左クリックが近接技の職
- 剣術士
- ガードが高性能でバランスがいいタンクしやすい
ソロ性能もPT時のタンク性能もつよくてマリオみたいなやつ
味方を保護するスキルもある
タンク兼サポーター
- 拳闘士
- ガード有こいつもタンクしやすい火力出すのにMC練習必要火力高い…と思わせてそうでもない
味方のかりきをあげるバフスキルも豊富
タンク兼バッファー
- 暗殺者
- 消えながら攻撃できるそれでボスも倒せたり出来るMCして火力出すタイプ火力高い
クリ積んでずっと消えてる方が火力が出るえっお前いたのってなるくらい空気になれ
対単体かりきとっぷともいわれているけど対複数は苦手
サポートスキルとバフスキルもある
火力兼バッファー
- 滅砕士
- 状態異常豊富敵を掴みあげて皆でタコ殴りに出来るこいつもMCして火力出す操作自体は楽な部類
PTでは掴み上げたやつをPTメンが殴った時にないりき回復するように武功振っとけやってなくて地雷扱いされてもしらんソロなら好きにしろ
瞬間かりきはトップらしい範囲スキルも豊富で対複数もおとくい
味方の復活をまもるスキルもある
アタッカー兼持ち上げ
- リン剣術士
- こいつも掴みあげ有剣と斧と魔を合体させた感じがこいつガードはない
要するにタンクはできなくなったがアタッカーに特化した剣術士みたいなかんじ
操作はさほど難しくない掴みあげのPT貢献度さいつよなので邪術と同じくらいほしい
アタッカー兼持ち上げ
- 剛剣士
- タンクに特価した新職
剣術士と拳闘士より操作はかなり楽で、耐久力も剛体の力によりトップクラス。
バフスキルも強力で、邪術士の降神とほぼ同じバフを使うこともできる期待の新人
タンク兼バッファー
左クリックが遠距離スキルの職
- 魔道士
- 味方が受けるダメージを防げる技が多い回避技も多めだけど防御はない
今のパッチだと火力はかなり高い方であるが銃撃士の影に隠れがち、それでも火力はまだ強い方
アタッカー兼サポーター
- 召喚士
- 回避技のCTが長いけど猫が敵の攻撃を集める挑発技を持ってるからげーむにがてだよぅって幼女も余裕
そのおかげで難しいダンジョンもソロ余裕でクリアできる
ソロつよ職で初心者向けが開発のコンセプトだが回復技や合わせ技もあるのでパーティでも十分活躍できる
それとクソ猫しね
アタッカー兼サポーター兼ヒーラー
- 邪術士
- 厨ニなカコイイ技多くて強力なバフスキルもある
防御もあるし抵抗スキルも豊富
アタッカー兼バッファー
- 銃撃士
- タンカー泣かせの超火力と他職が羨む機動力を持っている職
現状火力は全職中1番なのでDPS最強目指すならこれ選んでおけ
再使用時間初期化のスキルもある
アタッカー兼ステージギミック発動役
左クリックが遠近両用なやつ
- 双舞士
- ちんぽはえたおんなのこみたいな名前の職
拳みたいな近接モードと魔道みたいな遠距離モードをスイッチしながら戦う
リザスキルと回復スキルもってるアタッカー兼ヒーラー
みとけ
- どの職も17レベルくらいまで上げて武功修練できないとなんだこのくそげつまんねってなるが投げんじゃねーぞ
- ソロなら好きにヒャッハーすりゃ良いがPTでは敵打ち上げんなよ理由はいずれわかる
- 25~30レベルくらいまで上げないとその職の良さは見えてこない
- しっくりこねえからってポンポン変えてると結局何もわからないまま飽きることになる
- 対人はどれが強いとかはPSによるし相性もあるからお前次第