職業略称・GA
概要
撃つレナ
超越撃つレナ
追加コマンド
- zzzxx/zzxx
z攻撃から裏周りして小さいハミングを出した後バックステップショット
zzzxで止めるとシーズ移行便利
出し切りはダウンするけど倍率高めだからSA相手には有効 - xxx8(2)x
使い道教えろ - dzxx
スライディング後バックステップショット
嬉しい非ダウン 密着では全部詐欺だから使うな - djzx
えいっ! djzから裏回りして小さいハミング
当たれば浮かせてコンボできるが倍率低いわ硬直長いわdjzの倍率下がってダウン値付くわで微妙- djzxx
ハミング後3way 非ダウン
自由落下中好きなタイミングで出せるから強い
段差端のかけひきはこれしとけば間違いない
- djzxx
- djx(x)z
斜め打ち後ハミング
さらにxで上述の非ダウン3way派生
スキルツリー
Lv | スキル | パッシブ | ロックスキル |
---|---|---|---|
35 | ― | ||
45 | ― | ||
50 | ― | ― | |
55 | ― | ― | |
60 | ― | ||
65 | ― | ― | |
70 | ― | ||
80 | ― | ||
90 | ― |
スキル
烙印の射撃 | [アクティブ] 消費MP40 | 烙印の矢(魔法)782% |
前方の敵に強力な烙印を刻む矢を発射する。 攻撃を受けた敵は10秒間10%の追加ダメージと25%増加したクリティカルダメージを受け、 移動速度が10%減少する。 |
特性A 強靭 スーパーアーマー付与、クールタイムは150%に増加する。 特性B 無情 敵のマナブレイクをキャンセルする。 |
- デバフスキル
- また仕様が変わって烙印対象にクリティカルで*1.1(追加)*1.5(クリ)*1.25(烙印クリ)つまり強化
- 未覚醒でも無限貫通するようになった
- 相変わらず反射/吸収はされる
グングニル | [スペシャルアクティブ] 消費MP300 | 魔槍(魔法)123%で連続攻撃 (覚醒時 156%) 突風(魔法)231%で連続攻撃 (覚醒時 295%) |
曲射姿勢をとった後、標的を設定して該当位置に無数の魔槍を発射する矢を投下する。 スキルキーを押している間、標的を動かすことができ、スキルキーを離すか10秒経過すると、標的の位置に発射する。 覚醒中に使用すると、ダメージが増加する。(発動中スーパーアーマー) |
特性A 極大化 100%クリティカルで発動、基本攻撃力は80%に減少する。 特性B 軽量化 消費MPが80%に減少する。 |
- SR→GAのスキルに 取り回しが悪く大体設置物とボスにしか真価を発揮できないけど強力
- 特性Bで消費mpが240になるため烙印と1セット300以内に抑えられる
ウィンドブラスト | [スペシャルアクティブ] 消費MP150 | 拘束の矢(魔法) 585%*3 爆発(魔法) 324% |
敵を追跡して爆発する矢を1発発射する。矢は2度貫通して攻撃ごとに別の敵に誘導される。 爆発を受けた敵は2秒間全ての速度が35%低下する。 NF消費スキル ―命中時NF2ゲージ消費; |
特性A 吸収 攻撃時、MP回収率が140%に増加する。 特性B 執拗 攻撃時、ダウン値が10減少する。 |
エアロストレイフ | [スペシャルアクティブ] 消費MP200 | 突風の矢(魔法) 765% 爆発(魔法) 837%で連続攻撃 |
前方に突風の矢を発射する。(空中使用可) NF消費スキル ―命中時NF2ゲージ消費; |
特性A 巨大化 攻撃範囲が130%に増加する。 特性B 強化 攻撃力が120%に増加する。 |
- エフェクト詐欺 見た目より小さいからたまに当たらない 空中で撃つとほぼ当たらない
- 特性A振ると威力が今ひとつで特性B振ると小さくて当たらない
拘束の種 | [アクティブ] 消費MP30 | 爆発(魔法) 545% |
敵の行動を鈍らせる爆発性種を植える。攻撃を受けた敵の移動速度が50%減少して 5秒間中毒状態になる。種は7秒間維持される。 |
特性A 効果増強(1) 付与される効果の持続時間が130%に増加する。 特性B 効果増強(2) 付与される効果の性能が30%高くなる。 |
- わちょのあれ
フリージングアロー | [スペシャルアクティブ] 消費MP120 | 冷気の矢(魔法) 1147% (覚醒時 1465%) |
前方に貫通する冷気の矢を発射する。冷気の矢を受けた敵は3秒間凍結し、動けなくなる。 覚醒中に使用すると、ダメージが増加して凍結時間が2秒増加する。 NF消費スキル ―命中時NF1ゲージ消費; |
特性A 効果増強 付与される効果の持続時間が130%に増加する。 特性B 軽量化 消費MPが80%に減少する。 |
- FAスティングのほう 無制限貫通
- 特性A+覚醒で抵抗0相手に約7秒凍結
シューターデスティニー | [ハイパーアクティブ] 消費MP300 | 誘導矢(魔法) 196%*20 魔力の矢(魔法) 8928% |
敵を追尾する魔力の矢を20発撃ち出した後、絶大な威力を持つ魔法の矢を撃ち込む。 |
- 誘導矢が対象を貫通して複数回ヒットするようになって魔力の矢には吸引がついた
- 単体に使った場合フルヒット覚醒とか込で18512%らしい(たぶん)
- 結局マップ兵器としては8928%
3次プロモーションアバターを基準としたアバターによる胸囲の差についてのモノグラフ
- 習得レベル
スキル名 烙印の射撃 アイコン 分類 アクティブ 消費MP 40 CT 8 SP 4 倍率 Lv11 557% 説明 Lv11 追加ダメージ7% クリティカル追加ダメージ40%
移動力減少12% 持続時間10秒使い心地 文字で見ると強そうだけど実際は微妙という不思議なスキル
というのは過去の話 少しマシになった決闘だと反射や吸収に対する貴重なスキル 必須
と思ったら吸われるし弾かれるように
デバフなのでCrAパッシブに注意クリ時に烙印の追加ダメージ上昇が適用されるように よって以下の式になった
攻撃力*スキルやコマンドの倍率*(1+覚醒倍率(0.2)+烙印追加ダメージ倍率(Lv11時0.07))*(1+0.5*烙印クリ倍率(lv11時1.4)*ドラゴなどクリダメ上昇+ソケの追加
追加ダメージの計算は烙印1上げるごとに0.5%ずつ上昇 つまり
現在はクリ率100%でダメージ上昇期待値は21%ほど
以前は同条件での期待値は13%ほど - 習得レベル
アークショット スキル名 ラピッドショット アイコン アクティブ 分類 アクティブ 30 消費MP 60 6 CT 10 4 SP 4 Lv8 193%*5 倍率 Lv8 133%*8~19 説明 素早く矢を連射する スキルキー長押しでさらに矢を放ち続ける 瞬間火力用 1HitあたりMP5回収で燃費がいい 使い心地 発動中SA 見かけは地味だけどメモシーズz並みのDPSを叩き出す事が出来るのだ
- 習得レベル
エアロストレイフ スキル名 ウィンドブラスト アイコン スペシャルアクティブ 分類 200 消費MP 200 13 CT 13 4 SP 4 Lv7 926%*3 倍率 Lv7 1975%+94%*1~10 強烈な突風を纏った矢を放つ 説明 暗転用 威力はお察し 使い心地 地形に沿う無制限貫通の矢 非ダウン
一気に画面外まで押し出すくらいノックバックが凄い
射程はFAより僅かに長く、敵にもよるが1段上と背面にも当たる
背面当てすると自分もすっ飛ぶ
レイフと同じくらい暗転がある 威力はお察し
- 習得レベル
スキル名 ウィンドワード アイコン 分類 スペシャルアクティブ 消費MP 200 CT 16 SP 4 倍率 Lv7 151% 説明 周辺の敵を引き寄せる風の壁を作り出す 使い心地 空中で使用可 Lv7で6.4秒持続 雑魚纏めたりピキーンしないボス拘束したり出来る
上下の吸引弱くなったからせいでダウン攻撃当てるとダウンする
- 習得レベル
フリージングアロー-スティング スキル名 フリージングアロー-ドリズル アイコン スペシャルアクティブ 分類 スペシャルアクティブ 120 消費MP 120 11 CT 11 5 SP 5 Lv6 1478%(覚醒1888%*1.2) 倍率 Lv6 1984% 説明 爆発する冷気の矢を放ち敵を凍らせる
矢は3つに別れ追加で周囲を凍らせる覚醒で無制限貫通
基本的にこっち安定使い心地 暗転+凍結2秒+高威力の便利スキル
ダメージは最初の爆発のみで、分裂後は凍結効果のみ
- 習得レベル
大自然の加護 スキル名 振動射撃 アイコン パッシブ 分類 パッシブ 消費MP CT 5 SP % 倍率 % 自然と精通しMP回復能力を上昇させる 説明 攻撃時のMP回収増加 確率で球状の追加ダメ発生 Lv4 MP回収が10%、待機時チャージ+4/1sec
どちらも上がるすごい子使い心地 Lv4 MP回収+5% 追加ダメ発生率10%(威力123%)
対多数のxxが強くなるけどデメリットもあるから加護安定
- 習得レベル
スキル名 シューターディスティニー アイコン 分類 ハイパーアクティブ 消費MP 300 CT 180 SP 10 倍率 Lv2 魔力の矢321%*20+魔法の矢4516% 説明 敵を追尾する魔力の矢を20本撃ち出した後、
絶大な破壊力を持つ魔法の矢を撃ちだす使い心地 曲がった地形で撃つと大体どっか行くじゃじゃ馬ちゃん
暗転短いしボスで使わずに道中で撃ち切りましょう