LEADER

Last-modified: 2011-07-20 (水) 14:13:14

LEADER(リーダー)

リーダーは、チームメイトの能力強化を図ることができるクラスであり、文字通りチームの中心となるクラス。
唯一味方の能力を強化できるアビリティ(ウォークライ)を持ち、特に防御力を大幅に上昇させることができる。
ウォークライがかかった味方は非常に堅く、集中砲火でも浴びない限りほとんど撃ち負けることはなくなる。
ウォークライは非常に強力なアビリティだが、効果時間は決して長くはないし、リチャージも速くはない。
いつどこでウォークライを発動するかが、リーダーの腕の見せ所でもある。
リーダーは複数の強力な爆発系の武器を持ち、打たれ弱いサイエンティストやスカウトに対しては特に強い。
広い攻撃範囲を活かしてスカウトのクロークを暴くこともできる。
その反面、フラックアーマーアップグレードを適応したリーダーやソルジャーには著しくダメージが軽減されてしまうため、通常兵器も合わせて携帯したい。
キルストリークはP.o.K.E.2.0が特に強力で、そこまで辿り着けたなら7キルストリークも容易く達成できるだろう。
ヘルスも多く、武器も扱いやすいものが多い上、なんでもできる万能なクラスであるとも言えるので、比較的初心者向き。


エネルゴン(ヘルス)は5。
近接武器はEnergon Axe(エネルゴン アックス)。
グレネードは設置型の浮遊機雷、Thermo Mine(サーモ マイン)。敵が近付くと追尾して爆発するが、設置したリーダーがキルされると消滅する。所持数は1。
重車両にトランスフォームし、Lボタンで加速、RボタンでRAMと呼ばれる突進攻撃をする。
ビーグルモードの武器はバランスの取れたRocket(ロケット)。同時に2発発射し、最大携行弾数は30、最大装填数は8。

武器

武器名威力射程精度速射性携行弾数概要
Energon Battle Pistol
(エネルゴン バトル ピストル)
68858/245倍スコープ付きのセミオート式ヘビー・ピストル。
同じ非爆発系武器であるイオンブラスターと比較すると、こちらのほうが有効射程が長い代わりに、近距離戦闘の適正はやや劣る。
Ion Blaster
(イオン ブラスター)
4541050/300連射性能の高いサブマシンガン。
爆発系武器のみ所有していると、フラックアーマー持ちに大してかなり不利になるため、エネルゴンバトルピストルかこちらのどちらかは持っておきたい。
ウォークライ影響下だと攻守ともに優れる恐ろしい兵器と化す。
Magma Flag Launcher
(マグマ フラグ ランチャー)
94723/12吸着グレネードを発射するグレネードランチャー。
放射線状に飛ぶグレネードは、敵、味方、地形などあらゆる物に張り付き、Lトリガーで起爆できる。
同時に設置できるグレネードは3つまでで、4つ目を置くと1つ目が爆発する。
爆発系武器であるため、フラックアーマー相手ではかなりダメージが軽減されるが、元々の威力がかなり高いのでまだ使える。
スカウトやサイエンティストに対しては非常に強力。
Fusion Canon
(フュージョン キャノン)
79745/15ライトニングブラストを発射するキャノン砲。
メガトロン愛用の武器。
スカウトやサイエンティストの殲滅速度はマグマフラグランチャーより優れるが、威力があまり高くないため、フラックアーマー相手の戦闘はかなり厳しい。

アビリティ

アビリティアンロック概要
Warcry
(ウォークライ)
初期周囲の味方(自分を含む)の能力を一定時間向上させる、リーダーならではのアビリティ。
攻撃力は110%に、防御力は200%に強化されるほか、攻撃を受けても怯まなくなるスーパーアーマーを付与。
これによってソルジャーのホワールウィンドを受けても反撃できる。
Barrier
(バリア)
初期半透明の壁状のバリアを設置する。
バリアは射撃のみを防ぐため、プレイヤーは通行可能。ダメージの蓄積、時間経過で破壊される。
味方の弾丸も遮断してしまうため、闇雲に使っていいアビリティではない。
Molecuron Bomb
(モレキュロン ボム)
Lv2巨大なボール状の爆弾を設置。この爆弾の周囲の敵は動きが遅くなる。
爆弾自体は敵が触れるか、一定のダメージを受けると爆発する。
移動速度をかなり減衰させるので、通常なら避けにくいホワールウィンドも楽々避けきれる。
Disruption
(ディスラプション)
Lv5敵を強制的にビークルモードに変形させ、さらに一定時間変形不可能にする。
アビリティにしてはやや当てづらいが、当ててしまえばかなり優位に立てる。

アップグレード

スロット1

アップグレード名アンロック概要
Roll Out
(ロール アウト)
lv1変形時、Rボタンで出せる突進(RAM)の威力が増加
Rally
(ラリー)
lv1ウォークライの効果範囲が広がる
Duck and Cover
(ダック アンド カバー)
lv7モレキュロンボムの近くの敵に持続的にダメージを与える?
No Surrender
(ノー サレンダー)
lv10ウォークライの効果時間が長くなる
Corrode
(コロード)
lv17ディスラプションを受けた敵は、効果時間中ダメージを受け続ける?
Rage
(レイジ)
lv23ウォークライの効果が強化される

スロット2

Flak Armor
(フラック アーマー)
lv3爆発物からのダメージを減少させる
Empowered Shields
(エンパワード シールド)
lv3バリアの耐久力が上昇する
Martyrdom
(マルティルドム)
lv8死亡時にサーモマインの残弾があれば、設置される
Chaos Master
(ケイオス マスター)
lv13ディスラプションの効果時間が長くなる
Ion Booster
(イオン ブースター)
lv19モレキュロンボムの近くの味方は移動速度が上がる?
Reserve Power Cells
(リザーブ パワー セル)
lv24死亡後、しばらくの間射撃を行える。キャンペーン/エスカレーションでの、ダウン後の復活待ち状態とほぼ同様。
この状態でサイエンティストに回復してもらうと復活できる

スロット3

アップグレード名アンロック概要
Weapon Stablizer
(ウェポン スタビライザー)
lv6武器の反動を抑える
Seeker
(シーカー)
lv6サーモマインが敵を探知する範囲が広がる
Blaster Amplifier
(ブラスト アンプリファー)
lv9予備弾倉が2つ増える
First Aid
(ファースト エイド)
lv15ヘルスの回復速度が上昇
Explosive Capacitor
(エクスプローシブ キャパシター)
lv21グレネードの所持数が増える
Rapid Recharge
(ラピッド リチャージ)
lv25アビリティのリチャージが早まる

キルストリーク

キルストリーク名連続キル数概要
Intercooler
(インタークーラー)
330秒間、全ての味方のアビリティのリチャージが大幅に短縮される。
P.o.K.E. 2.0
(P.o.K.E.2.0)
5一撃で敵を倒せる剣を装備する。さらに移動速度が上昇。ただし効果時間中はビークルモードへの変形不可。
Thermo Mine Re-Spawner
(サーモ マイン リスポーナー)
7一定時間、サーモマインを発生させ続ける。
設置したサーモマインは時間経過で消えてしまう。

ダメージ

攻撃名ダメージ
武器/Energon Battle Pistol1.4
武器/Ion Blaster?
武器/Magma Flag Launcher直撃で2.7
武器/Fusion Canon直撃で1.8
近接武器/Energon Axe2.7
グレネード/Thermo Mine?
アビリティ/Molecuron Bomb?
ビークルモード/Rocket?
ビークルモード/RAM3.1
キルストリーク/P.o.K.E.2.0即死

アップグレードの適応や、検証回数の少なさから曖昧なデータ。
参考程度に。
ヘッドショット判定のある攻撃はヘッドショットで攻撃力が200%に上昇する。