2015/2/17 Ver2.2の時点での情報
建設のススメと防衛施設あれこれを読んだ上での話
想定としては5000クラウン超え 全SSRほぼカンスト
キン2枠クレ2枠ノヴァ3枠程度のSSR陸軍
LG一桁代の ドライオン ドヒルデ ドウィネ キン1枠レトン1枠クレ1枠+レンタルのLG陸軍
ワイ4枠ハピ1枠デブ1枠ディーノ1枠の程度のSSR空軍の3つを想定する
防衛の定義
防衛にしてもどこまで守るかという点に全ては帰結する
段階としては
メダル自体を取らせない(難易度高)
コアorグラマナを守る(難易度中)
100%取らせない(難易度小)
の3つに別れる
基本的には
コアorグラマナを守ることが
防衛のほぼ全てと思っていい
グラマナを守る→施設が強くなるLGも強くなる→グラマナ取れる&守れる→彼女ができる&彼女も守れる
グラマナ守れない→施設が強くできないLGも育たない→グラマナ取れない&守れない→彼女ができない&彼女も守れない
グラマナすら守れないやつに彼女なんて守れるのか
(書いてるヤツはそもそも彼女なんていないが)
必須防衛施設
最低限グラマナが守れ始める施設の目安
TAS的視点でみてテンポよくやれば壁以外は無課金でも2~3ヶ月
ちんたらやってても半年ではどうかなる
書いてるヤツは合計2周間分時短して4ヶ月ぐらいかかってる
・ALL金壁以上の壁
流石にタケノコALLは厳しい
多少はまじっていても何とかはなる
・速射Lv5 2本
ないのとあるのと段違い ないとまず守れない
これないと彼女とか守れるわけないからな
時代は銃
最後9mとかかかるけどおまえの彼女もそれぐらいかかるだろ
必要な出費だから諦めろ
・メガトンLv8 4本
これも4本Lv8でほしい
7の属性塗でも対応できなくはないがやはり8は欲しい
・対空Lv7↑2基 対空がないとゴミのような空軍+レンタルディーノでやられるので最低欲しい
(青対空 4砲門でもいいが属性有り金2砲門の方が安定性コスパ共に良い)
速射だけでもかなりの対空性能があるので援軍ハウスで対処できなくはない
・目玉扇風 2基づつ 別にLv1でもいい
(が流石にLv1だと感のいいやつに焼かれたりはするがまず焼いてくるようなヤツがいないから気にしなくていい)
防衛施設
防衛施設といってもLv低いと防衛施設にカウントされないものも非常に多い
この辺の数が多いと防衛のバリエーションが増える
逆に言えばこの辺が増えてこないとテンプレになる
必須施設さえ揃ってれば防衛施設(にカウントされるもの)は0でもそこそこ防衛できる
数が増えてきたら防衛施設の配置例を見たら良い
L字とドラゴンカーセックスとジャスコが安定して強い
防衛施設になるもの
・9Lv↑やぐら
・7Lv↑範囲砲台
・8Lv↑大砲
・4Lv↑マロハウス
・フレンド施設 ギルド施設 Lv問わず
ならないもの
・8Lv↓やぐら
・6Lv↓範囲砲台
・7Lv↓大砲
・6Lv↓メガトン
状況によりけり
・3Lv↓マロハウス
・7Lv無属性メガトン
・6Lv↓対空
・3Lv↓速射
・金未満の壁
この辺は入んなかったら外に出してもいいし中にいれてもいいが
速射とかメガトンが外に出る時点で色々間違っているから
実質マロハウスと対空の話と思え
防衛作成編
基本的な考え方は防衛施設あれこれに書いてある
それを使って実際どう作るかを書く
基盤
まず扇風と魔導とグラマナ(コア)で基盤を作るわけだが大体このパターンに別れる
・十字基盤
全ての基本となる形 単純に作れば大体これになる
・交差基盤
目玉だけ交差させている基盤
目玉は実は微妙に横にも攻撃判定があるため
扇風側面側から面攻めするとキングとかだとグラマナ殴ってる最中に打たれる
目玉Lvが高いと中々強い
・砂時計基盤
一昔前に流行った砂時計型の基盤
めちゃくちゃ側面からの攻撃に弱い
流石に今は使えない部類になりつつはある
・四風基盤
うまい感じに四方向効かせた基盤
面攻めがやりにくくなるが角の露出は激しくなる
この基盤も割と多い≒比較的強め
大体この4パターンが基本となると思えばいい
ダメな基盤例
・扇風砲が向かい合わせ
ただしブリブリ対策で使えないこともないが
基本的にはやめたほうがいい
・穴がある
当たり前だが魔導扇風が向いてない方角があると
そこから面攻めレイプが120%ぐらいで確定する
向いてない方向からレイプされ
向いてる方向からレイプされることもあるのも含めての120%である
誘導がクソクソ強ければ十分実用できなくはないのだが
滅茶苦茶作るのが難しい
むしろ思いついたら俺に早く教えろください
とりあえず穴を開けないのが無難
2重壁
基本的には2重で十分
3重以上もドラゴンカーセックスみたいのでは作るが
コスパが合わないから2重で良い
原理は防衛施設あれこれに書いてある
壁枚数
当たり前だが突破する壁が多ければ多いほどいく手を遮れる
金壁1枚HP66kなんだから
3枚かませれば200k分(青壁2枚分)の耐久力である
Aからグラタンに辿りつくまでに
金2枚青1枚で230k程の耐久値になる
(画像だとドングリだが金ということにしといて 塗り忘れた)
グラタンだけじゃなくてこれは防衛施設(特にメガトン)にも言える
Aからドパ出しして右下のメガ壊すまでに4枚壊す必要がある
貫通してゴルタンにたどり着くまでには5枚必要となる
まあ逆から出せば枚数は変わるのだが
A側からほぼ破壊不可能や厳しい位置にあるため
↓
多面攻めが必要となる
↓
戦力が分散すると突破力自体が落ちる+クレリーが安定しなくなる
純粋に防衛割られるのが遅くなるからその分守れるようになる
後交差してる部分は一段階上の壁にしとけよ
こっちも原理は防衛施設あれこれに書いてある
厚壁
名前的には二重壁なのかもしれないが定義的には厚壁とした
四風基盤とかL字型配置でよくみられる
メガトンをタゲるように出すと扇風のとこの1枚金壁にすわれていく(なお目玉の軌道上)
このままだと魔導をタゲるように出すと2枚壁ぶち破って魔導に直行する
2重壁に比べて誘導効果は非常に小さいので壁の硬さとか枚数の調整が必要
3枚ぐらいで赤壁なら安定するというかそもそもぶち破れない(L字型)
援軍施設
援軍としては大体5択
・グラタン裏のクレリー
こんな感じに進行方向(扇風方向)の裏側にクレリーを設置すると
相手は死ぬまでグラタンを殴り続けることになる
配置として比較的内部寄り
・対空のアマリー
言わずとしれたクソアマ
シャンシャンシャンシャン 相手は死ぬ
ディーノはノックバックしない
外よりで出してるとわりとあっさり死ぬ
配置としては比較的内部寄り
対空が心もとないならコイツを入れとけば良い
・ノヴァドラ
ディーノにも刺さるしLv1でそれなりのステだし
壁にもなるし遠距離だしだと脳死で入れれる
・空軍系
ワイバーンかディーノ
釣り出されても殴り合いで結構空軍とやりあったり
対地なら遠距離死んでたら一方的に殴れる
ある意味安定ではある
・肉壁系
ブロッカとかキング
空軍相手だとブロッカは焼け死ぬしかない
ジャスコだと中々いい仕事したりする
配置としては比較的外より
基本的には両方クレリーかクレアマでぶち込むのが一番いいとは思う
肉壁系はあまりオススメしない
100tと対空罠
100t
・とりあえずグラタンの手前
・扇風の手前
に設置すればよい
対空罠は扇風の裏が鉄板
閃光は好みだが俺は目玉の前が好き
まあ奥の方で踏みそうな所におけば問題ない
領有地
施設を置くとユニットが出せる範囲がせばまるから
防衛施設じゃない(カウントされない)施設や使わない壁で
埋めてしまうと攻めづらくなる
特に防衛施設が増えてくると格段に攻めやすさが変わる
植林などでも増やせる
テンプレ的なの
・格子村
[添付]
クソバカにしてたけど対地性能はある
施設クソでも対地性能は十分発揮できる
&flash(https://www.youtube.com/v/SoA1K1phr2I,470x270);
ひと桁台とはいえ
LG込の陸軍を罠なしでかえり討ちにしてた(範囲砲台が仕事してる感はあるが)
(レトン込でアーチェとかもまざってはいるが)
必須施設がなくても使える
空軍相手だと全包囲攻めでクソみたいな空軍にすらレイプされる
・ジャスコ(旧名ららぽ村)
扇風の強さが全てを分ける
扇風が弱いとオススメしない
脅威の集客力と(誘導性能)
他店の立地を防ぐ(領有地がクソ広い)
誘導先を破壊されて角攻めされるとキツイが
グラタン前に100tを置いとくとこれまた脅威の集客率でまとめて踏まされる
・ジャスコ格子村亜系
領有地と集客力が落ちる代わりに壁の枚数を手に入れたジャスコのようなもの
扇風が工事中でも普通に使える
そうかつ
当たり前だが
独創的なものを作ろうとするなら防衛施設なけりゃそりゃ防衛力は落ちるが
防衛できるようになると防衛リプレイを見るのは結構楽しいし
守れるにこしたことはない
なんか良い配置ができたらスレで報告してくれると非常に助かる
まあ色々書いたが
VIPPERなんだし基本的に自分の好きな様にやったらいい
守りたい時は守るようにすりゃいいし
自由に作りたい時は自由に作れ