SCOUT

Last-modified: 2011-07-20 (水) 13:56:10

SCOUT(スカウト)

スカウトは、トリッキーな戦い方が可能な機動力重視のクラス。
超長距離攻撃が可能なナルレイや、至近距離で圧倒的な攻撃力を発揮するスキャッターブラスターなどの武器を持ち、近距離または遠距離に強いクラスである。
逆を言えば中距離で有効な攻撃をあまり持っていないので、持ち前の機動力やアビリティ(ダッシュ、クローキング)で距離を調節しながら戦うことになる。
ヘルスはサイエンティストよりは若干多いが、それでもまともに攻撃を受けるとすぐ破壊されてしまう。
幸い逃げるのは容易いので、不利だと感じたらすぐに退いて体勢を立て直すべき。
バックスタブアップグレードの存在や、クローキングなどで背後を取りやすいこともあり、近接攻撃を行う頻度が高いクラスでもある。近接攻撃の間合いなどはしっかり把握しておきたい。
地上で最速のビークルモードのおかげで、逃げることで高い生存率を保つことができるため、低いレベルのキルストリークは比較的容易に出せる。オービタルビーコンで味方のサポートもこなそう。
他クラスのように運用すると不利になりやすく、慣れないうちはすぐ破壊されてしまうため、中級者向けのクラスと言える。


エネルゴン(ヘルス)は4。
近接武器はEnergon Sword(エネルゴン ソード)。
グレネードは敵の視界を乱し動きを遅くするEMP Grenade(EMP グレネード)で、全クラス中唯一デフォルトで2個所持できる。
小さな車両にトランスフォームし、Lボタンで加速、Rボタンで左右にロールする回避行動が取れる。
地上でのビークルモードで最も速く移動できる。
ビークルモードの武器は速射性に富んだAssault Rifle(アサルト ライフル)で、360発携行でき、60発装填できる。

武器

武器名威力射程精度速射性携行弾数概要
Plasma Cannon
(プラズマ キャノン)
8873100/500トリガーを押し続けてチャージし、離すと発射する爆発系武器
2段階までのチャージが可能で、1段階目で弾薬を25、2段階目で100消費する。
2段階をチャージし続けると徐々に弾薬を消費し、無くなると自動的に発射してしまう。
クローク状態でチャージすると位置がバレバレになる。
発射までのタイムラグ、弾速の遅さなどから扱いにくいが、威力と攻撃範囲は広いので、スカウトやサイエンティストに対するアンチに成り得る。
ただ、フラックアーマーアップグレードが施されたリーダーやソルジャーにはロクなダメージすら与えられないので、おとなしく別の武器を使ったほうがいい。
Null Ray
(ナル レイ)
1091014/1610倍スコープ付きの長射程スナイパーライフル。
ヘッドショットに成功すれば殆どの敵を一撃で沈める。
ただ遭遇戦や近距離での銃撃戦には不向き。
Energon Battle Pistol
(エネルゴン バトル ピストル)
68858/245倍スコープ付きのセミオート式ヘビー・ピストル。
スカウトの武器の中では、唯一中距離の撃ち合いでまともにダメージを与えられる武器。
Scatter Blaster
(スキャッター ブラスター)
73456/36接近戦用のフルオート式ショットガン。
一撃の威力はEMPショットガンに劣るが、連射性に優れる。
距離が離れるとかなりダメージが軽減されるため、至近距離で使いたい。

アビリティ

アビリティ名アンロック概要
Cloaking
(クローキング)
初期一定時間、自分の姿を消す。ただし完全に消えるわけではなく、ぼんやりと視認可。
自らが攻撃するか、ダメージを受けると解除される。
Dash
(ダッシュ)
初期近距離ダッシュ。ダッシュというよりステップに近い。
レバーと組み合わせて任意の方向にダッシュできる。空中可。
リチャージが特に短い。
EMP影響下でも移動速度が落ちないので逃走に便利。
他にもホワールウィンドを避けたりと、意外に使用用途は広い。
Decoy Trap
(デコイ トラップ)
Lv3武器の形をした罠を仕掛ける。
敵が引っかかると一定時間動けなくなる。
Mark Target
(マーク ターゲット)
Lv5敵を電磁パルスでマーキングする。
受けた敵は被ダメージが増加し、壁越しでも赤い三角マークで位置が分かる。

アップグレード

スロット1

アップグレード名アンロック概要
Backstab
(バックスタブ)
初期背後からの近接攻撃によるダメージ量が増加
Surprise Attack
(サプライズ アタック)
初期クローク中の攻撃力が110%に強化される
Vendetta
(ヴェンデッタ)
lv7マークターゲットの効果時間が長くなる
Shock Treatment
(ショック トリートメント)
lv10デコイトラップに毒効果?
Targeting Chip
(ターゲッティング チップ)
lv17マーキングされた敵は被ダメージが増加?
Stinger
(スティンガー)
lv23デコイトラップによる拘束時間が長くなる

スロット2

アップグレード名アンロック概要
Ghost
(ゴースト)
lv3クローキングの効果時間が長くなる
Health matrix
(ヘルス マトリックス)
lv3敵を倒すたびにヘルスを得る
Leg Servos
(レッグ サーボス)
lv8移動速度が上がる
Dimensional Step
(ディメンショナル ステップ)
lv13クローク状態解除直後の防御力が上昇?
Fuel Efficiency
(フュエル イフィシェンシー)
lv19ダッシュの距離が伸びる
EMP Blinders
(EMP ブラインダー)
lv24自分のEMPグレネードによる目潰し効果を受けない?

スロット3

アップグレード名アンロック概要
Weapon Stabilizer
(ウェポン スタビライザー)
lv6武器の反動を抑える
EMP Intensifier
(EMP インテンセファイア)
lv6EMPグレネードの効果範囲が広がる
Blaster Amplifier
(ブラスター アンプリファー)
lv9予備弾倉が2つ増える
First Aid
(ファースト エイド)
lv15ヘルスの回復速度が上昇
Explosive Capacitor
(エクスプローシブ キャパシター)
lv21グレネードの所持数が増える
Rapid Recharge
(ラピッド リチャージ)
lv25アビリティのリチャージが早まる

キルストリーク

キルストリーク名連続キル数概要
Orbital Beacon
(オービタル ビーコン)
3一定時間、全ての敵の位置が赤い三角マークで表示される。
Energon Recharger
(エネルゴン リチャージャー)
5一定時間、自分のヘルスが常時回復するようになる。
Orbital Beacon 2.0
(オービタル ビーコン2.0)
7広域EMPブラストを発生させ全ての敵にスタン効果(EMPグレネード命中時と同様)を与え、さらにマークターゲットと同様の効果も与える。

ダメージ

攻撃名ダメージ
武器/Plasma Cannon1段階目2.9 2段階目3.6
武器/Null Ray2.9
武器/Energon Battle Pistol1.4
武器/Scatter Blaster1.9
近接武器/Energon Sword2.7
ビークルモード/Assault Rifle?

アップグレードの適応や、検証回数の少なさから曖昧なデータ。
参考程度に。
ヘッドショット判定のある攻撃はヘッドショットで攻撃力が200%に上昇する。