真イフリート討伐戦
楔壊せるように頑張れ
真ガルーダ討伐戦
岩に隠れて頑張って殴って南西にいったり北東にいったり時計回りで頑張れ
真タイタン討伐戦
避けて殴って頑張れ
善王モグル・モグ討伐戦
面倒な奴から倒すのを頑張れ
真リヴァイアサン討伐戦
すかさず装置を起動するのを頑張れ
究極幻想アルテマウェポン破壊作戦
避けて殴ってタンクLBか回復LBで頑張れ
極ガルーダ討伐戦
遠隔やヒラは石柱4本の真ん中とかウィンドブレードが岩に当らないような位置で適当に殴る
アイオブストーム来たらきたらシルキープルーム優先で処理しろ
分身がきたらMTがガルーダ、スパルナを北ヘ、STがチラーダを南へ誘導しチラーダから倒す
チラーダを倒したらSTはスパルナのタゲ取ってガルーダのウィケッドホイールの範囲外まで移動させるといい
ここではあまりやらないが3分けする場合DPSがチラーダを東へ STがスパルナを西へ MTは北へ移動
途中でスパルナとガルーダの位置とタゲが入れ替わるので、入れ替わったタゲを維持したままタンク2人の位置を入れ替えるなりして上手くスパチラ同士の位置を離せ
チラーダのダウンバーストは人数頭割りなのでDPS全員で受けろ スリップストリームとウィンドブレードは避けろ
- 4. アイ・オブ・ストームからミストラルシュリークまで
スパイニープルームは残してブリストリープルームを全て倒します
その後ガルーダを削り、ガルーダが飛んだらスパイニープルームを倒します
スパイニープルームを倒すとその場所に高気圧バフがかかるフィールドが出るのでそこに入ります
高気圧バフがかかるとミストラルシュリークのダメージが軽減されます- ポイント(タンク)
羽根が出たらガルーダを持っているタンクはどこかの端まで移動し
持っていない方のタンクはスパイニープルームのタゲを取り逆側の端に行きます
スパイニープルームのタゲは挑発→ロブで取ります
(ロブを入れないと元々タゲを持っていた人のスキルヘイトで取り替えされる場合があります)
また、スパイニープルームは時々低気圧のデバフを付けてきます
これが3つスタックするとスーパーサイクロンという全体攻撃が発生するので
デバフ2を確認したらもう1人のタンクがタゲを取り返します - ポイント(タンク以外)
羽根が出たらガルーダの真後ろに集まります
するとブリストリープルームも集まるので範囲で焼きます
スパイニープルームをタンクが隔離したのを確認してから撃ちましょう - ポイント(全員)
削る人を決めて途中でスパイニーブルームを半分くらいまで削っておくと楽になります
スパイニーブルームを倒すとその場でギガストームという範囲攻撃をします
急いで入ろうとするとダメージを受けるので気をつけてください
また、ガルーダが飛んだ後ガルーダが居た辺りに地面に刺さる羽根が飛んできます
この継続ダメージが意外と痛いので当らないように気をつけましょう- スパイニーを先に殺しちゃった場合
ミストラルシュリークの直前に盾LB(+野戦治療の陣)を使っておけばダメージを3500ぐらいに抑えられるので諦めないように
- スパイニーを先に殺しちゃった場合
- ポイント(タンク)
- 5. ミストラルシュリークからアイ・オブ・ストームまで
2分けの場合(遠距離が4人の場合推奨)
MTがガルーダ、スパルナを1時の方向ヘ、STがチラーダを7時の方向へへ誘導しチラーダから倒します
(チラーダ(緑)とスパルナ(赤)が対角になればこの配置でなくても構いません)
チラーダを倒し終わったら近接は竜巻を乗り越えてスパルナを叩きます
3分けの場合(近接が多い場合)
DPSがチラーダ(緑)を7時の方向へ、ガルーダを持ってないタンクがスパルナ(赤)を1時の方向へ、
ガルーダを持っているタンクは11時の方向へ移動します
(チラーダ(緑)とスパルナ(赤)が対角になればこの配置でなくても構いません)
チラーダ(緑)→スパルナ(赤)の順に倒します
ガルーダが飛んだらスパイニープルームを倒すのは同じです
この後は4に戻るので繰り返しです- ポイント(タンク)
ガルーダを持っている方のタンクが最初にスパイニープルームのタゲを持ちます
低気圧デバフ2で交代するのは同じです
また、ガルーダとスパルナ(赤)が入れ替わった時、
DPSが持っているチラーダ(緑)となるべく離れるよう端に移動します
チラーダ(緑)が落ちた後は逆に近寄ると遠距離DPSが殴りやすくなります
入れ替わりの後はガルーダもDPSに寄せてあげると同じく遠距離DPSが殴りやすくなります - ポイント(DPS)
ガルーダとスパルナ(赤)が入れ替わった時になるべくスパルナ(赤)と離れるよう端に寄りましょう
うまく寄れば防御バフ1まで落とせます
最低でも3以下くらいまで落とさないと堅すぎて倒せないという状態になります
また、場合によってはウィンドブレードとダウンバーストのタイミングが重なります
ウィンドブレードを避けるときは他の人と同じ方向へ避けましょう
LBは毎回分身どちらかに使ってしまうのが楽だと思います
- ポイント(タンク)
極タイタン討伐戦
ジェイルくらったらヒーラーは外側へ
極イフリート討伐戦
説明
- 灼熱について
極イフ戦ではヒーラーに"灼熱"というデバフが交互につく。
このデバフがつくと5秒毎に計3回、バルカンバーストみたいなふっとばし+大ダメージを周囲に及ぼすので
ヒーラーはDPSを巻き込まないように位置取らなければいけない。
基本的には灼熱ついた方が盾回復、ついてない方が範囲回復だけど臨機応変に。
灼熱の残り時間が4秒を切るとボンバーマンの効果がなくなるので中央に行って範囲回復する癖つけよう。
灼熱にはDoT効果もあるので白はリジェネかけてあげるといいかも。
フェアリーには灼熱つかないので安心。でもバルカンバーストでふっとぶので移動指示忘れずに。
- 動き方
まず方角を把握しておくこと。イフの初期位置は東。PTメンバー初期位置は西。 最初に灼熱ついた方が北に行ってついてない方が南に行く。
一回目の楔壊すまでそのまま特に動かないでいい。
(楔の破壊順番は一回目"反時計回り"2回目"時計回り"3回目"時計回り")
楔が壊れたら全体攻撃くるので学者は陣や士気、白はケアルガ。 - イフが降りてきて少ししたら広範囲サラミ。重なってる部分を踏むと即死の可能性大。
安置はイフの正面かかなり後方。あらかじめ少し下がりながら回復するか盾の方へ行って逃げ込む。
どうしても避けられない場合は無理に走るより重なってない部分を踏んで耐える方がいい。
サラミ後、再び灼熱。
くらった方はすぐ下がって回復をもう一人に任せるかうまい位置を探して盾を回復。 - 少ししてイフが4分裂して4連続突進。
灼熱ついた方は上から数えて3匹目と4匹目の間に位置取り、ついてない方は盾やDPS達と同じとこに行く。
落ち着いて動けば避けられる。
突進後、また灼熱がくるのでさっき灼熱こなかった方があらかじめ北に位置取っておくとスムーズ。 - ある程度削ると楔出現。大体このあたりから灼熱が同時にきたりするので、
DPSが楔を壊す位置を頭に入れながらがんばって穴をみつけて動く。
灼熱が4秒切るとすぐ中央に行った方が事故らない。
楔を壊すごとに熱風みたいなダメージをDPSがくらうので灼熱ついてない方は範囲回復をしっかりやる。
盾のHPも見る。盾はデバフのせいで一気に2kとか食らうので気をぬくと溶けてる。 - あとは繰り返し。イフはヒーラーがとってもやりがいあるので楽しいがんばろう。
- DPS
- 近距離DPSがいる場合
- ヒーラーに灼熱を付けた後にエラプションがくるので、イフと逆方向の縁まで下がりつつ灼熱がないほうのヒーラー側へ外周に沿って逃げる。
- 楔の破壊順番は一回目"反時計回り"2回目"時計回り"3回目"時計回り"
遠距離DPSも近距離DPSと一緒に動くようにすること。でないと灼熱持ったヒーラーの逃げ場所がなくなりやすい。
また初回の灼熱でヒーラーの南北が逆だったり、火力過剰の場合にはこれとはずれる場合がある。
3回目の楔は周囲の小さい奴を倒し終わったら、最後に中央のでかいやつにLB2かLB3をぶち込む。 - 2回目の楔以降、タンクと自分に炎の輪がつくことがある。距離が離れるほど被ダメージが増加してしまうのですぐに近づくこと。
- 近距離DPSがいる場合
ナイトメアホイッスル
極蛮神は低確率でマウントを呼び出せるアイテムをドロップする。
VIPでは今のところタイタンからのドロップ報告多め。極蛮神ごとにドロップ率違うのかは不明。
かっこいい黒い馬なのでみんなで極蛮神回してホイッスルもらおう。
極リヴァイアサン討伐戦
!!!突進が避けられない雑魚へ!!!
パーティメンバーの効果音の音量を0にすると突進の音はだいぶ聞こえやすくなる
BGMもエフェクトも切れ
- タンク
リヴァイアサン本体は物理攻撃を行わないのでMTはヴィントの効果とドレッドウォーターに対しての原初により戦士が望ましい
途中に出てくる青玉と恐慌を行う雑魚に対してのスタンによりSTナイトだと安定させやすい
- DPS
頭は遠隔反射、尻尾は魔法反射
頭と尻尾でHPは共有なので物理は尻尾、魔法は頭を攻撃することとなる - ヒラ
STに「水鏡」とかいうデバフが付く
このデバフ持ちにダイレクトヒールすると掛けたヒーラーにデバフがスタックされる。
スタック数に比例してヒール距離が短くなり16で行動不能
フェアリーの癒しや直接は回復しないリジェネやストンスキンならば問題がない
ヒーラーには常に極イフみたいに範囲攻撃が飛んでくるから孤立しよね
- 突進(叩きつけとは別)
突進フェーズに入る前に全体攻撃が飛んでくる(タイダルロア?)
そしたら避ける準備しよねせやね
突進は水柱が上がったのを見て避ける
ある程度の規則性はあるっぽい
□☆☆□
☆■■☆
☆■■☆
☆■■☆
□☆☆□
縦方向に2パターン
横方向に3パターン
リヴァイアサンが飛び込んでいった☆から隣2個の☆が次の出てくる位置っぽい
例えば
□★.A□
★■■★
☆■■★
☆■■☆
□☆☆□
Aの位置に飛び込んだら次は黒い★だけ見てればいい
- 重みもどき
暫定的に避けるパターンは出来てない
DPS同士じゃまにならないようにがんばろう
突進食らうぐらいならヘヴィもらって頑張ったほうがまだマシかも
(ヘヴィもらったら中央にいないとほぼ間に合わない)
- 叩きつけ
突進の締めにくるビターンってやつ
多分これはランダム
真ん中に立って音を聞きながら、片側を見る。水柱の音がして水柱が視界になかったら逆側に走るのが多分安定する
以下解説
- フェーズ1(叩きつけまで)
殴るだけ
必要命中がそこそこ高いからdpsは側面取るように意識したほうが良いかもしれない
リヴァが潜ったら叩きつけ、水柱が上がった方と反対側に逃げる
- フェーズ2(雑魚2匹から叩きつけまで)
雑魚が2匹沸く(北側)
リキッド並のダメージ床を吐くので迅速に処理
雑魚沸いてる間は頭尻尾どちらも不可視の範囲攻撃をしてくる
- タンク
STは尻尾を持つ。
尻尾が出てから雑魚が沸くまでかなり早いからヘイト管理に気をつける。
早漏dpsは死なせていいけどヒラに跳ねると洒落にならない。
雑魚が湧いたら挑発で安定してた。
頭尻尾からちょっと離した位置に雑魚を置くとDPSに範囲が飛ばないのでベター
- ヒーラー
誰か書いて
- DPS
尻尾を殴るdpsは早漏しない
dot載せると直ぐ跳ねるからここで静者を使う
雑魚はST側から処理
突進
長軸方向2回
叩きつけ1回
- フェーズ3(雑魚1匹から叩きつけまで)
雑魚は東?に沸く
操作が効かなくなるデバフ「恐慌」を撃ってくる雑魚が沸く
ドレッドみたいにスタンの間に倒し切る
- タンク
MTはヘイト維持
STは雑魚が湧いたらタゲを取って7-8割ぐらいになったらスタンを入れる
あとはDPSを信じてスタン連打
全体に恐慌がかかる「ドレッドワッシュ」にはスタンが効くけど、恐慌床を作る「ストームワッシュ」にはスタンが効かない
- ヒーラー
誰か書いて
- DPS
頭か尻尾をちょっと殴ったら直ぐ雑魚の処理
ここでバフしっかり載せて迅速に処理しないと後半が辛い
スタン技厳禁
突進
長軸短軸両方来る2回
叩きつけ1回
- フェーズ4(DPSチェック-叩きつけx2-全体攻撃まで)
黄球が4つ沸く
これを時間内に倒さないと全滅
球が割れるとイフ楔みたいに全体ダメージ
割るタイミングに注意しよねせやね
- タンク
MTSTは自分の近くにある球を削っておく
- ヒーラー
球が割れると全体にダメージ
それに合わせて回復を入れる
- DPS
MTSTと反対側の2つから殴り始める
どっちから殴るかは事前に決めよね
初クリアは
MTと反対側→STと反対側→ST側→MT側だったけど多分どうでもいい
2-3つ割れるタイミングで大体突進フェーズになる
突進
長軸と短軸両方来る「1回」
叩きつけ
叩きつけが来てから10秒ぐらいで球が壊せてれば多分間に合う
突進
長軸方向に1回だけ
そのあと全体攻撃
右側の数字が27以上貯まったら誰か暇な人が起動しよう
いつ起動しても多分大丈夫だけど、突進直後ぐらいに起動しないと多分間に合わない
ここから落ちると観戦モード入れる、蘇生不可(落ちる前に蘇生もらってれば復帰は可能)
- フェーズ5(柵破壊から雑魚2匹まで)
最初と同じ
雑魚2匹が出てくるまでだいぶ時間があるから本体ガンガン削る
あと柵破壊後全体攻撃の頻度が上がるからヒーラーは頑張る
突進
長軸短軸両方から2回
叩きつけ
- フェーズ6(黄球+青球から全体攻撃)
黄球2つ壊した辺りで四隅から青球4つが出てくる
叩きつけが終わってちょっとしたら爆発して距離に比例してダメージ
主にSTナイトがインビンシブルで耐える
- タンク
球2つ壊れたあたりで四隅から青球が4つ出てくる
青球は最初に中央の柱に集合するので集まったところでフラッシュなんかを使えばいい
青球が爆発するタイミングは沸いてから約30秒
叩き付けが終わって最初のリヴァの攻撃を見てからインビンやホルムを使えば爆発のタイミングに合わせられる
突進
長軸短軸「1回」
叩きつけ1回
突進が終わる頃に球が残り1個で半分ぐらいが理想
突進
長軸1回
全体攻撃
- 最終フェーズ(雑魚1匹)
最後にまた恐慌出す奴が出てくる
雑魚処理を済ませ全力でリヴァ叩く
火力が低いと雑魚が2匹出てくるがタンクがタゲだけ取ってDPSは本体を叩く
最後の大海嘯が来る前に全力でリヴァイアサンを倒せ