剣に属性を付与して戦うヴィジュアル系近接
強いか弱いかはまだよくわかんないね
※〇〇%の電撃ダメージとか火炎ダメージとか書いてあるやつは魔法攻撃力を参照してるよ
だから倍率800%でつえーって思っても実質は70%の560%だったりするよずるいね
スキル
トリプルカット
文字通り剣を3回ぶんぶんする
SP切れのときによくぶんぶんするからとりあえず10振っとくやつ
・炎
火炎属性の追加タメージが発生する
・氷
火力が上がって射程が伸びてる
・雷
火力が上がって敵を硬直させる感電効果が付与される
インフィニットカット
シュバババババって斬る奴
モーション終わる前に移動とかするとキャンセルされてフルヒットしないから注意な
・炎
火力は下がるけどヒット数が倍くらいになるEQはこれ脳死でやってるだけで終わる
・氷
火力は下がるけど移動力とジャンプ力が下がる悪寒効果が付与されるあと射程長い
・雷
火力は下がるけど追加ダメージを与える感電効果がつくおめートリプルカットと同じ名前の効果で中身ちがうじゃねーか
ルーンコントロール
0.1秒ごとにSPを1回復してSTRの7割をINTに変換してくれる
属性変換されたスキルの追加ダメージはINT依存らしいけどこれがあるからステポはSTRにだけ振っていいよ
ブリンク
EPを使わないスーパーアーマー付き回避スキル……回避スキル?
対象の前に瞬間移動するって部分が曲者で脇を抜けようとしたら敵の前に吸い込まれる
これくらいの距離からカカシまで飛べる
ビシャスはこれで足元いくとパンチと正面レーザー当たらないよやったね
アーケインインパクト
属性変換してないとゴミ
変換するとクソつよだから10振り安定
スーパーアーマーがついてる
・炎
地面突き刺した後1秒毎に5回火柱が噴出する
・氷
火力が倍以上になって追加ダメージを与える冷気放出効果がつく
・雷
火力は下がるけど4回発生する電流とその後の落雷で追加ダメージがある
おまけにCTが7になる
ルナポテンシャル
属性変換に応じで効果が変わるパッシブ
多分10振り
・炎
最大HPと炎属性ダメージが増える
・氷
防御力と冷気属性ダメージが増える
・雷
回避と移動速度と電撃属性ダメージが増える
グラウンドディバイド
駆け抜けた後に軌跡が爆発する超かっこいいスキル
敵を通り抜け可能だから回避にも使えそうだけど割り込みできないからあんまり使えない
でもあれば便利だから1は振っとこう
・炎
爆発が10hitする炎を設置する火炎放出効果に置き換わる
・氷
爆発が追加ダメージを与える氷柱に置き換わる
他よりも追加効果が出るのが早い
・雷
爆発が追加ダメージを与える落雷に置き換わる
いちばんかっこいい
トリプルスプリッター
ぐるぐる回る剣を3本投げる
氷と雷は10振りなのかな少なくとも雷は10
・炎
12秒間1秒毎にダメージを与える火傷効果を相手に付与する
消費SPが60になる
・氷
冷気属性の追加ダメージを与える冷気放出と移動力ジャンプ力が下がる悪寒効果が付与される
・雷
火力が上がる
攻撃が当たった後近くの敵に最大4連鎖する
イリュージョンブレイド
つまようじを5本飛ばす
ゴミ
ブレイドマスタリ
武器攻撃力が上昇する
右端のスキルに振るくらいならこれに振った方がいいじゃんね
フレイムドライブ
火炎属性付与(エンチャントファイア)
使わないんでよくわかんないです
アイスドライブ
ねんがんの アイスソードをてにいれたぞ!
そう かんけいないね
殺してでも うばいとる
ゆずってくれ たのむ!!
サンダードライブ
多分これが一番簡単な属性
カットアーケスプリをコンパクトキーに入れて押してるだけでいい
ルーンスクエア
クリティカルダメージが上昇するバフを付与する魔法陣を置く
効果時間は3分でCTも3分のシャーブアイズと似たような奴
クリダメめっちゃ上がるよ強いねすごいねMAX推奨
ギャザリングマジック
集敵スキル
ヘビガンのやつとかウィズの奴みたいな拘束力がないからゴミ
ルーンシールド
雷属性だと範囲内なら飛んでるやつにも落雷おちるよ無法地帯放置をころせー
ルナインストール
属性ダメージを上昇させるバフ
ポイント振れば効果量と効果時間が伸びるけど振る余裕がどこにあるのか
属性選び
サンダーが一番脳死できるけど他も使いこなせば強そうすきなの選べボクはサンダーです