武器攻撃力ごとの限界ダメージ

Last-modified: 2010-11-27 (土) 04:13:40

プレイヤーキャラクターが出せる通常攻撃の限界ダメージは以下の計算式から割り出せます。

 

通常攻撃の限界ダメージ ≒ (素手の攻撃力+39)÷40 + 武器攻撃力×2.625

 

装備品やバフによる攻撃力の上昇がある場合は以下の計算式になります。

 

通常攻撃の限界ダメージ ≒ (素手の攻撃力+装備品・バフの攻撃力+39)÷40 + 武器攻撃力×2.625

 

計算式からわかるように武器攻撃力に依存する部分がとても大きく、
レベルアップによる攻撃力上昇で限界ダメージがあがるのはわずかです。
この通常攻撃の限界ダメージに各スキルの最高倍率を掛けたものが理論上の最高ダメージになります。

 
  • 例:レベル68レンジャー
    【通常攻撃の限界ダメージ】726 ≒ (【素手の攻撃力+スカウト奥義+レンジャー奥義+アタックスタンス3章】9509+39)
    ÷40 +【ダンシングスティンガー+9】186×2.625

    【通常攻撃の限界ダメージ】726×【パワースロー2章ランク5最高倍率】6.3×【クリティカル】2=9147.6
     

全職業共通・武器攻撃力250までのダメージ

武器攻撃力ダメージ武器攻撃力ダメージ武器攻撃力ダメージ武器攻撃力ダメージ武器攻撃力ダメージ
012.62551133.875101265.125151396.375201527.625
025.2552136.5102267.75152399202530.25
037.87553139.125103270.375153401.625203532.875
0410.554141.75104273154404.25204535.5
0513.12555144.375105275.625155406.875205538.125
0615.7556147106278.25156409.5206540.75
0718.37557149.625107280.875157412.125207543.375
082158152.25108283.5158414.75208546
0923.62559154.875109286.125159417.375209548.625
1026.2560157.5110288.75160420210551.25
1128.87561160.125111291.375161422.625211553.875
1231.562162.75112294162425.25212556.5
1334.12563165.375113296.625163427.875213559.125
1436.7564168114299.25164430.5214561.75
1539.37565170.625115301.875165433.125215564.375
164266173.25116304.5166435.75216567
1744.62567175.875117307.125167438.375217569.625
1847.2568178.5118309.75168441218572.25
1949.87569181.125119312.375169443.625219574.875
2052.570183.75120315170446.25220577.5
2155.12571186.375121317.625171448.875221580.125
2257.7572189122320.25172451.5222582.75
2360.37573191.625123322.875173454.125223585.375
246374194.25124325.5174456.75224588
2565.62575196.875125328.125175459.375225590.625
2668.2576199.5126330.75176462226593.25
2770.87577202.125127333.375177464.625227595.875
2873.578204.75128336178467.25228598.5
2976.12579207.375129338.625179469.875229601.125
3078.7580210130341.25180472.5230603.75
3181.37581212.625131343.875181475.125231606.375
328482215.25132346.5182477.75232609
3386.62583217.875133349.125183480.375233611.625
3489.2584220.5134351.75184483234614.25
3591.87585223.125135354.375185485.625235616.875
3694.586225.75136357186488.25236619.5
3797.12587228.375137359.625187490.875237622.125
3899.7588231138362.25188493.5238624.75
39102.37589233.625139364.875189496.125239627.375
4010590236.25140367.5190498.75240630
41107.62591238.875141370.125191501.375241632.625
42110.2592241.5142372.75192504242635.25
43112.87593244.125143375.375193506.625243637.875
44115.594246.75144378194509.25244640.5
45118.12595249.375145380.625195511.875245643.125
46120.7596252146383.25196514.5246645.75
47123.37597254.625147385.875197517.125247648.375
4812698257.25148388.5198519.75248651
49128.62599259.875149391.125199522.375249653.625
50131.25100262.5150393.75200525250656.25

コメント

  • 限界ダメージ ≒ (素手の攻撃力+39)÷40 + 武器攻撃力×2.625でどうでしょうか? -- 2010-07-27 (火) 14:00:01
  • その計算式で問題ないと思います!ありがとうございます。近日ページをまとめようかと思います -- 2010-08-09 (月) 18:07:08
  • 式の割り出し…すごいなあ。ページまとめ頑張ってください!またデータ集めたいのあれば言ってくださいね。可能な範囲でお手伝いします。 -- 2010-08-10 (火) 02:06:45