がいよう
| スキルツリー | |||
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すきる ↓ すきる ↓ すきる ↓ すきる ↓ すきる | すきる ────── ↓ すきる ↓ すきる ↓ すきる ↓ すきる | すきる ────── ↓ すきる ↓ すきる ↓ すきる ↓ すきる | すきる ┐ ↓ すきる ↓ すきる ↓ すきる ↓ すきる |
マジッククロー
初期スキル
遠いとこでもガリガリできる SPないときのヒマつぶし
マナリカバリー
パッシブ
勝手にSP回復する
テレポート
回避技 EPMAXで3回連続できる
消えるけど無敵じゃなくてSAらしい過信するとダメくらいまくる
エネルギーエクスプロージョン
遠くにちょっと爆発おこす だんだん忘れられる存在
フレイムウェーブ
火の波 CTなし
範囲も広いしやけどまでつくすごい奴
ファイアトルネード
炎の竜巻 ダイソン付きなのでこれでMOB集めたりできる楽
アイススピア
氷の矢をなげる CTなし
鈍足付きで何回か当てると凍るけどまあボスには効かないよねはい
アイスストライク
キラキラしたやつを当てるとおっきい氷がふってくる
ふるまでに時間差があるから移動早いやつとか突進してるやつには避けられるかなしみ
チェーンライトニング
ビリビリ CTなし
ビリビリすると近くのやつにも感電してくらくちん 続けて5回ビリビリすると大ダメージになる
サンダーボルト
高火力貫通追尾の雷の矢をなげる
雑魚処理において右に出るスキルはほぼないがCTが長め
マナドリフト
魔法弾を撃つ 連発すると3発目がダメ増の確定クリすごい
強そうだけど前提スキルありでスキルポイントもカツカツだしパッシブの属性強化のらない
マジックアーマー
HPの割合でダメージを無効化してくれる
発動したらずっと維持できるわけじゃなく時間で消えるので注意
集中の魔法陣
設置型の攻撃バフ
紫の十字5マスでちょこっと攻撃力があがるから気づいたらふんでやれ
フレイムロード
火属性の魔法ダメを上げるパッシブ
フロストロード?
氷属性の魔法ダメを上げるパッシブ
ライトニングロード
雷属性の魔法ダメを上げるパッシブ
エレメンタルマスター
全部の属性ダメを上げるパッシブ
立ち回り
フレイムウェーブをコンパクトキー登録しろ
あとは遠距離からひたすらコンパクトキーおしっぱにしてればさいつよ
対mobの基本的な動きは
ファイアトルネード→サンダーボルト→フレイムウェーブ連打orチェーンライトニング







