コマンド
いろいろふるそうなやつ
コマンド | ダウン値 | 倍率 | 判定 | 説明 |
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z | 1 | 100 | 剣 | 前進あり |
zz | 1 | 100 | 剣 | 前進あり |
zzz | 2 | 150 | 剣 | 前進あり |
zzzz | 0 | 200 | 剣 | 強制ダウン |
x | 2 | 200 | 手 | 前進ほぼなし |
xx | 2 | 200 | 手 | 前進あり |
xxx | 0 | 400 | 手 | 強制ダウン |
zzx | 1.5 | 100 | 手 | 前進ほぼなし |
zzxx | 2 | 200 | 手 | 浮かし |
zzzx | 0 | 200*5 | 手 | MP7 強制ダウン |
jz | 2 | 100 | 剣 | |
jx | 0 | 200 | 手 | 拾える 着地時に強制ダウン 浮かし値ダウン値リセット |
dz | 1 | 100 | 剣 | 上判定が少ない |
dzz | 0 | 100 | 剣 | 強制ダウン |
dx | 3.4 | 100*2 | 手 | 2ヒット目は長いKB |
djz | 2.64 | 100 | 手 | 自身に若干浮き判定あり |
djzz | 0 | 100 | 剣 | 通常拾えない強制ダウン 範囲が広い |
djx | 0 | 200 | 手 | MP10 通常拾えない強制ダウン 判定は長い |
コンボ
大抵の硬直は44や66などダッシュでキャンセル可能
未転職ヴンで決闘とかくそ弱いから注意
狩りコンボ
ソロでもPTでも使える基本コンボ
- zzz446~ 基本中の基本
- zzz668z~ 振り向きがいらない
- zzx668z~ 上の応用
決闘コンボ
基本コンボ
- zzx446→zzx446~ zzxループ 他のコンボに派生できる基本コン
- zz(x)66z~ 低ダウン値のコンボ zzxのモーションが始まる前にダッシュでキャンセル
- zz(x)6646→zz(x)6646~ zzループ 上のコンボの応用ループコンボ 忙しいが使いこなせたら狩りでも便利
リセコン(ダウン値、浮かし値リセット)
- zzxx82xz~ jxのタイミングは82の降下中 要練習 ダウン値を0に戻す通称リセコン 決闘でも有効な今は必修
その他
硬直をスキルで飛ばせる
- zスキル、zz(x)スキル、xxスキル
レイヴンの怒り
- コア
レイヴンが覚醒したときに出すファンネル
攻撃当てるか食らうかするとコアがおっきくなる
AかSA使ったとき敵めがけてまっすぐ飛んでいく リーチは長いけどどこまであるか知らない
敵に当たったらコアは消滅するが外れたら戻ってくる
また攻撃当てれば新しく生えてくる
コアのダメージは防御無視(減少は無視されない)
コアを飛ばさず覚醒時間が切れた場合HPとMPが回復する
コアが画面上に残ってれば飛んでても回復するから切れる瞬間に当てて回復とかセコいこともできる
ダウン判定のあるスキルなども拾えるようになるのもある
- バリア
3玉状態で覚醒すると周囲に一定間隔ごとに判定発生するバリアを張る
のけぞりはないがイヴのダストと一緒でうまくいけば暗転抜けられる
バリアの攻撃でもコアは育つ
防御無視
- ガード
レイヴンが地上にいるとき攻撃モーション以外で正面からダメージを受けるとガードが発生する
ガードが発生するたびにコアはしぼんでいくコアが消えたらガードも解除
ガード中は受けた攻撃のKBに関係なくKB無効になるが大KBより長いガードモーションがある。つまり小KBでもがっつり硬直する
モーション中はシャドーステップで抜けられるが連続ヒット中はそのステップも潰れる。マナブレイクも不可
ガード発生のデメリット>>>>>>>メリットだからゴミ扱いされる
シャドステの無敵発生が改変でかなり早くなったのでかなりの高確率で抜けられるようになった
つよい
スキル
スキルの選択は基本的に狩りだと致命的が最強
択にもよるが次点で重量化、強化、軽量化、巨大化、場合によっては有用化等
極大化はどのスキルどの職でも序盤以外は基本ゴミ 称号に破滅の誓いつけてる時だけ例外
個人的に狩りのおすすめ選択は赤で表記
決闘のおすすめは青 狩り決闘どっちもなら太字
習得レベル1
スキル名 | マキシマムキャノン |
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分類 | SA |
消費MP | 100 |
CT | 6 |
倍率 | 236%*6(真) |
説明 | 前方に発生保障のある炎の玉 1hitごとにMP-2の効果 |
選択A | 極大化――100%クリティカルで発動するが、基本攻撃力は80%に減少する |
選択B | 致命的――消費MPが120%になるが、敵の防御力と防御効果を無視する |
使い心地 | 狩りじゃ転職すれば他に有用なスキルができる つまりゴミ |
スキル名 | シャドウステップ |
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分類 | A |
消費MP | 20 |
CT | 7 |
倍率 | zが530% xが394%*3(真) |
説明 | 空中使用可 発動中zで前方に通り抜ける突き攻撃 真で突きにSA追加&xで爆弾投擲 |
選択A | 加速化――クールタイムが70%に減少する |
選択B | 軽量化――消費MPが70%に減少する |
使い心地 | 狩りも決闘も超絶便利 特性は好み |
習得レベル5
スキル名 | キャノンブレード |
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分類 | SA |
消費MP | 200 |
CT | 13 |
倍率 | 406%の連続攻撃(真) |
選択A | 重量化――攻撃力が140%に増加、CTが150%に増加する |
選択B | 吸収――MP回収量が140%に増加する |
説明 | 前方にナソハンから爆発弾的なのぶっぱ |
使い心地 | ボス用 使い勝手はそこまでよくない |
習得レベル10
スキル名 | パワーアサルト |
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分類 | SA |
消費MP | 150 |
CT | 8 |
倍率 | 522%で連続攻撃(真) |
選択A | 重量化――攻撃力が140%に増加、CTが150%に増加する |
選択B | 軽量化――消費MPが80%に減少する |
説明 | 前方ショルダータックル |
使い心地 | 吹き飛ばしだからコア追撃なくても自分で拾える 有利フレームアリ等使い勝手はとても良い BMの主力説がささやかれている |
習得レベル15
スキル名 | 火炎燐 |
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分類 | A |
消費MP | 30 |
CT | 5 |
倍率 | 817%+118%の連続攻撃(真) |
選択A | 強化――攻撃力が130%に増加する |
選択B | 逆発想――消費MPが70%に減少するが、クールタイムが150%に増加する |
説明 | 前方に袈裟斬り 斬った地点に多段hitする煙幕設置 |
使い心地 | 強化選べば2000%超えてモーションも短い使い勝手のいいアクティブ どの職でも大活躍 |
習得レベル20
スキル名 | セブンバースト |
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分類 | SA |
消費MP | 300 |
CT | 8 |
倍率 | 586%で連続攻撃(真) |
選択A | 軽量化――消費MPが80%に減少する |
特性B | 有用化――ヒット数が約2倍になるが、ダメージが70%に減少する |
説明 | 前方にナソハンから連鎖爆発する弾ぶっぱ あたったら中心に引き込む様に連続ダメ |
使い心地 | これも使わなくなる 段差から降りると同時にスキルを撃つと何もでないままスキルが終わる 覚醒、他のSA等で暗転させると出てこなかったセブンバーストが一緒に出てくる(キャンセル保存) |