マテリアシステムについて
マテリアが装着可能な装備には穴がある
それにマテリアをハメれば装備が強化(STR+2など)できるシステム
マテリアにもランクがある
よわい ----------- つよい
マテリア マテリラ マテリダ マテリガ マテリジャ
どうやってマテリア手に入れるんだ
武器防具を装備して敵倒すとかしていれば勝手に錬精度ってのが貯まる
「○○の錬精度が100%になった」このメッセージが出ればその装備をマテリアにすることができるが
実際にマテリアにするにはLV19になって中央ザナラーンで受けれるクエ 想いが生み出す力 を終わらせる必要がある
*中央ザナラーン 狼煙の丘 x23y13
マテリア化する装備によってできるマテリアの傾向がある程度決まっている
タンク用の装備ならタンク向きのがソーサラー装備ならソーサラー向きのが出来やすい
マテリアをハメたい
自分で挿入してハメるには上記のクエの続きをクリアしろ クラフターのLV19が必要
クラフターLV19もねーよって奴はマテリアの挿入を依頼できる
カウルやヘヴィ・アーマーとかの複数部位を占有する装備は他の装備と比べてマテリア穴の数が多い(ハメられる最大数は謎)
必要なもの
- ハメたい装備(HQでも穴の数は同じらしい)
- ハメるマテリア
- 触媒(コールマター ギャザラーLV20くらいから取れるらしい)
- 報酬(依頼の場合はこれがある 設定しなくても可)
強化の上限
装備の性能の方向性(タンク向け等)とアイテムレベルによって決まっている 装備レベルじゃねーぞ
装備レベルが一緒でもアイテムレベルが違うと上限も変わってくる
マテリアを外したい
マテリア関係のクエ受けたところにいるゴブリンに金払って外してもらう
詳しい金額は不明
外したマテリアは消滅する
禁断のマテリア
穴の数以上のマテリアをハメようとるすと禁断のマテリアハメになる
禁断の挿入は失敗するとマテリアが壊れるし触媒もなくなる
最大で5回までハメられるらしい 拡張するほど失敗しやすくなる
装備と挿入済みマテリアはそのままの安心設計
不活性マテリア
レガシー用なんだが?
マテリアの種類
アイテムレベル | 15~ | 30~ | 45~ | 75~ | 90~ | |
上昇パラメータ | マテリア | マテリラ | マテリダ | マテリガ | マテリジャ | |
剛力のマテリア | STR | +1 | +2 | +4 | +7 | +10 |
活力のマテリア | VIT | +1 | +2 | +4 | +7 | +10 |
眼力のマテリア | DEX | +1 | +2 | +4 | +7 | +10 |
知力のマテリア | INT | +1 | +2 | +4 | +7 | +10 |
意力のマテリア | MND | +1 | +2 | +4 | +7 | +10 |
信力のマテリア | PIE | +1 | +2 | +4 | +7 | +10 |
天眼のマテリア | 命中力 | +2 | +4 | +6 | +9 | +12 |
武略のマテリア | クリティカル率 | +2 | +4 | +6 | +9 | +12 |
雄略のマテリア | 意思力 | +1 | +3 | +4 | +6 | +9 |
剛柔のマテリア | 受け流し | +2 | +4 | +6 | +9 | +12 |
達識のマテリア | 獲得力 | +3 | +4 | +5 | +8 | +10 |
博識のマテリア | 識質力 | +3 | +4 | +5 | +8 | +10 |
器識のマテリア | GP最大値 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 |
名匠のマテリア | 作業精度 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 |
魔匠のマテリア | CP最大値 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 |
巨匠のマテリア | 加工精度 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 |
防火のマテリア | 火属性 | +1 | +2 | +4 | +6 | +9 |
防氷のマテリア | 氷属性 | +1 | +2 | +4 | +6 | +9 |
防風のマテリア | 風属性 | +1 | +2 | +4 | +6 | +9 |
防土のマテリア | 土属性 | +1 | +2 | +4 | +6 | +9 |
防雷のマテリア | 雷属性 | +1 | +2 | +4 | +6 | +9 |
防水のマテリア | 水属性 | +1 | +2 | +4 | +6 | +9 |
戦技のマテリア | スキルスピード | +2 | +4 | +6 | +9 | +12 |
詠唱のマテリア | スペルスピード | +2 | +4 | +6 | +9 | +12 |