フリーカンパニーってなんだよ(Free Company / FC)
- 新生FF14で導入予定のプレイヤーズギルド
- フリカン、FCなどと略される
- チャットチャンネルに留まらず、
「ハウジング(アジト)」や「カンパニークレスト(紋章)」
「カンパニークレジット」「カンパニーポイント」の蓄積
「トレイト(特性)」、「カンパニーチェスト(共有倉庫)」などの機能が用意される - 最低4人から構成可能で、最大512名が所属可能であるとされている
概要
- フリーカンパニーは、ハウジングやフリーカンパニー自体の成長要素があったりする
- 従来のチャットチャンネルに過ぎなかった【リンクシェル】と比べ
カンパニーランクによる成長要素や蛮神召喚
独自のコンテンツもある
フリーカンパニーでできること(将来実装予定含む)
- 【ハウジング】:フリーカンパニー単位でのアジトと、将来的な個人部屋
- 【カンパニーランクの成長】:ハウジングで購入できる広さにも影響する
- 【カンパニーポイント】:クレストの編集、カンパニーチェストの拡張、装備品へのクレスト貼り付け
- 【クレスト(紋章)】:ハウジング室内のタペストリーや装備にフリーカンパニーのクレストをつけることができる
- 【カンパニーチェスト】:共有倉庫
- 【カンパニークレジット】:フリーカンパニーアクションとの交換
- 【フリーカンパニーアクション】:経験値アップ、テレポ割引、ギャザラークラフター支援効果などの効果を24時間得ることができる
- 【カンパニーボード】:ログインメッセージ 他に「一言メモ」もある
- 【トレイト】:フリーカンパニーの特性
- 【傭兵やゲストといった仕組み】:フリーカンパニーに属していないが外部の協力メンバーを雇ったり、新人育成をポイント化する仕組みがある
- 【レピュテーション(reputation:仮称)】:どのグランドカンパニーに業績を上げるかにより、それぞれのグランドカンパニーからの得られる評判が異なってくる
- 【チョコボ育成】:庭にチョコボ小屋を作り育成できる
- 【カンパニークラフト】:共同制作が可能になる
- 【蛮神召喚】:ワールドで1体だけの蛮神を召喚する権利を持つことができる
フリーカンパニーの名称
- フリーカンパニーには名称をつけることが可能で、
3~20文字のアルファベットと数字と一部の半角記号 - 同時に英字3~5文字のカンパニータグ(略称)も付けることができる
- プレイヤーのネーム部分には通常このカンパニータグ(略称)が表示される
- 例えばMamma Miaというプレイヤーが
「Super Fami Con」に加入している場合
「Mamma Mia《SFC》」と表示される。
- 例えばMamma Miaというプレイヤーが
フリーカンパニーの規模や役割
最大所属人数
- フリーカンパニーの最大所属人数は512人
吉田氏: 人数に関してはレベル等で制限していないです
ただ、テストをしてサーバーがヤバすぎだったらちょっと考えますけど、
いま設計上は制限無しで最初から512人まで加入できます
フリーカンパニー内の階級
8つぐらいあります
権限も1つずつ設定できるようになっています
ようはカンパニーバンクにアクセスできる権利はリーダーとサブリーダーまでとか、
全メンバーお金を入れられるけど出せないとか、
色々スイッチできます
このあたりの仕様は他のMMOでできることは全部やれると思っていただければ
- フリーカンパニー結成時点では、マスター、オフィサー、メンバーの3つが設定されている
- 階級は最大15個まで作成することができる
権限設定
- 権限設定できる機能は以下の通り
- 【設定管理】:プロフィール設定、階級の設定、クレストデザインの設定、カンパニーチェストの設定
- 【メンバー管理】:カンパニーへの招待、カンパニーメンバーの除名、階級の任命、カンパニーへの加入申請の承認
- 【コミュニティ管理】:カンパニーボードの編集、一言メモの利用
- 【コンテンツ管理】:カンパニークレジットの利用、トレイトの実行、トレイトの破棄
フリーカンパニーの結成
フリカン結成NPC
黒渦団 | 双蛇党 | 不滅隊 |
リムサ・ロミンサ:上甲板層 (X:13,Y:12) | グリダニア:新市街 (X:9,Y:11) | ウルダハ:ナル回廊 (X:8,Y:9) |
結成手順
フリーカンパニーを結成するためには、
レベル25以上のクラスでフリーカンパニーの管理NPCへ話しかけ
「カンパニー結成申請書」を入手し、結成に必要な人数の署名が必要になる
結成条件
- βテストフェーズ3でのフリーカンパニー結成条件
- フリーカンパニーを結成するプレイヤーはレベル25以上必要
- 以前所属していたフリーカンパニーを脱退してから地球時間で24時間経過していること
- この条件を満たした上で、所属するグランドカンパニーのフリーカンパニー担当者(管理担当官)に話しかける
署名
- 結成者は、結成に必要な署名のリクエストを送ることができる
#style(class=notice){{
-※初期メンバーとして署名が可能なPCには「他のフリーカンパニーに所属していない」「フリーカンパニーからの招待をどこからも受けていない」など条件がある
-※リクエストの発行が特定の人数に達した場合には、リクエストを発行できなくなる
}}
- 署名が集まりフリーカンパニー管理NPCへ申請書を提出すると、フリーカンパニー結成手続きが完了する
- 結成に同意する他3名の署名
- 15000ギル
フリーカンパニーの解散
- フリーカンパニーを解散すると、フリーカンパニーに関わる全てのデータが削除される
- 解散するためには以下の条件を満たしている必要がある
- 所属メンバーがマスターのみ
グランドカンパニーへの所属
- フリーカンパニーはプレイヤーが最低4人集まることで構成可能で、
グランドカンパニーに設立申請することでグランドカンパニーの下部組織として編成される
フリーカンパニー自体にはグランドカンパニーによる縛りはない
- なお、各プレイヤーキャラクターも個々でグランドカンパニーに所属しているが、
この個人所属がバラバラであってもフリーカンパニー結成には問題はない - フリーカンパニーの帰属グランドカンパニーと異なる
グランドカンパニーからの仕事を受けることもできる - 帰属グランドカンパニーからの仕事は「レピュテーション(仮称)」が上昇しやすい
- 同じグランドカンパニーからの仕事を受け続けることで、
グランドカンパニー内でのフリーカンパニーの階級が上昇するような要素もある
フリーカンパニーポイントとフリーカンパニーレベル
- フリーカンパニーには、
「フリーカンパニーポイント」と呼ばれる
フリーカンパニーが成長するためのEXPのようなものがあり、
フリーカンパニーを結成した状態で
いろいろなコンテンツをすると、
フリーカンパニーの活動としてポイントが上がっていく
成長要素
- フリーカンパニーレベルが上がると、
使えるクレストのパーツが増えたり、
アジトに置けるもののタイプが増えたり、
もっと大きい家を作れるようになるなどのメリットがある
フリーカンパニーを成長させていくことで
アチーブメントなども用意されている。
連絡手段
- フリーカンパニー内の連絡手段としては、
インゲームでは「カンパニーリスト」と「一言メッセージ」が用意される
(ログイン状態は)カンパニーリストを見ればわかる
あと一言メッセージも書いておける
ハウジング(アジト)
- 新生においてインスタンス空間でのハウジングが提供されるが、
これはフリーカンパニー単位で取得するという
カンパニーにランクを導入し
これはカンパニーのみで挑戦するコンテンツを用意し
それをクリアするとカンパニーポイントが上がってランクも上昇していく
新生FFXIVでは
カンパニーランクとハウジングを連動させていたりする
巨大なカンパニーがプライドを持てるように
広くてお金が掛かるような場所もあれば
こぢんまりで良いよというプレイヤー向けの場所もある
- 「ハウジング」要素の詳細については【ハウジング】の項を参照のこと
パークやタワー
- 家の中に設置できる家具の一つ
グレードアップしていくことで
その家を所有しているフリーカンパニーのメンバー全員に
経験値アップなどのボーナスがついたりクラフト成功率上がったりする - 家のサイズやフリーカンパニーポイントを上げると複数個の「パークタワー」が置けたりする
クレスト(紋章)
- フリーカンパニーごとに独自の紋章を持てる
(スクウェア・エニックスで)独自のイラストを用意して、
いくつかのパターンを組み合わせてグラフィックスを作って
自分たちの旗として掲げられる
装備に着けることもできる
いくつかのパターンを組み合わせ
グラフィックスを作り
自分たちの旗として掲げられる - フリーカンパニーの成長とともにアンロックされるなどの要素もある
- ただしユーザーMOD的なことは出来ない
自分たちでドットを打ったり、映像をアップロードしたりというのはできるんですか?
吉田氏: そこについては、開発チームでもやりたいという話はもちろん出たんですけど、僕がNOだって言いました。要は「FF」クオリティの維持ができるのかと。そこに例えばですけど、卑猥な絵を描いてきた人がいたりするとどうするんだと、人的に全部チェックするのかと。君らテクスチャー1枚こんなにこだわっているのに、それでいいのかと。
後はデータ転送量ですね。例えば自分でドットを打ったイラストを皆さんに配ろうとした場合、皆さんにそもそも僕が打ったドットのデータがないと表示できないじゃないですか。自分しか見えないんじゃ意味がない。その辺を突き詰めて考えた時に、僕らがプレーヤーの皆さんに提供させていただくのは、組み合わせのパターンが多く、「FF」クオリティのデザインをたくさん提供しろと、それによっていろんな組み合わせをしてもらえれば、自由度を高めつつクオリティを維持できるからそっちの方向にいきなよという話にしたので、ドットを打たせること自体は想定していないです。
- クレストについては、ベータテストフェーズ3以降で公開される予定
紋章についてはフェーズ3で公開するかどうかはまだ検討中ですね。たぶんUIの制作コストがめちゃくちゃ重いので、正式サービスと同時になってしまうかもしれません。
そういうアイデアはあります。このモンスターを倒したらドロップ品でクレストパターンにするというのは。「新生FFXIV」のタイミングではまだ用意されていないですが。
その他コンテンツなど
- 次のようなものがフリーカンパニー向けコンテンツとして提供されるとされている。
- フリーカンパニーコンテンツ
- 蛮神召喚:ワールド内で1蛮神につき1体のみが存在し、討伐したLSまたはフリーカンパニーが一定期間内に一度だけ召喚できる。召喚された蛮神は再びワールド内に戻り討伐対象となる。
- 「カンパニーポイント」によるカンパニーランクの成長
- フリーカンパニーコンテンツ
- カンパニーハウジング「アジト」(仮)
- カンパニークラフト(仮)
結成以降、フリーカンパニー単位で参加する「フリーカンパニーコンテンツ」「カンパニーポイント」による
カンパニーランクの成長、カンパニーハウジング「アジト」(仮)、カンパニークラフト(仮)が予定されており、
新生以降フェーズ1-4の段階を経て、順次実装予定です。
早い話
まず4人集まる
次に、どこでもいいからグランドカンパニーに所属
そのうえでグランドカンパニーの受付に行って、
フリーカンパニー結成を宣言すれば、
そのグランドカンパニーの下に自分たちのフリーカンパニーが結成される
結成した4人には共通のボックスが割り当てられ、
そこでアイテムを自由に交換できる
ボックスは、「リーダーしか取り出せない」
「他のメンバーは入れることしかできない」といったような、
細かい管理権限を設定することができます。
フリーカンパニーを結成した状態で
いろいろなコンテンツをすると、
フリーカンパニーの活動としてポイントが上がっていく
フリーカンパニーレベルが上がると、
アチーブメントなども用意されているので、
組織として目標を作ってやっていける