バビリム平原

Last-modified: 2010-11-20 (土) 15:15:12

ドルアーガの塔周辺   バビリム城門   シッパル湖

MAP

s-バビリム平原.jpg北部のマーシュ山脈からユーフレイトによって運ばれてきた肥沃な土によって拓けた沖積平野。バビリム城門前の耕作地化に続いて現在はこの一帯が開拓地として注目され、既に入植をすすめたバビリム人も出てきている。
また、河岸から離れると森林ほどではないが木々が点々と自生しており、夏の厳しい寒さから旅人を護る木陰を形成している。
[添付]
詳細MAP 

[添付]
準備中

モンスター

取得率グラフ

※ドロップの取得千分率をグラフ化しました。

トゥースラット (Lv6-7)バビリムスネーク (Lv6-7)
ブロンズbar.pngリネンbar.png
bar.pngコットンbar.png
鋼鉄bar.pngキルティングコットンbar.png
ゴールドbar.pngハードコットンbar.png
赤土bar.png赤土bar.png
レザーbar.pngレザーbar.png
バスタークラブの原型bar.png斬馬刀の刀身bar.png
バスタークラブ(製作図)bar.png斬馬刀(製作図)bar.png
ジャイアントスパイダー (上:Lv8)(下:Lv9)
ブロンズbar.png
bar2.png
bar.png
bar2.png
鋼鉄bar.png
bar2.png
ゴールドbar.png
bar2.png
bar.png
bar2.png
赤土bar.png
bar2.png
ブロンズソードの刀身bar.png
bar2.png
ブロンズソード(製作図)
bar2.png
アジャイルバット (Lv8-9)フィールドランナー (Lv9-10)
リネンbar.pngクリスタルbar.png
コットンbar.pngエメラルドbar.png
キルティングコットンbar.pngローズクォーツbar.png
ハードコットンbar.pngスピネルbar.png
レザーbar.pngレザーbar.png
キャスティングアックスの刃先
bar.pngハーベストシックルの刀身bar.png
製作図bar2.png製作図bar2.png

【編集される方へ】

  • 各画像の横表示ピクセル数を編集することで、棒グラフの長さを変更することが可能です。
  • 横表示ピクセル数=千分率×0.2 小数点以下四捨五入(高さは10px)です。

クエスト

当MAP開始のクエスト一覧

Epicクエストフリークエスト連動クエスト
【Lv8】 開拓地の安全確保
※繰り返し可能
【Lv10】 ラジオ連動第1弾 わがまま姫と吟遊詩人
(2) 俺は誰にも縛られない
【Lv9】 雨の神に捧げる供物
(1)供物を入れる袋
(2)狼の血を捧げよう
【Lv18】 ラジオ連動第2弾 木綿のハンケチーフ
(1) 記憶喪失
(5) 歌声を取り戻せ
【Lv12】 光るものが好き
(1)オーブの輝き
(3) 力を示せ2
(6)オーブ収集
【Lvxx】 ラジオ連動第3弾 塔聴!!ドルアーガ
(1) わがまま姫の異変
(2) 吟遊詩人の願い
【Lvxx】 ラジオ連動第3弾 塔聴!!ドルアーガ 
(※ザワ王ルート 救済措置編)

 (4) 喪失の原因
【Lv13】 新しい農具がほしい!
(2)高性能な鍬を作るには?
【Lv10】 コミック連動第1弾 隻眼の竜襲撃事件 ~真実「求」~
 (2) 失くし物の在処

コメント

  • バビリムスネークの水耐性:約30% 通常MOBに対しIB2-2でダメ(143~163)のとき ダメ(102~119) ・試行回数(16) -- 2010-07-11 (日) 03:03:34