多く勝つ(3連勝以上)
    攻撃王攻撃対戦で一番多く勝つ
    守備王守備対戦で一番多く勝つ
    行動王行動力を最も消耗する
    宝物王宝物を最も発見する
     

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